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Alles, was Koyop gepostet hat
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Coole Schlacht bei Server 29. Als ich reinkam stand es 75:15
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Zu 1.: Achievements sind nicht geplant (schau mal im Forum nach) zu 2.: Wenn ich mich nicht irre ist so etwas für Unity bereits in Planung. Oder so hab ich das von Valery verstanden.
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Also hier gibt es zwei Sachen. 1. Minen für alle verstärken. 250-300 Zerstörung schlage ich vor, finde ich auch gut. 2. Minen Mikroverbessern... Nein finde ich nicht gut. Da wird man dann zu schnell zerstört.
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Ich schlage vor man kombiniert soetwas mit der Aktion doppelte Schlachtfonds. Aber Aktionen mit 125% oder 150% EP wären toll finde ich.
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Mit dem Beitrag über mir bin ich völlig einverstanden. Was ist wenn man regelmäßig flüssiges Gameplay und Ping hat, aber durchaus (beim Laden der Garage zum Beispiel) dein Ping für kurze Momente extrem steigt? Das ist mir schon öfters passiert. Da wäre ja man auch benachteiligt. Das Problem ist öfters, man wählt Spielserver die dermaßen weit weg liegen, dass die Ping-Rate steigt. Als Deutscher spielt man ja auch nicht im Brasilianischen Server (um ein Beispiel zu geben).
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Ich glaube, so etwas wie ein "Acc-Store" gibt es bei Spiele, die bei Steam laufen. Anscheinend soll das möglich sein. Müsste mich aber näher erkundigen. Also wenn das bei Steam möglich ist, warum nicht bei Alternativa.
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Mal ab und zu Droppsammeln ist OK, aber das permanente Droppsammler zu der Taktik kommen finde ich absoluter Schwachsinn. Es gibt ja genug Versorgungsbenutzer schon.
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Wer ist denn schon so lahm um "aus versehen" auf Entf zu drücken? Ist grad nicht eine Taste die nahe an der Steuerung des Panzers liegt... Nee, wer auf Entf drück soll mit den Konsequenzen rechnen. Und wenn man noch auf die Ketten geholfen wird, während man selbstvernichtet... Bad luck. Ich sehe das wirklich nicht sinnvoll. Wenn schon würde ich die Wartezeit auf 5 Sek. verkürzen. (Für Goldboxen, oder wenn man aufs Dach landet...)
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Eigentlich hat er Recht: Wem interessierts ob eine Goldbox gefallen ist oder nicht? Das ändert nichts am Zufallsgenerator... Denkt doch mal scharf nach bevor ihr nochmal fragt wie viele Goldboxen gefallen sind...
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(Abgelehnt) Automatischer Sieg bei leeren Schlachten
Koyop antwortete auf das Topik von KingAwesomeD in Archiv
Alles vollkommen richtig. Und ja, wenn ein Mitspieler sich sistematisch weigert die Flagge zu erobern darf man voten (gilt nämlich als Sabotage). -
Neue Panzer sind bereits in Planung, wie ich schon mal gepostet habe und wie ich auch schon ein Bild von einem Prototyp gepostet habe.
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Kann man dass so schnell ausrechnen? Ich sag mal, das wäre vielleicht sinnvoll wenn man wissen möchte ob sich die Schlacht überhaupt lohnt.
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Inwiefern sollen Quests unterschiedlich von Achievements sein? (PS: Achievements sind im Moment nicht geplant) Ausserdem: Wie soll man sichergehen, dass man die Quests nur in Schlachten absolviert und nicht alleine (beispielsweise in Private Schlachten, wo man nur für dein Quest spielt) ? Denn wie man auch powerleveln kann (auch wenn verboten); könnte man auch powerquesten, was so ziemlich blöde wäre. Ihr wisst doch was ich meine!
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Erstens ist das unseriös, weil dann 50% vom Team chatten wird. Zweitens bezweifle ich ob das die Server-Architektur überhaupt zulässt (wahrscheinlich nicht).
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Ich denke so ein Panzer ist nicht übertrieben; aber warten wir auf Unity ab.
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Also ich finde die Idee prinzipiell nicht schlecht. Ich habs mir aber etwas anders vorgestellt; Wenn man in einer Schlacht spielt erscheint der Spieler mit Bann in orangener Farbe (oder anderer) auf der Liste. Dann sieht man sofort wer nicht ansprechbar ist. Wenn man dann mit der Maus über den Namen fährt könnte dann eine Meldung kommen die so aussieht: "SpielerXY hat Bann für XZ Zeit"
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Ich halte von der Idee auch nichts. Es gibt Druggs und das reicht ja schon. Zudem sorgen die MVs für dieselben Effekte wie Powerups. DISLIKE (Mit so vielen Dislikes wird dein Vorschlag bei mir nicht mal eingeblendet).
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Die Nummerzeichen sind eigentlich für schnelle Kommandos geplant. Aber dennoch ist die Idee weitere Kameraperspektiven eizuschalten gut.
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Ich bin mit deiner Aussage völlig einverstanden, jedoch muss ich sagen dass ich die 300 Druggs schon bekommen habe. Meine Farbe war Scorpions. PS: Was wir hier ausdiskutieren ist doch kein Feedback... Da sollte jemand das Topik verschieben.
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Die Idee gibt es schon zicktausendmal. Es heißt LAST TANK STANDING und nicht "Hunger Games". Benutz mal die Suchfunktion... da findest du all die Topiks mit der gleichen Idee.
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Gute Idee, Gute Verbesserungsvorschläge. Wenn ich mich nicht irre, ist so eine Suchfunktion tatsächlich in Planung für Unity. Ausserdem ist eine Funktion "Schlachten markieren" auch geplant. (siehe hier: http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=175728)
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Warum um alles in der Welt muss ich mir Werbung anschauen um Kristalle zu bekommen? Also ich investiere meine Zeit nicht in sich-lästige-Videos-anschauen-um-dann-jeweils-100-Kristalle-zu-bekommen. Wenn schon spiele ich TO und sammle Kristalle bei Schlachten, wo ich viel mehr ergattern kann als bei Videos. Von daher, Dislike
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Also ich bin ziemlich unentschlossen. Einerseits habe ich Stille 1 und Stille 2 in der ersten Version eher gemocht, als die neue "Mischung". Andererseits sehe ich auch ein, dass sich TO verändern muss und Neurungen kommen müssen, damit Maps auch spielbarer und atraktiverer werden (das blaue Team war bei Stille ja meist benachteiligt). Jedoch glaube ich, dass nach der "Fusion" von Stille 1 und 2 und der Überarbeitung mit der Erweiterten Geometrie (die auch nicht ohne ist) die alten Karten nicht zurückkommen werden. MfG
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Auch gut. Nur mit "dominiert" könnte es eventuell Probleme geben.
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Sagen wir mal so: manche Panzer haben Hupen. Eigentliches Thema ist aber die einzigartigen Motorgeräsuche der Panzer.