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Danke dir für die Info! Das ist allerdings schade... Das bezüglich des Forums - ein Screenshot ist für mich nicht mehr notwendig, aber wenn du das klären möchtest: Hast du auf den "Ändern" Button in deinem vorherigen Beitrag geklickt? Oder scheitert bei dir das Posten eines Bildes im Forum?
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Meines Wissens bekommt man annähernd gleich viele Kristalle egal welchen Modus man spielt. Es kann aber auch sein, dass Modi wie CTF oder CP etwas mehr Kristalle als z.B. TDM bringen, da es mehr Möglichkeiten gibt, wie sich Schlachtfonds erhöhen können, aber das ist mir nicht sicher bekannt. Außerdem kann es sein, dass man eine bestimmte Kombination gut verbessert hat, die in einem bestimmten Spieltyp sinnvoller ist oder ein Spielmodus liegt einem einfach mehr und dadurch bekommt man dann mehr Punkte / Kristalle. Hauptelement sind die Schlachtfonds - das ist die Anzahl der Kristalle, die im Laufe der Schlacht angesammelt wurden und am Ende der Schlacht verteilt werden. Wie die Schlachtfonds im Details gebildet werden, ist nicht bekannt. Bekannt ist dass ein Kill von höherrangigen Spielern mehr Kristalle dem Schlachtfonds hinzufügen lassen, als Spieler mit niedrigeren Rängen. Bildlich gesprochen ist der Schlachtfonds ein Topf von Kristallen, in den wenn bestimmte Aktionen wie Kills von allen Spielern in der Schlacht ausgeführt wurden, Kristalle hinzugegeben werden. Die Aufteilung des Schlachtfonds hängt vor allem davon ab, wie viele Schlachtpunkte ein Spieler bekommen hat. Die Spieler, die innerhalb einer Schlacht die meisten Punkten erreicht haben, bekommen die meisten Kristalle. Premium-Nutzer bekommen die doppelte Anzahl an Kristallen, die ihnen nach dem Schlachtpunkte-System zustehen würde (also ein +100% Bonus). Wie viele Schlachtpunkte du für eine konkrete Aktion bekommst, kannst du im Wiki bei den Matchmaking Schlachten finden. Das Gewinnerteam bekommt zudem natürlich einen höheren Anteil an den Kristallen. Da das alles Einflussfaktoren sind, die man praktisch nur am Ende der Runde bestimmen kann, lässt es sich während der Runde nicht bestimmen, wie viele Kristalle die einzelnen Spieler am Ende bekommen werden. Zu deiner ersten Frage kann man viele Tipps geben. Eine Sache, die viele Spieler vergessen bzw. unterschätzen, ist z.B. dass sie ihre Drohnen möglichst schnell vollverbessern sollten (und sei es auch nur die günstigere Brutusdrohne), damit sie den vollen Grundeffekt der Drohnen auf die Schutzplatten und Schadensverstärker bekommen.
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@Terexy Ich habe die Frage hier in das lokale Q&A Forum verschoben. @Der_Blitzgott Danke dir, stimmt so - Tanki X wurde eingestellt und das wäre nicht passiert, wenn sie den Plan gehabt hätten, es irgendwann wieder zu reaktivieren.
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Üblicherweise liegt die zugrundeliegende Logik darin, dass die MMS Spiele möglichst schnell zustandekommen können und zum Zweck einer kürzeren Wartezeit nimmt man größere Rangspannen in Kauf. Unteroffizier vs General sollte jedenfalls aber nicht vorkommen... vermutlich kam das nachts zustande, als sehr wenige Spieler aktiv waren. Den Wunsch nach engeren Rangbegrenzungen haben wir in der Vergangenheit schon mehrfach erhalten/weitergegeben, ich habe nun aber nochmal darauf hingewiesen. Grundsätzlich würde ich ansonsten davon ausgehen, dass die Entwickler die aktuelle Abwägung zwischen Rangunterschieden (bzw. Balance) vs Wartezeit als pragmatisch beste umsetzbare Option erachten. Sofern es keine Änderungen in der Hinsicht gibt, würde ich in solchen Fällen versuchen zu Zeiten zu spielen, in denen mehr Spieler online sind und schauen, ob es dann besser läuft. Die Entwickler sehen allerdings auch weniger ein Problem darin, dass ein bestimmter relativ niedriger Rang gegen einen relativ hohen spielen muss, als eher solche Fälle, dass die Kräfte von Team Rot mit Team Blau insgesamt unausgeglichen sind. Letztere Fälle liegen eher im Fokus der Entwickler.
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Patch Update vom 5. August 2022
Tani_S antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Nachrichten
Ich habe deinen Post mit dem Bild und den Beitrag darunter zusammengeführt - ich denke, damit ist es dann einfacher, dass du darunter etwas ändern kannst. Wenn man einen Post mit einem Bild ohne Text hat, dann hat man den Textcursor rechts neben dem Bild und dann sollte es möglich sein, wenn du z.B. 2x Enter drückst um eine neue Zeile anzufangen, dass du darunter wie gewohnt deinen Text schreiben kannst. Ist jetzt nur meine Annahme, dass es daran lag, kannst mich gerne auch berichtigen -
Genau, für die meisten würde man wahrscheinlich nur ungefähre Angaben machen können. In jedem Fall wäre es zu zeitintensiv die Infos zusammen zu sammeln. Und zur zweiten Frage: Nein ? schließlich geht's ja um Helfer...
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Vielen Dank, ist eingetragen ? Die folgenden habe ich auch ergänzt: Marco - Wettbewerbsadministrator & -moderator LB-12 - eSports Content Helfer Water.Sky - eSports Content Helfer Chicago-Whiteout - eSports Forum Moderator + eSports Content Helfer Tani_S - Kreative Editoren und Know How Administrator Moonfairy - Know How Redakteurin Idea - eSports News Teamleiter / Content Helfer Zur Info: Das Topik habe ich ebenfalls auf mich übertragen.
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Eine stetig aktualisierte Liste, der für den eSport zuständigen Helfer kann hier eingesehen werden: http://en.tankiforum.com/index.php?showtopic=185616
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Da das Topic hier ein veraltetes Nachrichtentopik ist, bitten wir euch, wenn ihr weitere Meldungen zu diesem Thema habt, sie in diesem Topik zu posten:
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https://de.tankiforum.com/announcement/42-ddos-angriff-auf-die-tanki-server/ Hier findet ihr eine aktuelle Mitteilung dazu.
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Vermisst Ihr Beiträge oder PMs aus dem alten Forum?
Tani_S antwortete auf das Topik von Tani_S in Spieldiskussionen
Ein paar Dutzend weitere Forumprofile haben wir jetzt jeweils auch wieder korrigiert. Wenn ihr trotzdem noch solche Probleme bzw. Accounts habt, könnt ihr euch hier gerne melden. -
Vermisst Ihr Beiträge oder PMs aus dem alten Forum?
Tani_S antwortete auf das Topik von Tani_S in Spieldiskussionen
Danke für deine Geduld Deine Accounts sind jetzt zusammengelegt. -
Abgelehnt. Sicherlich will man nicht die Spieler dafür bestrafen, wenn sie spielen wollen, also kann es auch keine Eintrittsgebühren in Schlachten geben. Das würde in Teilen auch dem free to play Ansatz entgegenstehen. Und wie @MarcelKaotschon gesagt hat, will man die RL Probleme nicht auch noch im Game wiederfinden. Aber wie im echten Leben kann man Rempler reduzieren, dass man defensiv oder ein bisschen abseits fährt. Und zu guter Letzt ist es bei dem Thema Preise natürlich ein Unterschied, ob der Vorstoß zur Erhöhung von einem Entwickler oder von einem Spieler kommt. Ich schließe das Topik, da wir offensichtlich dabei sind, ins off topic zu gleiten...
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Ich gehe davon aus, dass die Entwickler sie für alle Waffen eingeführt haben, damit es weniger vorhersehbar und das Gameplay damit dynamischer ist. Zudem bietet es auch die Möglichkeit eine Waffe zu balancen oder das Gameplay zu verändern ohne z.B. den regulären Schaden anpassen zu müssen. Es beruht nicht direkt auf Zufall, aber Zufall ist ein Teil davon. Auf Mk7+ erhöht sich mit jedem Schuss die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Schaden zu verursachen um +40%. Die Chance auf einen kritischen Schaden ist nach dem Spawnen bei -50%. D.h. es müssen mindestens 2 Schüsse geschossen werden, damit es überhaupt möglich ist, kritische zu schießen. Die höchstmögliche Chance ist bei MK7+ mit einer Wahrscheinlichkeit von +50% mit dem 4. Schuss erreicht, also es ist 50:50 dass der entsprechende Schuss normal oder kritisch wird. Bei der Variation Sortierte Munition ist die Wahrscheinlichkeit beim 4. Schuss 100%, also dort ist es festgelegt, dass du alle vier Schüsse einen kritischen Schuss schießt.
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@hauzi sehe ich ebenfalls so. Ich benutze bei Striker allermeist Qualität statt Quantität. Der wesentliche Nachteil davon ist nur, dass er Firepower aber keine Spezialeffekte wie die anderen beiden Varis hat, die du genannt hast. Evtl. teste ich demnächst mal Mammutjäger, aber dann erstmal nur auf der Karte "Weite". Bisher hab ich mich damit sonst immer selbst vernichtet ? Sehe aber dort häufiger Leute, die von der Mauer aus die Gegner im Mittelfeld unter ihnen sehr effektiv killen können ... und mit weitem Abstand ihr Team anführen.
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Patch Update vom 21. Januar 2022
Tani_S antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Nachrichten
Ja. Also vor dem Update haben sich die Wahrscheinlichkeiten nur verändert, wenn es um Schüsse ging, die Gegner auch getroffen haben. Jetzt verändert sich die Berechnung nicht bei Treffern, sondern bei jedem abgegebenem Schuss. Theoretisch könntest du z.B. bei Sortierter Munition einen Gegner mit kritischem Schaden treffen und danach wieder in Deckung gehen und 3 Schuss in die Wand geben und danach wieder aus der Deckung raus einen kritischen abfeuern. Ob so eine zeitintensiv Taktikt sinnvoll ist, sei mal dahingestellt. Ich schätze mal, dass es explizit gemacht wurde, um ein hinterherfahren auszuschließen. Andererseits kannst du damit jetzt eher Gegner treffen bzw. effektiver auf längeren Strecken einsetzen. Hast du das Problem noch immer? Bei mir ist alles in Ordnung, also ich kann es nicht reproduzieren. -
Du hast in deinem vorigen Post den Eindruck vermitteln wollen, als ob du diese Person wärst. Und jetzt lassen wir uns die Diskussion um diesen konkreten Namen beenden.
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@Arabi-Power @leona208 Unabhängig wie man über einen Spielernamen denkt, bitte verzichtet auf politische / religiöse Diskussionen im Forum. Ich habe daher die Kommentare entfernt. Wenn ihr euch wegen bestimmter Namen beschweren möchtet, dann könnt ihr das per persönlicher Nachricht an Sergeant_Tom machen. Bezüglich der Idee - die Preise bei den Namensänderungen ist von den Game Designern / Entwicklern schon bewusst so gewählt worden. Es ist nicht unbedingt notwendig, dass man seinen Namen ändert und das wird als Zusatzservice gesehen. Manche Spieler ändern sie auch trotz der Ingame-Gebühr recht häufig. Für Fragen zur Preisgestaltung sind für die Entwickler die ingame-Daten maßgeblich und verbale Anfragen nach Preissenkungen werden nicht akzeptiert, von daher setze ich sie auf Abgelehnt.
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Das ist vorübergehend entfernt worden, also sollte bald wieder kommen. Wann das soweit sein wird, kann ich allerdings nicht sagen.
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Mein herzliches Beileid ? Ich wünsche der Familie viel Kraft!
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Ins Stellenanzeigen-Topik verschoben. Wenn du magst, kannst du gerne noch etwas zu dir schreiben, um das Interesse der übrig gebliebenen Clan/Club Besitzern zu wecken, damit sie dich dann kontaktieren.
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Du hattest Tag 3 (Sonntag) vergessen, also war kein Bug.
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Nein, tut mir leid. Da lässt sich von meiner Seite her nichts mehr ändern.
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Wir haben die Entwickler erneut dran erinnert, aber es gab keine Änderung. Google Mails gingen aber schon immer.
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Wenn die Website sagt, dass die Zeit um ist, dann wirst du dich nicht rechtzeitig dort angemeldet haben. Wenn es mit der Registrierung geklappt hätte, hättest du morgen bzw. nach dem Serverrestart um 4 Uhr ein Geschenk einsammeln können.