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Tani_S

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Alles, was Tani_S gepostet hat

  1. Wenn du eine Mikroverbesserung machst, dann dauert sie in der Regel eine Weile. Du kannst diese Zeit überspringen, wenn du dafür nochmal Geld hinlegst und der Preis für das Überspringen ist heute und morgen um 70% reduziert. Daher kannst du auch mehr Verbesserungen (durch Zeit+Geld sparen) machen, in der Zeit, in der es noch Rabatte auf MVs gibt.
  2. Tolle oder Trolle Vorschläge? ;) Ne im Ernst, die Idee ist gar nicht mal so schlecht und passt ja auch zu Tankis Richtung, wie sie es mit den Variationen gemacht haben und auch generell zu der Richtung wie man es heutzutage mit den Everything as a Service Konzept sieht, wo man auch alles mieten kann. Kleiner Tipp: 70 k Crys passen aber nicht so ganz zu den 100 € :ph34r:
  3. Whoa, ich habe zwar von Clansystemen nicht wirklich ne Ahnung, aber das was da geplant ist, klingt ja schon fast wie ein Parallelgame :lol:
  4. Können später dann auch mehrere Variationen gleichzeitig benutzt werden? Oder muss man dann z.B. zwischen der M1 und M2 Variation der entsprechenden Waffe entscheiden?
  5. Erstmal finde ich es gut, dass Dim sich nicht von der ganzen Aufregung mitaufregen lässt, auch wenn ich seiner Argumentation nicht folgen kann, da Nicht-Banker im Wesentlichen außen vor gelassen werden, die aber zum Funktionieren des Spiels ebenfalls benötigt werden und mit der Argumentation es keine Grenzen hinsichtlich einer Bevorteilung von Banker gibt. Dennoch können die Community-Manager wohl daran nichts ändern. Die Variationen finde ich grundsätzlich auch positiv, bin aber erstmal gespannt, welche anderen Variationen noch kommen, da die meisten bisherigen für mich nicht überzeugend waren. Dass die MVs viel zu günstig sind, habe ich was verpasst?! :blink: Ach so, vielleicht hast du deine Maßstäbe den neuen überteuerten Shoppreisen angepasst, dann hast du wohl recht.
  6. Korrekt, ich glaube Tanki hat sein eigenes Geschäftsmodell nicht richtig verstanden.
  7. Tani_S

    Mobile Zahlungen

    Englisch = Neudeutsch B)
  8. Weiß man schon wann etwa die anderen Variationen (die anderen 3 Boxen) verfügbar gemacht werden?
  9. @RaymonJ sehr interessante Analyse! tbh Aus meiner Sicht haben sie die Balance schon längst verloren und die weiteren Aktionen sind eine Art Katalysator für den schnelleren Abstieg... Naja, alt genug wäre ich schon, aber ich glaube um ein Helfer zu sein, bin ich zu unregelmäßig im Spiel, v.a. auch nicht zu Rush-Hour-Zeiten. Außerdem werde ich wohl nicht noch mehr Zeit für Tanki opfern können, mir würde auch eine richtige Unterstützung von Perm fehlen und ich weiß auch noch nicht mal, ob ich nicht bald ganz weg bin... Aber vielleicht "trolle" ich doch lieber im Forum rum ;)
  10. In den Seiten danach sind sie dann nicht mehr so positiv. Das hat ein bisschen gedauert, bis sie es verstanden haben... btw andere Spiele haben noch "utopischere" Preise siehe hier :D
  11. Aber echt, die Preise in der Garage sind denen wohl zu niedrig, deswegen muss man die Leute dazu bringen, die Sachen direkt mit Geld über neue und überteuerte Preise zu bezahlen, statt über den Umweg mit Kristallen und in der Garage kaufen. Ich bin mal gespannt, wie viel so ein Drugpaket kosten wird. Wenn es über 15 € ist, dann weiß ich Bescheid, das hätte man vorher auch etwa für die Hälfte des Geldes haben können.
  12. Oh, die Idee wird wohl nicht so gemocht ;) Naja ich hatte sie auch nicht als Ersatz für die Erhöhung der Serverkapazität verstanden, sondern als Prinzip einer möglichen darüber hinaus gehenden Maßnahme. Dass Vote-Systeme missbraucht werden können, ist mir bewusst, weshalb es entsprechend anders gestaltet sein muss, worüber schon oft diskutiert wurde. Mein Fokus war auch das Problem mit den Lags, die ein Spieler nicht nur mal kurz, sondern eine längere Zeit hat. Aber das mit dem Kicken kurz vor Schlachtende ist schon ein Argument, da hast du recht.
  13. Tani_S

    Neue Details :3

    Auch wenn ich das Gespamme ein bisschen fürchte, sollte man es nicht einfach ablehnen, weil die Idee von Kindern ist. Schließlich ist (imho) die wesentliche Zielgruppe bei Tanki Kinder und deswegen ist das Beurteilen von Ideen nach den Maßstäben von Erwachsenen nicht immer sinnvoll. Stehen die Smileys eigentlich für die freie Verwendung zur Verfügung?
  14. Automatische Kickfunktion bei zu schlechtem Ping, wäre evtl. was, d.h. sowas in der Art wie wenn der Ping schlechter als 500 für 10-15 sec ist, dann fliegt der Spieler aus der Runde raus. Ein andere Möglichkeit wäre, dass der Ping der einzelnen Spieler in Spielerübersicht für alle angezeigt wird. Bei einem funktionierenden Vote-Kick-System hätte [tja... hätte, hätte...] man dann die Möglichkeit Spieler, die längere Zeit einen zu schlechten Ping haben, zu kicken.
  15. Tani_S

    Was ist aus TO geworden?

    Da frage ich mich schon mal, was ich da für ein Spiel spiele, bei dem es solche Vorgaben/Politik gibt...
  16. Kennt ihr die folgende Fehlermeldung? Man muss sich dann wieder neu einloggen. Fatal error. Resource id: 10001973, resource version: 2 [iOErrorEvent type=ioError" bubbles=false cancelable=false eventPhase=2 text="Error #2032]
  17. Gibt es dann keine Weiterleitung von der Idee, wenn sie schon vor 2,5 Monaten gepostet wurde? Was könnte man theoretisch dagegen haben, außer dass eine Idee umzusetzen, nun mal Aufwand bedeutet?
  18. Also finde ich die Idee sehr gut und auch detailliert ausgearbeitet. Ich will dir keine Steine in den Weg legen, aber ich sehe allerdings zwei Probleme (#1 kann man vllt durch Ideeanpassungen beheben): 1) Wie sollen die hohen Ränge motiviert werden (außer dass man mit seinen niedrigen Kumpels spielen kann), sodass sie mit den kleinen spielen, wenn die hohen an die Spielweise in ihrem Rang gewöhnt sind, und dann kann es ein Problem für den Spielanreiz sein, da alles runtergeregelt wurde. Vorteile durch gesammelte Spielerfahrung (ich meine damit nicht die EP-Punkte) empfinde ich bei Tanki nicht so deutlich wahrnehmbar, da der Skilllevel nicht unbedingt so maßgeblich ist (und er sich nur recht langsam ändert) und viele Spieler mit hohen Accs auch niedrige Accs haben. 2) Ich habe nicht so große Hoffnungen, dass die Entwickler in Perm sich die Mühe machen das alles abzuändern und den Vorschlag einbauen. Ein Alternativvorschlag um den kommenden Problemen zu begegnen, wäre die Abschaffung der gesamten TO-Serverstruktur und es durch eine Schlachtsuche zu ersetzen, was aber wohl noch mehr Aufwand wäre. Eine andere Alternative wäre TO abzuschalten ;) :ph34r: oder einfach alles zu ignorieren...
  19. Tani_S

    Relative Drugbegrenzung

    Alles klar, ich habe es verstanden. Trotzdem danke für die freundlichen Antworten. Ich habe einfach meine Meinung zu der Situation frei heraus gesagt. Vllt ist das Spiel auch einfach harmonischer, wenn ein gleicher Spieltyp zusammen ist (Nichtdrugger z.B. draußen bleiben).
  20. Tani_S

    Was ist aus TO geworden?

    Echt, sind da jetzt mittlerweile so viele Spieler bei Tanki X?
  21. Wie wahrscheinlich ist es, dass es am Tankers' Day auch nochmal Rabatte auf MVs gibt?
  22. Tani_S

    Aufreger Druggs

    Naja, also es braucht dann auch keiner zu meckern, wenn ein Spieler eine Schlacht vorzeitig verlässt, weil es auch eine wesentliche Option des Spiels ist, ob man bereit ist eine entsprechende Menge an Drugs in Abhängigkeit zum erwarteten Spielergebnis zu investieren. Wenn man der Meinung ist, dass die persönliche Druglinie überschritten wird und der übrige Kristallgewinn den restlichen Aufwand das Spiel zu Ende zu spielen gar nicht rechtfertigt, geht man eben raus. Es kommt aber auch etwas darauf WIE eine Schlacht gedreht wird. Ich finde es nicht ungewöhnlich, dass eine Schlacht gedreht wird, wenn z.B. vllt drei Fulldrugger aktiv sind und die führenden Spieler des anderen Teams selbst nicht auch auf Fulldrugg gehen.
  23. Tani_S

    Aufreger Druggs

    Das mag vllt manchen nicht gefallen, aber für mich ist das Game von ratrob ein Musterbeispiel für ein Spiel, das ich vorzeitig verlassen werde (wenn ich mich schon in ein 1 h Spiel verirrt habe). Ich finde, dass das die natürliche (systembedingte) Reaktion darauf ist, sofern man nicht auf Drugmax aus ist.
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