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Alles, was Oddo_Nurmaso gepostet hat
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Ja ja und als nächstes bekommt Magnum das Gummigeschoss, damit die Granaten über den Bildschirm hoppeln können. Aber erst zu Ostern...!
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Ja. Das dürfte ein Hopper mit Magnum sein. Mit Overdrive geschickt abgesprungen und hingefahren. So schwer ist das gar nicht. Man muss nur sehr vorsichtig am Rand entlang fahren. Man kommt recht schnell aus dem Schlachtbereich und wird selbst-zerstört oder ein Gegner bekommt es mit und schon war es das... Mit dem Hopper kommt man auch sonst Parkour mäßig auf Gebäude, wo andere nicht hinkommen. Macht schon Spaß und ja nervt...
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Nach fast 6 Jahren und duzenden Ziegelsteinen auf der Tastatur hat es dieser Twin-Noob geschafft:
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Kategorie Ideensektions-Diskussion
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Tani_S in Ideen und Verbesserungsvorschläge
Overdrive in Team-Juggernaut Schlachten Man müht sich ab, hat den Overdrive voll und wird zum Juggernaut => Overdrive futsch Man ist Juggernaut und hat den Overdrive voll, man wird gekillt => Overdrive futsch Es könnte doch so einfach sein: Bitte einfach den Overdrive weiterlaufen lassen bzw. beim Wechsel Normal => Juggernaut => Normal einfach mitnehmen... Danke -
Na immrthin war ich mit in der Liste, auch wenn ich nicht gewonnen habe. Alles Gute den Glücks-Rittern!
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OK, die 7 Missionen konnte ich erfüllen und habe auch 3 "Ultra"-Container erhalten. Ultra viele Versorgung...? Nun bin ich mal auf die "Verlosung" gespannt!!!
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Weitergeleitet Unfaire Schlachten
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von mardin2013 in Ideen und Verbesserungsvorschläge
Durch den Gearscore werden, wenn genügend Spieler mit entsprechender Ausrüstung online sind, relativ ausgeglichene Schlachten erstellt. Die Verteilung der Spieler erfolgt ja in erster Linie anhand des GS und danach nach Rang. Früher war das anders. Da wurde nur nach Rang zusammengestellt. Dann war man mit M4 bzw. MK8 Ausrüstung haushoch überlegen. Speziell die Käuferfraktion... Oder mit anderen Worten: Mit pillepalle Ausrüstung in die Schlacht einsteigen und dann die Kombi mit dem höchsten GS aus der Garage holen... Aber ständig MK0 ausrüsten, um dann in der Schlacht auf MK8 zu gehen ist so umständlich, dass die wenigsten es machen. Ich habe mittlerweile die Drohne (MK 7/10) wieder abgenommen, um meinen GS runterzubringen... PS: Die Drohne Krise bekommt man nur aus Ultra-Containern und ab Neuling, die Hyperion ist nur für -
Die Anzahl der "Glücklichen Ritter" dürfte recht überschaubar werden. Man braucht eine passende Garage für die jeweils 50 Panzer, CTF 5 Flaggen muss man erst einmal schaffen und auch beim Juggernaut wird es nicht so einfach wie bei den 5 CP-Punkten. Es ist immerhin von einer Mehrzahl an Panzerfahrern die Rede. Also werden wohl mindestens 2 verlost und noch bin ich mit im Rennen...?
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Neues Jahr in "Tanki Online"!
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Niki_O in Archiv Nachrichten
Aber die Speziellen Missionen sind schon der Hammer: Fichtenextrakt, Grinch, Lieber Elf... ...und Cookies als Minen!!! Herrlich! ????? -
In TDM, Belagerung und auch CP machen die großen Karten mit 16:16 auf jeden Fall Sinn. Dann macht es auch Spaß zu spielen. Bei Angriff, CTF und Rugby sind 16:16 einfach zu viel. Meistens sind die Wege zu lang auf den großen Karten bzw. man wird einfach zu schnell gekillt aufgrund der großen Anzahl der Gegner. Mit dem HTML5-Client hatte ich eigentlich keine Probleme und bin auch mit voller Grafik dabei. Im Browser (Firefox) musste ich die Grafik etwas zurück nehmen ansonsten auch OK. Berlin und Tempel könnte man vielleicht etwas kleiner machen. Gefühlt fährt man hier ewig bis zum Gegner. Düsseldorf geht grade noch. Ich würde mir wünschen, dass mit Augenmaß die Anzahl der Spieler pro Karte angepasst wird und entsprechend mehr Karten ins MMS aufgenommen werden können...
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Ja. Damit wird aus E-Sport jetzt "Ritter-Sport"... Ach ja. Ich und mein Magnum... Was wäre den an Crusader so schlimm gewesen? Mahlzeit
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Endlich...
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Oh jee... !!! E-Sport in reinster Form... 4 : 4, Hornet / Railgun, no Drugs, CTF im alten Sandkasten als Formatschlacht! This is: "Good Old Tanki"!!!
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Verstehe die Aufregung nicht. Düsseldorf, Tempel, Berlin - die ganz großen Maps... Hier verteilen sich die 16:16 richtig gut! Ist auch abwechslungsreich. Je nach dem ob man eher schnell unterwegs sein oder eher campt und snipern will... Mit meinen Einstellungen der Grafik: Himmel anzeigen, Antialiasing, Anisotropes Filter = 1, Bäume = Sprites, Bildauflösung = Niedrig ...kann ich im Browser (Firefox) ganz gut spielen und die Grafik sieht auch noch einiger Maßen anständig aus. Alternativ den HTML5-Client runterladen. Damit spielt es sich sowieso besser...
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Wieso? Endlich wieder Kristallboxen für ALLE !!! Ich könnt ko... Aber egal, ist ja ein Test und die Entwickler hatten offensichtlich nichts besseres zu tun... Außerdem: "Viel Feind viel Ehr...!" Im Firefox-Browser auf dem Laptop geht die Performance etwas den Bach runter. Sollte auf dem normalen PC mit HTML5-Client besser laufen. Also werde ich mal die Grafik ein wenig nach unten drehen, vielleicht wird es besser...
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Fazit: Zeit 5 Minuten negativ, weil zu kurz. 6:30 Minuten sind schon wenig gewesen, aber naja. Höherer Schutz negativ, weil verstärkt sich mit Schutzmodul und Doppelschutz. Dann ist eine Wasp schwerer zu killen als ein Juggernaut. Ohne Modul und Drug, wird man gefühlt genauso schnell gekillt wie vorher. Höherer Schutz negativ, weil Angriff Schlachten werden sehr einseitig, da die Angreifer aufgrund des höheren Schutzes deutlich schlechter aufgehalten werden können. Verlängerter Overdrive von Wiking: Over Powered! Mit einer Wasp-Bombe 5 Kills machen und man ist stolz. Mit Wiking Overdrive 5 Kills machen und man fühlt sich wie ein Berserker... Doppelter Schaden der Wasp-Bombe? Ich hatte eher den gegenteiligen Eindruck. Fun-Fakt: Lebensretter-Drohne ausgerüstet und man überlebt eine Wasp-Bombe... Firebird, Freeze, Isida? Egal. Gegen die ersten beiden habe ich Schutz. Das da was verändert wurde, ist mir aufgrund der doppelten Panzerung gar nicht weiter aufgefallen. Karten: mehr Karten, mehr Abwechslung! 6 Spieler pro Team negativ, teilweise muss man die Gegner suchen. Das macht keinen Spaß. Fragen: Denkst Du, dass Du seltener direkt nach dem Respawn vernichtet wurdest und somit für dein Team komplett nutzlos warst? Nein. Der Respawn mit Ghost-Modus und Unverwundbarkeit war bereits gut gelöst und fair. Wie hat sich die Bedeutung von gut getimten Overdrives und Drohnen geändert? Negativ. Wiking ist einfach nur OP geworden. Wasp-Bomben Änderung ist mir nicht aufgefallen. Selbst am Juggernaut nicht. Wie hat sich die Bedeutung des Zusammenspiels im Team geändert? Außer Diktator und Titan gibt es nicht wirklich Team-Player. Vielleicht noch Isida. Manche können im Team angreifen und andere sind einfach zu... Könnte unser Experiment Dein Interesse am Spiel ändern? Ja, wenn die Änderungen (Panzerung, Overdrives) bestehen bleiben werde ich weniger spielen. Die Herausforderungen in Verbindung mit den täglichen/wöchentlichen Missionen führen dazu mehr zu spielen. Das Erreichen der letzten Herausforderung ist realistischer geworden. Die spezielle Herkules Mission war/ist zu schwer. Schade um die Container... "Spezieller Modus" war eine schöne, interessante Abwechslung. Gerne wieder. Wie könnten wir die Änderungen noch verbessern? Die Balance zwischen Schutz und Schaden war vor dem Experiment besser. Bitte zurück nehmen. Realistische Spezielle Missionen (alles gut, außer Herkules) Mehr Tankoins als Preise. Wenn man jetzt 2-3 Monate spielt und spart, kann man sich ohne echtes Geld das Schlacht-Abo für 500 Tankoins einmalig leisten. Das ist recht teuer... "Spezieller Modus": Verwirrend war, dass die Versorgungsgegenstände beim Juggernaut funktioniert haben und das beim Team Juggernaut nicht der Fall ist. Solche speziellen Format Schlachten in Zukunft auch mit anderen Untersätzen/Waffen (XP, DR, Wasp/Firebird,...)
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Also das mit dem höherem Schutz ist und bleibt: NONSENS. Gegen Waffen gegen die man Schutz hat ist man selbst mit der Wasp fast Godmode_ON und wenn man keinen zusätzlichen Schutz hat fast genauso schnell tot... Mit den Änderungen können nun fast alle Dödel mit einer Wiking Punkte im Rugby oder CTF machen und im CP bzw. Belagerung schubst man sich mit Mammut oder Titan gegenseitig von der Karte... Der Overdrive von Wiking ist nun länger. Toll. Und? Was wenn keine Gegner mehr da sind, die man weg ballern kann? Braucht man nicht... Bombe der Wasp... Das gleiche. Wozu stärker? Wenn man zu doof ist die Bombe passend abzulegen ist die nicht viel besser als bisher. Braucht man nicht... Schlachtdauer 5 Minuten. 6:30 Minuten waren schon nicht viel. Jetzt noch weniger. Warten auf eine Schlacht, Bug das man keinen Schaden austeilen kann (Warum auch immer), rausgehen und neue Schlacht auffrufen, Ewig auf dem Gegner rumhacken bis man selber das zeitliche segnet und dann doch respawned... Ach ja geht ja nur 5 Minuten dsa Trauerspiel. Wenn man als Tagesaufgabe hat: Nimm an x-MMS teil, dann ist das gut. Ansonsten: Braucht man nicht... Ich bin mal auf den DM-Juggernaut gespannt. Wenn ich das richtig verstanden habe, bekommen da alle einen Juggernaut. Quasi so ähnlich wie bei der Vorstellung des Hopper. Sicherlich mal als Event zwischendurch sehr amüsant. Hoffentlich...
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Das mit den Karten ist mir herzlich... Aber gerade CTF im Wald gespielt. Jetzt fährt man endlos hinter dem Gegner mit der Flagge rum bzw. kann auf eine Wasp draufhämmern bis man als Bauarbeiter auf dem BER in Rente geht... Ja dauernd re-spawnen macht keinen Spaß. Aber doppelte Panzerung, Doppelschutz und dann auch noch Schutzmodul gegen die eigene Waffe. Da fehlt dann nur noch der Schutzschirm von Titan und man kann sich gleich einen anderen Gegner suchen. Selbst der Juggernaut ist da einfacher zu killen... Jetzt steht man sich gegenüber, ballert endlos rum und hofft das einer der Drugs beim Gegner eher die Wirkung verliert als bei einem selber... Ich denke die Erhöhung des Schutzes macht das Spiel langweiliger und weniger interessant... --- OMG: Belagerung... Früher konnte man wenigstens von Ferne den Punkt frei schießen. Kann man vergessen jetzt. Hier nimmt man jetzt einen Titan oder ein Mammut und schubst die anderen kleinen Panzer vom Punkt... Das kann es doch aber auch nicht sein oder?
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Jetzt das erste mal mit dem Hopper in normalen Schlachten gewesen:
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Erhöhung der Anzahl der Modifikationen. Neue Sets
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Hm ? Ich hatte da auf dem kleinen Account M2 vollverbessert. Das ist nun als "Oberstleutnant" zu Mk7 geworden kann also bis M4 bzw. Mk8 verbessert werden... Ob das so gewollt war...? Mich freut's! -
Update: Overdrives, Balance der Waffen und mehr
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Generell kann man den Spawnschutz wieder weg nehmen. Was soll das: Weißer Schimmer...? Jetzt stellen sich die Gegner hinten rein, druggen doppelte Feuerkraft und man wird im Angriff zum 1-Shot... Macht auch keinen Spaß! Ich meine es hat ausgereicht, dass man unverwundbar ist, so lange man respawnd. Man konnte immer noch weg fahren bzw. auch durch den Gegner hindurch. Wenn das mit dem Killen wirklich so ein Problem ist, hätten man doch hier den Ghost-Modus verlängern können... -
Hach der Kleine :wub:! Das ich das noch erleben durfte! Nun endlich auch den Wiking in M2...
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Bilder von euren Schlachten
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von C_JlIO6oBbIO in Off-Top-Diskussionen
Ziemlich kopflos dieser Diktator oder...? -
Änderungen in der Balance von Gauß, Overdrives und anderem
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
WARUM musste man eine Karte wie Highway so dermaßen versauen??? -
Gear-Score Neuberechnung
Oddo_Nurmaso antwortete auf das Topik von josefkeri in Ideen und Verbesserungsvorschläge
Der Gearscore wird mit verwendet, wenn man im MMS zusammen gewürfelt wird. Damit macht es keinen Sinn die gesamte Garage mit einzubeziehen...