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Offene Tests der abhängigen Cool-Downs
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
XD Sorry Leute, muss lächeln. Neuer Versorgungsgegenstand? Gerüchte von denen die beim Tankitreffen waren? Entweder haben die Leute es falsch weitergegeben, oder Du hast es nicht so wirklich richtig verstanden. Es war so: neuer Versorgungsgegenstand (Unity-Vorstellung), wird es in so einer Form wie es da (Unity-Demoversion) wird es nicht geben. Ist aber nur so am Rande für Medicago =) Die Leute die jetzt weinend und kopfschüttelnd sagen - "To wird Geld verlieren" - vielen Dank dass Ihr um uns Sorgen habt. Aber ist es wirklich so schlimm, dass Ihr jetzt Geld für Versorgugnsegegenstände sparen könnt? Ich dachte immer - weniger Geld ausgeben ist immer gut. Anscheinend aber für manche nicht. Manche wollen richtig viel ausgeben, damit sie genau das gleiche haben wie die Leute jetzt die einfach nachdenkend Versorgungsgegenstände einsetzen. Wette, dass mehr als 80% von denen, die hier disliken, oder einfach nur Sachen schreiben die nicht mal stimmen, das Update nicht mal getestet haben. Schade. -
Offene Tests der abhängigen Cool-Downs
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Vorab paar Informationen für die Spieler: Werden die Versorgungsgegensände abgeschafft? Nein. Kann man nun die Versorgugnsgegenstände im Kampf verwenden? Ja Wofür sind diese Veränderungen gut? Jetzt ist der jeniger der Sieger, der mehr Versorgugnsgegenstände hat. Nach Einführung dieser Erneuerung habt Ihr die Möglichkeit, als Gegner besser zu sein, wenn Ihr sorgfältig den Einsatz der Versorgungsgegenstände plant. Was, wann und in welcher Reihenfolge eingesetzt/eingeschaltet wird. Kurz und knapp: bei Einschaltung von einem Versorgungsgegenstad wird eine Verzögerung für den Einsatz der anderen Versorgungsgegenstände eingeschaltet. Jetzt sind die Versorgungsgegenstände ein fester Teil der Spieltaktik Wie lang sind die Cool-Down-Zeiten? Standardwerte: 10, 20 oder 40 Sekunden. Was ist mit den Versorgungsgegenständen passiert die auf der Karte erscheinen (Dropps)? Nun wurden die Wirkungszeiten der fallenden Versorgungsgegenstände überarbeitet. Jetzt wirken sie 60 Sekunden, genau so lange, wie die, die aus der Garage eingesetzt werden. Man kann nun gut Versorgungsgegenstände sparen. Was passsiert mit den Versorgugnsgegenständen die ich jetzt schon im meiner Garage habe? Werden die mir weggenommen? Keine Panik, natürlich nicht! Wir werden keinem was wegnehmen. Wie erfahre ich nun welcher Gegenstand ab jetzt Verzögerung hat? In der Garage seht ihr nun die Charakteristiken von allen Versorgungsgegenständen mit Wirkungs- und Cool-Down-Zeit, sowie ihre Auswirkung auf den Einsatz der anderen Versorgungsgegenstände. Denke Dir Deine eigene Taktik anhand von genaueren Zahlen und Zeiten aus . Muss ich jetzt meine Taktik an die neuen Versorgungsgegenstände anpassen? Die Aktivierung von allen Versorgungsgegenständen gegen einen Spieler, der sie überhaupt nicht benutzt - 100% Sieg. Anders gesagt - man gewinnt, wenn man die Versorgung intensiv einsetzt. Die erfahrenen Spieler benutzen die “abhängigen Cool-Downs” schon lange. Wie und wieso? Ganz einfach. Es ist logisch wenn man zuerst Nitro einschaltet, um schneller auf einen guten Platz zu kommen, dann aktiviert man doppelte Energie, damit man ausgewählte Gegner ausschaltet. Letzendlich aktiviert man doppelten Schutz, damit man den Cool-Down der ersten zwei Gegenständen überlebt. Klingt logisch, oder? Genau das nutzen die erfahrenen Spieler jetzt schon sehr lange aus. Wird es nicht so sein, dass die Inhaber von leichteren Fahruntersätze Vorteile haben werden? Denn die viel schneller sind und genau diese Spieler sammeln oft Kristalle auf den Schlachtfeldern. Ja, teilweise richtig, aber solche Spieler werden schneller zerstört, das muss man auch beachten. Wir wollen mehr über die Arbeitsweise von Verbandskasten und Minen erfahren. Werden die auch abhängig sein? Wird man den Verbandskasten trotz voller “Weichnachtsbeleuchtung” einschalten können? Wie sieht es mit den Minen aus? Ja, Verbandskasten und Minen sind auch ein fester Bestandteil von dem ganzen Mechanismus. Die logische Kette sieht dann so aus: Mine einsetzen, doppelter Schutz, Verbandskasten. Und was macht man bei einer Gold-Box? Dann muss man die Zeiten ausrechnen und die Versorgungsgegenstände klug einsetzen, damit man eventuell bei der Gold-Box alle Versorgungsgegenstände aktiviert hat. -
Heute starten wir die offenen Tests der abhängigen Cool-Downs. Wie ein Sprichwort besagt - es ist viel besser, ein Mal selber zu sehen, als 1000 mal davon zu hören. Lasst uns die kommenden Veränderungen jetzt testen. Zwei Testserver werden ab heute, den 15. September bis Freitag den 19. September, 18:00 Uhr (Berliner Zeit) geöffnet. Die Links für die Server: Server 5; Server 6. Vergesst bitte nicht, dass die Kapazitäten der Testserver begrenzt sind und nicht alle Spieler gleichzeitig reinpassen, die testen wollen. Für diesen Fall bitten wir um Euer Verständnis und schlagen vor, es später noch einmal neu zu versuchen. Lasst es krachen! Über konstruktives Feedback, hier in diesem Topic, freuen wir uns.
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Was genau sollte erstellt werden? ) Ihr könnt hier immer weiter Eure Links zu den T-Channels posten. LG Valery
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Tag der Panzerfahrer in “Tanki Online”!
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Eigentlich nicht. -
Kannst Du versuchen.
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Liebe Communitymitglieder, es ist soweit, die Anfängerschule präsentiert Euch die vierte Übung. Um das Projekt für Euch noch interessanter und attraktiver zu machen und Eure Erfolgschancen in den Schlachten zu steigern, haben wir erfahrene Spieler gebeten, ihre Fähigkeiten und Erfahrungen im Rahmen einer kleinen Trainingseinheit mit den weniger erfahrenen Kollegen zu teilen. Für diese Idee konnten wir sogar Mitglieder der Topclans gewinnen und präsentieren Euch hiermit die vierte Übüng der Anfängerschule. Die Idee: Vermittlung der Basisfähigkeiten und Umgangdetails mit Waffen und Untersätzen für die Spieler mit weniger Erfahrung. Die Trainer: Erfahrene Spieler aus den Topclans wie I.ToSoL aus dem Clan NooBest und Intel_pro aus dem Clan All In, Co-Trainer und Übersetzer Dim1971 und Tennostriker Die Form: Gruppentraining. Es werden den Spielern einzelne Übungen von Trainern und Co-Trainern vorgeführt und von den Teilnehmern bis zur erfolgreichen Durchführung wiederholt. Dabei werden Eure Aktivitäten von den Trainern kommentiert, um Eure Fehler zu korrigieren. Die Kommunikation mit den Trainern erfolgt über TS (TeamSpeak). Server: 85.214.237.46 Im TS soll der Nick der Teilnehmer stehen. Der Link zur Trainingsschlacht wird über TS an die Teilnehmer verteilt. Die Rahmenbedingungen: In einer Schlacht werden die Teilnehmer auf 2 Trainingsteams eingeteilt. In jedem Team sind jeweils 5 Spieler der roten sowie 5 aus der blauen Mannschaft. Die zweite Trainingsrunde ist vor allem für die Spieler mit mehr Erfahrung angedacht. Die vierte Trainingseinheit findet am 12.09.14 um 20:00 Berliner Zeit auf der Map Gubacha mit Donner und Hornet statt und ist für die Spieler mit mehr Erfahrung von dem Rang Oberfeldwebel bis zum Rang Marschall gedacht. Die Disziplin: Alle Spieler haben den Anweisungen der Trainer und Co-Trainer Folge zu leisten, sonst werden sie zu einem Störfaktor für alle Teilnehmer. Das heißt: geschossen wird nur nach Anweisung der Trainer. Die Trainingseinheit hat nichts gemeinsam mit dem Standardablauf des CTF-Spiel. Ziel ist es, die Skills zu bekommen, die Übungen zu lernen, die Ihr später auch alleine trainieren könnt und nicht, den Gegner zu zerstören, Punkte zu gewinnen oder Flaggen zu erobern. Spieler, die es nicht begreifen wollen, werden aus dem Training nach einer Warnung entfernt. Notwendige Voraussetzungen: zum Training sollen die Teilnehmer die für das Training vorgeschriebene Waffe und Untersatz (in aktuellem Fall Donner und Hornet) mitbringen. Modifikation spielt dabei keine Rolle- die Übungen können mit M0 genau wie mit M3 erfolgreich durchgeführt werden. Die Farben Feiertag und Grün findet Ihr in Eurer Garage. Selbstverständlich braucht Ihr noch TeamSpeak mit Headset für die Kommunikation. Spieler, die zum Trainingsbeginn nicht die notwendigen Voraussetzungen erfüllen, werden durch Ersatzspieler ersetzt. Insgesamt können an der aktuell geplanten Trainingseinheit 16 Spieler teilnehmen. Die Teilnehmer: es sind alle, die den Umgang mit Waffen lernen wollen, herzlichst willkommen. Die erste Probestunde ist vor allem für die Spieler mit mehr Erfahrung und einem Rang von Oberfeldwebel bis zum Rang Marschall angedacht. Für Ihre Bewerbung platzieren Sie bitte Ihren Nick und Ihren Rang im Anmeldetopic. Die Bewerbungen werden bis 12:00 Uhr (Berliner Zeit) am 11.09.14 angenommen. Sollten wir mehr als 20 Anmeldungen bekommen, wird über die Teilnahme nach Zufallsprinzip entschieden. Die Benennung der Teilnehmer erfolgt am 11.09.14 bis 20:00 Uhr. Die Ergebnisse erscheinen in diesem Topic. Es werden, wie bereits geschrieben, 16 Spieler + 4 Ersatzspieler ausgewählt. Die Trainingseinheit, Unterricht selbst, findet am Freitag, den 12.09.2014 um 20:00 Uhr (Berliner Zeit) statt. Jedem Teilnehmer wird mitgeteilt, welche der beiden kostenlosen Farben er für die Trainingsstunde aufrüsten soll, welcher der 2 Gruppen er zugeordnet wird und welche Seite (Rot oder Blau) er während des Training einnehmen soll. Teilnehmerliste: eno55 jox99 Kevin2002_super l-l3.l_A-k.1R_l2.u lumplbumpl Mr.PadDiTRiX panzer177a pc12321pc ra13blank ReturnLP saini_saab shabuz_2 teufel_tanki W3Monster3W wersil20 ZorroTank14 Ersatzspieler: bigMonster2000 DaDaDaSorik cp.luchs2 RaymanIII
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In diesem Topic könnt Ihr Euch für das anstehende Training anmelden. Bitte vergewissert Euch, dass alle notwendigen Voraussetzungen erfüllt sind: - Eurer Rang: von dem Rang Oberfeldwebel bis zum Rang Marschall - Untersatz: Hornet - Waffe: Donner - Farben Feiertag und Grün sind bereits in der Garage - Ihr verfügt über TeamSpeak und Headset
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Tanki Online V-LOG: Episode 12
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Videoblog
Wieso denn nur einen Versorgungsgegenstand? Man kann ja die alle aktivieren, aber nacheinander mit gewisse Zeitverzögerung. Nehmen wir an man aktiviert Doppelschutz, dann kann man doppelte Energie erst in sagen wir mal 10 Sekunden aktivieren (genaueren Zeiten sind noch nicht bekannt). -
An TS (Topic starter): natürlich nicht! Es war bloß ein Spassvideo. Kannst auch nach Harlem Shake googeln - war damals "IN".
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Tanki Online V-LOG: Episode 12
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Videoblog
War es nicht schon vorher so? ) Mammuth ist eben langsamer als Hornet und Hornet ist langsamer als Wasp ) -
Das neue Update für den Chat oder die, vergessen wir es, Zeit.
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von MorgunII in Archiv
Evtl weil Du gebannt bist? ) -
Tanki Online V-LOG: Episode 12
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Videoblog
Nun mal am Rande - es bringt völlig neuses Gameplay mit sich. Man wird nachdenken müssen wie man und was man (in welcher Rheienfolge) einsetzt. Einen "Tannenbaum" wird man doch einschalten können, aber nicht für 45 Sekunden, sondern für kleineren Zeitraum. Genauere Einstellungen (Zeiträume) sind noch nicht bekannt, denn es wird derzeit noch eingestellt. Von daher - schön abwarten bis die offenen Tests durchgeführt werden, ausprobieren und ein Bild davon machen. Ich sehe es eher positiv an und denke dass sowas ganz schön interessant für Spieler wird. LG -
Für alle Spieler ein Beispiel! Es ist an der Zeit, die Namen der besten Helfer bekannt zu geben. Es sind genau die, die viel Zeit und Kräfte opfern, um unser Lieblingsspiel noch komfortabler und bequemer für alle zu machen. Hier sind die besten Helfer des Projekts im August. Die besten Chat Moderatoren: Dragonfighters43 Fruchtzwerg96 smutje A-R-E-Z NathanYoung skorpion1611 anchk III_Kofe_III M.O.R.K.O.B.K.A markiz-karabac T_A_N_K_I_S_T-777 Marino4ka MAX-956 sentinel7 Mucc-Kanpu3 elenia PM8888 l_OldMan_l Tombapapa avimin MESKINAS Die besten Forum Moderatoren: raffnix LoVe.Y0uR-LIfe luky66 Issho_Fujitora Damn_Slow yele irontank1v tvikvik Dance_Commander Shade_Game C4acTbe_P9IgoM 26333 Die besten Konsultanten: General_Dietl1 Gilde_Commander Vegeta-L97 Benthesikyme ANUBIS32 flech11 kamila16rus 26333 AlerTs D06PbIu_TTyLLIuCTuK LEON-T jemappelalex PC_JACK Gefordeon Issho_Fujitora Die besten Reporter: Ultimate-Spirit skeletorXVIII tarnk hogree LHamster Die besten Tester: LLl-T-O-P-M creativ-ka Scorpion321 Oh.Enemy Die besten Organisatoren im Cybersport: joostcool GeneralVeers SuperNick95 Die besten Facebook Moderatoren: miiolo unholycloak5 Lhamster ognjen556 Issho_Fujitora
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Nein )
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Akustische Unterstützung beim Betreten/Verlassen einer Schlacht
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von FlipFlopper in Archiv
Ich schätze mal sollte so eine Funktion eingeführt werden, wirst Du selber der erster sein, der es ausschaltet ) -
Rechtliche Frage. Ich denke mal da wird EU-Recht sowas nicht so dolle sehen. Eigentumsübergang ohne einen gültigen Vertrag (TO wird sich da diffenitiv raushalten, denn anders fallen Steuern an). Verträge können und dürfen die meisten Spieler bei uns nicht abschließen denn die minferjährig sind. Oben drauf kommt dann - Person "A" hat einen Acc an Person "B" gegen Entgelt übergeben. Jetzt will Person "A" Kasse machen und schreibt Support an, dass Account "gehackt" sei (was auch jetzt öfters geschieht, bloß man nennt es bisschen anders wenn man Support anschreibt - Leute denkt nicht, dass Support sowas nicht sieht ;)) und will es zurück haben. Und - tadaaaaaa - alle Angaben richtig - Acc zurück. Nicht lange nachdenken, Person "B" reicht eine Klage nach. An wem? Drei Mal dürft Ihr raten.
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Keine schlechte Idee, eine Markierung für sowas einzuführen. Über die Umsetzung muss man aber ziemlich lange nachdenken, denn im schliemsten Fall wird sowas für Mobbing verwendet. Von daher besser wäre es nur für Freunde sichtbar zu machen. LG
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like-dislike korrigieren können
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von troloIoloIoloIoloIo in Archiv
Sowas ist leider mit unserem Forumengine nicht möglich. -
Mikroverbesserungen zum Gesamtpreis anbieten
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von gfgfhgggggg in Archiv
Hmm.. Wirtschaftlich ganz klar - Vorteil für Tanki. Kauf per einzelnen Knopfdrück. Die die alles kaufen wollen, müssen z.Z. alles durchklicken müssen. Das Poblem ist jetzt dass man dann komplett den Layout überladen, d.h. man muss es überarbeiten. Von der anderer Seite - wird es dann nicht eher negativ ausgewertet? Wie paar Vorredner es auch schon geschildert haben? -
Habe bei mir Benachrichtigungsoption angemacht und was höre ich? Wenn mich einer im Forum anschreibt, bekomme ich ne E-Mail. Dann höre ich einen Klang (entweder vom Handy, oder aus Googlemail-Konto) und weiß Bescheid - mich hat einer angeschrieben )
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Farben/Panzer/Waffen Etc. Verschieben
DisconnecT83 antwortete auf das Topik von gfgfhgggggg in Archiv
Noch besser wäre es in der Garage Gruppen zu machen z.B. Waffen; Schutzfarben; Fahruntersätze usw. Das problem ist jetzt, das kann in Flash nur ganz schlacht (mit großem Aufwand) realsierbar. Das beduetet dass sowas erst in Unity realisiert wird (hoffe ich). Denn bei manchen (so wie bei mir) muss man zwar nicht stundenlang scrollen um was richtiges zu finden, aber nervt schon gewaltig. Noch besser wäre die Sets die man öfters benutzt abzuspeichern und dann per Knopfdrück einfach mal anwenden/anziehen. -
Nein, sowas gibt es nicht! Ich habe bloß die Idee von blechi weiterausgearbeitet und gesagt was dann Logischerweise folgen muss.
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Die Summe von allen Likes/Dislikes je nach Beirägen ist nur CM's und einigen Admins sichtbar, aber nicht im Forum, sondern in einem anderen Tool. LG
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Es gibt einen Shop in St.-Petersburg. Da kann man die Sachen auch kaufen, bloß Versand wird bisschen teuer. Einen Shop nur mit TO Artikeln in DE aufzumachen lohnt sich zur Zeit nicht. Hohe Produktionskosten, usw. Oben drauf ist die Nachfrage glaube ich nicht soooo groß. LG