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Liste der Änderungen: Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: "Vakuum-Projektile" für Skorpion "Yamato" für Donner Die folgenden Skins wurden zu Legendären Containern hinzugefügt: Hopper DK Hammer GT Schaft GT Zu privaten PRO-Schlachten wurde die Möglichkeit hinzugefügt, ein Passwort festzulegen, um den Zugang zur Schlacht zu beschränken. Das Passwort kann vom Ersteller der Schlacht über Chat-Befehle festgelegt werden Der Chat-Befehl /setPassword generiert ein Passwort für die Schlacht und kopiert es in die Zwischenablage des Spielers, damit es im Chat geteilt werden kann Der Chat-Befehl /deletePassword entfernt den Passwortschutz der Schlacht Der Chat-Befehl /getPassword wiederholt das aktuelle Passwort und kopiert es erneut in die Zwischenablage Kommentar: Passwortgeschützte PRO-Schlachten sind Teil der zukünftigen Mechanik für "Erstellerverwaltete PRO-Schlachten", die wir bereits in einem VLOG besprochen haben. Testet das System und hinterlasst uns Euer Feedback, damit wir entscheiden können, ob wir zusätzliche Selbstmoderationsfunktionen für "Erstellerverwaltete PRO-Schlachten" entwickeln Die Auswahlbildschirme für Variationen, Skins und Schusseffekte zeigen nun alle Elemente in einem kompakteren Layout mit vertikalem Bildlauf an Kommentar: Die Anzahl der Variationen pro Waffe liegt mittlerweile durchweg bei über 20 Stück. Deshalb hoffen wir, dass das neue Format für Euch praktischer ist Liste der Fehlerbehebungen: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Fortschritt von Rangaufstiegsmissionen falsch angezeigt wurde
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Liste der Änderungen: Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: "Vakuum-Projektile" für Skorpion "Yamato" für Donner Die folgenden Skins wurden zu Legendären Containern hinzugefügt: Hopper DK Hammer GT Schaft GT Zu privaten PRO-Schlachten wurde die Möglichkeit hinzugefügt, ein Passwort festzulegen, um den Zugang zur Schlacht zu beschränken. Das Passwort kann vom Ersteller der Schlacht über Chat-Befehle festgelegt werden Der Chat-Befehl /setPassword generiert ein Passwort für die Schlacht und kopiert es in die Zwischenablage des Spielers, damit es im Chat geteilt werden kann Der Chat-Befehl /deletePassword entfernt den Passwortschutz der Schlacht Der Chat-Befehl /getPassword wiederholt das aktuelle Passwort und kopiert es erneut in die Zwischenablage Kommentar: Passwortgeschützte PRO-Schlachten sind Teil der zukünftigen Mechanik für "Erstellerverwaltete PRO-Schlachten", die wir bereits in einem VLOG besprochen haben. Testet das System und hinterlasst uns Euer Feedback, damit wir entscheiden können, ob wir zusätzliche Selbstmoderationsfunktionen für "Erstellerverwaltete PRO-Schlachten" entwickeln Die Auswahlbildschirme für Variationen, Skins und Schusseffekte zeigen nun alle Elemente in einem kompakteren Layout mit vertikalem Bildlauf an Kommentar: Die Anzahl der Variationen pro Waffe liegt mittlerweile durchweg bei über 20 Stück. Deshalb hoffen wir, dass das neue Format für Euch praktischer ist Liste der Fehlerbehebungen: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Fortschritt von Rangaufstiegsmissionen falsch angezeigt wurde
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Liste der Änderungen: Die Waffe "Tsunami" ist nun zum Kauf erhältlich Die Unterstützung von WebGL 1.0 in der Browser-Version des Spiels wurde eingestellt Die Registrierung und Anmeldung über ausländische Dienstleister wurde für Benutzer aus Russland deaktiviert Liste der Fehlerbehebungen: Ein Fehler mit dem Online-Status des eigenen Panzers in einer Gruppe wurde behoben Ein Fehler mit der Sortierung von Clanmitgliedern nach Rängen bei Betrachtung eines fremden Clan-Profils wurde behoben Verschiedene Fehler mit der Lokalisierung für die Sprachen "Tschechisch" und "Hindi" wurden behoben
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Liste der Änderungen: Die Waffe "Tsunami" ist nun zum Kauf erhältlich Die Unterstützung von WebGL 1.0 in der Browser-Version des Spiels wurde eingestellt Die Registrierung und Anmeldung über ausländische Dienstleister wurde für Benutzer aus Russland deaktiviert Liste der Fehlerbehebungen: Ein Fehler mit dem Online-Status des eigenen Panzers in einer Gruppe wurde behoben Ein Fehler mit der Sortierung von Clanmitgliedern nach Rängen bei Betrachtung eines fremden Clan-Profils wurde behoben Verschiedene Fehler mit der Lokalisierung für die Sprachen "Tschechisch" und "Hindi" wurden behoben
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Liste der Änderungen: Die Einstellung "Profil verbergen" ist nun standardmäßig für alle Spieler aktiviert Kommentar: Diese Option kann in den Einstellungen im Abschnitt "Sicherheit" geändert werden Allgemeiner Chat Private Nachrichten können nur noch an Freunde gesendet bzw. nur von diesen empfangen werden Kommentar: Die zugehörige Einstellung wurde entfernt, diese Funktion kann also nicht mehr geändert werden Eine öffentliche Direktnachricht an einen Spieler im Chat zeigt keine Informationen über seinen Status mehr an (z.B. ob er sich gerade in der Schlacht befindet oder offline ist) Freundschaftssystem Die Freundesliste zeigt nicht mehr an, in welchem Schlacht-Format sich ein Spieler gerade befindet Kommentar: Diese Funktion war ursprünglich für die Schlachtliste konzipiert worden und ist heute überflüssig Das Freundschaftssystem ist nun ab dem Rang Hauptgefreiter (5) verfügbar Clansystem Die Liste der Clanmitglieder zeigt nur noch die Namen und Rollen der Spieler an Kommentar: Zusätzliche Statistiken wie das Datum der letzten Aktivität werden nur Clanmitgliedern ab der Rolle "Veteran" angezeigt In ausgehenden Clan-Einladungen wird nur noch der Nickname des eingeladenen Spielers angezeigt, keine detaillierten Statistiken mehr Die Clan-Info zeigt keine aggregierten Statistiken zu Vernichtungen und Toden der Clanmitglieder mehr an Erfolge wurden zur Steam-Version des Spiels hinzugefügt Liste der Fehlerbehebungen: Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Beschuss bestimmter Oberflächen kein Flächenschaden verursacht wurde Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Projektil nach dem ersten Abprallen keinen Schaden verursachte, wenn bestimmte Waffen-Variationen ausgestattet sind Ein Fehler wurde behoben, durch den Schaft Arcade- statt Sniper-Schaden verursachte, wenn man länger als 5 Sekunden im Zielmodus blieb Ein Fehler wurde behoben, durch den abprallende Projektile keinen Selbstschaden verursachten, wenn sie in einem senkrechten Winkel direkt in eine Wand gefeuert wurden Ein Fehler mit dem automatischen Scrollen in der Garage zur ausgerüsteten Waffe wurde behoben Ein Fehler wurde behoben, durch den der Seltenheitsfilter im Abschnitt "Farben" nicht mehr funktionierte
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Liste der Änderungen: Die Einstellung "Profil verbergen" ist nun standardmäßig für alle Spieler aktiviert Kommentar: Diese Option kann in den Einstellungen im Abschnitt "Sicherheit" geändert werden Allgemeiner Chat Private Nachrichten können nur noch an Freunde gesendet bzw. nur von diesen empfangen werden Kommentar: Die zugehörige Einstellung wurde entfernt, diese Funktion kann also nicht mehr geändert werden Eine öffentliche Direktnachricht an einen Spieler im Chat zeigt keine Informationen über seinen Status mehr an (z.B. ob er sich gerade in der Schlacht befindet oder offline ist) Freundschaftssystem Die Freundesliste zeigt nicht mehr an, in welchem Schlacht-Format sich ein Spieler gerade befindet Kommentar: Diese Funktion war ursprünglich für die Schlachtliste konzipiert worden und ist heute überflüssig Das Freundschaftssystem ist nun ab dem Rang Hauptgefreiter (5) verfügbar Clansystem Die Liste der Clanmitglieder zeigt nur noch die Namen und Rollen der Spieler an Kommentar: Zusätzliche Statistiken wie das Datum der letzten Aktivität werden nur Clanmitgliedern ab der Rolle "Veteran" angezeigt In ausgehenden Clan-Einladungen wird nur noch der Nickname des eingeladenen Spielers angezeigt, keine detaillierten Statistiken mehr Die Clan-Info zeigt keine aggregierten Statistiken zu Vernichtungen und Toden der Clanmitglieder mehr an Erfolge wurden zur Steam-Version des Spiels hinzugefügt Liste der Fehlerbehebungen: Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Beschuss bestimmter Oberflächen kein Flächenschaden verursacht wurde Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Projektil nach dem ersten Abprallen keinen Schaden verursachte, wenn bestimmte Waffen-Variationen ausgestattet sind Ein Fehler wurde behoben, durch den Schaft Arcade- statt Sniper-Schaden verursachte, wenn man länger als 5 Sekunden im Zielmodus blieb Ein Fehler wurde behoben, durch den abprallende Projektile keinen Selbstschaden verursachten, wenn sie in einem senkrechten Winkel direkt in eine Wand gefeuert wurden Ein Fehler mit dem automatischen Scrollen in der Garage zur ausgerüsteten Waffe wurde behoben Ein Fehler wurde behoben, durch den der Seltenheitsfilter im Abschnitt "Farben" nicht mehr funktionierte
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Liste der Änderungen: Die Sprachen "Türkisch", "Tschechisch" und "Hindi" werden dem Spiel hinzugefügt Der Explosions-Spezialeffekt der Granate "Schneeball" wurde überarbeitet Den Granaten "Kürbis" und "Schneeball" wurde ein neuer Explosions-Soundeffekt hinzugefügt Das Anti-Cheat-System für die Waffen Tesla, Smoky, Vulkan, Donner, Gauß, Ricochet, Twins, Skorpion, Schaft sowie für den Kryoblaster von Ritter wurde verbessert Ein Tutorial zur Nutzung von Versorgungen in Schlachten für neue Spieler wurde hinzugefügt Eine neue Einstellung, mit der die Hinweise zur Tastennutzung in der Schlacht deaktiviert werden können, wurde ergänzt Die Anzahl an Reputationspunkten, die ein Spieler für die Beteiligung an der Vernichtung eines Gegners erhält, wurde von 5 auf 10 erhöht Die maximale Zeitspanne vor der Zerstörung eines Panzers, bei der das Zufügen von Schaden als “Beteiligung an der Zerstörung” gewertet wird, wird geändert: Tesla: von 3 auf 2 Sekunden verringert Twins: von 5 auf 3 Sekunden verringert Ricochet: von 5 auf 3 Sekunden verringert Donner: von 5 auf 3 Sekunden verringert Skorpion: von 5 auf 3 Sekunden verringert Magnum: von 10 auf 5 Sekunden verringert Gauß: von 10 auf 5 Sekunden verringert Schaft: von 10 auf 5 Sekunden verringert Reparaturkiste Die sofortige Heilung wird von 1000 auf 500 HP verringert Die Reaktivierungszeit (Cooldown) wird von 15 auf 20 Sekunden erhöht Die Zeit zwischen den einzelnen Heilungsschritten wird von 250 auf 200 Millisekunden verringert Die Anzahl an pro Heilungsschritt wiederhergestellten Lebenspunkten wird von 100 auf 150 HP erhöht Tesla Variation "Erhöhte Spannung" Der Kritische Schaden wird nicht mehr verringert Der Explosionsschaden wird nun um 22,5% verringert Granate "Heiler" Der Radius des Heileffekts wird von 8-12 auf 10-15 Meter erhöht Die visuelle Größe des Heilung-Spezialeffekts wurde um 10% erhöht Die Textgröße des Login-Bildschirms in der mobilen Version wurde erhöht Liste der Fehlerbehebungen: Der Clanprofil-Bildschirm wird unten nicht mehr abgeschnitten Beim Betreten des Missionsbereichs während der Schlachtsuche funktioniert der Wechsel zwischen den Missionskategorien nun korrekt Das Verhalten des Cursors bei der Umbenennung von PRO-Schlachten während deren Erstellung wurde korrigiert Ein Fehler mit der Darstellung der Premium-Boni in der Punkteübersicht am Ende einer Schlacht, ohne dass Premium-Account aktiv ist, wurde behoben Das Scrollverhalten in der Liste der Farben in der Garage wurde überarbeitet Der Rabatt-Indikator taucht bei unverkäuflichen Farben nicht mehr auf Die Darstellung der Liste der eingehenden Freundschaftsanfragen bei einer großen Zahl an Anfragen wurde korrigiert Die Suche in der Clan-Mitgliederliste bei vielen Mitgliedern wurde verbessert Ein Fehler, durch den ein Spieler Einladungen zu einer Gruppe bzw. Schlacht ohne Darstellung des einladenden Nicknamens erhielt, wurde behoben Ein Fehler, durch den Magnum zu FPS-Einbrüchen führen konnte, wurde behoben
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Liste der Änderungen: Die Sprachen "Türkisch", "Tschechisch" und "Hindi" werden dem Spiel hinzugefügt Der Explosions-Spezialeffekt der Granate "Schneeball" wurde überarbeitet Den Granaten "Kürbis" und "Schneeball" wurde ein neuer Explosions-Soundeffekt hinzugefügt Das Anti-Cheat-System für die Waffen Tesla, Smoky, Vulkan, Donner, Gauß, Ricochet, Twins, Skorpion, Schaft sowie für den Kryoblaster von Ritter wurde verbessert Ein Tutorial zur Nutzung von Versorgungen in Schlachten für neue Spieler wurde hinzugefügt Eine neue Einstellung, mit der die Hinweise zur Tastennutzung in der Schlacht deaktiviert werden können, wurde ergänzt Die Anzahl an Reputationspunkten, die ein Spieler für die Beteiligung an der Vernichtung eines Gegners erhält, wurde von 5 auf 10 erhöht Die maximale Zeitspanne vor der Zerstörung eines Panzers, bei der das Zufügen von Schaden als “Beteiligung an der Zerstörung” gewertet wird, wird geändert: Tesla: von 3 auf 2 Sekunden verringert Twins: von 5 auf 3 Sekunden verringert Ricochet: von 5 auf 3 Sekunden verringert Donner: von 5 auf 3 Sekunden verringert Skorpion: von 5 auf 3 Sekunden verringert Magnum: von 10 auf 5 Sekunden verringert Gauß: von 10 auf 5 Sekunden verringert Schaft: von 10 auf 5 Sekunden verringert Reparaturkiste Die sofortige Heilung wird von 1000 auf 500 HP verringert Die Reaktivierungszeit (Cooldown) wird von 15 auf 20 Sekunden erhöht Die Zeit zwischen den einzelnen Heilungsschritten wird von 250 auf 200 Millisekunden verringert Die Anzahl an pro Heilungsschritt wiederhergestellten Lebenspunkten wird von 100 auf 150 HP erhöht Tesla Variation "Erhöhte Spannung" Der Kritische Schaden wird nicht mehr verringert Der Explosionsschaden wird nun um 22,5% verringert Granate "Heiler" Der Radius des Heileffekts wird von 8-12 auf 10-15 Meter erhöht Die visuelle Größe des Heilung-Spezialeffekts wurde um 10% erhöht Die Textgröße des Login-Bildschirms in der mobilen Version wurde erhöht Liste der Fehlerbehebungen: Der Clanprofil-Bildschirm wird unten nicht mehr abgeschnitten Beim Betreten des Missionsbereichs während der Schlachtsuche funktioniert der Wechsel zwischen den Missionskategorien nun korrekt Das Verhalten des Cursors bei der Umbenennung von PRO-Schlachten während deren Erstellung wurde korrigiert Ein Fehler mit der Darstellung der Premium-Boni in der Punkteübersicht am Ende einer Schlacht, ohne dass Premium-Account aktiv ist, wurde behoben Das Scrollverhalten in der Liste der Farben in der Garage wurde überarbeitet Der Rabatt-Indikator taucht bei unverkäuflichen Farben nicht mehr auf Die Darstellung der Liste der eingehenden Freundschaftsanfragen bei einer großen Zahl an Anfragen wurde korrigiert Die Suche in der Clan-Mitgliederliste bei vielen Mitgliedern wurde verbessert Ein Fehler, durch den ein Spieler Einladungen zu einer Gruppe bzw. Schlacht ohne Darstellung des einladenden Nicknamens erhielt, wurde behoben Ein Fehler, durch den Magnum zu FPS-Einbrüchen führen konnte, wurde behoben
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Liste der Änderungen: Reparaturkiste Die Reaktivierungszeit (Cooldown) wird von 30 auf 15 Sekunden verringert Drohne "Mechaniker" Die Verkürzung des Cooldowns von Reparaturkiste wird von 10-20 auf 1-5 Sekunden verringert Drohne "Hyperion" Der Cooldown von Reparaturkiste wird nicht mehr verringert Isida Variation "Nachhaltige Nanobots" Der Kegelwinkel wird um 50% statt 60% verringert Der Energieverbrauch beim Heilen wird um 60% statt 50% verringert Tesla Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird von 0,8 auf 1 Sekunde erhöht Vulkan Der Kritische Schaden wird von 150-200 auf 90-120 HP verringert Liste der Fehlerbehebungen: Granate "Heiler" Das Heilen von Panzern mit vollen Lebenspunkten gibt keine Punkte mehr Ein Fehler, durch den das Zentrum des Heilungseffekts eine halbe Panzerlänge von der Position der Granate entfernt lag, wurde behoben Ein Fehler, durch den der Heilungs-Sound auch nach Ende der Heilung bleiben konnte, wurde behoben Das Symbol des Schutzes gegen Kritischen Schaden über gegnerischen Panzern wurde korrigiert Die Steuerung von Hopper läuft wieder relativ zum Untersatz, nicht mehr relativ zur Kamera Kommentar: Diese Änderung ist bereits im Spiel In der iOS-Version des Spiels ist das Paket mit 26.000 Tankoins wieder verfügbar
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Liste der Änderungen: Reparaturkiste Die Reaktivierungszeit (Cooldown) wird von 30 auf 15 Sekunden verringert Drohne "Mechaniker" Die Verkürzung des Cooldowns von Reparaturkiste wird von 10-20 auf 1-5 Sekunden verringert Drohne "Hyperion" Der Cooldown von Reparaturkiste wird nicht mehr verringert Isida Variation "Nachhaltige Nanobots" Der Kegelwinkel wird um 50% statt 60% verringert Der Energieverbrauch beim Heilen wird um 60% statt 50% verringert Tesla Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird von 0,8 auf 1 Sekunde erhöht Vulkan Der Kritische Schaden wird von 150-200 auf 90-120 HP verringert Liste der Fehlerbehebungen: Granate "Heiler" Das Heilen von Panzern mit vollen Lebenspunkten gibt keine Punkte mehr Ein Fehler, durch den das Zentrum des Heilungseffekts eine halbe Panzerlänge von der Position der Granate entfernt lag, wurde behoben Ein Fehler, durch den der Heilungs-Sound auch nach Ende der Heilung bleiben konnte, wurde behoben Das Symbol des Schutzes gegen Kritischen Schaden über gegnerischen Panzern wurde korrigiert Die Steuerung von Hopper läuft wieder relativ zum Untersatz, nicht mehr relativ zur Kamera Kommentar: Diese Änderung ist bereits im Spiel In der iOS-Version des Spiels ist das Paket mit 26.000 Tankoins wieder verfügbar
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Liste der Änderungen: Die Karte "Boombox" erhält eine aktualisierte Version und wird dem Matchmaking-Pool hinzugefügt Kommentar: Die Karte kann bis zu 12 Spieler aufnehmen und unterstützt alle Spielmodi außer ASL und JGR/TJR. Eine Mechanik für negative Kontostände wurde hinzugefügt Die Mechanik wird ausgelöst, wenn eine Zahlung außerhalb des Spiels storniert wird Unterstützt werden negative Kontostände für Tankoins, Rubine, Kristalle und alle Schlüssel Sie verhindert das Spielen, das Abschließen von Missionen, einige soziale Features sowie den Zugang zu Rabatten im Shop und in der Garage Kommentar: Im Falle einer Zahlungsrückabwicklung wird der Account nun nicht mehr umgehend gesperrt. Stattdessen wird es Einschränkungen bestimmter Features geben, darunter die Möglichkeit, das Spiel zu spielen. Um diesen Zustand zu beheben, muss die aus der Zahlungsrückabwicklung entstandene Schuld beglichen werden. Diese Mechanik kann nur einmal genutzt werden. Sollte also ein negativer Saldo erneut vorliegen, wird der Account wie zuvor gesperrt. Änderungen in der Unity-Version des Spiels Der Shop wurde aktualisiert und entspricht nun der HTML5-Version Ein virtueller Cursor, welcher mit dem linken Gamepad-Stick bedient wird, wurde der Spiel-Lobby hinzugefügt Kommentar: Dieser Cursor ersetzt nicht die Pfeilnavigation in der Lobby, sondern bietet eine zusätzliche Navigationsmöglichkeit Eine Anzeige von Client-Informationen wie in HTML5 wurde hinzugefügt, darunter die aktuelle Servernummer Die Schlacht-Statistiken (TAB) wird nun angezeigt, solange der Button gedrückt gehalten wird. Bei einem kurzen Drücken bleibt sie so lang auf dem Bildschirm, bis die Taste erneut gedrückt wird Die Möglichkeit, einzelne Spieler in der Schlacht-Statistik (TAB) auszuwählen, um Beschwerden einzureichen, wurde hinzugefügt Tesla Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird von 1 Sekunde auf 0,8 Sekunden verringert Der Normale Schaden wird von 450-900 auf 300-400 HP verringert Ein Zusätzlicher Schaden von 300-400 HP pro Gegner in der Blitzkette wurde hinzugefügt Kommentar: Der Schaden der Waffe "Tesla" besteht nun aus zwei Komponenten. Der Normale Schaden wird wie üblich durch die Anzahl der Gegner in der Blitzkette geteilt, der Zusätzliche Schaden aber nicht. Der endgültige Schaden, den ein Ziel erhält, setzt sich aus der Summe aus dem aufgeteilten Normalen Schaden und dem Zusätzlichen Schaden zusammen. Wenn man nun beispielsweise zwei Ziele mit einem Kettenblitz angreift, wird der Schaden nur noch um ein Viertel (und nicht mehr die Hälfte) reduziert. Vulkan Der Nachlauf der Waffe wird von 2,5 auf 1 Sekunde verringert Variation "Angepasste Feuerrate" Der Nachlauf der Waffe wird um 50% statt 60% verringert Smoky In der mobilen Version des Spiels hat die Waffe nun einen Button, um automatisches Schießen zu (de-)aktivieren, ähnlich wie bei Twins Skorpion Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird von 3,9-2,6 Sekunden auf 4,05-2,7 Sekunden erhöht Variation "Vakuum-Projektile" Die Geschosse können nun nicht mehr abprallen Magnum Die Gravitationskraft auf das Projektil wird von 2 auf 1,5 reduziert Die minimale Projektilgeschwindigkeit wird von 30 auf 20 m/sek verringert Die maximale Projektilgeschwindigkeit wird von 120 auf 110 m/sek verringert Schaft Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird von 2,25-1,5 auf 2,7-1,8 Sekunden erhöht Variation "Sturmstrahler" Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird um 15% statt 34% erhöht Variation "Quasar" Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird von 70% statt 100% erhöht Die Möglichkeit, plattformübergreifendes Spielen im Matchmaking zu deaktivieren, wurde hinzugefügt Kommentar: Dieses Feature ist aktuell noch nicht öffentlich verfügbar Eine Anzeige der aktuellen Servernummer in der unteren rechten Ecke des Bildschirms wurde hinzugefügt Liste der Fehlerbehebungen: Die Heiler-Granate versorgt Panzer im Explosionsradius nicht mehr nur einmalig bei der Explosion, sondern für ein paar Sekunden Kommentar: Ihr könnt die Granate bei Veröffentlichung eines neuen Events im März im Early Access erwarten Unity Die Größe des Shaders wurde optimiert Das kleine Layout wurde für Bildschirmauflösungen ab 1920 Pixel entfernt Das Aussehen von neu erschienenen Skins wurde korrigiert Zahlreiche kleine Fehler behoben
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Liste der Änderungen: Die Karte "Boombox" erhält eine aktualisierte Version und wird dem Matchmaking-Pool hinzugefügt Kommentar: Die Karte kann bis zu 12 Spieler aufnehmen und unterstützt alle Spielmodi außer ASL und JGR/TJR. Eine Mechanik für negative Kontostände wurde hinzugefügt Die Mechanik wird ausgelöst, wenn eine Zahlung außerhalb des Spiels storniert wird Unterstützt werden negative Kontostände für Tankoins, Rubine, Kristalle und alle Schlüssel Sie verhindert das Spielen, das Abschließen von Missionen, einige soziale Features sowie den Zugang zu Rabatten im Shop und in der Garage Kommentar: Im Falle einer Zahlungsrückabwicklung wird der Account nun nicht mehr umgehend gesperrt. Stattdessen wird es Einschränkungen bestimmter Features geben, darunter die Möglichkeit, das Spiel zu spielen. Um diesen Zustand zu beheben, muss die aus der Zahlungsrückabwicklung entstandene Schuld beglichen werden. Diese Mechanik kann nur einmal genutzt werden. Sollte also ein negativer Saldo erneut vorliegen, wird der Account wie zuvor gesperrt. Änderungen in der Unity-Version des Spiels Der Shop wurde aktualisiert und entspricht nun der HTML5-Version Ein virtueller Cursor, welcher mit dem linken Gamepad-Stick bedient wird, wurde der Spiel-Lobby hinzugefügt Kommentar: Dieser Cursor ersetzt nicht die Pfeilnavigation in der Lobby, sondern bietet eine zusätzliche Navigationsmöglichkeit Eine Anzeige von Client-Informationen wie in HTML5 wurde hinzugefügt, darunter die aktuelle Servernummer Die Schlacht-Statistiken (TAB) wird nun angezeigt, solange der Button gedrückt gehalten wird. Bei einem kurzen Drücken bleibt sie so lang auf dem Bildschirm, bis die Taste erneut gedrückt wird Die Möglichkeit, einzelne Spieler in der Schlacht-Statistik (TAB) auszuwählen, um Beschwerden einzureichen, wurde hinzugefügt Tesla Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird von 1 Sekunde auf 0,8 Sekunden verringert Der Normale Schaden wird von 450-900 auf 300-400 HP verringert Ein Zusätzlicher Schaden von 300-400 HP pro Gegner in der Blitzkette wurde hinzugefügt Kommentar: Der Schaden der Waffe "Tesla" besteht nun aus zwei Komponenten. Der Normale Schaden wird wie üblich durch die Anzahl der Gegner in der Blitzkette geteilt, der Zusätzliche Schaden aber nicht. Der endgültige Schaden, den ein Ziel erhält, setzt sich aus der Summe aus dem aufgeteilten Normalen Schaden und dem Zusätzlichen Schaden zusammen. Wenn man nun beispielsweise zwei Ziele mit einem Kettenblitz angreift, wird der Schaden nur noch um ein Viertel (und nicht mehr die Hälfte) reduziert. Vulkan Der Nachlauf der Waffe wird von 2,5 auf 1 Sekunde verringert Variation "Angepasste Feuerrate" Der Nachlauf der Waffe wird um 50% statt 60% verringert Smoky In der mobilen Version des Spiels hat die Waffe nun einen Button, um automatisches Schießen zu (de-)aktivieren, ähnlich wie bei Twins Skorpion Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird von 3,9-2,6 Sekunden auf 4,05-2,7 Sekunden erhöht Variation "Vakuum-Projektile" Die Geschosse können nun nicht mehr abprallen Magnum Die Gravitationskraft auf das Projektil wird von 2 auf 1,5 reduziert Die minimale Projektilgeschwindigkeit wird von 30 auf 20 m/sek verringert Die maximale Projektilgeschwindigkeit wird von 120 auf 110 m/sek verringert Schaft Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird von 2,25-1,5 auf 2,7-1,8 Sekunden erhöht Variation "Sturmstrahler" Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird um 15% statt 34% erhöht Variation "Quasar" Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird von 70% statt 100% erhöht Die Möglichkeit, plattformübergreifendes Spielen im Matchmaking zu deaktivieren, wurde hinzugefügt Kommentar: Dieses Feature ist aktuell noch nicht öffentlich verfügbar Eine Anzeige der aktuellen Servernummer in der unteren rechten Ecke des Bildschirms wurde hinzugefügt Liste der Fehlerbehebungen: Die Heiler-Granate versorgt Panzer im Explosionsradius nicht mehr nur einmalig bei der Explosion, sondern für ein paar Sekunden Kommentar: Ihr könnt die Granate bei Veröffentlichung eines neuen Events im März im Early Access erwarten Unity Die Größe des Shaders wurde optimiert Das kleine Layout wurde für Bildschirmauflösungen ab 1920 Pixel entfernt Das Aussehen von neu erschienenen Skins wurde korrigiert Zahlreiche kleine Fehler behoben
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Liste der Änderungen: Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: "Karronade" für Magnum "Fernzünder" für Railgun Reparaturkiste Die Dauer des Statuseffekts "Polarisator" wird von 0,5 auf 0,6 Sekunden erhöht Für einige Untersätze wird die Overdrive-Aufladung pro Sekunde angepasst Wasp Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,370% auf 0,300% verringert Hopper Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,333% auf 0,278% verringert Hornet Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,476% auf 0,333% verringert Ritter Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,300% auf 0,278% verringert Hunter Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,416% auf 0,333% verringert Paladin Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,278% auf 0,256% verringert Diktator Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,476% auf 0,333% verringert Titan Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,416% auf 0,333% verringert Ares Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,278% auf 0,256% verringert Mammut Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,370% auf 0,300% verringert Juggernaut Die Verzögerung bei der Aktivierung des Overdrives wird von 2 auf 1,1 Sekunden reduziert Liste der Fehlerbehebungen: Die Symbole der Variationen "Explosive Geschosse" für Smoky und "Explosive Projektile" für Skorpion wurden aktualisiert, um sie von den Vakuum-Variationen zu unterscheiden
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Liste der Änderungen: Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: "Karronade" für Magnum "Fernzünder" für Railgun Reparaturkiste Die Dauer des Statuseffekts "Polarisator" wird von 0,5 auf 0,6 Sekunden erhöht Für einige Untersätze wird die Overdrive-Aufladung pro Sekunde angepasst Wasp Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,370% auf 0,300% verringert Hopper Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,333% auf 0,278% verringert Hornet Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,476% auf 0,333% verringert Ritter Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,300% auf 0,278% verringert Hunter Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,416% auf 0,333% verringert Paladin Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,278% auf 0,256% verringert Diktator Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,476% auf 0,333% verringert Titan Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,416% auf 0,333% verringert Ares Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,278% auf 0,256% verringert Mammut Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,370% auf 0,300% verringert Juggernaut Die Verzögerung bei der Aktivierung des Overdrives wird von 2 auf 1,1 Sekunden reduziert Liste der Fehlerbehebungen: Die Symbole der Variationen "Explosive Geschosse" für Smoky und "Explosive Projektile" für Skorpion wurden aktualisiert, um sie von den Vakuum-Variationen zu unterscheiden
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giggie änderte seinen Avatar
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Liste der Änderungen: Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: "Boxer" für Ricochet "Boxer" für Gauß Skorpion Variation "Raketenwerfer «Speer»" Die Nachladezeit nach einer Salve wird um 20% statt 25% verringert Variation "Raketenwerfer «Schwarm»" Die Abschuss-Winkelgeschwindigkeit der Raketen wird nun um 10% erhöht Die Ziel-Winkelgeschwindigkeit der Raketen wird nun auf 5 °/s gesetzt Schaft Variation "Stellarator" Die beim Schuss zusätzlich verbrauchte Energie wird um 60% statt 50% erhöht Für alle Untersätze wird die Verzögerung bei der Aktivierung des Overdrives von 1,3 auf 2 Sekunden erhöht Für alle Untersätze wird die Overdrive-Aufladung pro Reputationspunkt auf 0,01%-0,1% verringert Für einige Untersätze wird die Overdrive-Aufladung pro Sekunde angepasst Hopper Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,416% auf 0,333% verringert Hornet Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,370% auf 0,476% erhöht Wiking Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,278% auf 0,256% verringert Paladin Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,300% auf 0,278% verringert Diktator Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,300% auf 0,476% erhöht Titan Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,333% auf 0,416% erhöht Ares Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 0,416% auf 0,278% verringert Das Schlachtformat "Klassisch" in PRO-Schlachten wurde deaktiviert Liste der Fehlerbehebungen: Ein Fehler wurde behoben, durch den alle Boxen blinkten, wenn eine Box in der Schlacht aufgenommen wurde Ein Fehler wurde behoben, bei dem bei Verwendung des Schlacht-Interface in der Mitte des Bildschirms die Lebens- und Energieleiste des Panzers beim Zielen mit Schaft angezeigt wurde
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