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giggie

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Alles, was giggie gepostet hat

  1. Liste der Änderungen: Wenn man gerade im Rang aufgestiegen oder aus einer Schlacht entfernt wurde, sieht man nun keine Pop-Ups für Sonderangebote mehr Kommentar: Man sieht sie, wenn man die Lobby das nächste Mal betritt Die notwendige Punktzahl für das vorzeitige Beenden einer Matchmaking-Schlacht wurde geändert Capture the Flag: 7 statt 10 Flaggen Rugby: 9 statt 12 Touchdowns Die Anzahl an Reputationspunkten, die man für die Zerstörung eines Juggernauts erhält, wird von 80 auf 60 verringert Die Anzahl an Sternen, die zur Erfüllung der täglichen Mission "Sterne" benötigt wird, wird von 14 auf 15 erhöht Die Anzahl an Overdrives, die zur Erfüllung der täglichen Mission "Overdrives" benötigt wird, wird von 6 auf 5 verringert Die tägliche Encore-Mission "Zerstörung", für die man Panzer mit Kritischem Schaden vernichten muss, wird entfernt Die Anzahl an Missionen, die zur Erfüllung der wöchentlichen Mission "Täglicher Report" benötigt wird, wird von 30 auf 35 erhöht Die wöchentliche Encore-Mission "Siegesflagge", für die man Flaggen/Bälle zu den richtigen Basispunkten bringen muss, wird entfernt Die wöchentliche Mission, bei der man Reputationspunkte im Modus "TDM" erspielen muss, wird durch folgende Mission ersetzt: "Sammle 2000 Reputationspunkte in Schlachten, denen Du über den Button "Schnelle Schlacht" beigetreten bist." Die wöchentliche Mission, bei der man Reputationspunkte im Modus "CP" erspielen muss, wird durch folgende Mission ersetzt: "Sammle 3000 Reputationspunkte in Schlachten." Die wöchentliche Mission, bei der man Reputationspunkte im Modus "CTF" erspielen muss, wird durch folgende Mission ersetzt: "Spiele 12 Schlachten bis zu deren Ende." Die wöchentliche Mission, bei der man Reputationspunkte im Modus "ASL" erspielen muss, wird durch folgende Mission ersetzt: "Sammle 2000 Kristalle in Schlachten." Die wöchentliche Mission, bei der man Reputationspunkte im Modus "RGB" erspielen muss, wird durch folgende Mission ersetzt: "Sammle 4000 Erfahrungspunkte in Schlachten." Die wöchentliche Mission, bei der man Reputationspunkte im Modus "TJR" erspielen muss, wird durch folgende Mission ersetzt: "Aktiviere 400 beliebige Versorgungen in Schlachten." Die wöchentliche Mission, bei der man Reputationspunkte im Modus "SGE" erspielen muss, wird durch folgende Mission ersetzt: "Sammle 60 Sterne." Die "Spektrum"-Schutzmodule besitzen nun einen Basisschutz von 5%. Sie können auf 15%, 20%, 25% oder 30% (je nach Art des Moduls) für eine kleine Summe an Kristallen verbessert werden. Kommentar: In einigen Event-Modi sind die Verbesserungen deaktiviert, wodurch die Standard-Module dort eine niedrige Schutzstufe haben. Spieler, die Spektrum-Module besitzen, haben jedoch einen unerwünschten Vorteil, der anderen Spielern unfair erscheinen könnte. Um kontroverse Situationen zu vermeiden, haben wir den anfänglichen Schutzwert für alle diese Module auf 5% heruntergesetzt und den Gesamtpreis für die Verbesserung auf ein Minimum festgelegt, damit die Besitzer dieser Module keine großen Mengen an Kristallen ausgeben müssen. Der Gesamtpreis für die vollständige Verbesserungen von Spektrum-Modulen wird 15.000 Kristalle nicht überschreiten. Die Möglichkeit, Nachrichten im Clan-Chat zu melden, wurde entfernt Das Render-System in der HTML5-Version wurde optimiert
  2. Liste der Änderungen: Eine Popup-Fenster für Sonderangebote wurde zur HTML5-Version des Spiels hinzugefügt Eines neues spezielles Popup-Angebot "Starter-Paket" wurde hinzugefügt Es enthält 30.000 Kristalle, 500 Tankoins und 7 Tage Premium-Account Eines neues spezielles Popup-Angebot "Abonnement «Tägliche Tankoins»" wurde hinzugefügt Erhalte sofort 500 Tankoins und in den nächsten 30 Tagen eine bereits abgeschlossene Spezialmission mit einer Belohnung von täglichen 150 Tankoins Eines neues spezielles Popup-Angebot "Versorgungs-Paket" wurde hinzugefügt Es enthält 400 Einheiten jeder Versorgung und 10 Einheiten "Atomenergie" Eines neues spezielles Popup-Angebot "Herausforderung" wurde hinzugefügt Es enthält das Schlacht-Abonnement sowie 75 Sterne, um 15 Stufen in der Herausforderung voranzukommen Verbesserungen am HUD von eSports-Livestreams Eine neue Zahlungsmethode "Braintree" wurde hinzugefügt Die Einstellungen für den Schadensrichtungsindikator wurden geändert
  3. Die Anti-Cheat-Systeme wurden in den letzten Jahren tatsächlich deutlich verbessert. Ein hundertprozentiger Schutz ist aber grundsätzlich nie möglich, in keinem System.
  4. giggie

    Trophäen - Tesla vergessen?

    Es dürften noch 4 Waffen fehlen ?
  5. Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Magnum wurde zu Epischen Containern hinzugefügt: “Betäubungskern” Kommentar: Kritischer Schaden aktiviert den Statuseffekt “Betäubung” beim gegnerischen Panzer für kurze Zeit Der Schusseffekt von Railgun wurde überarbeitet Der neue Effekt betrifft auch alle existierenden Schusseffekte von Railgun Versorgungen können nun in Paketen von 1, 100, 1000, 3000 und 9999 Stück gekauft werden Gold-Boxen können nun in der Garage und nicht mehr im Shop gekauft werden Die Mechanik des Öffnens von Containern wurde überarbeitet Ein Problem beim Öffnen von Containern auf mobilen Geräten wurde behoben Beim Öffnen eines Containers wird jetzt nur noch die aktuelle Belohnung angezeigt, nicht mehr alle Belohnungen der bereits geöffneten Container Eine neue Übersicht wurde hinzugefügt, die am Ende des Öffnens von Containern alle erhaltenen Belohnungen anzeigt Das Öffnen der Container nacheinander kann nun übersprungen werden Eine Mechanik zum Melden von Nachrichten im Lobby-Chat wurde hinzugefügt Das Melden findet über einen neuen Button im Kontextmenü statt. Dieser sendet einen anonymen Bericht, der von den Moderatoren gesehen wird Eine Mechanik zum Melden von Namen von PRO-Schlachten wurde hinzugefügt Die Meldung wird als anonymer Bericht gesendet, der von den Moderatoren gesehen wird Eine Mechanik zum Melden von Nachrichten im Schlacht-Chat wurde hinzugefügt Durch einen speziellen Button rechts neben der Chat-Eingabe oder durch Drücken der Tastenkombination Strg+Enter öffnet sich ein Fenster mit allen in der Schlacht gesendeten Nachrichten Mit Klick auf eine Nachricht in dieser Übersicht kann man eine Meldung senden, die von den Moderatoren gesehen wird Ein experimenteller 3D-Indikator, der die Richtung anzeigt, aus der man Schaden erhalten hat, kann nun in den Einstellungen aktiviert werden Kommentar: Wir würden uns über Euer Feedback bezüglich der Funktionsweise des Indikators freuen Ein Fehler wurde behoben, durch den das Interface auf bestimmten Smartphones deutlich zu groß war Die folgenden Variationen wurden der Seltenheitsstufe “legendär” in Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt Fahrer für Hopper Blaster für Wiking Blaster für Diktator Lebensretter für Ares Hammer Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird von 1,65-1 auf 1,35-0,8 Sekunden verringert Terminator Die Nachladezeit im Railgun-Modus wird von 1,8-1,5 auf 3,6-2,4 Sekunden erhöht Die Schussverzögerung im Railgun-Modus wird von 0,8 auf 1 Sekunde erhöht Die Fokussierungsdauer im Stürmer-Modus wird von 1-0,8 auf 1 Sekunde erhöht Die Nachladezeit im Stürmer-Modus wird von 1-0,8 auf 2,6-1,4 Sekunden erhöht Die Chance auf kritischen Schaden wird von 5-15% auf 15% erhöht Juggernaut Die Panzerung im Modus "Team Juggernaut" wird von 7.500-30.000 auf 5.000-20.000 HP verringert Die Overdrive-Heilung wird von 5.000-20.000 auf 2.500-10.000 HP verringert Das Laden des Overdrives wird von 1,111 auf 1,666 %/sek erhöht (Verringerung der Aufladezeit von 90 auf 60 Sekunden) Der Explosionsschaden bei Selbstzerstörung wird von 5.000-20.000 auf 2.500-10.000 HP verringert Die notwendige Punktzahl für das vorzeitige Beenden einer Matchmaking-Schlacht wurde geändert Team Deathmatch: 160 statt 150 Vernichtungen Capture the Flag: 10 statt 7 Flaggen Angriff: 160 statt 150 Punkte Rugby: 12 statt 7 Touchdowns Team Juggernaut: 15 statt 10 Vernichtungen Die Verzögerung am Beginn einer Schlacht, nach der Flaggen im Modus "Capture the Flag" erscheinen, wird von 60 auf 90 Sekunden erhöht
  6. giggie

    Trophäen - Tesla vergessen?

    Tesla wurde nicht vergessen, das kann ich dir versichern. Die Variation wird voraussichtlich in den nächsten Monaten dem Spiel hinzugefügt.
  7. Sobald die Farben entfernt werden (das ist noch nicht geschehen), wird für jede Farbe der Kaufpreis von 10 Tankoins rückerstattet.
  8. Kommt darauf an, wen du fragst ? In meiner Region bleiben die Weihnachtsbäume jedenfalls bis Ende Januar oder sogar Anfang Februar stehen.
  9. Liste der Änderungen: Schlüssel Anstelle von Normalen Containern erhält man nun Gewöhnliche Schlüssel Anstelle von Wöchentlichen Containern erhält man nun Seltene Schlüssel Anstelle von Ultra-Containern erhält man nun Epische Schlüssel Anstelle von Skin-Containern erhält man nun Legendäre Schlüssel Kommentar: Es ist nicht mehr möglich, Container zu verdienen. Sie sind nun immer im Bereich "Container" in der Lobby verfügbar. Um sie zu öffnen, muss man jetzt die entsprechenden Schlüssel verdienen. Die Spieler besitzen keine Container mehr Wenn ein Spieler die Konvertierung seiner Container im Vorhinein beantragt hatte, besitzt er nun 1 Schlüssel pro 10 Container, die in seinem Besitz waren Die Container von Spielern, die die Konvertierung nicht beantragt hatten, wurden automatisch geöffnet und ihr Inhalt den Accounts der Spieler hinzugefügt Der Inhalt von Epischen Containern wurde aktualisiert Eine neue Variation für Stürmer wurde hinzugefügt: "Vakuumraketen” Kommentar: Durch diese Variation erleidet ein Ziel umso mehr Schaden, je weiter es vom Einschlag einer Rakete entfernt ist. Das wiederholte Betätigen der Feuertaste lässt die Rakete während des Flugs sofort explodieren Die "Blaster"-Variationen für Wasp, Hornet und Hopper wurden hinzugefügt Die "Lebensretter"-Variationen für Wiking, Ritter, Hunter, Paladin und Diktator wurden hinzugefügt Die "Mineur"-Variationen für Ares, Titan und Mammut wurden hinzugefügt Epische Schlüssel sind nun immer im Shop erhältlich Tankoins wurden zu Wöchentlichen Missionen hinzugefügt Kommentar: Das ist eine Entschädigung für die Tankoins in Seltenen Containern, die die Wöchentlichen Container ersetzt haben Die Captcha-Funktion wurde verbessert
  10. Liste der Änderungen: Der Missionsbildschirm wurde überarbeitet Ein Button wurde hinzugefügt, mit dem die Belohnungen aller erledigten Missionen einer Kategorie eingesammelt werden können Eine Option zum Umschalten der Ansicht wurde hinzugefügt: Entweder erfolgt die Anzeige als Karten oder als Liste (ähnlich wie bei PRO-Schlachten) Die Beschreibung der Missionen ist nun versteckt: Sie erscheint erst, wenn man mit der Maus über die Mission fährt Die Unterstützung von schmaleren Bildschirmen wurde für die mobile Version hinzugefügt Early Access im Shop Die Angebote im Early Access bieten nun immer genau 4 Ränge vor dem Freischalten eines Gegenstands in der Garage Zugriff auf diese Ausrüstung Für Anfänger wurden Mk2-Sets hinzugefügt Ricochet Variationen "Brutzelndes Feld", "Kryogenes Feld", "Intelligentes Negativ-Feld", "Magnetron" und "Tektonisches Feld" Nach einem Abpraller wird der jeweilige Statuseffekt nicht mehr garantiert aktiviert Stürmer Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 5 auf 2 Meter verringert Der Radius des mittleren Flächenschadens wird von 6 auf 5 Meter verringert Donner Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 1 auf 2 Meter erhöht Der Radius des mittleren Flächenschadens wird von 1 auf 3 Meter erhöht Der Radius des kritischen Flächenschadens wird von 1 auf 2 Meter erhöht Variation "Vakuum-Munition" Der Normale Schaden wird um 25% statt 20% verringert Der Radius des mittleren Flächenschadens wird auf 9 statt 10 Meter gesetzt Der minimale Flächenschadensanteil wird nun auf 250% gesetzt Magnum Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 5 auf 2 Meter verringert Der Radius des mittleren Flächenschadens wird von 6 auf 3 Meter verringert Variation "Vakuumkern" Der Normale Schaden wird um 50% statt 39% verringert Railgun Variation "Flintenmunition" Die Nachladezeit wird nun um 15% verringert Gauß Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 1 auf 2 Meter erhöht Der Radius des mittleren Flächenschadens wird von 2 auf 3 Meter erhöht Der Radius des kritischen Flächenschadens wird von 1 auf 2 Meter erhöht Drohnen Verteidiger, Booster und Gauner Die Wirkungsdauer der Verstärkung des jeweiligen Versorgungsgegenstands wird von 20-40 auf 20-45 Sekunden erhöht Die Tutorial-Missionen haben nun jeweils 1 Stern als Belohnung Ein Fehler wurde behoben, durch den das Verlassen der Garage länger dauerte, nachdem man eine Farbe ausgerüstet hatte Kleine Verbesserungen an Texten in einigen Sprachen Kleine Verbesserungen am Interface der Garage Optimierungen im grafischen Rendering der HTML5-Version
  11. Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Railgun wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Flintenmunition” Kommentar: Im Nahbereich wird wesentlich mehr Schaden als in der Ferne zugefügt. Der normale Schaden ist erhöht, die Reichweite der Waffe jedoch verringert Eine neue Variation für Isida wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Giftige Nanobots” Kommentar: Kritischer Schaden aktiviert den Statuseffekt "Panzerbrecher" beim Gegner. Der kritische Schaden ist dafür aber deutlich verringert Die Art und Weise, wie der erste/nächste Juggernaut im Modus "Team Juggernaut" bestimmt wird, wurde geändert. Diese Änderung kann zu einer erheblichen Pause zwischen der Zerstörung des aktuellen Juggernauts und dem Erscheinen eines neuen Juggernauts führen Wir werden die Regeln zur Bestimmung des nächsten Juggernauts nicht veröffentlichen, um jeglichen Versuch des Missbrauchs zu verhindern Freeze Die maximale Chance auf kritischen Schaden wird von 5% auf 4% verringert Isida Die Kritische Heilung wird von 1500-3000 auf 500-1000 HP verringert Tesla Der Normale Schaden wird von 300-600 auf 315-630 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 410-820 auf 355-710 HP verringert Der Explosionsschaden des Kugelblitzes wird von 450-900 auf 580-1160 HP erhöht Die Nachladezeit des Kugelblitzes wird von 12-8 auf 9-6 Sekunden verringert Die Schussverzögerung des Kugelblitzes wird von 0,3-0,2 auf 0,2-0,1 Sekunden verringert Hammer Der Normale Schaden wird von 387-774 auf 380-760 HP verringert Der Kritische Schaden wird von 680-1360 auf 580-1160 HP verringert Die Maximale Zahl schädigender Kugeln pro Schuss wird von 9 auf 10 erhöht Variationen "Drachenatem", "Wyverns Atem", "Abschiedskugeln", "Betäubungs-Kugeln" und "EMP-Kugeln" Der letzte Schuss im Magazin garantiert nicht mehr die Aktivierung des jeweiligen Statuseffekts Twins Der Kritische Schaden wird von 200-400 auf 235-470 HP erhöht Ricochet Der Normale Schaden wird von 170-340 auf 175-350 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 300-600 auf 235-470 HP verringert Smoky Der Normale Schaden wird von 300-600 auf 315-630 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 395-790 auf 355-710 HP verringert Die Projektilgeschwindigkeit wird von 400-500 auf 300-500 m/s verringert Stürmer Der Kritische Schaden wird von 640-1280 auf 580-1160 HP verringert Donner Der Kritische Schaden wird von 600-1200 auf 580-1160 HP verringert Skorpion Der Normale Schaden wird von 550-1100 auf 580-1160 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 650-1300 auf 700-1400 HP erhöht Magnum Der Normale Schaden wird von 720-1440 auf 700-1400 HP verringert Der Kritische Schaden wird von 815-1630 auf 875-1750 HP erhöht Variationen "Feuerkern", "Panzerbrechender Kern" und "Magnetischer Kern" Normaler Schaden aktiviert den jeweiligen Statuseffekt nicht mehr Variation "Minenwerfer" Die Lebensdauer der gelegten Minen wird von 30 auf 60 Sekunden erhöht Variation "Vakuumkern" Der Normale Schaden wird um 39% statt 30% verringert Railgun Der Normale Schaden wird von 670-1340 auf 700-1400 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 935-1870 auf 875-1750 HP verringert Gauß Der Normale Schaden wird von 335-670 auf 355-710 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 580-1160 auf 450-900 HP verringert Schaft Der Normale Schaden wird von 335-670 auf 355-710 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 465-930 auf 450-900 HP verringert Variation "Panzerbrechendes Visier" Die Dauer des Statuseffekts durch Kritische Treffer wird von 3 auf 5 Sekunden erhöht Variation "Betäubungsvisier" Die Dauer des Statuseffekts durch Kritische Treffer wird von 0,8 auf 1 Sekunde erhöht Paladin Der maximale Neigungswinkel während der Fahrt wird von 13° auf 15° erhöht Der Neigungsgeschwindigkeitsfaktor wird von 0,7 auf 0,75 erhöht Schadensverstärker, Schutzplatten und Beschleunigung Die Effektdauer wird von 40 auf 45 Sekunden erhöht Pulsar-Variationen für Skorpion, Magnum und Railgun Der kritische Schaden wird um 8% statt 12% verringert Pulsar-Variationen für Tesla, Twins, Ricochet und Smoky Der kritische Schaden wird um 16% statt 12% verringert Pulsar-Variationen für Firebird, Freeze, Isida und Vulkan Der kritische Schaden wird um 20% statt 12% verringert Alle Statuseffekt-Variationen mit Ausnahme von Pulsar Der Kritische Schaden wird um 50% statt 90% verringert Das System zur Auswahl der richtigen Grafikeinstellungen für neue Accounts wurde überarbeitet Verbesserte UI-Animationen in der Garage Behebung des Fehlers, durch den das Bild des Panzers in der Garage nach dem Ende einer Schlacht verzerrt wurde
  12. Liste der Änderungen: Der temporär deaktivierte Early Access in der mobilen Version des Spiels ist wieder verfügbar Chats für die polnische und französische Sprache wurden hinzugefügt Das Öffnen von normalen Containern schüttet nun zuerst fehlende Ausrüstung aus. Andere Preise können erst danach erhalten werden.
  13. Liste der Änderungen: Magnum Die Anzahl der Ladestufen wurde von 100 auf 50 verringert Variation "Automatisierter Pulverlademechanismus" Die Zeit bis zum maximalen Ladepegel wird um 20% statt 25% verringert Variation "Harpune" Die Anzahl der Ladestufen wird auf 10 verringert Kommentar: Diese Änderungen sollten die Fälle, in denen kein Schaden verursacht wurde, erheblich reduzieren Die Unterstützung von Granaten in Schlachten wurde hinzugefügt Granaten haben eigene Sounds für Abwurf, Abprall und Detonation Der Mindestrang für Tägliche Missionen wird von Gefreiter (3) auf Hauptgefreiter (5) geändert Der Mindestrang für Wöchentliche Missionen wird von Obergefreiter (4) auf Oberstabsgefreiter (7) geändert Der Mindestrang für ENCORE- und SECRET-Missionen wird von Oberstabsgefreiter (7) auf Feldwebel (10) geändert Optimierung der Speichernutzung in Schlachten Für einige Regionen wurden die Preise im Shop aktualisiert
  14. Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Hammer wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Schwere Schlagmechanik” Kommentar: Diese Variation funktioniert wie eine verbesserte Schlagmechanik. Die Kugeln fliegen viel weiter, die Drehgeschwindigkeit der Waffe ist jedoch verringert. Der Standard-Skin für Hammer wurde auf eine HD-Version aktualisiert Kommentar: Nach vielen Änderungen an der Spielbalance ist der horizontale Streuwinkel von Hammer mittlerweile höher als früher. Um das zu verdeutlichen, haben wir der Waffe einen zweiten Lauf hinzugefügt. Hammer Der Standard-Skin wurde aktualisiert Variation "Angriffsmagazin" Die Nachladezeit des Magazins wird um 30% statt 40% verringert Stürmer Variation "Tandem-Raketen" Die Nachladezeit nach einer Salve wird um 80% statt 100% erhöht Variation "Raketenwerfer «Hydra»" Die Pause zwischen den Raketen einer Salve wird um 20% statt 30% verringert Gauß Variation "Hochgeschwindigkeitsmunition" Das Ende der Degression des Schadens wird nun um 25% verringert PRO-Schlachten Die Karte Berlin (nicht die MM-Version) unterstützt nun bis zu 80 Spieler Die Karte Düsseldorf (nicht die MM-Version) unterstützt nun bis zu 100 Spieler Die Karte Tempel (nicht die MM-Version) unterstützt nun bis zu 90 Spieler Kommentar: Diese Änderungen sind experimentell und werden in Zukunft möglicherweise wieder rückgängig gemacht Die Spielstatistiken von alten Schutzmodule wurden auf die neuen Schutzmodule übertragen Um die Sicherheit zu erhöhen, setzt sich der gespeicherte Login von Spielern nach 30 Tagen zurück, wenn sie die Zwei-Faktor-Authentifizierung aktiviert haben Verbesserungen an der grafischen Oberfläche der mobilen HTML5-Version des Spiels
  15. Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Isida wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Magnetische Nanobots” Kommentar: Diese Variation deaktiviert die Versorgungen von Gegnern bei Kritischen Treffern. Ein neues Format für tägliche und wöchentliche Missionen wurde hinzugefügt Es werden in den beiden Kategorien nicht mehr 3 verschiedene Missionen ausgegeben Tägliche Missionen können nicht mehr geändert werden Mit dem Update werden alle bestehenden täglichen und wöchentlichen Missionen aus dem Spiel entfernt, egal ob sie bereits abgeschlossen sind oder nicht Es gibt eine einmalige Kompensation für die wöchentlichen Missionen, die noch nicht abgeschlossen sind Tägliche Missionen wurden überarbeitet Normales Set der täglichen Missionen Supermission: Beende alle täglichen Missionen. Sie werden jeden Tag zurückgesetzt. Sammle Erfahrungspunkte in Schlachten (1000 Punkte) Sammle Reputationspunkte in Schlachten (700 Punkte) Sammle Kristalle in Schlachten. Nur Kristalle, die in den Statistiken am Ende einer Schlacht aufgeführt sind, werden gezählt (500 Kristalle) Sammle Sterne. Sowohl in Schlachten erspielte als auch für das Beenden anderer Missionen erhaltene Sterne werden gezählt (14 Sterne) Aktiviere beliebige Versorgungen in Schlachten. Sowohl Versorgungen aus dem eigenen Inventar als auch aufgesammelte Bonusboxen werden gezählt (100 Versorgungen) Aktiviere den Overdrive des Fahruntersatzes in Schlachten (6 Overdrives) Spiele Schlachten bis zu deren Ende. Die komplette Inaktivität in einer Schlacht kann dazu führen, dass sie nicht gezählt wird (3 Schlachten) Beende Schlachten im Gewinnerteam (1 Schlacht) Kaufe einen Gegenstand im Shop. Manche Artikel dort kosten nur eine kleine Summe an Kristallen (1 Gegenstand) Zusätzliches Set an täglichen ENCORE-Missionen, die nach dem Abschließen des Normalen Sets verfügbar werden Supermission: Beende alle zusätzlichen täglichen Missionen Vernichte gegnerische Panzer (15 Panzer) Vernichte gegnerische Panzer mit kritischem Schaden. Wenn Du einen Gegner mit kritischem Schaden vernichtest, wird seine Waffe vom Panzer abgesprengt (2 Panzer) Schaffe es in die TOP-3 Deines Teams in Schlachten. Es spielt keine Rolle, ob Dein Team gewinnt oder verliert (1 Mal) Nutze die Versorgung "Schutzplatten". Sowohl Versorgungen aus dem eigenen Inventar als auch aufgesammelte Bonusboxen werden gezählt (50 Versorgungen) Nutze die Versorgung "Schadensverstärker". Sowohl Versorgungen aus dem eigenen Inventar als auch aufgesammelte Bonusboxen werden gezählt (50 Versorgungen) Nutze die Versorgung "Beschleunigung". Sowohl Versorgungen aus dem eigenen Inventar als auch aufgesammelte Bonusboxen werden gezählt (50 Versorgungen) Öffne einen Standard-Container und erhalte Belohnungen für Deine harte Arbeit (1 Container) Tägliche Missionen werden jeden Tag zurückgesetzt, egal ob sie bereits beendet sind oder nicht Kommentar: Vergesst nicht, die Preise gleich einzusameln, wenn Ihr die Missionen beendet habt! Um die bisherigen Preise (3 Container und 9 Sterne) zu erhalten, ist es ausreichend, das Normale Set der Missionen abzuschließen Wöchentliche Missionen wurden überarbeitet Normales Set der wöchentlichen Missionen Supermission: Beende alle wöchentlichen Missionen. Sie werden einmal pro Woche zurückgesetzt. Beende tägliche Missionen (30 Missionen) Beende Schlachten im Gewinnerteam (4 Schlachten) Sammle Reputationspunkte im Modus "Team Deathmatch" (TDM) (300 Punkte) Sammle Reputationspunkte im Modus "Control Points" (CP) (300 Punkte) Sammle Reputationspunkte im Modus "Capture the Flag" (CTF) (300 Punkte) Sammle Reputationspunkte im Modus "Angriff" (ASL) (300 Punkte) Sammle Reputationspunkte im Modus "Rugby" (RGB) (300 Punkte) Sammle Reputationspunkte im Modus "Team Juggernaut" (TJR) (300 Punkte) Sammle Reputationspunkte im Modus "Belagerung" (SGE) (300 Punkte) Zusätzliches Set an wöchentlichen ENCORE-Missionen, die nach dem Abschließen des Normalen Sets verfügbar werden Supermission: Beende alle zusätzlichen wöchentlichen Missionen Nutze die Versorgung "Atomenergie". Sowohl Versorgungen aus dem eigenen Inventar als auch aufgesammelte Bonusboxen werden gezählt (3 Versorgungen) Bringe Flaggen zu den Basispunkten. Du kannst diese Mission in den Modi "Capture the Flag", "Angriff" und "Rugby" erledigen (2 Mal) Erobere Punkte. Du kannst diese Mission in den Modi "Control Points" und "Belagerung" erledigen (12 Mal) Zerstöre den Juggernaut (1 Panzer) Spiele Schlachten bis zu deren Ende. Die komplette Inaktivität in einer Schlacht kann dazu führen, dass sie nicht gezählt wird. (9 Schlachten) Beende Schlachten im Gewinnerteam (3 Schlachten) Schaffe es in die TOP-3 Deines Teams in Schlachten. Es spielt keine Rolle, ob Dein Team gewinnt oder verliert (2 Mal) Zusätzliches Set an wöchentlichen SECRET-Missionen, die nach dem Abschließen des ENCORE-Sets verfügbar werden. Zum Erledigen der Missionen wird Premium-Account benötigt Supermission: Beende alle geheimen wöchentlichen Missionen. Du benötigst einen Premium-Account, um auf sie zuzugreifen. Sammle Erfahrungspunkte in Schlachten (1500 Punkte) Sammle Reputationspunkte in Schlachten (1000 Punkte) Sammle Kristalle in Schlachten. Nur Kristalle, die in den Statistiken am Ende einer Schlacht aufgeführt sind, werden gezählt (3000 Kristalle) Sammle Sterne. Sowohl in Schlachten erspielte als auch für das Beenden anderer Missionen erhaltene Sterne werden gezählt (15 Sterne) Nutze Versorgungen. Sowohl Versorgungen aus dem eigenen Inventar als auch aufgesammelte Bonusboxen werden gezählt (400 Versorgungen) Wöchentliche Missionen werden einmal pro Woche zurückgesetzt, egal ob sie bereits beendet oder begonnen sind oder nicht Kommentar: Vergesst nicht, die Preise gleich einzusameln, wenn Ihr die Missionen beendet habt! Um die bisherigen Preise (9 Container, 27 Sterne und 3 Wöchentliche Container) zu erhalten, ist es ausreichend, das Normale Set der Missionen abzuschließen Der Fortschritt in täglichen und wöchentlichen Missionen wird nun am Ende einer Schlacht angezeigt Die Obergrenzen für das Sammeln von Kristallen und Erfahrungspunkten in PRO-Schlachten wurden angepasst Die Obergrenzen werden jetzt wöchentlich statt täglich zurückgesetzt Das Limit der erhaltenen Kristalle wird von 3000-15000 auf 21000-105000 erhöht Das Limit der erhaltenen Erfahrungspunkte wird von 1000-10000 auf 7000-70000 erhöht Das Limit der erhaltenen Kristalle für Besitzer eines Premium-Accounts wird von 3000-66000 auf 21000-462000 erhöht Das Limit der erhaltenen Erfahrungspunkte für Besitzer eines Premium-Accounts wird von 1000-22000 auf 7000-154000 erhöht Drohnen und Schutzmodule werden nun ebenfalls mit einem Fragezeichen versteckt Ausrüstungs-Variationen, die ein Spieler nicht besitzt, werden nun ebenfalls mit einem Fragezeichen versteckt Die Beschreibungen der Fahruntersätze enthalten nun ein Video, welches die Funktionsweise des jeweiligen Overdrives zeigt Die Beschreibung der Variation "Hochgeschwindigkeitsgeschosse" für Gauß wurde korrigiert Kommentar: Dass sich der Schaden bei Zielschüssen nicht mit der Distanz erhöht, ist kein Fehler, sondern beabsichtigt Ein Fehler, durch den die Drohne "Gauner" keinen Cool-Down der anderen Versorgungen bewirkte, wurde behoben Kommentar: Dass die Drohne "Gauner" keine Cool-Downs bewirkte, war ein Fehler und nicht beabsichtigt Ein Fehler, durch den Variationen und Skins nicht mit Doppelklick ausgerüstet werden konnten, wurde behoben Ein Fehler, durch den nur die Hälfte der Beschreibungen von Variationen angezeigt wurde, wurde behoben Ein Fehler, durch den der Untersatz "Mammut" nicht ausgerüstet werden konnte, wurde behoben Behebungen und Verbesserungen am Interface des HTML5-Clients Kommentar: Optimierungen und Performanceverbesserungen an der mobilen Version des Spiels folgen in den kommenden Updates
  16. Ich kann dazu nur sagen, dass es bei mir keine solchen Probleme gibt. Und weder mein Laptop noch meine Internetverbindung sind sonderlich stark.
  17. Keine Ursache! "Nicht verfügbar" bedeutet, dass man eine Variation noch nicht besitzt, also dass der Gegenstand noch nicht veröffentlicht ist, oder dass er in Containern veröffentlicht ist, man ihn aber noch nicht bekommen hat, oder dass er in einem Event o.ä. veröffentlicht wurde, und man ihn daraus (noch) nicht erhalten hat. Viele Grüße, Noah/giggie.
  18. Die Markierung in der oberen linken Ecke steht für die Seltenheitsstufe der Variation, also die Seltenheit, mit der sie aus Containern erhältlich sind. Blau steht beispielsweise für Selten und gelb für Legendär. Alle Stufen mit ihrer Prozent-Chance in Containern finden sich hier unter "Inhalt von Standard-Containern": https://de.tankiwiki.com/Container Die Markierung ist unabhängig davon, ob man einen Gegenstand bereits besitzt oder nicht. Leider ist in der aktuellen Version des Interfaces nicht sichtbar, ob man einen Gegenstand schon besitzt. Ich persönlich hoffe ebenfalls, dass es bald wieder hinzugefügt wird
  19. Liste der Änderungen: Das merkwürdige Verhalten von Bots wurde behoben Kommentar: Dieser Bug trat hauptsächlich am Abend auf und führte dazu, dass Bots rückwärts fuhren, sich nicht bewegten, nicht schossen usw. Ein spezielles Fragezeichen-Symbol wurde hinzugefügt, das Gegenstände markiert, die ein Spieler noch nicht besitzt Kommentar: Das betrifft auch Gegenstände, die schon zum Spiel hinzugefügt sind, aber noch nicht öffentlich angekündigt wurden Reparaturkiste Die Zeit zwischen den einzelnen Heilungsschritten wird von 150 auf 250 Millisekunden erhöht Die Anzahl an pro Heilungsschritt wiederhergestellten Lebenspunkten wird von 150 auf 100 HP verringert Die Anzahl an Heilungsschritten wird von 20 auf 30 erhöht Die Reaktivierungszeit (Cooldown) wird von 30 auf 22 Sekunden verringert Kommentar: Die Häufigkeit, mit der man Reparaturkisten nutzen kann, bleibt gleich: 30 Sekunden trotz der verringerten Reaktivierungzeit. Das liegt daran, dass der Versorgungseffekt auf 8 Sekunden verlängert wird und die Reaktivierungszeit erst danach beginnt, was gesamt 30 Sekunden ergibt. Schutzplatten Die Wirkungszeit wird von 30 auf 40 Sekunden erhöht Die Reaktivierungszeit wird von 20 auf 15 Sekunden verringert Schadensverstärker Die Wirkungszeit wird von 30 auf 40 Sekunden erhöht Die Reaktivierungszeit wird von 20 auf 15 Sekunden verringert Beschleunigung Die Wirkungszeit wird von 30 auf 40 Sekunden erhöht Die Reaktivierungszeit wird von 20 auf 15 Sekunden verringert Landmine Der Kritische Schaden wird von 3999 auf 2000 HP verringert Die Chance auf kritischen Schaden wird von 5% auf 10% erhöht Mechaniker Die Verkürzung des Cooldowns der Reparaturkiste wird von 15 auf 10-20 Sekunden geändert Die Aufladezeit wird von 3 auf 1 Sekunde verringert Verteidiger Die Wirkungsdauer wird von 30 auf 20-40 Sekunden geändert Die Verstärkung von Schutzplatten wird von 10-90% auf 30-90% erhöht Die Verkürzung des Cooldowns von Schutzplatten wird von 5 auf 5-15 Sekunden geändert Die Aufladezeit wird von 3 auf 1 Sekunde verringert Der Cooldown von Schutzplatten reduziert sich nicht mehr, wenn andere Versorgungen aktiviert werden Booster Die Wirkungsdauer wird von 30 auf 20-40 Sekunden geändert Die Verkürzung des Cooldowns von Schadensverstärker wird von 5 auf 5-15 Sekunden geändert Die Aufladezeit wird von 3 auf 1 Sekunde verringert Der Cooldown von Schadensverstärker reduziert sich nicht mehr, wenn andere Versorgungen aktiviert werden Gauner Die Wirkungsdauer wird von 30 auf 20-40 Sekunden geändert Die Verkürzung des Cooldowns von Beschleunigung wird von 5 auf 5-15 Sekunden geändert Die Aufladezeit wird von 3 auf 1 Sekunde verringert Der Cooldown von Beschleunigung reduziert sich nicht mehr, wenn andere Versorgungen aktiviert werden Saboteur Der Cooldown von Landmine wird nun um 0-10 Sekunden verkürzt Die Aufladezeit wird von 3 auf 1 Sekunde verringert Hyperion Die Verkürzung des Cool-Downs wird von 10-20 auf 5-15 Sekunden geändert Kommentar: Das Verhalten der Drohne ändert sich durch diese Anpassung nicht, da gleichzeitig der Cooldown der Versorgungen auf 15 Sekunden verringert wird. Krise Der Cooldown von Reparaturkiste und Landmine wird nun um 0-5 Sekunden verkürzt Schutzmodul "Spinne" Der Mindestrang für den Kauf dieses Moduls wird von General (26) auf Neuling (1) verringert
  20. Das ist auch ein Grund, aus dem wir den Link mit in den Alert gepackt haben - um darauf aufmerksam zu machen Es gab bisher einfach noch keine Anregungen, aber wir freuen uns über welche! PS.: Auch Anregungen zum Wiki sind willkommen - einfach Text im Wiki markieren und Strg+Enter drücken - oder hier kommentieren.
  21. Na wenn es denn sein muss... Ich habe keine Ahnung, wie du auf 2,5 Jahre kommst. Dieses Topik gibt es seit 2021. Viele Grüße, Noah/giggie.
  22. Hey Nscho-tschi, ich bin auf dieses Topik gerade aufmerksam geworden, weil du ein Topik von mir eingebunden hast Deshalb kann ich dazu gleich was sagen. Ich bin als Know-How-Adminstrator für das Deutsche Wiki verantwortlich, und halte es seit einer Weile allein up to date. Wie alle Helfer des Spiels mache ich das freiwillig und ehrenamtlich, weil es Freude macht, Verantwortung bedeutet und man tiefer in die Community einsteigt. Dabei habe ich allein seit April 2023 ganze 1463 Bearbeitungen gemacht, an allen möglichen Stellen. Ich gebe also mein bestes, um möglichst immer die aktuellsten Infos bereitzustellen und alles zeitnah zu aktualisieren. Leider kann es immer mal passieren, dass man beim Aktualisieren nicht daran denkt, eine bestimmte Stelle zu ändern. Ein Wiki wie unseres, mit hunderten Artikeln und mehreren tausend Dateien, kann da manchmal ganz schön tricky sein. Manche Infos, wie die zu den Mikroverbesserungen, sind in mehreren Artikeln zu finden, man übersieht also schnell was. Das ist auch hier der Fall gewesen. Ich habe es gerade eben korrigiert. Wenn du künftig Fehler im Wiki findest, melde sie gerne direkt, indem du die betreffende Stelle im Wiki markierst und Strg+Enter drückst. Am Ende jedes Monats bekommen alle, die Fehler eingesendet haben, 5 Ultra-Container! Als Dankeschön, dass du auf diesen Fehler aufmerksam gemacht hast, habe ich dich auf die Belohnungsliste für den Juli geschrieben Wenn du dich selbst einbringen willst, schau gern mal beim Bewerbungsportal vorbei: Bewerbungsportal Als Helfer kann man selbst dazu beitragen, dass solche Informationen immer aktuell sind Viele Grüße, Noah/giggie
  23. Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Gauß wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Hochgeschwindigkeitsmunition” Kommentar: Der Schaden wird im Nahbereich um 50% reduziert. Je größer die Entfernung, desto mehr Schaden wird verursacht. Bei maximaler Entfernung werden so bis zu 300% des normalen Schadens verursacht. Die Projektile fliegen schneller, kritischer Schaden wird jedoch vollständig entfernt. Der Standard-Skin für Gauß wurde auf eine HD-Version aktualisiert Kommentar: Die Nachladezeit der Salve wird nun visuell durch Rauch angezeigt, der aus der Waffe austritt. Die Waffe ist wieder schussbereit, sobald der Raucheffekt endet. Neue Variationen für Gauß wurden hinzugefügt, die für Kristalle erhältlich sind "Schnellere horizontale Zielerfassung": Beschleunigt die Drehgeschwindigkeit der Waffe und vergrößert den vertikalen Zielwinkel "Gehackter Zielerfassungsprozessor": Erhöht erheblich die Zeit, die man auf ein Ziel fixiert bleibt, wenn es sich aus dem Sichtbereich bewegt "Großkaliber": Erhöht den Schaden und die Nachladung von normalen Schüssen. Skin-Container wurden aktualisiert Der Skin "Freeze XT" wurde hinzugefügt Der Skin "Railgun GT" wurde hinzugefügt Die Anzahl von Tankoins, die man aus Skin-Containern erhalten kann, wurde von 3990 auf 1001 verringert Kleine Verbesserungen an Texten
  24. Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Magnum wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Magnetischer Kern” Kommentar: Jeder Schuss aktiviert bei allen Gegnern, die sich im Explosionsradius des Projektils befinden, den Statuseffekt "EMP". Bei kritischen Treffern ist die Effektdauer erhöht. Bots Bots werden auf den Rängen 1 (Neuling) bis 6 (Stabsgefreiter) hinzugefügt Die Serverperformance der Bots wurde optimiert Der Fehler, bei dem Bots Fortschritt in Missionen erreichten, als wären sie Spieler, wurde behoben Für Schlachten mit Bots hängt die Schlachtdauer vom Rang des Spielers ab: Neuling: 4 Minuten Soldat: 6 Minuten Obergefreiter: 8 Minuten Stabsgefreiter: 10 Minuten Firebird Der normale Schaden wird von 500-1300 auf 450-1200 HP/sek verringert Fahruntersätze Das Aufladen des Overdrives durch Zeit wird nicht mehr durch die Verbesserungsstufe beeinflusst. Der Wert dieses Parameters liegt jetzt für alle Modifikationsstufen auf dem bisherigen Wert der vollen Verbesserung. Drohnen Booster Die Verstärkung der Versorgung "Schadensverstärker" wird von 10-20% auf 10-25% erhöht Verteidiger Die Verstärkung der Versorgung "Schutzplatten" wird von 10-80% auf 10-90% erhöht Die Dauer des Spawnschutzes wird von 3 auf 2 Sekunden verringert Der Mindestrang für den Zugriff auf den Chat wird von 3 (Gefreiter) auf 2 (Soldat) verringert Eine Option wurde hinzugefügt, mit der die erste Nicknamensänderung eines Accounts kostenlos ist Fehler mit falsch angezeigtem Missionsfortschritt am Ende von Schlachten wurden behoben
  25. Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Magnum wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Magnetischer Kern” Kommentar: Jeder Schuss aktiviert bei allen Gegnern, die sich im Explosionsradius des Projektils befinden, den Statuseffekt "EMP". Bei kritischen Treffern ist die Effektdauer erhöht. Bots Bots werden auf den Rängen 1 (Neuling) bis 6 (Stabsgefreiter) hinzugefügt Die Serverperformance der Bots wurde optimiert Der Fehler, bei dem Bots Fortschritt in Missionen erreichten, als wären sie Spieler, wurde behoben Für Schlachten mit Bots hängt die Schlachtdauer vom Rang des Spielers ab: Neuling: 4 Minuten Soldat: 6 Minuten Obergefreiter: 8 Minuten Stabsgefreiter: 10 Minuten Firebird Der normale Schaden wird von 500-1300 auf 450-1200 HP/sek verringert Fahruntersätze Das Aufladen des Overdrives durch Zeit wird nicht mehr durch die Verbesserungsstufe beeinflusst. Der Wert dieses Parameters liegt jetzt für alle Modifikationsstufen auf dem bisherigen Wert der vollen Verbesserung. Drohnen Booster Die Verstärkung der Versorgung "Schadensverstärker" wird von 10-20% auf 10-25% erhöht Verteidiger Die Verstärkung der Versorgung "Schutzplatten" wird von 10-80% auf 10-90% erhöht Die Dauer des Spawnschutzes wird von 3 auf 2 Sekunden verringert Der Mindestrang für den Zugriff auf den Chat wird von 3 (Gefreiter) auf 2 (Soldat) verringert Eine Option wurde hinzugefügt, mit der die erste Nicknamensänderung eines Accounts kostenlos ist Fehler mit falsch angezeigtem Missionsfortschritt am Ende von Schlachten wurden behoben
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