-
Beiträge insgesamt
989 -
Beigetreten
-
Zuletzt aktiv
Alles, was Vickoletta gepostet hat
-
Liste der Änderungen: Die Icons von täglichen und wöchentlichen Missionen wurden korrigiert Der Zeitpunkt, zu dem VLOG-Ankündigungen im Spiel erscheinen, wurde geändert Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Dropzone eines Balls falsch angezeigt wurde Den Einstellungen wurden experimentelle Optionen hinzugefügt Experimentelle Option zum Erzwingen einer FPS-Obergrenze Experimentelle Option zum Aufzeichnen einer Framerate-Grafik für Debugging-Zwecke Das System der Ankündigungen im Spiel wurde optimiert Die Preise im Shop wurden für einige Regionen aktualisiert
-
Liste der Änderungen: Der Missionsbildschirm wurde überarbeitet Ein Button wurde hinzugefügt, mit dem die Belohnungen aller erledigten Missionen einer Kategorie eingesammelt werden können Eine Option zum Umschalten der Ansicht wurde hinzugefügt: Entweder erfolgt die Anzeige als Karten oder als Liste (ähnlich wie bei PRO-Schlachten) Die Beschreibung der Missionen ist nun versteckt: Sie erscheint erst, wenn man mit der Maus über die Mission fährt Die Unterstützung von schmaleren Bildschirmen wurde für die mobile Version hinzugefügt Early Access im Shop Die Angebote im Early Access bieten nun immer genau 4 Ränge vor dem Freischalten eines Gegenstands in der Garage Zugriff auf diese Ausrüstung Für Anfänger wurden Mk2-Sets hinzugefügt Ricochet Variationen "Brutzelndes Feld", "Kryogenes Feld", "Intelligentes Negativ-Feld", "Magnetron" und "Tektonisches Feld" Nach einem Abpraller wird der jeweilige Statuseffekt nicht mehr garantiert aktiviert Stürmer Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 5 auf 2 Meter verringert Der Radius des mittleren Flächenschadens wird von 6 auf 5 Meter verringert Donner Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 1 auf 2 Meter erhöht Der Radius des mittleren Flächenschadens wird von 1 auf 3 Meter erhöht Der Radius des kritischen Flächenschadens wird von 1 auf 2 Meter erhöht Variation "Vakuum-Munition" Der Normale Schaden wird um 25% statt 20% verringert Der Radius des mittleren Flächenschadens wird auf 9 statt 10 Meter gesetzt Der minimale Flächenschadensanteil wird nun auf 250% gesetzt Magnum Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 5 auf 2 Meter verringert Der Radius des mittleren Flächenschadens wird von 6 auf 3 Meter verringert Variation "Vakuumkern" Der Normale Schaden wird um 50% statt 39% verringert Railgun Variation "Flintenmunition" Die Nachladezeit wird nun um 15% verringert Gauß Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 1 auf 2 Meter erhöht Der Radius des mittleren Flächenschadens wird von 2 auf 3 Meter erhöht Der Radius des kritischen Flächenschadens wird von 1 auf 2 Meter erhöht Drohnen Verteidiger, Booster und Gauner Die Wirkungsdauer der Verstärkung des jeweiligen Versorgungsgegenstands wird von 20-40 auf 20-45 Sekunden erhöht Die Tutorial-Missionen haben nun jeweils 1 Stern als Belohnung Ein Fehler wurde behoben, durch den das Verlassen der Garage länger dauerte, nachdem man eine Farbe ausgerüstet hatte Kleine Verbesserungen an Texten in einigen Sprachen Kleine Verbesserungen am Interface der Garage Optimierungen im grafischen Rendering der HTML5-Version
-
Liebe Spieler, es ist an der Zeit, die Namen der besten DE Tanki-Helfer im November zu nennen! Hier kommen sie: Tani_S giggie Luyas Mr.Conspiracy TimTaylor B_L_4_C_K_4_N_G_E_L 303sniper ? Vielen Dank für Eure Hilfe und tolle Arbeit! ?
-
https://tankionline.com/de/2023/12/challenge-accepted-dezember-i-2023/
-
Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Railgun wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Flintenmunition” Kommentar: Im Nahbereich wird wesentlich mehr Schaden als in der Ferne zugefügt. Der normale Schaden ist erhöht, die Reichweite der Waffe jedoch verringert Eine neue Variation für Isida wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Giftige Nanobots” Kommentar: Kritischer Schaden aktiviert den Statuseffekt "Panzerbrecher" beim Gegner. Der kritische Schaden ist dafür aber deutlich verringert Die Art und Weise, wie der erste/nächste Juggernaut im Modus "Team Juggernaut" bestimmt wird, wurde geändert. Diese Änderung kann zu einer erheblichen Pause zwischen der Zerstörung des aktuellen Juggernauts und dem Erscheinen eines neuen Juggernauts führen Wir werden die Regeln zur Bestimmung des nächsten Juggernauts nicht veröffentlichen, um jeglichen Versuch des Missbrauchs zu verhindern Freeze Die maximale Chance auf kritischen Schaden wird von 5% auf 4% verringert Isida Die Kritische Heilung wird von 1500-3000 auf 500-1000 HP verringert Tesla Der Normale Schaden wird von 300-600 auf 315-630 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 410-820 auf 355-710 HP verringert Der Explosionsschaden des Kugelblitzes wird von 450-900 auf 580-1160 HP erhöht Die Nachladezeit des Kugelblitzes wird von 12-8 auf 9-6 Sekunden verringert Die Schussverzögerung des Kugelblitzes wird von 0,3-0,2 auf 0,2-0,1 Sekunden verringert Hammer Der Normale Schaden wird von 387-774 auf 380-760 HP verringert Der Kritische Schaden wird von 680-1360 auf 580-1160 HP verringert Die Maximale Zahl schädigender Kugeln pro Schuss wird von 9 auf 10 erhöht Variationen "Drachenatem", "Wyverns Atem", "Abschiedskugeln", "Betäubungs-Kugeln" und "EMP-Kugeln" Der letzte Schuss im Magazin garantiert nicht mehr die Aktivierung des jeweiligen Statuseffekts Twins Der Kritische Schaden wird von 200-400 auf 235-470 HP erhöht Ricochet Der Normale Schaden wird von 170-340 auf 175-350 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 300-600 auf 235-470 HP verringert Smoky Der Normale Schaden wird von 300-600 auf 315-630 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 395-790 auf 355-710 HP verringert Die Projektilgeschwindigkeit wird von 400-500 auf 300-500 m/s verringert Stürmer Der Kritische Schaden wird von 640-1280 auf 580-1160 HP verringert Donner Der Kritische Schaden wird von 600-1200 auf 580-1160 HP verringert Skorpion Der Normale Schaden wird von 550-1100 auf 580-1160 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 650-1300 auf 700-1400 HP erhöht Magnum Der Normale Schaden wird von 720-1440 auf 700-1400 HP verringert Der Kritische Schaden wird von 815-1630 auf 875-1750 HP erhöht Variationen "Feuerkern", "Panzerbrechender Kern" und "Magnetischer Kern" Normaler Schaden aktiviert den jeweiligen Statuseffekt nicht mehr Variation "Minenwerfer" Die Lebensdauer der gelegten Minen wird von 30 auf 60 Sekunden erhöht Variation "Vakuumkern" Der Normale Schaden wird um 39% statt 30% verringert Railgun Der Normale Schaden wird von 670-1340 auf 700-1400 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 935-1870 auf 875-1750 HP verringert Gauß Der Normale Schaden wird von 335-670 auf 355-710 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 580-1160 auf 450-900 HP verringert Schaft Der Normale Schaden wird von 335-670 auf 355-710 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 465-930 auf 450-900 HP verringert Variation "Panzerbrechendes Visier" Die Dauer des Statuseffekts durch Kritische Treffer wird von 3 auf 5 Sekunden erhöht Variation "Betäubungsvisier" Die Dauer des Statuseffekts durch Kritische Treffer wird von 0,8 auf 1 Sekunde erhöht Paladin Der maximale Neigungswinkel während der Fahrt wird von 13° auf 15° erhöht Der Neigungsgeschwindigkeitsfaktor wird von 0,7 auf 0,75 erhöht Schadensverstärker, Schutzplatten und Beschleunigung Die Effektdauer wird von 40 auf 45 Sekunden erhöht Pulsar-Variationen für Skorpion, Magnum und Railgun Der kritische Schaden wird um 8% statt 12% verringert Pulsar-Variationen für Tesla, Twins, Ricochet und Smoky Der kritische Schaden wird um 16% statt 12% verringert Pulsar-Variationen für Firebird, Freeze, Isida und Vulkan Der kritische Schaden wird um 20% statt 12% verringert Alle Statuseffekt-Variationen mit Ausnahme von Pulsar Der Kritische Schaden wird um 50% statt 90% verringert Das System zur Auswahl der richtigen Grafikeinstellungen für neue Accounts wurde überarbeitet Verbesserte UI-Animationen in der Garage Behebung des Fehlers, durch den das Bild des Panzers in der Garage nach dem Ende einer Schlacht verzerrt wurde
-
Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Episode kündigen wir das neue Event "Eiszeit" an. Außerdem sprechen wir über Collision Geometry und beantworten eine der meistgenanntesten Fragen. Formular für die Frage der Woche
-
https://tankionline.com/de/2023/11/eiszeit/
-
Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Folge geben wir Tankis Ankunft auf Reddit bekannt. Außerdem enthüllen wir Black Friday-Angebote und sprechen über Parkour-Variationen. Formular für die Frage der Woche
-
https://tankionline.com/de/2023/11/black-friday-2023/
-
https://tankionline.com/de/2023/11/tanki-online-auf-reddit-?/
-
https://tankionline.com/de/2023/11/challenge-accepted-november-ii-2023/
-
https://tankionline.com/de/2023/11/esports-tanki-fonds-winter-major-2023/
-
Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Folge stellen wir den Winter Tanki-Fonds vor. Außerdem sprechen wir über das bevorstehende Event „Tag der Toten“ und beantworten Eure Fragen. Formular für die Frage der Woche
-
https://tankionline.com/de/2023/11/tag-der-toten-2023/
-
Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Isida wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Betäubende Nanobots” Kommentar: Diese Variation betäubt den Gegner bei Kritischen Treffern Eine neue Variation für Magnum wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Störkern” Kommentar: Diese Variation aktiviert den Statuseffekt “Störsender” beim Gegner, wenn ihm normaler Schaden zugefügt wird. Bei Kritischem Schaden ist die Effektdauer erhöht Wenn man in der Spiellobby auf das Rangsymbol klickt, erscheint ein neuer Bildschirm, in dem der eigene Rangfortschritt sowie die Verfügbarkeit von Spielelementen und Modifikationen für jeden Rang eingesehen werden können Das Mikroverbessern von Ausrüstung ist jetzt verpflichtend. Die Mikroverbesserungen können nicht mehr durch den Kauf der nächsten Modifikation übersprungen werden Die Modifikationen aller Waffen und Fahruntersätze können nicht mehr für Kristalle, sondern für Tankoins gekauft werden: Der Kauf der Modifikation “Mk2” kostet 3 Tankoins Der Kauf der Modifikation “Mk3” kostet 4 Tankoins Der Kauf der Modifikation “Mk4” kostet 5 Tankoins Der Kauf der Modifikation “Mk5” kostet 6 Tankoins Der Kauf der Modifikation “Mk6” kostet 7 Tankoins Der Kauf der Modifikation “Mk7” kostet 8 Tankoins Twins Der Minimale Flächenschadensanteil wird von 25% auf 50% erhöht Der Mittlere Flächenschadensanteil wird von 90% auf 50% verringert Der Radius des kritischen Flächenschadens wird von 5 auf 6 Meter erhöht Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 5 auf 6 Meter erhöht Der Radius des mittleren Flächenschadens wird von 3 auf 2 Meter verringert Vulkan Die Projektilgeschwindigkeit wird von 200-300 auf 200-250 m/s verringert Der Drehgeschwindigkeitsfaktor beim Schuss wird von 1 auf 0,9 verringert Smoky Die Projektilgeschwindigkeit wird von 300-400 auf 400-500 m/s erhöht Stürmer Variation “Raketenwerfer «Faustus»” Die Nachladezeit nach einer Salve wird nun um 100% erhöht Skorpion Die Projektilgeschwindigkeit wird von 1000 auf 800-1000 m/s verringert Gauß Die Projektilgeschwindigkeit wird von 300 auf 300-400 m/s erhöht Hopper Die Beschleunigung wird von 8-13 auf 5,5-6 m/s² verringert Die Leerlaufentschleunigung wird von 1 auf 1,5 m/s² erhöht Die Bremsbeschleunigung wird von 9-14 auf 18-22 m/s² erhöht Der Schaden des Overdrives wird von 1500-3000 auf 1000-2000 HP verringert Ritter Die Beschleunigung wird von 9-13 auf 6-7 m/s² verringert Die Leerlaufentschleunigung wird von 1 auf 1,5 m/s² erhöht Die Bremsbeschleunigung wird von 11-15 auf 16-20 m/s² erhöht Paladin Die Beschleunigung wird von 9-13 auf 6-7 m/s² verringert Die Leerlaufentschleunigung wird von 1 auf 1,5 m/s² erhöht Die Bremsbeschleunigung wird von 10-14 auf 15-18 m/s² erhöht Ares Die Beschleunigung wird von 8-13 auf 6,5-8 m/s² verringert Die Leerlaufentschleunigung wird von 1 auf 1,5 m/s² erhöht Die Bremsbeschleunigung wird von 9-14 auf 14-17 m/s² erhöht Alle Pulsar-Variationen Die Chance auf kritischen Schaden wird nun um 12% verringert Alle Variationen mit Statuseffekt Der Kritische Schaden wird nun um 90% verringert Alle “Fliegengewicht”-Variationen Die Beschleunigung des Untersatzes wird nun um 15% erhöht Die Masse des Untersatzes wird nun um 30% verringert Alle “Sumo”-Variationen Die Beschleunigung des Untersatzes wird nun um 15% verringert Die Masse des Untersatzes wird nun um 30% erhöht Die Tutorial-Missionen wurden überarbeitet und für alle Spieler neu gestartet Jetzt bestehen Tutorial-Missionen aus 9 Stufen, die jeweils mit einem neuen Rang freigeschaltet werden PRO-Schlachten wurde ein Captcha für die Teilnahme an der Schlacht hinzugefügt Die Bedingungen, wann ein Captcha erscheint, werden nicht veröffentlicht Der Mindestrang für PRO-Schlachten wird von Oberstabsgefreiter (7) auf Stabsunteroffizier (9) erhöht Der Mindestrang für das Modul “Spinne” wird von Neuling (1) auf Soldat (2) erhöht Die Login-Bonusmissionen besitzen jetzt nur noch Container und Sterne als Belohnung Alle Farben der Kategorie “ungewöhnlich” sind nicht mehr zum Kauf in der Garage erhältlich An folgenden Karten im Matchmaking wurden Anpassungen vorgenommen: Aleksandrowsk Kleinere Änderungen an den Positionen für Respawns sowie Dropboxen Barda Wenn eine Flagge in einem Loch abgelegt wird, kehrt sie nun automatisch zur Basis zurück Berlin In der Mitte der Karte wurde ein Durchgang zwischen den Basispunkten hinzugefügt Im CP-Modus wurden die Positionen für Respawns beider Teams geändert Im ASL-Modus wurden die auf Flaggenpunkten liegenden Dropzonen entfernt Bobruisk Kleinere Änderungen an den Positionen für Respawns sowie Dropboxen Ein Haus, welches neben der untere Basis stand, wurde verschoben Tschernobyl Probleme mit den Vernichtungszonen wurden behoben Kungur Kleinere Korrekturen im nichtspielbaren Bereich Tempel Die Auffahrt zu einem der Basispunkte wurde etwas erweitert Weite Viele Durchfahrten auf der gesamten Karte wurden geändert und vergrößert Lerchen Die Karte unterstützt nun die Spielmodi “Angriff”, “Rugby”, “Belagerung” und “Team Juggernaut” Die Umgebung im nichtspielbaren Bereich wurde überarbeitet Solikamsk Probleme mit den Vernichtungszonen wurden behoben Dem Spiel wurde eine französische Sprachversion hinzugefügt Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine Granate nach Ablauf ihrer Nachladezeit auch ohne Respawn des Panzers wieder verfügbar werden konnte Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Ausrüstung während der Schlacht nicht korrekt gewechselt werden konnte Ein Fehler wurde behoben, bei dem Verbesserungen nicht gezählt wurden, wenn man den Panzer zu schnell verbesserte. Nun gibt es eine leichte Verzögerung zwischen den Verbesserungen Ein Fehler beim Bearbeiten einer Clanbeschreibung wurde behoben. Sie kann nun maximal 3000 Zeichen lang sein.
-
Liste der Änderungen: Eine neue Variation für Isida wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Betäubende Nanobots” Kommentar: Diese Variation betäubt den Gegner bei Kritischen Treffern Eine neue Variation für Magnum wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Störkern” Kommentar: Diese Variation aktiviert den Statuseffekt “Störsender” beim Gegner, wenn ihm normaler Schaden zugefügt wird. Bei Kritischem Schaden ist die Effektdauer erhöht Wenn man in der Spiellobby auf das Rangsymbol klickt, erscheint ein neuer Bildschirm, in dem der eigene Rangfortschritt sowie die Verfügbarkeit von Spielelementen und Modifikationen für jeden Rang eingesehen werden können Das Mikroverbessern von Ausrüstung ist jetzt verpflichtend. Die Mikroverbesserungen können nicht mehr durch den Kauf der nächsten Modifikation übersprungen werden Die Modifikationen aller Waffen und Fahruntersätze können nicht mehr für Kristalle, sondern für Tankoins gekauft werden: Der Kauf der Modifikation “Mk2” kostet 3 Tankoins Der Kauf der Modifikation “Mk3” kostet 4 Tankoins Der Kauf der Modifikation “Mk4” kostet 5 Tankoins Der Kauf der Modifikation “Mk5” kostet 6 Tankoins Der Kauf der Modifikation “Mk6” kostet 7 Tankoins Der Kauf der Modifikation “Mk7” kostet 8 Tankoins Twins Der Minimale Flächenschadensanteil wird von 25% auf 50% erhöht Der Mittlere Flächenschadensanteil wird von 90% auf 50% verringert Der Radius des kritischen Flächenschadens wird von 5 auf 6 Meter erhöht Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 5 auf 6 Meter erhöht Der Radius des mittleren Flächenschadens wird von 3 auf 2 Meter verringert Vulkan Die Projektilgeschwindigkeit wird von 200-300 auf 200-250 m/s verringert Der Drehgeschwindigkeitsfaktor beim Schuss wird von 1 auf 0,9 verringert Smoky Die Projektilgeschwindigkeit wird von 300-400 auf 400-500 m/s erhöht Stürmer Variation “Raketenwerfer «Faustus»” Die Nachladezeit nach einer Salve wird nun um 100% erhöht Skorpion Die Projektilgeschwindigkeit wird von 1000 auf 800-1000 m/s verringert Gauß Die Projektilgeschwindigkeit wird von 300 auf 300-400 m/s erhöht Hopper Die Beschleunigung wird von 8-13 auf 5,5-6 m/s² verringert Die Leerlaufentschleunigung wird von 1 auf 1,5 m/s² erhöht Die Bremsbeschleunigung wird von 9-14 auf 18-22 m/s² erhöht Der Schaden des Overdrives wird von 1500-3000 auf 1000-2000 HP verringert Ritter Die Beschleunigung wird von 9-13 auf 6-7 m/s² verringert Die Leerlaufentschleunigung wird von 1 auf 1,5 m/s² erhöht Die Bremsbeschleunigung wird von 11-15 auf 16-20 m/s² erhöht Paladin Die Beschleunigung wird von 9-13 auf 6-7 m/s² verringert Die Leerlaufentschleunigung wird von 1 auf 1,5 m/s² erhöht Die Bremsbeschleunigung wird von 10-14 auf 15-18 m/s² erhöht Ares Die Beschleunigung wird von 8-13 auf 6,5-8 m/s² verringert Die Leerlaufentschleunigung wird von 1 auf 1,5 m/s² erhöht Die Bremsbeschleunigung wird von 9-14 auf 14-17 m/s² erhöht Alle Pulsar-Variationen Die Chance auf kritischen Schaden wird nun um 12% verringert Alle Variationen mit Statuseffekt Der Kritische Schaden wird nun um 90% verringert Alle “Fliegengewicht”-Variationen Die Beschleunigung des Untersatzes wird nun um 15% erhöht Die Masse des Untersatzes wird nun um 30% verringert Alle “Sumo”-Variationen Die Beschleunigung des Untersatzes wird nun um 15% verringert Die Masse des Untersatzes wird nun um 30% erhöht Die Tutorial-Missionen wurden überarbeitet und für alle Spieler neu gestartet Jetzt bestehen Tutorial-Missionen aus 9 Stufen, die jeweils mit einem neuen Rang freigeschaltet werden PRO-Schlachten wurde ein Captcha für die Teilnahme an der Schlacht hinzugefügt Die Bedingungen, wann ein Captcha erscheint, werden nicht veröffentlicht Der Mindestrang für PRO-Schlachten wird von Oberstabsgefreiter (7) auf Stabsunteroffizier (9) erhöht Der Mindestrang für das Modul “Spinne” wird von Neuling (1) auf Soldat (2) erhöht Die Login-Bonusmissionen besitzen jetzt nur noch Container und Sterne als Belohnung Alle Farben der Kategorie “ungewöhnlich” sind nicht mehr zum Kauf in der Garage erhältlich An folgenden Karten im Matchmaking wurden Anpassungen vorgenommen: Aleksandrowsk Kleinere Änderungen an den Positionen für Respawns sowie Dropboxen Barda Wenn eine Flagge in einem Loch abgelegt wird, kehrt sie nun automatisch zur Basis zurück Berlin In der Mitte der Karte wurde ein Durchgang zwischen den Basispunkten hinzugefügt Im CP-Modus wurden die Positionen für Respawns beider Teams geändert Im ASL-Modus wurden die auf Flaggenpunkten liegenden Dropzonen entfernt Bobruisk Kleinere Änderungen an den Positionen für Respawns sowie Dropboxen Ein Haus, welches neben der untere Basis stand, wurde verschoben Tschernobyl Probleme mit den Vernichtungszonen wurden behoben Kungur Kleinere Korrekturen im nichtspielbaren Bereich Tempel Die Auffahrt zu einem der Basispunkte wurde etwas erweitert Weite Viele Durchfahrten auf der gesamten Karte wurden geändert und vergrößert Lerchen Die Karte unterstützt nun die Spielmodi “Angriff”, “Rugby”, “Belagerung” und “Team Juggernaut” Die Umgebung im nichtspielbaren Bereich wurde überarbeitet Solikamsk Probleme mit den Vernichtungszonen wurden behoben Dem Spiel wurde eine französische Sprachversion hinzugefügt Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine Granate nach Ablauf ihrer Nachladezeit auch ohne Respawn des Panzers wieder verfügbar werden konnte Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Ausrüstung während der Schlacht nicht korrekt gewechselt werden konnte Ein Fehler wurde behoben, bei dem Verbesserungen nicht gezählt wurden, wenn man den Panzer zu schnell verbesserte. Nun gibt es eine leichte Verzögerung zwischen den Verbesserungen Ein Fehler beim Bearbeiten einer Clanbeschreibung wurde behoben. Sie kann nun maximal 3000 Zeichen lang sein.
-
Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Folge erzählen wir über das bevorstehende YouTuber-Battle. Außerdem sprechen wir über Granatentypen und kündigen den Wettbewerb „Frage des Jahres“ an. Formular für die Frage der Woche
-
Liebe Spieler, es ist an der Zeit, die Namen der besten DE Tanki-Helfer im Oktober zu nennen! Hier kommen sie: giggie Vater Luyas B_L_4_C_K_4_N_G_E_L Tani_S MarcelKaot 303sniper Mr.Conspiracy TimTaylor Happier ? Herzlichen Dank für Eure Hilfe und Unterstützung! ?
-
https://tankionline.com/de/2023/11/youtuber-battle-kampfwahn/
-
https://tankionline.com/de/2023/11/challenge-accepted-november-i-2023/
-
Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Folge geben wir den neuen Moderator des englischen V-LOG bekannt. Wir erinnern Euch auch an die vergangenen Updates und enthüllen die neuen Änderungen. Formular für die Frage der Woche
-
https://tankionline.com/de/2023/10/das-minispiel-suesses-oder-saures-3/
-
https://tankionline.com/de/2023/10/winter-major-2023/
-
https://tankionline.com/de/2023/10/challenge-accepted-oktober-ii-2023/