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Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Folge erklären wir Euch, wie Skins in Classic funktionieren. Außerdem werfen wir einen Blick auf den Tanki-Fonds und das Premium-Update. SdUrTqecAjc Formular für die Frage der Woche
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eSports Tanki-Fonds “Summer Major 2025”
Vickoletta antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Nachrichten
Hey URON, Booster can be purchased the next day after you purchased one of the three main special offers. -
https://tankionline.com/de/2025/06/esports-tanki-fonds-summer-major-2025/
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Liebe Spieler, es ist an der Zeit, die Namen der besten DE Tanki-Helfer im Mai zu nennen! Hier kommen sie: T879 Tani_S Happier TimTaylor giggie Luyas 303sniper PomPomPurin B_L_4_C_K_4_N_G_E_L B_L_A_C_K_4_N_G_E_L ?Vielen Dank für Eure Unterstützung und unschätzbare Hilfe! ?
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Hallo Panzerfahrer! Zunächst einmal herzlichen Glückwunsch zum 16. Geburtstag von Tanki Online! In dieser Folge teilen wir Neuigkeiten zu den aktuellen und kommenden Projekten. Viel Spaß beim Anschauen! SdUrTqecAjc Formular für die Frage der Woche
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https://tankionline.com/de/2025/05/tanki-geburtstag-2025/
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https://tankionline.com/de/2025/05/stuermer-xt-hd/
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Liste der Änderungen: Der Premium-Account bietet nun nicht mehr 100%, sondern 150% mehr Kristalle in Schlachten Aktualisierte Grafiken und neue Animation für das Pop-up-Fenster zum Premium-Account Für Materialien mit Textur-Displacement wird nun die “EmissionColors”-Technologie unterstützt Kommentar: Dadurch können einige Farben auf animierten Texturen (z.B. die Elektroden von Isida oder der Munitionsgurt von Vulkan Demonic) in der Nacht leuchten Die Sky-Boxen für die folgenden Karten wurden aktualisiert: Arena, Atra, Verrücktheit, Gravity, Monte Carlo Liste der Fehlerbehebungen: Falsche Werte der Energieerzeugung für Freeze und Firebird wurden behoben, die durch übermäßiges Runden des Parameters für verschiedene Modifikationen dieser Waffen verursacht wurden Kommentar: Dadurch wurde die Energieerzeugung nach der Verbesserung der Modifikation Mk1 für eine volle Sekunde nicht beschleunigt Ein Fehler mit dem Schaden von Stürmers Raketen beim Feuern auf statische Objekte und Panzer auf extrem kurze Distanz wurde behoben Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn man ein Sonderangebot in einem Pop-up-Fenster kaufen wollte, aber nicht genügend Tankoins dafür hatte und deshalb den Tankoins-Kaufbildschirms öffnete
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Liste der Änderungen: Der Premium-Account bietet nun nicht mehr 100%, sondern 150% mehr Kristalle in Schlachten Aktualisierte Grafiken und neue Animation für das Pop-up-Fenster zum Premium-Account Für Materialien mit Textur-Displacement wird nun die “EmissionColors”-Technologie unterstützt Kommentar: Dadurch können einige Farben auf animierten Texturen (z.B. die Elektroden von Isida oder der Munitionsgurt von Vulkan Demonic) in der Nacht leuchten Die Sky-Boxen für die folgenden Karten wurden aktualisiert: Arena, Atra, Verrücktheit, Gravity, Monte Carlo Liste der Fehlerbehebungen: Falsche Werte der Energieerzeugung für Freeze und Firebird wurden behoben, die durch übermäßiges Runden des Parameters für verschiedene Modifikationen dieser Waffen verursacht wurden Kommentar: Dadurch wurde die Energieerzeugung nach der Verbesserung der Modifikation Mk1 für eine volle Sekunde nicht beschleunigt Ein Fehler mit dem Schaden von Stürmers Raketen beim Feuern auf statische Objekte und Panzer auf extrem kurze Distanz wurde behoben Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn man ein Sonderangebot in einem Pop-up-Fenster kaufen wollte, aber nicht genügend Tankoins dafür hatte und deshalb den Tankoins-Kaufbildschirms öffnete
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https://tankionline.com/de/2025/05/tankopoly-2025/
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https://tankionline.com/de/2025/05/summer-major-2025/
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Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Folge beenden wir das Minispiel „Panzer im Weltraum“. Außerdem sprechen wir über den Early Access von Tanki Classic und kündigen die Mai-Feiertage an. SdUrTqecAjc Formular für die Frage der Woche
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https://tankionline.com/de/2025/05/mai-feiertage-2025/
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Liebe Spieler, es ist an der Zeit, die Namen der besten DE Tanki-Helfer im April zu nennen! Hier kommen sie: giggie Tani_S B_L_4_C_K_4_N_G_E_L Luyas Mr.Conspiracy Pompompurin 303sniper TimTaylor T879 ? Ein sehr liebes Dankeschön für die tolle Zusammenarbeit! ?
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Liste der Änderungen: Juggernaut (Fahruntersatz) Die Menge an Lebenspunkten, die Juggernaut beim Aufsammeln einer Versorgungsbox in Schlachten regeneriert, unterscheidet sich jetzt zwischen den Modifikationsstufen Mk1: 1875 HP Mk2: 2375 HP Mk3: 2875 HP Mk4: 3375 HP Mk5: 3875 HP Mk6: 4500 HP Mk7: 5000 HP Weiteres Die Anzahl an Reputationspunkten, die ein Spieler im TDM-Modus für die Beteiligung an der Vernichtung eines Gegners erhält, wurde von 3 auf 10 erhöht Die Anzahl an Reputationspunkten, die ein Spieler im TDM-Modus für die Beteiligung an der Vernichtung eines Bots erhält, wurde von 1 auf 5 erhöht Die Zeit, in der Schaden vor der Zerstörung eines Panzers als Beteiligung an der Vernichtung gewertet wird, wird von 10 auf 3 Sekunden verringert Die Anzahl an Reputations- und Erfahrungspunkten, die ein Spieler in Solo-Modi für die Vernichtung oder die Beteiligung an der Vernichtung eines Bots erhält, wurde auf 0 verringert Container Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: “Camper” für Smoky “Grenadier” für Wiking
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Liste der Änderungen: Juggernaut (Fahruntersatz) Die Menge an Lebenspunkten, die Juggernaut beim Aufsammeln einer Versorgungsbox in Schlachten regeneriert, unterscheidet sich jetzt zwischen den Modifikationsstufen Mk1: 1875 HP Mk2: 2375 HP Mk3: 2875 HP Mk4: 3375 HP Mk5: 3875 HP Mk6: 4500 HP Mk7: 5000 HP Weiteres Die Anzahl an Reputationspunkten, die ein Spieler im TDM-Modus für die Beteiligung an der Vernichtung eines Gegners erhält, wurde von 3 auf 10 erhöht Die Anzahl an Reputationspunkten, die ein Spieler im TDM-Modus für die Beteiligung an der Vernichtung eines Bots erhält, wurde von 1 auf 5 erhöht Die Zeit, in der Schaden vor der Zerstörung eines Panzers als Beteiligung an der Vernichtung gewertet wird, wird von 10 auf 3 Sekunden verringert Die Anzahl an Reputations- und Erfahrungspunkten, die ein Spieler in Solo-Modi für die Vernichtung oder die Beteiligung an der Vernichtung eines Bots erhält, wurde auf 0 verringert Container Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: “Camper” für Smoky “Grenadier” für Wiking
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https://tankionline.com/de/2025/04/tanki-classic-early-access/
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https://tankionline.com/de/?p=50593
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Liste der Änderungen: Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: “Camper” für Hammer “Grenadier” für Hopper Hammer Die Stoßkraft pro Kugel wird von 0,2-0,4 auf 0,8-1,6 erhöht Variation “Doppelläufige Schrotflinte” Die Stoßkraft wird nun um 50% verringert Variation “Blunderbuss” Die Anzahl der Kugeln pro Schuss wird um 200% erhöht Variation “Doppelläufige Jagdschrotflinte” Die Stoßkraft wird nun um 50% verringert Stürmer Die Zeit zur Wiederrassung des Ziels wird von 1 auf 2 Sekunden erhöht Railgun Variation “Hochkalibermunition” Der Normale Schaden wird um 50% statt 33% erhöht Der Kritische Schaden wird um 25% statt 33% erhöht Alle “Phönix”-Variationen für Waffen: Die in der Schlacht verdienten Reputationspunkte werden um 40% statt 30% erhöht Modi “Team Juggernaut” und “Solo Juggernaut” Die Anzahl an Reputationspunkten, die ein Spieler für die Vernichtung eines Juggernauts erhält, wurde von 60 auf 30 verringert Die Anzahl an Reputationspunkten, die ein Spieler für die Beteiligung an der Vernichtung eines Juggernauts erhält, wurde von 30 auf 15 verringert Tägliche Missionen Die Anforderung der täglichen Mission “Reputation” (Verdiene Reputationspunkte in Schlachten) wurde von 900 auf 1000 erhöht Die tägliche Mission “Overdrives” (Aktiviere 5 Mal den Overdrive des Fahruntersatzes in Schlachten) wurde durch die neue Mission “Start” ersetzt, die automatisch abgeschlossen wird, wenn der Bildschirm der Täglichen Missionen geöffnet wird Die tägliche Encore-Mission “Belohnung” (Öffne einen Gewöhnlichen Container) wurde durch die Mission “Overdrives” (Aktiviere 3 Mal den Overdrive des Fahruntersatzes in Schlachten) ersetzt Bots ab dem Rang 27 verfügen nun über den Effekt der Variation “Blaster” Der Effekt der Panzerexplosion wurde geringfügig überarbeitet Hammer Der Koeffizient für die Nachladezeit während des Overdrives von Wiking wird von 0,4 auf 0,7 erhöht Der Normale und Kritische Schaden während des Overdrives von Wiking wird nun um 300% statt 150% erhöht
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Liste der Änderungen: Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: “Camper” für Hammer “Grenadier” für Hopper Hammer Die Stoßkraft pro Kugel wird von 0,2-0,4 auf 0,8-1,6 erhöht Variation “Doppelläufige Schrotflinte” Die Stoßkraft wird nun um 50% verringert Variation “Blunderbuss” Die Anzahl der Kugeln pro Schuss wird um 200% erhöht Variation “Doppelläufige Jagdschrotflinte” Die Stoßkraft wird nun um 50% verringert Stürmer Die Zeit zur Wiederrassung des Ziels wird von 1 auf 2 Sekunden erhöht Railgun Variation “Hochkalibermunition” Der Normale Schaden wird um 50% statt 33% erhöht Der Kritische Schaden wird um 25% statt 33% erhöht Alle “Phönix”-Variationen für Waffen: Die in der Schlacht verdienten Reputationspunkte werden um 40% statt 30% erhöht Modi “Team Juggernaut” und “Solo Juggernaut” Die Anzahl an Reputationspunkten, die ein Spieler für die Vernichtung eines Juggernauts erhält, wurde von 60 auf 30 verringert Die Anzahl an Reputationspunkten, die ein Spieler für die Beteiligung an der Vernichtung eines Juggernauts erhält, wurde von 30 auf 15 verringert Tägliche Missionen Die Anforderung der täglichen Mission “Reputation” (Verdiene Reputationspunkte in Schlachten) wurde von 900 auf 1000 erhöht Die tägliche Mission “Overdrives” (Aktiviere 5 Mal den Overdrive des Fahruntersatzes in Schlachten) wurde durch die neue Mission “Start” ersetzt, die automatisch abgeschlossen wird, wenn der Bildschirm der Täglichen Missionen geöffnet wird Die tägliche Encore-Mission “Belohnung” (Öffne einen Gewöhnlichen Container) wurde durch die Mission “Overdrives” (Aktiviere 3 Mal den Overdrive des Fahruntersatzes in Schlachten) ersetzt Bots ab dem Rang 27 verfügen nun über den Effekt der Variation “Blaster” Der Effekt der Panzerexplosion wurde geringfügig überarbeitet Hammer Der Koeffizient für die Nachladezeit während des Overdrives von Wiking wird von 0,4 auf 0,7 erhöht Der Normale und Kritische Schaden während des Overdrives von Wiking wird nun um 300% statt 150% erhöht Hotfix für Hammer (20.04) Variation "Schlagmechanik" Die Stoßkraft wird nun um 50% verringert Variation "Schwere Schlagmechanik" Die Stoßkraft wird nun um 50% verringert
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https://tankionline.com/de/2025/04/der-neue-retrofuture-skin-fuer-ares/
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https://tankionline.com/de/?p=50558
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Liste der Änderungen: Die folgenden Legendären Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: “Schockbehandlung” für Tesla “Camper” für Railgun “Grenadier” für Wasp Alle “Phönix”-Variationen für Waffen haben nun die gleichen Parameter: Die in der Schlacht verdienten Reputationspunkte werden um 30% erhöht Die Chance auf kritischen Treffer wird um 30% erhöht Die Nachladezeit wird um 10% verringert Kommentar: Wenn eine Waffe keine “Nachladezeit” besitzt, erhöht sich stattdessen ihr Normaler Schaden um 10% Der Automatische vertikale Zielwinkel wird um 15% erhöht Kommentar: Wenn eine Waffe keinen “Automatischen vertikalen Zielwinkel” besitzt, erhöht sich stattdessen ihre Reichweite um 10% Die “Mörser”-Granate ist nun für 10.100 Kristalle in der Garage erhältlich Vulkan Der Normale Schaden wird von 40-80 auf 50-100 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 150-300 auf 100-200 HP verringert Der Vorlauf der Waffe wird von 0,75 auf 0,1 Sekunden verringert Der Nachlauf der Waffe wird von 0,75 auf 2,5 Sekunden erhöht Die Zeit bis zum Überhitzen wird von 8-9 auf 6 Sekunden verringert Die Chance auf kritischen Schaden wird von 1,4% auf 1,6% erhöht Der Drehgeschwindigkeitsfaktor beim Schuss wird von 90% auf 50% verringert Variation “Schnellere horizontale Zielerfassung” Der Drehgeschwindigkeitsfaktor beim Schuss wird nun um 50% erhöht Variation “Angepasste Feuerrate” Der Vorlauf der Waffe wird um 50% statt 90% verringert Der Nachlauf der Waffe wird um 85% statt 90% verringert Die Zeit bis zum Überhitzen wird nun um 50% erhöht Variation “Schredder” Der Vorlauf der Waffe wird um 900% statt 100% erhöht Der Nachlauf der Waffe wird um 50% statt 100% erhöht Der Beginn und das Ende der Degression des Schadens wird nun um 50% erhöht Stürmer Der Automatische horizontale Zielwinkel wird von ±1,8-±0,6° auf ±2,4-±1,2° erhöht Donner Der Automatische horizontale Zielwinkel wird von ±2,4-±1,2° auf ±1,8-±0,6° verringert Gauß Der Automatische horizontale Zielwinkel wird von ±2,4-±1,2° auf ±1,8-±0,6° verringert Bombe Der Cooldown wird von 40-30 auf 50-25 Sekunden geändert Mörser Der Cooldown wird von 40-30 auf 50-25 Sekunden geändert Die “Mörser”-Granate ist nun in allen Modifikationen im Early Access im Shop erhältlich Die Anforderung der täglichen Mission “Reputation” (Verdiene Reputationspunkte in Schlachten) wurde von 700 auf 900 erhöht Die Anforderung der täglichen Mission “Sterne” (Verdiene Sterne) wurde von 16 auf 12 verringert Die Anforderung der wöchentlichen Mission “Dauerhafter Sieg” (Beende Schlachten im Gewinnerteam) wurde von 5 auf 3 verringert Die Anforderung der wöchentlichen Mission “Spezielle Reputation” (Verdiene Reputationspunkte in Schlachten) wurde von 4000 auf 5000 erhöht Die Anforderung der wöchentlichen Mission “Langjährige Erfahrung” (Verdiene Erfahrungspunkte in Schlachten) wurde von 5000 auf 4000 verringert Die Anforderung der wöchentlichen Encore-Mission “Vollständiger Sieg” (Beende Schlachten im Gewinnerteam) wurde von 3 auf 1 verringert Die Anforderung der wöchentlichen Encore-Mission “Geheime Schnelle Schlacht” (Sammle Reputationspunkte in Schlachten, denen Du über den Button “Schnelle Schlacht” beigetreten bist) wurde von 1000 auf 2000 erhöht Die Anzahl an Siegpunkten, die ein Team für das Erobern einer Flagge im Modus “Angriff” erhält, wurde von 9 auf 12 erhöht Die Anzahl an Reputationspunkten, die ein Spieler für das Erobern einer Flagge im Modus “Angriff” erhält, wurde von 20 auf 5 verringert Die maximale Spieleranzahl wurde für folgende Karten geändert: Fabrik PRO: 16 → 12 Gravity PRO: 20 → 14 Gubacha PRO: 20 → 18 Iran PRO: 20 → 16 Tempel MM: 30 → 32 Molotow PRO: 20 → 14 Lärm PRO: 16 → 14 Serpuchow MM: 18 → 20 Lerchen PRO: 24 → 22 Lerchen MM: 20 → 22 Tutorial-Missionen enthalten ab dem 4. Rang nun Erfahrungspunkte als Belohnung Liste der Fehlerbehebungen: Ein Fehler wurde behoben, durch den das Zielsystem nicht korrekt funktionierte, wenn mit Stürmer, Gauß, Skorpion oder Terminator ein Gegner fokussiert wurde Wenn sich eine dritte Person zwischen Spieler und Ziel bewegt, unterbricht das nicht mehr die Zielerfassung Das Anti-Cheat-System sorgt nicht mehr dafür, dass sich ein Panzer bei langem Zielen auf ein Ziel, welches sich hinter einem Hindernis versteckt, selbstzerstört Die folgenden Fehler in der Konsolenversion des Spiels wurden behoben: Die Textgröße im Schlachtlog wurde verringert Für bessere Lesbarkeit wurden Schatten hinter Texten ergänzt Ein Warnhinweis über den anstehenden Serverneustart wurde ergänzt Behebungen von ca. 30 weiteren kleinen Fehlern Missionen verschwinden nun nicht mehr sofort, nachdem man die Belohnung erhalten hat, damit sich die Missionsfelder nicht mehr über den Bildschirm bewegen Ein Fehler wurde behoben, durch den eine nicht verfügbare Mission als verfügbar angezeigt wurde, nachdem man eine Belohnung von einer anderen Mission in derselben Kategorie eingesammelt hatte Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spielclient abstürzen konnte, wenn man die Garage, dann die Liste der Garagengegenstände (z.B. Waffen) und anschließend die Versorgungen öffnete Das Inaktivitätslimit in Tutorial-Schlachten beträgt nun 300 Sekunden
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Liste der Änderungen: Die folgenden Legendären Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: “Schockbehandlung” für Tesla “Camper” für Railgun “Grenadier” für Wasp Alle “Phönix”-Variationen für Waffen haben nun die gleichen Parameter: Die in der Schlacht verdienten Reputationspunkte werden um 30% erhöht Die Chance auf kritischen Treffer wird um 30% erhöht Die Nachladezeit wird um 10% verringert Kommentar: Wenn eine Waffe keine “Nachladezeit” besitzt, erhöht sich stattdessen ihr Normaler Schaden um 10% Der Automatische vertikale Zielwinkel wird um 15% erhöht Kommentar: Wenn eine Waffe keinen “Automatischen vertikalen Zielwinkel” besitzt, erhöht sich stattdessen ihre Reichweite um 10% Die “Mörser”-Granate ist nun für 10.100 Kristalle in der Garage erhältlich Vulkan Der Normale Schaden wird von 40-80 auf 50-100 HP erhöht Der Kritische Schaden wird von 150-300 auf 100-200 HP verringert Der Vorlauf der Waffe wird von 0,75 auf 0,1 Sekunden verringert Der Nachlauf der Waffe wird von 0,75 auf 2,5 Sekunden erhöht Die Zeit bis zum Überhitzen wird von 8-9 auf 6 Sekunden verringert Die Chance auf kritischen Schaden wird von 1,4% auf 1,6% erhöht Der Drehgeschwindigkeitsfaktor beim Schuss wird von 90% auf 50% verringert Variation “Schnellere horizontale Zielerfassung” Der Drehgeschwindigkeitsfaktor beim Schuss wird nun um 50% erhöht Variation “Angepasste Feuerrate” Der Vorlauf der Waffe wird um 50% statt 90% verringert Der Nachlauf der Waffe wird um 85% statt 90% verringert Die Zeit bis zum Überhitzen wird nun um 50% erhöht Variation “Schredder” Der Vorlauf der Waffe wird um 900% statt 100% erhöht Der Nachlauf der Waffe wird um 50% statt 100% erhöht Der Beginn und das Ende der Degression des Schadens wird nun um 50% erhöht Stürmer Der Automatische horizontale Zielwinkel wird von ±1,8-±0,6° auf ±2,4-±1,2° erhöht Donner Der Automatische horizontale Zielwinkel wird von ±2,4-±1,2° auf ±1,8-±0,6° verringert Gauß Der Automatische horizontale Zielwinkel wird von ±2,4-±1,2° auf ±1,8-±0,6° verringert Bombe Der Cooldown wird von 40-30 auf 50-25 Sekunden geändert Mörser Der Cooldown wird von 40-30 auf 50-25 Sekunden geändert Die “Mörser”-Granate ist nun in allen Modifikationen im Early Access im Shop erhältlich Die Anforderung der täglichen Mission “Reputation” (Verdiene Reputationspunkte in Schlachten) wurde von 700 auf 900 erhöht Die Anforderung der täglichen Mission “Sterne” (Verdiene Sterne) wurde von 16 auf 12 verringert Die Anforderung der wöchentlichen Mission “Dauerhafter Sieg” (Beende Schlachten im Gewinnerteam) wurde von 5 auf 3 verringert Die Anforderung der wöchentlichen Mission “Spezielle Reputation” (Verdiene Reputationspunkte in Schlachten) wurde von 4000 auf 5000 erhöht Die Anforderung der wöchentlichen Mission “Langjährige Erfahrung” (Verdiene Erfahrungspunkte in Schlachten) wurde von 5000 auf 4000 verringert Die Anforderung der wöchentlichen Encore-Mission “Vollständiger Sieg” (Beende Schlachten im Gewinnerteam) wurde von 3 auf 1 verringert Die Anforderung der wöchentlichen Encore-Mission “Geheime Schnelle Schlacht” (Sammle Reputationspunkte in Schlachten, denen Du über den Button “Schnelle Schlacht” beigetreten bist) wurde von 1000 auf 2000 erhöht Die Anzahl an Siegpunkten, die ein Team für das Erobern einer Flagge im Modus “Angriff” erhält, wurde von 9 auf 12 erhöht Die Anzahl an Reputationspunkten, die ein Spieler für das Erobern einer Flagge im Modus “Angriff” erhält, wurde von 20 auf 5 verringert Die maximale Spieleranzahl wurde für folgende Karten geändert: Fabrik PRO: 16 → 12 Gravity PRO: 20 → 14 Gubacha PRO: 20 → 18 Iran PRO: 20 → 16 Tempel MM: 30 → 32 Molotow PRO: 20 → 14 Lärm PRO: 16 → 14 Serpuchow MM: 18 → 20 Lerchen PRO: 24 → 22 Lerchen MM: 20 → 22 Tutorial-Missionen enthalten ab dem 4. Rang nun Erfahrungspunkte als Belohnung Liste der Fehlerbehebungen: Ein Fehler wurde behoben, durch den das Zielsystem nicht korrekt funktionierte, wenn mit Stürmer, Gauß, Skorpion oder Terminator ein Gegner fokussiert wurde Wenn sich eine dritte Person zwischen Spieler und Ziel bewegt, unterbricht das nicht mehr die Zielerfassung Das Anti-Cheat-System sorgt nicht mehr dafür, dass sich ein Panzer bei langem Zielen auf ein Ziel, welches sich hinter einem Hindernis versteckt, selbstzerstört Die folgenden Fehler in der Konsolenversion des Spiels wurden behoben: Die Textgröße im Schlachtlog wurde verringert Für bessere Lesbarkeit wurden Schatten hinter Texten ergänzt Ein Warnhinweis über den anstehenden Serverneustart wurde ergänzt Behebungen von ca. 30 weiteren kleinen Fehlern Missionen verschwinden nun nicht mehr sofort, nachdem man die Belohnung erhalten hat, damit sich die Missionsfelder nicht mehr über den Bildschirm bewegen Ein Fehler wurde behoben, durch den eine nicht verfügbare Mission als verfügbar angezeigt wurde, nachdem man eine Belohnung von einer anderen Mission in derselben Kategorie eingesammelt hatte Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spielclient abstürzen konnte, wenn man die Garage, dann die Liste der Garagengegenstände (z.B. Waffen) und anschließend die Versorgungen öffnete Das Inaktivitätslimit in Tutorial-Schlachten beträgt nun 300 Sekunden
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Hallo Panzerfahrer! In der heutigen Folge fügen wir Mörser zur Garage hinzu. Außerdem überarbeiten wir Phönixe und teilen Neuigkeiten zu Classic und Nintendo. SdUrTqecAjc Formular für die Frage der Woche
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