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[Ausg.07] Seite 05. Anleitung zum "Kill-Klau" im DM


Theawesomecooldude
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Diesen Beitrag haben wir von einem Spieler aus Amerika erhalten, der schon seit längerer Zeit "Tanki-Online" spielt.

 

 

Einführung:

 

In dieser Anleitung beschreibe ich, wie man sich im DM-Modus des Spiels auf möglichst einfache und erfolgreiche Art Kills klaut, um eine Wertung unter den besten Ratings zu erreichen. Die Methoden ermöglichen Euch einen relativ einfachen Kampf mit hoher Erfolgsquote und bringen jede Menge Kristalle ein. Allerdings ist der Kill-Klau nicht so einfach wie Ihr vielleicht denkt, aber nicht unmöglich. Ihr macht Euch damit auch nicht nur Freunde. Trotzdem gebe ich Euch hier meine Tipps für die wirkungsvollsten Methoden und die besten Waffen für diesen Zweck. Also auf geht's.

 

Wir spielen hier Deathmatch :) 

 

 

mit Donner:  34ea4876.jpg

 

 

Diese Waffe ist sehr gut für den Kill-Klau geeignet, weil sie großen Schaden anrichtet, eine schnelle Nachladezeit und hohe Feuerkraft besitzt. Sie ist nicht ganz so zerstörerisch, wie die Smoky, aber die Schussgeschwindigkeit ist schneller als bei Railgun oder Shaft. Diese Kanone hat eine einzigartige Eigenschaft und das ist ihre Detonationswelle, die es ermöglicht, viele oder sogar alle Gegner um ein Ziel herum zu vernichten, ohne dass man das eigentliche Ziel direkt trifft. Außerdem kann die Kanone für Doppel-Vernichtungen und natürlich für den Kill-Klau eines gegnerischen Panzers im Zielumkreis eingesetzt werden. Deshalb ist vor allem Eure Geschicklichkeit gefragt, um diese Waffe voll nutzen zu können.

 

 

Um einer Smoky den Kill zu klauen, mußt Du immer auf das Ziel schießen, auf das Deine Gegner auch zielen. Warum, nun die Smoky hat die drittschnellste Schußgeschwindigkeit im Spiel und sie kann erheblichen Schaden bei jedem Treffer anrichten. Dieses Prinzip ist auch sehr wichtig für den kritischen Schuss. Dieser Treffer kann Deinen Kill-Klau zunichte machen. Um es zusammenzufassen, schieße auf die Ziele Deiner Gegner und hoffe, dass Dir kein kritischer Schuß dazwischen kommt.

 

Der Kill Klau bei einer Firebird ist relativ einfach. Du mußt abwarten, bis der Brand-Effekt am höchsten ist und das Ziel 2-3 Sekunden dauernd beschossen wurde. Dieser Tip ist vor allem für leicht gepanzerte Fahruntersätze gedacht, weil Sie schon nach kurzer Zeit von der Feuereinwirkung zerstört werden, insbsondere im M2 Level. Um den Kill Klau bei mittelstark gepanzerten Fahruntersätzen zu erreichen, mußt Du 1-2 Sekunden länger warten, damit der Effekt sicherer wirkt. Für schwere Panzerungen mußt Du die gesamte Ladung im Ziel fokussieren, ein wenig warten und dann schießen. Normalerweise wirkt dies in den meisten Fällen. Denke aber immer an eine gute Zieljustierung für jede Art von Panzerung.

 

 

Bei Plasma-Kanonen wie Twins oder Ricochet mußt Du warten, bis Dein Gegner praktisch schon fast erledigt ist und dann mußt Du schießen. Diese Taktik funktioniert in vielen Situationen, weil beide Waffen eine sehr hohe Schußgeschwindigkeit besitzen, die Twins sogar die größte, nämlich 180 Schüsse in der Minute und unbegrenzte Munition. Die Ricochet liegt an zwieter Stelle mit etwa 120 Schuß pro Minute aber nicht mit unbegrenzter Munition. Gegen diese beiden Waffen sollte man sofort gegen das Ziel schießen, das der Gegner vor kurzem bereits stark genug beschädigt hat. Zusammenfassend kann gesagt werden, dass beide Kanonen mit Vorsicht behandelt werden sollten, weil sie selbst gerne für einen Kill-Klau genutzt werden (mehr darüber später), daher schießt einfach auf das Ziel, wenn es praktisch schon vernichtet ist, damit sollte es klappen.

 

Bei der Railgun ist es am einfachsten, einen Kill zu klauen, wenn Du Deine Handlungen zum richtigen Zeitpunkt durchführst. Wenn eine Railgun Dein Ziel beschießt und es nicht vernichtet, schieße selbst sofort. Wenn ein Ziel durch die gegnerische Railgun getroffen wurde und noch nicht vernichtet ist, so wende den Donner-Schuß an, um den Feind mit großer Wahrscheinlichkeit zu vernichten. Aber pass auf, dass Du nicht selbst Opfer des Kill-Klaus einer feindlichen Railgun wirst! Dein Feind kann Dich erwischen, wenn Du 2-3 mal schlecht getroffen hast, also handele mit Übersicht, viel Glück.

 

Der Schaft-Kanone einen Kill zu klauen ist recht schwierig, weil sie speziell entwickelt wurde, um ihre Ziele mit einer hohen Zerstörungskraft zu treffen.

Der Unterschied zwischen einer Railgun und einer Schaft ist, dass ein Schaft-Spieler die Schadenhöhe beeinflussen kann.  

Falls Du die seltene Gelegenheit hast, einen Feind anzutreffen, der nach einem Schaft Angriff noch nicht vernichtet ist, so mache ihn zu Deinem vorrangigen Ziel, weil er schon eine Menge Schaden abbekommen hat. Das wird sogar noch einfacher mit der neuen Version, in der die Nachladezeit zwischen den Schüssen verlängert worden ist. Allerdings ist die aktuelle Aufladezeit dann extrem kurz, um die lange Nachladung zwischen den Schüssen zu kompensieren. Dies bedeutet, dass Du jede Menge Zeit hast, wenn die Schaft einmal geschossen hat, um das Ziel zu vernichten, bevor die Schaft ein zweites Mal schießen kann.

 

 

mit Smoky:  35e437d1.jpg

 

Die Smoky ist eine gute und leichte Waffe für den Kill-Klau, allerdings ist die Taktik im Vergleich zum Donner auch anders. Die Smoky besitzt eine viel höhere Schußgeschwindigkeit als der Donner, was es insgesamt ein wenig leichter macht, den Kill-Klau zu schaffen. Es ist nicht sicher, dass Du es immer schaffst, aber zwischendurch kannst Du es erreichen, wenn Du es geschickt anstellst und beharrlich bleibst. Den einzigen Tipp, den ich Dir dazu geben kann ist, schieße, was das Zeug hält, das ist alles! Denn die Smoky besitzt einen kritischen Schuß mit großer Zerstörungskraft, der immer zwischen einigen normalen Schüssen auftritt. Je mehr Du den Feind daher beschießt, desto eher wird ein kritischer Schuß dabei sein.

 

 

mit Railgun08ac8d3d.jpg

 

 

 

Die Railgun ist sehr gut für den Kill-Klau geeignet, weil sie den zweithöchsten Schaden von allen Waffen anrichten kann. Die Taktik ist einfach: Warte ab, bis Dein Ziel ein wenig angeschlagen ist und schieße dann. Wegen der starken Zerstörungswirkung ist der Kill garantiert, außer Du hast es mit jemandem zu tun, der mit einem Schutzanstrich gegen die Railgun versehen ist. Dafür benötigst Du dann mehr Geschicklichkeit und Justierung für den gleichen Erfolg.  

 

 

mit Ricochet:  b4e476f0.jpg

 

Du wirst Dich vielleicht wundern, weshalb ich diese Kanone auf die Kill-Klau Liste gesetzt habe. Nun, ich werde es begründen. Sie hat eine sehr große Reichweite für eine Plasma-Kanone, nämlich etwa 80 Meter im M3. Sie hat außerdem eine hohe Schußgeschwindigkeit und erzeugt einen ordentlichen Schaden pro Schuß, obwohl sich die Waffe zwischendrin abkühlen muß. Bevor sie neu abgeglichen wurde, war diese Kanone legendär. Sie blieb meine Hauptwaffe, auch als ich sie nicht heraufstufte, obwohl ich schon im Rang Unterleutnant war. Aber zurück zum Thema, diese Kanone war wirklich gut im Kill-Klau. Ich erinnere mich an Jeder-gegen-Jeden-Spiele noch ohne neuer  Ausbalancierung und mit der alten Grafik. Trotz allem ist es noch eine gute Waffe, sei nur geduldig und sie wird Dich mit jeder Menge Kristalle belohnen.

 

 

mit Schaft:  6c806044.jpg

 

Die Schaft ist die ultimative Kill-Klau Kanone. Du kannst Dir durch die Ladezeit aussuchen, wieviel Schaden sie anrichten soll; sie hat die höchste Feuerkraft im Spiel. Leichte Panzer/Untersätze kannst Du oft mit einem Schuß zerstören.   Für mittlere Panzerungen wie Hunter, Wiking, und Diktator mußt Du die volle Feuerkraft einsetzen, aber es ist nicht sicher, dass Du sie sofort vernichtest. Du solltest deshalb warten, bis der Gegner schon durch jemand anderen beschädigt wurde, dann feuere. Wurde er von einer Plasma-Kanone beschossen, dann warte einen Moment und handele dann. Im Falle von schweren Fahrzeugen wie Titan oder Mammut brauchst Du mehr Geduld, um diese Gegner zu zerstören. Du mußt abwarten, bis sie schwer getroffen wurden, denn ihre Panzerung läßt sich auch durch eine Schaft nicht so leicht durchschlagen.

 

 

Weitere Tipps für den Kill-Klau:

 

 

1. Jage Deine Ziele!

 

Ich empfehle Dir diese Aktion durchzuführen. Wenn Du nur im Versteck sitzt, ohne eine Scharfschützen-Waffe, verlierst Du zu viele Möglichkeiten für den Kill-Klau. Du musst Dich viel bewegen, insbesondere mit Waffen für eine kurze und mittlere Distanz. Ich kann nicht genug betonen, wie wichtig dies ist.

 

 

2. Scheue Dich nicht vor dem Risiko

 

Das ist äußerst wichtig. Wenn ein Gegner A auf Dich schießt und Du fast einen Gegner B vernichtest hast, mußt Du unbedingt weiter auf Gegner B schießen und ihn zerstören, auf keinen Fall darfst Du Dich auf Gegner A konzentrieren. Denn wenn Du auf Gegner A zielst, wirst Du selbst vernichtet und schaffst keinen Kill. Wenn Du aber Gegner B zerstörst und dann selbst vom Gegner A vernichtet wirst, hast Du wenigstens diesen Kill geschafft. Das klingt ineffektiv, aber jeder zerstörte Panzer zählt nun mal.

 

 

Schlußfolgerung:

 

 

Der Kill-Klau ist eine sehr geschickte Methode, um Kristalle zu gewinnen. Es ist im allgemeinen recht einfach zu bewerkstelligen, allerdings äußerst schwierig, das volle Potenzial auszunutzen.

 

sn4zjas5vwen.png                                                                                             as26.png

von tarnk bearbeitet
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ja stimmt killklauen ist schlau, allerdings kann man die leicht anwenden, wenn spieler a mit freeze gegen spieler b mit freeze kämpft, da beide gleichen schaden machen, wartet man eine zeit lang und schiesst dann mit rail, schaft durch sie oder mit donner zwischen sie

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@Theawesomecooldude gut gelungen aber leider muss ich dir was sagen, Leute die kills klauen werden auch in dm Schlachten hart bestraft von anderen Spielern und erstrecht von den denen sie die kills klauen, denn das wird nicht gern gesehen und auch ich drugge dann mal ab und zu wenn mir das zu oft passiert

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Kill-Klau ist eine der schlimmsten Sachen in Tanki. Spieler, die dies absichtlich und nur zum eigenen Vorteil -nicht für das Team- tun, haben keine Ahnung von Fair Play und gehören hart bestraft.

 

Eine Anleitung für so etwas ist meiner Meinung nach in der ansonsten anständigen Tanki-Zeitung völlig deplaziert.

Was kommt als nächstes?  Eine Anleitung zum Set-Kauf? Zum Druggen? Zum Trollen? Zum Cheaten?

Der Artikel ist an sich gut, er ist sachlich und leicht verständlich geschrieben. Eine Schande, dass sich jemand, der offenbar dazu fähig ist, gute Artikel zu schreiben, mit so etwas befasst und womöglich dazu beiträgt, dass Spiel zu verschlechtern. Die Folgen: Mehr Spieler hören mit Tanki auf, Alternativaplatform macht Verluste, die Entwicklung wird eingestellt, schließlich geht das Spiel ganz off.

 

Ich hoffe, meine Meinung klar gemacht zu haben, und dass niemand mehr auf die Idee kommt, einen weiteren derartigen Artikel zu verfassen und zu publizieren.

                               

 

MfG @Pittermann~

von Pittermann bearbeitet
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Kill-Klau ist eine der schlimmsten Sachen in Tanki. Spieler, die dies absichtlich und nur zum eigenen Vorteil -nicht für das Team- tun, haben keine Ahnung von Fair Play und gehören hart bestraft.

 

Eine Anleitung für so etwas ist meiner Meinung nach in der ansonsten anständigen Tanki-Zeitung völlig deplaziert.

Was kommt als nächstes?  Eine Anleitung zum Set-Kauf? Zum Druggen? Zum Trollen? Zum Cheaten?

Der Artikel ist an sich gut, er ist sachlich und leicht verständlich geschrieben. Eine Schande, dass sich jemand, der offenbar dazu fähig ist, gute Artikel zu schreiben, mit so etwas befasst und womöglich dazu beiträgt, dass Spiel zu verschlechtern. Die Folgen: Mehr Spieler hören mit Tanki auf, Alternativaplatform macht Verluste, die Entwicklung wird eingestellt, schließlich geht das Spiel ganz off.

 

Ich hoffe, meine Meinung klar gemacht zu haben, und dass niemand mehr auf die Idee kommt, einen weiteren derartigen Artikel zu verfassen und zu publizieren.

                               

 

MfG @Pittermann~

Hallo Pittermann,

 

grundsätzlich stimme ich Dir voll und ganz zu. Kill-Klaus sind nicht nett gegenüber den anderen Spielern und erzeugen häufig Unmut. Daher auch die Überlegung, ob der Artikel in die Zeitung kommen sollte.

 

Warum ich mich entschieden habe, diesen Artikel trotzdem zu nehmen, ist ganz einfach. Es gibt viele Spieler, die wissen, wie es geht. Es gibt noch mehr Spieler, die es nicht wissen und sich auch nicht zu wehren wissen. Um sich aber wehren zu können, muß man auch wissen, wie die "Kill-Klauer" arbeiten. Daher hat es dieser Artikel in die Zeitung geschafft.

 

Es soll natürlich kein Aufruf sein, es auch so zu machen. Aber es ist evtl. eine Möglichkeit, den professionellen "Kill-Klauern" den Spaß etwas zu verderben und seinen eigenen Nutzen daraus zu ziehen.

 

Aber trotzdem danke für Deinen Beitrag, ich habe mich schon gewundert, dass so etwas nicht schon früher gekommen ist.

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Hallo Pittermann,

 

grundsätzlich stimme ich Dir voll und ganz zu. Kill-Klaus sind nicht nett gegenüber den anderen Spielern und erzeugen häufig Unmut. Daher auch die Überlegung, ob der Artikel in die Zeitung kommen sollte.

 

Warum ich mich entschieden habe, diesen Artikel trotzdem zu nehmen, ist ganz einfach. Es gibt viele Spieler, die wissen, wie es geht. Es gibt noch mehr Spieler, die es nicht wissen und sich auch nicht zu wehren wissen. Um sich aber wehren zu können, muß man auch wissen, wie die "Kill-Klauer" arbeiten. Daher hat es dieser Artikel in die Zeitung geschafft.

 

Es soll natürlich kein Aufruf sein, es auch so zu machen. Aber es ist evtl. eine Möglichkeit, den professionellen "Kill-Klauern" den Spaß etwas zu verderben und seinen eigenen Nutzen daraus zu ziehen.

 

Aber trotzdem danke für Deinen Beitrag, ich habe mich schon gewundert, dass so etwas nicht schon früher gekommen ist.

Vielen Dank, jetzt verstehe ich, warum der Artikel in die Zeitung gekommen ist (Und Glückwunsch zum neuen Rang!).

von Pittermann bearbeitet

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