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S.C.I.E.N.C.E

Panzerfahrer
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  1. Wissenschaft siegt immer, wie man weiß! :D Bin dabei !
  2. Viel Glück Leute :) auf ein langes Bestehen ! mfg Domi :D
  3. das ist kein Spielfehler ;) Ricochet macht Schaden, wenn die Kugel knapp an dir vorbei fliegt. Das war dazu da, weil man wegen der Fluggeschwindigkeit fahrende ziele schwer trifft. Ich finde es trifft eher auf die "alte" Rico zu, da von dieser die Kugeln langsamer flogen, als jetzt. Lg S.C.I.E.N.C.E
  4. Also... Zum Nachtmodus: Find ich super, bringt mehr Abwechslung ins Spiel. Wie schon von manchen angemerkt könnten die Maps wirklich noch etwas dunkler sein. An der Taktik muss man nicht viel ändern dazu sind die Maps noch zu hell, um die "Orientierung" zu verlieren (zumindestens bei voller Grafikeinstellung, habe nichts anderes getestet, weil ich nach meiner Meinung -also auch nach meinen Grafikeinstellungen- urteile). Zu Schaft: Ich persönlich bin kein Schaftspieler, sondern auf größeren Maps zieh ich der Schaft lieber meine Donner vor. Aber ich muss ehrlich sagen die Schafter sind zu auffällig durch das neue Update. Sniper sollen unendeckt bleiben und nicht als Zielscheibe dienen. Man könnte den Zielmodus noch etwas überarbeiten, dass man z.B., nur den Laserpunkt auf dem Panzer sieht. So weiß das "Opfer" in welcher Richtung die Schaft steht, aber kann keine genaue Position lokalisieren. Anderseits könnte man es machen, dass der Laser nicht auffällig ist und man ihn nur aus bestimmten Blickwinkeln sieht (vgl. Laserstrahlen in Diskotheken, wenn die Nebelmaschine richtig gepulvert hat ;) da hat man den gleichen Effekt... Strahl ist sichtbar aber nicht aus jedem Blickwinkel) Das die Schaft jetzt im Visiermodus gar nicht mehr wackelt finde ich übertrieben. Das erinnert schon an die unrealistischen Scharfschützengewehre aus Destiny, die ebenfalls keine "Reaktionen" wie Ruckeln oder Rückstoß zeigen. Man könnte bei Schaft echt gut das Ruckeln im Snipermode als Micro Verbesserung einbringen, sodass man, wenn man das Parameter voll hat, keinen oder nur wenig Verzug hat. Lg S.C.I.E.N.C.E
  5. S.C.I.E.N.C.E

    Unnötige Warte-Zeit

    Ich stimme dem ganzen komplett zu... besonders bei langen Namen, wie z.B. anti_v.i.rus_64 (sorry, aber ist ein guter Beispielname) dauert manchmal nur die überprüfung des Namens bis zu 10-12 Sekunden... das könnte man gut rausnehmen. Generell find ich das Update nicht so berauschend für Schnellschreiber, besonders, wenn man auch anderen mal was erklärt und somit oft längere Texte hat dauert es manchmal 25 Sekunden oder so, bis man absenden kann... ich habe mir bei der Angabe, wo das Update rauskam "in wenigen Sekunden überprüft" gedacht, dass es so 2 Sekunden maximum sind, die benötigt werden, einen Text zu überprüfen. Aber nein, so lange dauert es ein "?" zu durchchecken, weil das ja extrem-Flood ist ;) Naja, als erste positive Ännderung würde mir es reichen, wenn die Namen aus dem System heraus genommen werden. ++ mfg S.C.I.E.N.C.E
  6. Viel Glück euch und, dass der Clan lange hält mfg S.C.I.E.N.C.E
  7. Das sehe ich da etwas anders. Wenn ein "Hacker" seinen Account in diese Verkaufsplattform stellt, ist er automatisch da durch nicht mehr der Besitzer dieses Acc´s. Ich würde es dann so machen, dass TO, nachdem der Acc abgegeben wurde, per Zufall ein Passwort generiert, welches nur an den Neu-Besitzer geschickt wird. Da durch hätten Hacker Verlust gemacht und es gäbe keine "Switch-Accounts" mehr, wo viele Spieler gleichzeitig drrauf spielen und somit der Acc nicht mehr nutzbar ist. Ich finde die Idee sehr gut; einziges Bedenken meiner Seits ist, ob der Shop auch genutzt wird oder, ob das Handeln auf den Schlachtfeldern weiter geht.... naja! Wird sich dann zeigen. PS: Die von euch immer so schön genannten "Hacker" haben keines Falls Hack-Skills. Sie schaffen es nur, Leute dazu zu überreden ihnen für kurze Zeit ihr Passwort anzuvertrauen. Also lasst einfach nie jemanden auf euren Acc, dann ist die Chance, dass der Acc "gehackt" wird, fast bei null. mfg S.C.I.E.N.C.E
  8. Haha ja, "pinkelig" is auch mal was nettes xD
  9. Bisschen Fachwissen tut euch auch gut... dafür gibts ja the @S.C.I.E.N.C.E Bin dabei !!
  10. So, zum ersten gebe ich Blechi völlig Recht. Es ist eine Frechheit, jetzt schon wieder die Parameter aller Waffen/Wannen zu verändern, weil man sich grade auf die neuen Eigenschaften eingestellt hat und wofür?? Damit es natürlich wieder anders wird. Diese ständigen Änderungen sind Gift für alle Clans, die eine Taktik haben bzw. aufstellen wollen! Sie müssen jedes mal sich neu darauf einstellen und auch, wenn die Spieler gut sind bringt es ihnen nichts, wenn sie mit einer Kombination umgehen können, weil sie sich jedes halbe Jahr neu darauf einstellen müssen! z.B. ich bin ein leidenschaftlicher Wiking + Rico-Spieler, weil ich mit dieser Kombie einfach gut spielen kann. Das bringt mir jetzt aber nichts mehr, weil der Wiking jetzt ein komplett neuer Panzer ist/wird. Meiner Meinung nach haben die Entwickler dieses Spieles einfach nur "LANGEWEILE".... warum sonst sollte man die Werte so verändern; oder bei Wiking und Hunter sogar tauschen?! PS: Betrifft mich zwar nicht aber für die kleineren Spieler unter uns, oder eher die Spieler, die noch nicht alles m3 haben, ist diese Umstellung einfach nur S*****e, wenn es wieder keine Zurücksetzung der Garage gibt (steht zwar nicht fest, ob eine kommt, aber so wie ich denke und es letztes mal auch war eher nicht!). Ist doch mies, wenn man z.B. lange auf seinen Wiking m3 gespart hat, weil man die Leistung und Masse von dem Ding einfach mag und jetzt vom Tankiteam regelrecht verarscht wird, weil dieser Panzer, den man sich mühevoll erspielt hat, jetzt das komplette Gegenteil ist!! LG Domi
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