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Ja, ich habe Hornet m1 (+Drache) Spiele also die selbe Kombo und bin auch vollends zufrieden.. Ob er sich eine Schutzfarbe kauft ist Ermessenssache. Ich habe auch keine Schutzfarbe gegen Shaft, aber jeden Spieler stört ja eine andere Waffe, bzw wenn du mit verschiedenen Waffen/Panzern spielst gehen dir auch verschienene Waffen auf die Nerven. Desweiteren ist Blei jetzt nicht so die mega investition LG LoS
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Hornet m1^^! Eine Schutzfarbe wäre jetzt ehr nur Zeitweilig, da es später noch bessere gibt. aber wenn du mit Hornet weiterspielen möchtest (wovon ich ausgehe) dann musst du die m1 Modifikation eh kaufen. Ich Spiele auch mit Isi m1 und kann nicht klagen xD Shaftschuss halte ich auch meistens aus (rail auch) und dass ohne Schutzfarbe. Die meisten können mit Shaft eh nicht umgehen. Solltest du dennoch weiterhin mit der Shaft Probleme haben ist Blei eine günstige alternative als Schutzfarbe gegen Shaft LG LoS
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Also ich habe beide m1 Und es kommt auf die Schlacht an die du spielst. Ich spiele momentan mit Twins uns Isida. Bei der isida ist es meist wichtig schnell an die gegner heran zu kommen. Und im CTF kann ich so schön schnell abhauen. Aber, dass ist nicht alles. Auf Silence II kann ich meinen Hornet meist vergessen. Zwar erwischt man mal eine Lücke durch die man kann, aber durch Rail- und Shaftschüsse ist man einfach zu schnell tot. Die Schießen als Team Blau von oben herunter und killen dich mal eben. Links die Rampe(von team rot aus) ist immer zu, da stehen sie haufenweise rum und die Leute kommen da auch nicht ingang und es bildet sich ein stau. Wäre kein Thema, aber leider kommts du mit deinem Hornet und ohne Druggs, über die rechte Rampe nicht hinaus, weil da 1ne Shaft steht und die leider reicht. Mit Wiking überlebst du den Schuss und kannst weitermachen. Auf Iran hingegen ist Hornet geil, da es mehrere Wege gibt und du von Gegner zu Gegner kommst um dich zu heilen und auch mal einen unbewachten weg findest. hast du dann die Flagge, bist du blitz schnell weg, da kommt niemand hinterher, das ist einfach geil^^ Zwar killt dich mal ne Rail oder eine Shaft, aber die sind da viel seltener. Mit Wiking kommt einfach zu oft eine Freeze an, oder irgendwelchen anderen Hornet oder Wasp fahrer und die sind so schnell hinter dir, da kommste garnicht hinter her Dennoch: Wenn du Karten spielst, wo du mal dies und mal das brauchst, dir aber nicht beides leisten kannst, dass hol die Wiking. Zwar fehlt dir da manchmal die Geschwindigkeit, aber mit Umsicht und schlauen Routen lässt sich da einieges machen. Mit Hornet mit du leider zu schnell gegen Shafts und Rails verloren Und da kann es sein, das die Map oder Schlacht für dich unspielbar wird. LG LoS
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Kommt wohl von der englischen schreibweise, da kommt der Monat vor den Tag Zum Release: Da hab ich keine Ahnung, hoffe aber, dass es eine Anpassung des Schlachtfonds enthält, da dadrüber ja nun wirklich massig geklagt wurde LG LoS
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Also an sich finde ich die Idee einfach HAMMER, da ich selbst schon über eine solche Variante nachgedacht habe. Gehen wir mal auf den Booster für die Schutzfarben ein: Das Problem ist erstmal, dass man seine Schüsse nicht nachvollziehen kann, da man nichts weiß, ob der als Booster einen Schutz gegen meine Waffe hat, oder ob es ein Bug ist. Deswegen sollte man es irgendwie kennzeichen. z.B. eine andere Farbe, bei Rico und Twins der Kugeln beim Aufprall, oder bei der Rail beim Strahl, oder sonst irgendetwas. Zu dem erhaltenen Schutz: 5-6 % brigen an Schutz jetzt nicht so viel^^ Es sollte schon bis 15% hoch gehen. Und zwar würde ich es mit 3 bis 4 Slots machen. Und es gibt für jeden Slot den man mit einer Waffe belegt 5% dazu. So kann ich eine farbe etwas upgraden, wenn ich nochmal 5 extra % gegen eine bestimmte Waffe brauche, kann mich mit 15% bis 20% aber auch gut gegen eine weitere Waffe schützen. Denn manchmal fehlen einem halt so ein paar % um noch einen weiteren Schuss auszuhalten, oder man möchte sich gegen 3 bestimmte Waffen schützen und es gibt keine Schutzfarbe mit wirklich brauchbarem Schutz. Und einen bereits vorhandenen Schütz kann man bis max 30% upgraden ( wenn man also Fels hat kann man da nicht noch Twinsschutz draufhauen), nicht dass da dann Schutzfarben mit 70% gegen eine Waffe herumfahren und man diese, wenn man die entsprechende Waffe hat nicht kaputt bekommt. Zu den Kosten: Jeder Boost ist Schutzfarben spezifisch, kann also nich übertragen werden. Er kann allerdings ausgetauscht werden, kostet dann aber nocheinmal 10-25% des eigendlichen Preises. Der sollte je nach Schutzfarbe Variieren. Ein Upgrade/ Boost sollte ca. 1/3 bis die Hälfte der Kosten für die Schutzfarbe betragen. Die Farben, die man etwas früher erhält können so zu den teuren Fragen aufschließen, die Teureren können ja dann mit dem Boost aber auch zu übermächtigen Farben werden So hätte ich mir das Gedacht Denn 6% sind echt zu wenig, gerade 0,....% merkst du garnicht. Über die genauen Preise müsste man natürlich reden, dass die Teuren farben auch die Besten bleiben LG LoS
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Muss Frommy da Recht geben. Zwar finde ich es eine mega geile Idee, da es eine völlig neue taktische Herausforderung ist, da man auf bis zu 3 andere Teams aufpassen muss. Aber es ist extrem schwierig 4 halbwegs ausgeglichene Teams zu bekommen, bzw die dann auch besetzt zu bekommen. Das wird in den seltensten Fällen gelingen. Und ich hätte eine Frage: Kann ich dann Theoretisch 3 Flaggen gleichzeitig holen, oder immer nur 1ne? Denn 1 mal Druggen und 3 Flaggen wäre schon episch xDD Naja, zurück zur Ernsthaftigkeit: Generell eine schöne Idee, aber es wäre natürlich nur auf einiegen Maps sinvoll, da die Bedingungen nahe zu ähnlich sein müssen und so eine Schlacht kommt schwer in Gang. z.B. 3 Teams mit 5 Panzern und ein unbesetztes. Dann wird wohl klar sein, wo mann sich die Flaggen holt, da ist schon einmal das Team, welches davon am weitesten weg ist im Nachteil. Schlachten können durch gut, bzw durch schlecht besetzte Teams einfach zu schnell kippen. Und ob sie überhaupt voll werden ist auch noch eine Frage: Wenn es 10:8:4:0 In Flaggen steht und nurnoch das Team mit den 0 Flaggen Plätze frei hat (wegen Autobalance zum Beispiel, ohne dürfte es garnicht gehen, dann werden nie 4 Teams voll) und 5:5:4:1 Die Besetzung der Teams ist, wer kommt denn da noch in die Schlacht rein? Und dass Flaggenszenario ist so noch sehr moderat dargestellt LG LoS
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Goldbox Fang Sammel Thread [Goldbox Thread]
LordofSymbols antwortete auf das Topik von H.0.P.E in Off-Top-Diskussionen
Auf einmal lag sie da direkt vor mir^^ -
1: http://de.tankiforum...howtopic=138327 <--- schaut da mal, das Topic gibt es bereits 2: beachtet, dass in dem (von mir) genannten Thread BILDER gefordert sind, auch wenn dass die meisten nicht verstehen -.- LG LoS
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Naja, wenn du eh schon alle gekauft hast dann Probier es doch einfach aus!!! Was soll dir da jetzt irgendeiner etwas helfen, jeder Tank hat vor und Nachteile und es gibt zu jedem Tank min 2 Meinungen, also spiele mit allen Kombinationen und die, die dir am Besten gefällt (eventuell die liebsten 2) upgradest du dann LG LoS
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Die neuen Mults:Diasammler in CTF
LordofSymbols antwortete auf das Topik von r_sauerkrautz0 in Archiv
Also ich habe das Problem jetzt noch nicht mit übermäßig vielen Sammlern, aber dass wir dnoch mehr werden. Nicht nur, dass etliche Dia Boxen (mit 1nem Dia drin) Fallen und man dort echt mehr bekommt als wenn kan kämpft und druggt, nein es fallen irgendwie auch unmengen an Goldboxen >.< War Gestern mit meinem 2. Acc , einem Hauptgefreitem (5. Level im Spiel!!!) in Iran CTF 15 Minuten. Ich komme in eine gerade ändene Schlacht rein und lese gerade noch, wie sich eine über eine gefangene Gb freut (ob in dieser Schlacht oder einer anderen weiß ich allerdings nicht.). Dann die nächste Schlacht. bei einem Fond von 38 Fällt eine GB. Ich habe die Schlacht gewonnen und ca 20 Dias bekommen. Nächste Schlacht: Fond von 43 und es fällt wieder eine GB! Ich habe wieder leicht über 20 Dias bekommen. Ich hatte zwar nicht viel Arbeit und bei den kleinen Rängen, da war die Belohnung ok, aber es sind sehr viele Dias gefallen. Nebenbei aufgesammelt habe ich bestimmt au 10 in den beiden Schlachten und nur, wenn sie mir direkt vor den Panzer gefallen sind. Und Andere haben nichts gemacht und eine Gb gefangen und nebenbei noch dies gesammelt und so einer macht dann bestimmt 120 Dias in 15 min und ich 25-.-. Sorry, aber da stimmt was gewaltig nicht! Ich gebe Sauerkrautz vollkommen Recht, soetwas nervt. Und die einziege Lösung ist, dass weniger Dias vom Himmel fallen und mehr in den Fond kommen! Lg LoS -
Die Daten der Waffen (Panzer) stimmen nicht!
LordofSymbols antwortete auf das Topik von idipfl in Archiv
Naja, wirklich ärgerlich ist doch nur das Rico magazin :/ Denn gegen einen Mammut geht da nichts mehr. Die Berechnung von Firebird ist natürlich echt komisch. Aber der Nachbrenner scheint echt während des "Befeuerns" schon zu wirken, da eine m1 Firebird (26 Schaden/sek) gegen eine m0 Freeze (30 Schaden/sek) immer gewinnt. Genrell solltest du jetzt aber nicht überhastet sagen, dass die firebird deutlich besser ist. Denn Freeze friert sehr stark und lange ein und hat eine größere Reichweite (2 Meter, aber immerhin. Gegen eine Isida sind es dann z.B. schon 5 statt 3 und die wird langsam, denn eine Isida die an dir dran ist macht dir ordentlich Schmerzen). Desweiteren hat die Firebird ein "Akku" Problem. Der ist echt sehr schnell leer und füllt sich auch nicht wieder so schnell auf. Donner ist finde ich immer noch eine starke Waffe, nur haben jetzt sehr viele eine Schutzfarbe. Wenn man ohne hreumfährt, so wie ich, dann ärgert mann sich doch recht dolle über diese Donner Viecher, gerade wenn man mal mit Hornet unterwegs ist Und zur Reichweite der Donner und andere Informationen über Waffen/Panzer/Farben findet man hier: http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=50122 Zur Rail. Also wenn ich hinter einem Panzer stehe bekomme ich oft noch relativ hohen schaden. Natürlich sind dass nicht 100%, aber es ist schon ein deutlich spürbarer. Lächerlich stark dagegen kommt mir der Durchschlag der Shaft vor, keine Ahnung wie viel das zieht, aufjedenfall richtig heftig Genrell muss ich den Leuten aber Recht geben, die sagen, dass hier zu wenig informationen geflossen sind. Genaue schäden, Akku/Magazin Kapazitäten und Nachladezeiten bei den Magazinen/Akkus fehlen! LG LoS -
-.- Bis eben hatte ich echt noch Gute Laune. Aber nein, es ist wieder angeblich irgendeine Waffe über stark. Donner, Freeze, Twins... irgendetwas ist immer zu stark. 1. Deine Rechnung ist Blödsinnig! Du musst auf keinen Panzer 1ne Minute lang schießen, wen interressiert dann der Minutenschaden, und dass wenn der 2822 beträgt und der mammut nur 380 HP hat-.- 2. Rechne dir doch mal den Sekundenschaden aus! Twins macht 3 Schüsse der Sekunde! Also: 3 x 15 = 45 Oder der Maxschaden: 3 x 18 = 54 Durchschnitt: (45 + 54) / 2 = 49,5 Ricochet macht 2 Schüsse der Sekunde. Also: 2 x 21 = 42 Oder maxschaden: 2 x 28 = 56 Durchschnitt: ( 42+ 56) / 2 = 49 Der Durchschnittliche Schaden ist bei Twins nur Minimal Höher. Weiterer Vorteil ist natürlich, dass du Dauerhaft Schiessen kannst. Allerdings kannst du Mit Ricochet um die Ecke ballern. Dann hat Ricochet 11 Kugeln. 11 x 28 = 308 Damit bekommst du erstmal keinen Mammut kaputt, aber dass ist ein viel Diskutiertes Problem des zu kleinen Akkus der Ricochet. Rechnen wir nun mal Aus, wie lange man für einen Mammut braucht. ( Wenn die Ricochet einen größeren Akku hätte) Ric: 380 / 49 = 7,75 Also 8 Sekunden Um die Ecke Schießen und das Teil ist Kaputt bevor es dich abschießen kann. Twins: 380 / 49.5 = 7,76 Also auch 8 Sekunden Also brauchen beide für einen mammut gleich lange Desweiteren hat die Ricochet halt den Bonus mit um die Ecke schießen und eine höhere Reichweite um 21 Meter ( 80 Ric gegen 59 twins). Berechnen wir noch die Kosten? Twins: 15 + 3510 + 13260 + 25900 = 42685 Ricochet: 190 + 2430 + 8920 + 25210 = 36750 Das sind 5935 Kristalle weniger als bei den Twins. Twins sind wenn man von einem Durchschnittlichen Schaden ausgeht gleichwertig. Auf kurze Distanz wird aber wohl der maximalschaden zählen, da ist die Ricochet sogar stärker. Zwar können Twins dauerhaft schießen, dafür nicht so weit und nicht um die Ecke und teurer sind die Twins auch. Von einer Übermächtigkeit kann hier nicht die Rede sein LG LoS PS: Sollte ich irgendwelche rechen oder Denkfehler gemacht haben, so sagt bescheid
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Ich habe 5 mal hintereinander doppelkristallbonus karte bekommen was tun ?
LordofSymbols antwortete auf das Topik von sebi301 in Archiv
Kommt mir auch so vor, da kann man auch echt nichts mehr machen Aber 5 mal Hintereinander die zu bekommen ist nicht nur Pech, sondern auch ein wenig unrealistisch und unklug gemacht. Die Bonuskarte hält 24 Stunden, dass heißt, wenn du sie einmal um 12:00 Uhr bekommst, dann logge dich nächsten Tag zwischen 03:00 und 11:59 ins spiel ein und du bekommst garantiert keine Doppelkristallkarte. so kannst du 5 hintereinander vermeiden. 3 von 5 allerdings ehr nicht -.- LG LoS -
ups. gleicher post 2mal-.-