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Alles, was metalbullet gepostet hat
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Die Maussteuerung in "Tanki Online"
metalbullet antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Flash Player Standalone geht auch nicht mehr. Turm drehen, Center und schießen sind im Vollbildmodus blockiert. -
Das Experiment mit Kristall-Boxen
metalbullet antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Wenn ihr nur ne halbe Stunde Zeit habt, dann geht halt einfach nicht in ne 100 Flaggen Schlacht! Ist doch logisch, dass die in der Zeit nicht zu knacken ist. Erstellt eure eigenen 10-Minuten Schlachten oder 10-Flaggen Schlachten und macht Punkte. Oder ne simple DM. Ich habe jetzt mehrere Schlachten mit dem kleinem Rang gespielt, da war immer die Möglichkeit zu gewinnen, und der Fond war für den Rang auch ganz ordentlich. Sehe überhaupt kein Problem mit der Neuregelung. Wenn die Gegner nicht gegenhalten können - ihr Problem. Ihr wollt mit Gewalt durchsetzen, dass die Verlierer bei nem Game als Sieger hervorgehen?! Verrückte Welt. So läuft das halt nicht. Ein Team muss verlieren, und für ne schlechte Leistung auch noch nen Riesenanteil vom Fond beanspruchen??? Warum? In der realen Welt bekommt doch auch nicht der die Lorbeeren, der verliert - die besten 3 stehen am Treppchen und kassieren den Preis!!! Und falls ihr nicht verlieren könnt, ist spielen für euch sowieso definitiv die falsche Beschäftigung - geht Pilze sammeln im Wald. Ich sehe ein, dass im Spielmodus DM Boxen nicht stören würden - aber bei Teamspielen stören sie definitiv! Das beeinträchtigt die Teamleistung. Ihr Sammler habt doch oft genug uns anderen ehrlichen Spielern den Fond kaputt gemacht. Aber ihr beansprucht für euch, so weiterzumachen wie bisher. Einfach nur unfair. Und zur Goldbox: Die verteilt sich nun wesentlich ausgewogener auf alle Spieler, und das ist gut so. -
Das Experiment mit Kristall-Boxen
metalbullet antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Ääääh? Du warst wohl die letzten Updates nicht anwesend, was? -
Das Experiment mit Kristall-Boxen
metalbullet antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Also insgesamt sehr lecker ohne Zusatzprodukte. Und so soll es sein. Ja, bei 10 Spielern höchstens 5 - macht richtig Spaß mit solchen im Team zu zocken. Das Rezept gegen verlieren ist also Kristalle sammeln? Sehr komische Reaktion. Meine Reaktion lautet gegenhalten, solange es geht. Denn sobald die Kristallsammler draußen sind, können richtige Spieler nachrücken. Das ist gut so, raus mit den Sammlern. NEIN! Eben nicht! Und genau darum gehts in diesem Thread. Wenn es so wäre, könnten wir uns die ganze Diskussion sparen. Ja, weiß ich. Es zwingt einen ja niemand, alles zu verbessern. Man kann darüber frei entscheiden. Wenn alle alles haben, wäre ja der taktische Vorteil weg... Das liegt nicht im Sinne des Erfinders. Lest ihr eigentlich all die Vorgängerposts? Da steht längst alles drin. -
Das Experiment mit Kristall-Boxen
metalbullet antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Ich hab die Lösung für ein paar hier drinnen: Spielt Landwirtschafts-Simulator, da könnt ihr farmen ohne Ende! Da gibts auch kein lästiges Teamplay.<Ironie off> -
Das Experiment mit Kristall-Boxen
metalbullet antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Da hab ich ganz andere Erfahrungen gemacht... Wieso nicht? Die schwächeren erstellen einfach ne Schlacht, wo die größeren net rein können - Fall erledigt. -
Das Experiment mit Kristall-Boxen
metalbullet antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Ja, stimmt, die kann man zählen - und es waren in meinem Team meistens viel genug, die Schlacht zu ruinieren - mit solchen Sammlern ist keine Schlacht zu gewinnen, und solche brauchen wir hier nicht. Und ja, mir ist es lieber, dass die Sammler gleich rausgehen. Man bekommt auch im Verliererteam Kristalle - vorausgesetzt, man verliert nicht zu 0, was in den meisten Fällen nicht vorkommt. Was hat das für nen Sinn, in CTF reinzugehen und zu sammeln? Das ist gegenüber dem eigenen Team unfair und respektlos (Noch schlimmer wie Mults, die klauen zumindest keine Kristalle). Und an die anderen, die hier laufend sagen, man müsste schnell mal in ne Schlacht um ein paar fehlende Kristalle zu holen: Das könnt ihr auch durch spielen erreichen. Ne 10-Minuten-Schlacht erstellen und auf gehts. Aber viele sind schlicht und einfach zu faul um mit ein paar Klicks ne Schlacht nach seinen eigenen Ansprüchen zu erstellen. Wer von euch kennt noch klassische Brettspiele? Beschäftigt ihr euch da auch dauernd mit anderen Sachen außer dem Spiel? Oder lauft ihr da davon, wenn ihr am verlieren seid? Ich finde das absolut unmöglich. -
Das Experiment mit Kristall-Boxen
metalbullet antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Jetzt ist endlich mal gut spielen angesagt, um dafür bezahlt zu werden - nicht nur sammeln, Teamkameraden behindern und das Team insgesamt schwächen! Kein Kill, keine Kristalle! Und aus den Schlachten flüchten ist jetzt auch nicht mehr mit Trostpreis... Drin bleiben bis zum bitteren Ende ;-) So liebe ich das... -
Die farblich markierten Drop-Zonen sind nun im Spiel!
metalbullet antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Das scheint wohl deren Ziel zu sein. Seit ein paar Updates halte ich mich hier nur noch sporadisch auf - es macht kaum noch Spaß, Tanki zu spielen! Ein durch und durch schlechtes Update - mal wieder! -
50% auf die Mikroverbesserungen und ihre Beschleunigung
metalbullet antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Schönes Update. Schade nur, dass es praktisch kaum deutsche Spieler gibt, die noch spielen (es ist Samstag!!!). Vielleicht kommt bei den Entwicklern ja noch die Erleuchtung, warum das so ist... Viel Spaß mit den starken Panzern, das macht richtig Sinn in den Chillschlachten! Haut alles in MV rein, dann könnt ihr womöglich noch in angemessener Geschwindigkeit in den Chillschlachten rumfahren. Wer Ironie erkennt, ist klar im Vorteil! Ich hätte gerne einen Screenshot dazu gepostet, aber Imageshack ist nicht mehr erlaubt. -
Die abhängigen Cooldowns sind im Spiel + verdoppelte Versorgung in der Garage
metalbullet antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Heut gibts Rabatte, sie wollen also testen, wie das Update ankommt... Jetzt könnt ihr es ihnen zeigen ;) -
Die abhängigen Cooldowns sind im Spiel + verdoppelte Versorgung in der Garage
metalbullet antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Genau, gerade CTF trifft es da leider besonders schlimm. Für die anderen Spielmodi wird das nicht entscheidend sein. Zwar auch alles etwas langsamer, aber es entscheidet sich zumindest was... Die Parkourler tun mir auch leid. -
Die abhängigen Cooldowns sind im Spiel + verdoppelte Versorgung in der Garage
metalbullet antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Volle Zustimmung. Ich war gerade am RU6, CTF, Stille. Komplettes Team Generalissimus gegen Generalissimus. Man kann froh sein wenn man bis zur Mitte der Rampe kommt. Ein Item ist zu schwach für das Übermaß an Campern. Und der Spielfluss ist natürlich wesentlich langsamer, kein Nervenkitzel mehr mit Hornet, nichts mehr. Man kann über Drugger schimpfen wie man will, aber früher hatte man eine 100 Flaggen Stille noch zuende bringen können. Jetzt campen an jeder Base mehrere Schaft + Freeze, und natürlich machen Sie einen kaputt - sie sind nicht zu treffen (stehen an nicht zu treffenden Orten), und brauchen daher auch nur exzessiv Atom. Für den Angriff benötigt man aber mehrere aus dem eigenen Team mit Doppelschutz und Atom um diese Mauer zu brechen - was aber mit diesem Update nicht zu machen ist - das Game ist absolut unspielbar geworden. Nimmt man Atom, geht man zu schnell kaputt. Nimmt man Doppelschutz, kann man den Gegner mit der Waffe nicht mal innerhalb der 45 Sekunden was anhaben. Mit Speed fährt man nur auf gut Glück rein und kommt gegen die Dicken an der Base nicht an. Mit allen dreien zusammen konnte man früher zumindest über den Base-Camper springen und die Flagge absahnen - und bei der Flucht begann der Nervenkitzel. Jetzt stagniert das Game - bei immer gleichbleibendem Ergebnis. Zu den sogenannten No-Drug "Skillern": Was hat mehr Skill als ein vollgedruggter Wasp / Hornet, der während der Fahrt andere trifft, trotzdem in die richtige Richtung fährt, nicht kippt und im richtigen Moment die Flagge klaut? Ich denke da kommt nichts ran, das war doch die Königsdisziplin. Und genau das war vorher immer spielentscheidend und hat die Pros von den Noobs unterschieden. Heute läuft das ganz anders ab: Die Camper stehen hinten rum, und man kann die, die sich wenigstens noch bewegen, problemlos vom Feld abräumen. Das ist aber nicht der Sinn von CTF. Vor dem Update spürte man in manchen Schlachten Nervenkitzel - eine Jagd übers Feld mit der Flagge, wenn beides gute Teams waren. Gas geben, Lenken, Ausweichen und Schießen zugleich. Heute fährt man nur gelangweilt übers Feld. Man kommt auch bei dem derzeitigen System genauso locker an die Spitze des Teams (Treffer sind nun mal Treffer, und man schießt ja durch das Update nicht schlechter als zuvor). Man bringt nur kein Spiel mehr zu Ende. CTF verkommt so mehr und mehr zum Deathmatch. Und an die, die sagen es gibt keine SOV-Schlachten: Warum legt ihr nicht welche an? Ich bezweifle, dass diese Personen oft Schlachten anlegen - sie gehören zur Fraktion derer, die in Tanki reingehen und feststellen - keine Schlacht da. Wenn keiner eine Schlacht anlegt, gibts auch nichts zu spielen. Jeder hat die Möglichkeit, Schlachten anzulegen. Und die, die glauben Tanki würde das wieder rückgängig machen: Vergesst es doch! Das haben die nie getan und werden die auch nie tun. Selbst wenn ihr hier noch 100 Seiten vollkritzelt. Dafür bin ich schon zu lang dabei, um noch an so was zu glauben. Da wird erst mal der Thread hier geschlossen wenn es noch weiter ausufert und später (1/4 bis 1/2 Jahr) wieder nachjustiert, aber halt wieder an den falschen (unangenehmen) Stellschrauben. Nur wohin die wollen, lässt sich mit Logik nicht erschließen. Fazit: Schlechtestes Update EVER! -
Die abhängigen Cooldowns sind im Spiel + verdoppelte Versorgung in der Garage
metalbullet antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Ein unpopuläres Update, wer konnte denn damit rechnen?! Während ihr euch alle fleißig Druggs anspart, bekommt ihr von Tanki per default die abgespeckte SOV+ Version :) ganz ohne Abo. Innovativ!!! Dazu zur Nervenberuhigung noch eine Verdoppelung der Druggs und zusätzlich noch jeden Tag Extra-Bonus. Dazu gibts den "Fatalen Fehler" (nach langer langer Zeit immer noch nicht behoben) in den Schlachten, der wohl schon so manchen auf die Palme brachte, wenn er mit der gegnerischen Flagge an der eigenen Base war. So werden Schlachten entschieden. Aber keine Sorge, es wird wie ich es schon in einigen Posts vorher (zu anderen tollen Updates) prophezeit habe: Es kommen weitere tolle Updates, die das Spiel NOCH ausgeglichener machen. Nachdem sich aber mit diesem Update wohl kaum Geld verdienen lässt, frage ich mich: Wann kommt der nächste Hammer? Der muss doch unmittelbar in den Startlöchern stehen. Mikroverbesserungen für die Druggs wär doch was?! 10 statt 15 Sekunden Cooldown gegen Kristalle? Irgendwas in die Richtung wird doch wohl kommen. Es ist wieder die alte Leier, es wird nur an den Grundparametern des Spiels (die viele Spieler so geliebt haben) geschraubt, aber dass man das Spiel mal erweitern würde - Untersätze, Waffen, Farben etc., daran denkt keiner. Es reicht ja, wenn nach ein paar Monaten mal ein paar neue Texturen über die Boxen gezogen werden. Zumindest mal den fatalen Fehler beheben wär schon was... Schade nur, dass von der alten Mannschaft durch die ganzen Änderungen kaum noch jemand da ist - und das ist wohl noch nicht das Ende. Wer nicht druggen wollte, hatte die Pro-Schlachten - für alle anderen gabs die normalen, jeder konnte wählen was er wollte. Nun werden die, die druggen zu einer anderen Spielweise gezwungen - dabei war es doch gerade die Geschwindigkeitssteigerung, die den Nervenkitzel ausmachte. Wer sich am Abend mal schnell zu einer Schlacht hinsetzt, der will halt nicht überlegen, welche der drei Tasten er nun gerade nutzen kann - er hat sie einfach gedrückt. Ganz umkompliziert. Die Gewinner sind unsere Schaft-Camper und die Isida. -
Spielbalance - Euer Feedback. Wir antworten.
metalbullet antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Ist doch spitze. Druggs sind schneller verbraucht, weil man schneller kaputt geht. Und wie man sieht, ist Taktik und eine gute Teamaufstellung sowie die Farbe nun eher zweitrangig... Freeze zerfetzt selbst ne verbesserte Inferno, Twins killt Fels... man könnte viele weitere Beispiele aufzählen. -
Spielbalance - Euer Feedback. Wir antworten.
metalbullet antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Bitte auch im Forum posten, wenn die Parameteränderungen "endgültig" und vor allem dauerhaft abgeschlossen sind. Dann kann man sich anschließend auf die richtige Ausrüstung konzentrieren, ohne eine Abwertung seines Untersatzes / Waffe / Farbe fürchten zu müssen. Die Entwickler basteln schon einige Jahre an den Parametern, da wird ja sicher demnächst ein absolut perfektes Update für die Balance anstehen.Solange lohnt es sich bestimmt, die Kristalle in der Garage zu lassen und nicht auszugeben. Man weiß ja nicht, was noch so kommen wird. -
Alle Farben zu Schnäppchen-Preisen!
metalbullet antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Wozu soll ich mir überhaupt noch Farben holen, wenn ich nicht weiß an welchen Parametern (siehe Update 254) ihr wieder rumschraubt??? Möglicherweise sind die Farben schon morgen nichts mehr wert. Wenn ihr endlich mal merkt, dass Beständigkeit ein wichtiges Kriterium ist, kann man sich auch mal wieder guten Gewissens eine neue Farbe holen. Solange bleiben die Kristalle eben in der Garage. Niemand wollte Update 254, aber ihr seht keine Veranlassung es rückgängig zu machen. -
Update 254 - Balance der Ausrüstung
metalbullet antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Moderatoren und Tanki-nahe Personen haben wohl so gut wie nie Kritik an einem Update geübt. Wenn ich meinen Porsche in die Werkstatt fahre, und er nachher statt 300 PS nur noch 200 PS hat - was ja durchaus ein Kaufargument sein kann - kann die Werkstatt sich dann darauf berufen, dass man gegenüber den anderen Autofahrern zu overpowered ist? Da hat die Werkstatt wohl schlechte Karten, ohne Schadensersatz zu leisten. Wichtige Kritik - mir ist noch kein Update bekannt, welches nach der Kritik der Spieler zurückgenommen wurde. NOCH BESSERE Balance halte ich für nicht notwendig - die Balance wurde, wie man an den ganzen vorhergegenden Beiträgen lesen kann, nahezu schon für alle Spieler perfekt geändert, alle sind noch begeisterter als bei den Updates zuvor. In 10 Minuten hat man eigentlich alles gelesen, bei welchen Waffen die Balance noch weniger stimmt als zuvor - aber Tanki wirds nicht ändern. Ich für meinen Teil werde nichts mehr verbessern, und auch die Rico lass ich liegen - Ich warte ein halbes Jahr, bis ihr die Waffen wieder genau zum Gegenteil geändert habt (bis dahin haben die meisten ihre neuen Waffen wieder genug verbessert, und der Andrang lässt nach), und freue mich, dass dann meine derzeitigen Waffen wieder spielbar sind. Es nervt einfach - sobald man sich mit seinem Equipment ein wenig eingespielt hat, werft ihr ohne Rücksicht alles über den Haufen - wie sollen sich da Teams auch noch auf Matches vorbereiten können? No way. -
Wenigstens gibt es mal jemand zu. Aber was soll dann werden? Mammut ist die letzte Stufe - da gibts logischerweise kein Set mehr darüber. Vorher konnte man die Mammut-Twins Matches vermeiden, indem man den Rang eine Stufe unter Generalissimus beim Erstellen der Schlacht gesetzt hat - nun funktioniert selbst das nicht mehr. 3 Sterne??? Viel zu früh für so ein Set. Titan-Set vorher 4 Sterne, Mammut-Set jetzt 3 Sterne? Da stimmt doch was nicht. Das Rangsystem läuft jetzt auch ad absurdum - ab 3 Sternen kann man sich zurücklehnen, denn es gibt dann NICHTS mehr, was noch erstrebenswert wäre. Alles was mal mit der Rebalance korrigiert werden sollte, wurde mit den Sets wieder rückgängig gemacht. Man braucht ab heute keinen Generalissimus mehr - ab Generalleutnant steht einem alles offen (bis auf Rico und Fire m3; die aber nicht derartig stark sind wie die anderen Waffen wg. der Nachladung). Die Verärgerung der Generalissimus kann ich voll und ganz nachvollziehen - Das Titan-Set war schon hart (gerade auch mit MV), aber das hier sprengt alles! Volle Zustimmung.
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1. Ja hab ich. Warum soll nicht jeder das spielen können, was er will? Meine Aussage zielt nicht darauf ab, Fortschritt zu verhindern - ich sage lediglich, dass man die alten Sachen trotz Neuerungen belassen könnte. 2. Wenn du deine Zahl ansiehst, wirst du feststellen, dass es so viele Spieler in Tanki nicht gibt. 3. Was hat die Grafik mit den Karten zu tun? 4. Es gibt sicher genauso viele, die diese Änderung nicht wollen.
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Hallo Tanki Team, wozu das ganze? Geht euch der Serverspeicher aus? Braucht ihr von mir noch eine alte 500GB Platte? Die Leute, die die Karten nicht spielen wollen, brauchen Sie ja nicht spielen. Und der Rest kann Sie spielen. Erst entfernt ihr Stille 1+2 und andere Karten bzw. fügt andere Versionen ein. Wozu? Tanki wird verändert und verändert, bis man es nicht wiedererkennt. Wir (da spreche ich sicher nicht nur für mich) mögen die Karten so, wie sie waren. Was soll z. B. das mit Weite? Erst überarbeitet ihr die Karte, jetzt soll sie raus? Das macht überhaupt keinen Sinn!!! Bitte hört endlich auf, dieses Game totzuverändern!!! Mit jedem Update verschwinden langjährige bekannte Spieler; lasst es mit den restlichen nicht soweit kommen. Es besteht keine Not, Features zu entfernen. Gruß @metalbullet
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Wissenswertes über Re-Balance und Erstattung der Kristalle
metalbullet antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
ähm... fährst du auto? Dann erkläre mir, warum physikalisch gesehen ein Smart stabiler auf der Straße liegen sollte als ein Audi A8... -
Update 186 — Produktsets für alle Ränge
metalbullet antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Erst gab es keine Beschränkungen > ich hatte bald einiges M3. Dann kam Rebalance, damit das Spiel wieder "ausgeglichener" wird, was den Verlust der ganzen Ausrüstung in der Garage zur Folge hatte. Komischerweise war die Ausstattung dann "wertvoller". Nun kommen Produktsets, die ach so hoch gepriesene Rebalance wird damit faktisch ad absurdum geführt. Ich kann mit 4 Sternen Picasso haben? Titan m3? Smoky m3? LOL > ist doch lächerlich und ein Schlag ins Gesicht für die Generalissimus und Spieler, die bereits starke Ausstattung haben. Dann soll Tanki doch meine Garage auch wieder leeren, dann kann ich zumindest auf die Produktsets umsteigen, und brauche nicht mehr mühsam einen Rang erspielen für die entsprechende Ausstattung. Statt mal an der Grafik oder an neuen Panzern / Waffen / Maps oder der Funktion zum Wechseln der Ausstattung in der Schlacht (damit nicht immer der Platz geklaut wird) zu feilen, wird mit Dingen wie Produktsets und Mikroverbesserungen doch ständig nur an den Panzerwerten geschraubt. Und wenn man mal wieder annähernd auf Maximalausstattung ist, bekommt man gütigerweise (durch Mikroverbesserungen) wieder die Möglichkeit, seine schönen Kristalle loszuwerden. Bin mal gespannt, was kommt, wenn jeder die Mikroverbesserungen hat. Ah, lasst mich raten, mein Blick in die Glaskugel deutet mir etwas an: Mikroverbesserungen 2?! Oder doch lieber altbackene Waffe m4?! Kristallwert natürlich exponentiell gesteigert. Und durch die 1.000er Verbrauchsgegenstands-Sets werden Neueinsteiger doch sofort ausgelöscht. Auf Server 29 ist ohnehin kaum noch was los > und jetzt versetzt ihr ihm den Todesstoß? Sorry, aber ich halte das echt nur für nen schlechten Scherz. Denkt lieber mal über echte Innovationen nach. Daran mangelts nämlich zur Zeit. Und vor allem an den ganzen alten Spielern, die schon weg sind und nicht mehr wiederkommen werden... -
Eroberungen der Map's
metalbullet antwortete auf das Topik von m.a.l.e.d.i.v.e.s in Off-Topic Archiv
Neues Team: Die Prestigemeister Leader @draklugia007 Mitglieder @metalbullet @Krautzkopf1 Eroberte Karte: Gravity -
Nein, hat er eben nicht. Windows XP ist weder ausgereifter, noch hat es derart fortgeschrittene Sicherheitskonzepte wie Win7 oder 8. Und nach dem Support-Ende wird es hässlich, wenn keine Lücken mehr geschlossen werden.