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Krautzkopf1

Panzerfahrer
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Alles, was Krautzkopf1 gepostet hat

  1. Der Algorithmus, der dabei erkennen sollte, ob eine Schlacht unfair ist oder nicht, hat leider nicht vernünftig funktioniert! .. Schlachten wurden immer abgebrochen, wenn eigentlich nichts war und wenn es wirklich unfair war, ist nichts passiert. (Wenn man das so reflektiert, fällt auf, dass man bei den Bedingungen eigentlich nur das Ergebnis hätte umkehren müssen :D) Jedenfalls ist das der Grund, warum die Entwickler jetzt meinen, das Problem von der anderen Seite angreifen zu müssen... mit den Parametern, die die festgelegt haben ist das allerdings vollkommener Schwachsinn
  2. Du hast in den paar Minuten, die der Tag alt ist, mehr gedacht, als die Tankientwickler in der ganzen Vorbereitungszeit dieses Meisterwerks :DDD Daumen hoch xD
  3. Ihr könnt alle aufhören zu schreiben! Auch wenn das Update Mist ist steht im ersten Post: Der kommt von nem bekannten Generalissimus .. mehr interessiert die von TO nicht ... eine Prostimme reicht um nie wieder über das Update nachzudenken .. ist bisher fast immer so gewesen ...... echt enttäuschend ...
  4. Ich sehe das genauso wie du ;) .. Mein kleinerer Acc vergammelt aus genau diesem Grund! Nachdem Tanki aber mit den meisten der letzten Updates gezeigt hat, dass sie auf die Balance scheißen und ich auf meinem Rang mit M3 gegen M4 spiele und demnach nicht wirklich Probleme damit habe, kümmer ich mich wenig drum... Aber wie gesagt: Du hast vollkommen Recht ;) yoshi das stimmt nicht! .. Viele haben damals gemeckert, nur genauso wie das hier, wird das mit der Zeit wieder abebben, da es ja sowieso konsequent ignoriert wird ;)
  5. Dieses System ist ganz einfach zu erklären! Es wird verglichen wie schnell die beiden Mannschaften Punkte bekommen... Bekommt also eine Mannschaft plötzlich oder über längere Zeit hinweg deutlich weniger Punkte, merkt das Programm, dass das Spiel unausgeglichen ist und bricht ab. Das hängt also weder von den Kills / Flaggenzahlen noch von den Teamgrößen direkt ab. Offensichtlich wurde hier bei der Implementierung nicht sonderlich gut nachgedacht, wie dieses Spiel funktioniert, weshalb obiger Fall, dass das schlechtere Team auf dem Vormarsch ist und deshalb mehr Punkte erzielt, sowie auch der Fall, dass ein Team deutlich kleiner ist als das andere, nicht bedacht wurden. Ein System, das Spielbalance nur nach den erspielten Punkten betrachtet, bewertet leider ebend so viele Situationen falsch wie richtig .. nachdem von den Verantwortlichen aber leider niemand im Feedbackbereich ließt, wird es wohl noch lange dauern, bis jemand darauf kommt, dass hier etwas nachgebessert werden sollte! Gruß, Krautzi
  6. ich hab meine kristalle immernoch nicht bekommen :(
  7. Krautzkopf1

    Kritik an Tanki Online

    In den meisten Punkten bin ich deiner Meinung .. deshalb tut es mir um so mehr Leid, dass ich dir folgende total ernüchternde Tatsache mitteilen muss: Das geht denen am *****h vorbei! Ich habe so gut wie jeden dieser Punkte schonmal per PM bei den Verantwortlichen angesprochen und die einzige Antwort die man bekommt gleicht den Antworten einer Airline auf ein Beschwerdeschreiben .. ein vorgefertigter Text in dem nur jeweils der Betreff der Beschwerde eingetragen wird .. ansonsten vollkommen unpersönlich und ausweichend formuliert .. peraz so sehr ich das schätze, dass du dein Maul aufreißt .. Widerstand gegen Tanki ist zwecklos... Spiel dieses Spiel so wie es ist oder hör einfach damit auf ;) .. Edit: ein Kritikpunkt der oben noch nicht steht: mit den Schlachtfonds hat uns Tanki auch mal wieder kräftig verarscht! es war früher, als es noch Kristallboxen gab, die aktuelle Fondverteilung aber schon eingefügt war, üblich, im Siegerteam in meinen damaligen Rangbereichen mehr Kristalle zu bekommen, als man EP erspielt hatte... jetzt, (mit höherem Rang wohlgemerkt) kann man sich in vielen Schlachten schon freuen wenn man annähernd genausoviele Kristalle wie EP bekommt... in Anbetracht der Tatsache, dass laut Tanki aber die Kristallboxen dem Fond zugerechnet werden, klingt das schon sehr paradox .. die Fonds wurden mit dem Update drastisch gekürtzt so dass einfach nur die Kristallboxen weggefallen sind.. das steht fest!... zu diesem Kritikpunkt gab es auch schonmal einen Thread, in dem das Ganze mit Beweisbildern von vergleichbaren Schlachten vor und nach dem Box-weg-Update veranschaulicht wurde!
  8. schreib mich ein ;) thx lg p.s. .. in deiner liste fehlt die nummer 26 :D
  9. Das Gewicht der Panzer steht hier in überhaupt keiner Relation .. der schwerste Panzer wiegt in Tanki 5,5 Tonnen (Mammut M4) .. das ist weniger als Obamas Panzerlimousine .. ein Leopard II Panzer wiegt rund 55 Tonnen ... das ist ein realistisches Panzergewicht .. nicht ein zehntel davon ..
  10. quasi genau das was ich auch geschrieben hab .. genau meine Meinung ;)
  11. Tanki hat mal wieder tieeef in die Trickkiste gegriffen: Alle lechzen nach Farben für Hammer.. angekündigt wurde in Vlog 30, dass Vulkan und ALLE Farben gleichzeitig rauskommen.. offensichtlich sind die für Hammer ja wohl früher fertig geworden .. und wie der Zufall das will ist das ja auch perfekter als es sein könnte! .. Alle sind bereit zu banken, kaufen sich die vollkommen bescheuerten Farben (keine hat nennenswerten Schutz gegen Donner / Railgun (also die wichtigsten Waffen, gegen die man Schutz braucht)) und müssen ein paar Tage später feststellen, dass schonwieder einen neue überpowerte Waffe auf dem Schlachtfeld steht.. es ist wirklich Schade um die Designs (die teilweise echt gut sind) aber diese Farben werden ein Garagenhüter .. Ladenhüter geht ja nicht mehr .. haben ja alle schon gekauft... mal schaun ob eine der neuen Farben gegen Vulkan und Hammer mal vernünftigen Schutz hat …
  12. Schönen guten Morgen liebe Leute! Als erstes: Wer von euch auf einen funktionierenden Testserver möchte, in dem man trotz langer Leitung sogar die Garage aufsuchen kann, sollte zwischen 23 und 1 Uhr versuchen rein zu kommen ;) Jetzt zum eigentlichen Thema: Diese neue Waffe, deren namensgebung ich nicht ganz nachvollziehen kann (was hat ein Maschinengewehr mit einem Vulkan zu tun?), aber das ist was anderes... Also.. diese neue Waffe, die in Realität wohl eher in der Hand eines Soldaten landen würde, als in vollkommen überdimensionierter Variante als Hauptgeschütz auf einem Panzer ist vollkommen überpowert. Schon klar .. das Zielen und Treffen ist offensichtlich gerade am Anfang nicht das Einfachste, weil die Waffe ein bisschen macht was sie will (dem immensen Rückstoß geschuldet) .. aber hat man mal eine „Technik“ gefunden, scheint die Waffe in den über 6 Sekunden Schusszeit ohne Selbstbeschädigung alles und jeden in Sekundenschnelle zu vernichten... meinen voll verbesserten Hornet m3 hatte der Gegner innerhalb von knapp über einer Sekunde down .. ich geh zwar davon aus, dass dieser Atom gedruggt hatte (das konnte ich in diesem Fall nicht sehen, da ich weg fuhr) aber zwei Sekunden ohne Atom ist meiner Meinung nach auch zu kurz ;) Ein kleiner Schritt zurück, ich will noch erklären warum „Technik“ in „“ geschrieben wurde: Wie oben schon geschrieben, braucht man durch diese an ein Gyroskop erinnernde Autozieltechnik ein bisschen Skill, um die Waffe gewinnbringend einzusetzen. Das ist soweit auch richtig, trifft aber nur auf den Versuch, ein dynamisches Spiel hinzulegen zu!.. Je später die Zeit, desto öfter war folgende Technik auf dem Testserver zu sehen: Man nimmt ein megafettes Mammut, setzt ein Maschinengewehr drauf – äh sorry .. einen Vulkan ;) - .. sucht sich den höchsten Punkt der Map .. oder einen, von dem aus man viel sieht.. (und jez wird’s einfach) … man knallt einfach alles und jeden, der sich aus der Deckung begiebt aus jeder Entfernung ab.. das geht total einfach, da die Waffe ja auf nahezu jeder Distanz keinen Schaden verliert. Gegen Ende lag die durchschnittliche Lebenserwartung meines Hornets gegen die Mammuts bei ungefähr 10 Sekunden .. wobei ich davon 8 hinter Häusern war, eine nicht getroffen wurde und die letzte von mindestens zwei Campermammuts zerfetzt wurde. (Ich habs übrigens ausprobiert: Ein Mammut mit Doppelschutz hatte ich nach ca. 3-4 Sekunden down ;)) Auch im direkten aufeinandertreffen kann man dem Vulkan quasi nichts entgegensetzen .. Ich habe einen Spieler getroffen, der mir anschließend sagte, dass seine Waffe nicht mikroverbessert gewesen ist. Mein Hornet war allerdings vom Typ m4. Ich hatte mit Absicht nicht auf ihn geschossen um zu schauen was passiert … naja .. erstmal alles ganz normal: Ich wurde zurückgeschoben vom Rückstoß seiner Schüsse .. und dann bin ich durch die Luft geflogen als wär ich ein Fußball! GROßE BITTE an die Entwickler .. macht den Rückstoß von vorneherein kleiner und lasst uns nicht wie bei Smoky und Railgun erst wieder nen Monat warten bis keine Wasps und Hornets mehr in der Gegend rumfliegen! Zurück zum Thema.. diese spontane Transformation eines jeden selbst in einen Fußball (die Quantenmechanisch durchaus möglich ist) kommt allerdings nur vor, wenn man so blöd war sich seitlich vor einen Vulkan zu stellen. Kommt man frontal aufeinander zu, prasseln so viele Schüsse auf einen ein, dass man zum einen plötzlich sehr langsam wird und zum andern quasie jeden Schuss verhaut, weil man andauernd ein bisschen abgelenkt wird. Wie zum Teufel kann eine so schnell schießende Waffe den Gegner so ablenken? Wenn man einmal im Visier ist, hat man keine Chance mehr! .. und das Visier geht über 100 Meter weit :P Unbegreiflich lange Rede, sehr kurzer Sinn: Diese Waffe ist als Camperwaffe unschlagbar und auf dem Testserver hatte man - wenn überhaupt - nur eine Chance, weil alle auf dem Egotripp spielen und niemand seine Isida m4 pachten konnte und deshalb auch nicht unbegrenzt schießen konnte ;) Edit: habs gerade nochmal ausprobiert .. gegen Vulkan mit Atom ohne Schutz sind 210 HP in unter einer Sekunde down!! Jetzt noch ein Kommentar zu den Farben .. ich weiß das gehört hier nicht rein .. aber das muss sein: Tanki hat mal wieder tieeef in die Trickkiste gegriffen: Alle lechzen nach Farben für Hammer.. angekündigt wurde in Vlog 30, dass Vulkan und ALLE Farben gleichzeitig rauskommen.. offensichtlich sind die für Hammer ja wohl früher fertig geworden .. und wie der Zufall das will ist das ja auch perfekter als es sein könnte! .. Alle sind bereit zu banken, kaufen sich die vollkommen bescheuerten Farben (keine hat nennenswerten Schutz gegen Donner / Railgun (also die wichtigsten Waffen, gegen die man Schutz braucht)) und müssen ein paar Tage später feststellen, dass schonwieder einen neue überpowerte Waffe auf dem Schlachtfeld steht.. es ist wirklich Schade um die Designs (die teilweise echt gut sind) aber diese Farben werden ein Garagenhüter .. Ladenhüter geht ja nicht mehr .. haben ja alle schon gekauft... mal schaun ob eine der neuen Farben gegen Vulkan und Hammer mal vernünftigen Schutz hat … An alle Leute, die nicht banken, für die es also nicht egal ist für was sie ihre Dias raushauen: kauft erstmal nichts bis sich die Lage stabilisiert hat ;)
  13. das geht auch nicht nachdem die maps nur im befahrbaren bereich ausgearbeitet sind .. hinter den wänden ist kein boden .. du würdest einfach runterfallen und sterben
  14. dass die krisis in den schlachtfond fließen seh ich aber nicht so .. es gab dazu mal ein topic wo sich jemand beschwert hat, dass der schlachtfond bei den updates mal wieder vekleinert wurde .. er hatte dazu authentische vergleichscreens ... trotzdem hat jemand was dagegen gestellt .. auch mit screens .. er hat damit nachgewiesen, dass die fonds jetzt genau so groß sind wie noch vor einem halben jahr .. interessant wo sie ja jetzt eigentlich deutlich höher sein müssten, da ja die krisboxen mit drin sind .. daraus folgt: die fonds sind so groß wie immer .. die boxen sind einfach so verschwunden ... -> weniger kris für alle
  15. Ich kann zwar nachvollziehen wie du darauf kommst und könnte mir das im Nachhinein auch durchaus vorstellen, dass in den "hochprozentigen" Schlachten mehr gedruggt werden würde, nur gibt es da ein Problem: Ich zum Beispiel wäre auch dann nicht gewillt Druggs zu kaufen geschweige denn zu Druggen; da gehts bestimmt einigen Nicht-Bankern nicht anders. Sollten die hochprozentigen Schlachten also vollkommen "verdruggt" werden, würden Spieler wie ich an diesen wohl mit mäßigem Erfolg teilnehmen, oder schlichtweg nicht teilnehmen. Können "wir" (Nicht-Drugger) also nicht an den profitablen Schlachten teilnehmen, sondern müssen auf, sich nur langsam füllende, Billigschlachten warten, schwindet der Spielspaß und die Motivation, was bei Nicht-Druggern also möglicherweise zu geringeren Online-Zahlen führen könnte. Natürlich ist das alles viel Konjunktiv.. was ich dir nur zeigen will ist, dass man genauso auch in die andere Richtung argumentieren kann. Nichts desto Trotz finde ich deine Idee ja gut MfG Krauzi P.S.: dein "Pseudo-Code" ist aber wirklich schon sehr stark versprachlicht ;)
  16. Ich find diese Idee unglaublich gut... wirklich selten etwas so sinnvolles gelesen! Nur wird das niemals umgesetzt, was ja durchaus verständlich ist, wenn man das ganze aus wirtschaftlicher Sicht betrachtet. Mehr Fonds bedeutet unmittelbar mehr Gewinn bei den Spielern und damit weniger Gewinn für Tanki. Gruß Krautzi
  17. Der User Krautzkopf1 wurde wurde wegen Verstoß gegen die Spielregeln im Forum gebannt.
  18. jetzt weiß ich auch warum tanki den ganzen ***** hier gemacht hat ... die brauchen halt arbeit, und wenns keine gibt macht man sich halt selber welche ein so unüberlegtes update wie dieses hier hab ich noch nie in irgendeinem onlinespiel gesehn .... es gibt jetzt panzer die in jedem punkt besser sind als ihre konkurrenten .. meinem beitrag in dem infotopic zu diesem update ist zu entnehmen wie unausgeglichen die daten der waffen jetzt sind ... klar, an sich sind die neuen werte vielleicht unglaublich ausgeglichen und tanki mag vielleicht sagen, dass eine vollkommen overpowerte freeze gegen die nichtmal mehr ein healthpack helfen kann weil sie alles bis auf einen mammut und nen titan trotzdem mit einer ladung killt ja auf den großen maps nichts ausrichten kann ... nur haben sie da eine sache nicht bedacht ... die einzige map mit einer wirklich großen fläche, für die dieses statement gilt ist stadion sollen sich jetzt alle die mal nicht ausschließlich von freezern, isis, und firebirds gekillt werden wollen auf diese map verziehen?? nein danke!!! "Zum schluss ist es zu betonen" ... mein liebes tankiteam soweit ihr euch bequemt das hier durchzulesen mein vokabular reicht leider nicht aus eure grenzenlosen spielerverachtenden frechheiten, die durch eure "ausgeklügelten" updates der letzten paar monate in kraft getreten sind angemessen zu beschimpfen ... ich bin schlichtweg ein viel zu freundlicher mensch um so viele ausdrücke zu kennen ... drum versuche ich mich mal sachlich auszudrücken das einzige ausgeklügelte system was es in eurem wunderschönen projekt zu geben scheint ist das wie-verarscht-man-seine-spieler-am-gewinnbringendsten system (kleines beispiel für die vorgehensweise in diesem system für alle spieler, die damit noch nicht vertraut sind: wiking .... man macht kurz vor einem noch nicht angekündigten update einen rabatt auf einen panzer der im spiel aktuell sehr gut ist ... alle kaufen sich das gerät ... man macht den panzer mit dem update schlechter ... alle müssen sich einen andern panzer kaufen .... da die dias aber schon weg sind müssen alle banken) damit jetzt auch ja schnell alle still sind gibts jetzt noch nen wunderschönen farbenrabatt ... dann halten wenigstens alle das maul wegen dem vorherigen B******t da ich auf jeden fall keine lust habe mich permanent verarschen zu lassen wars das für mich wohl hier ... und ich kann mir auch nicht vorstellen ein spiel, dass sich selbst mit allen mitteln versucht zur unspielbarkeit zu zerstören jemals weiterzuempfehlen zu guter letzt is mir doch noch ein weg eingefallen wie ich mich zum ausdruck bringen kann: (mooning) (wen interessiert was das zu bedeuten hat kann das mal in skype kopieren und testen was passiert) bb
  19. is schon irgendwem aufgefallen dass titan m3 nach den jetzigen daten in jedem einzelnen punkt besser ist als mammut m3? wer kauft denn dann noch mammut?? wo der doch noch viel später freigeschaltet wird xD ... das is mal wieder ein schlag ins gesicht für alle die sich mammut gekauft haben ... dazu wird wiking noch schlechter super .. meine garage kann man sich jetzt sonstwo hinstecken ... ich spiel ja jetzt schon nicht mehr .. aber langsam seh ich echt nicht ein warum ich überhaupt drauf hoffen sollte dass sich hier mal was zum besseren ändert ... die letzten 5 updates haben das spiel hier gelinde gesagt übelst b********n gemacht und für mich unspielbar aber die von tanki werden schon wissen was sie tun
  20. naja .. is letztlich ja egal wo das gericht liegt .. klagt eh keiner ein .. ansonsten seh ich das alles genauso wie du .. is halt nur schade .. weil eigentlich kommen jetzt ja ganz coole sachen .. wies aussieht wird ja die graphik der maps mit unity viel schönöer etc .. aber so wie das spiel andauernd verändert wird kann man als nichtbanker eh nichts mehr machen und als banker bekommt man nen frust über das verschwendete geld ... ich hab schon vor ner längeren zeit aufgehört hier wirklich aktiv zu spielen .. finds aber schade weil eigentlich war das spiel mal gut
  21. @Hammer612: das ganze hier ist eh ein witz. nach deutschen gesetzen zu onlinespielen mit der möglichkeit realer investitionen sind solche schwerwiegenden veränderungen sowieso nicht ohne jegliche spielerbevorzugenden maßnahmen (wie z.b. ein garagenreset, dass eine neuorientierung ermöglicht) zulässig das problem liegt darin, dass das gericht bei dem du das einklagen könntest irwo in russland liegt und da wird das wohl anders gehandhabt ... von fairness muss man hier schon lange nicht mehr reden ... das mit der fairness hat, wenn nicht schon viel früher, mit der neuen physik und den mvs ohne ein garagenreset aufgehört und wird hier sicherlich nicht wieder anfangen
  22. wenn das als update rauskommt wird tanki in den höheren rängen ein extrem monotones spiel werden ... da gibts dann nur noch freeze, firebird, isida und ricochet auf den schlachtfeldern ich hab mir mal die mühe gemacht und die wirkung eines healthpacks gegen die waffen im vergleich ausgerechnet was ein healthpack tut ist ja die lebenspunkte des panzers um 30 hp pro halbe sekunde zu erhöhen, bis seine wirkung, also die gesamte hp-zahl des panzers aufgebraucht wurde. letztlich kann man den effekt des healthpacks also wie einen universalen, temporären schutzfaktor (wie bei den farben) in prozent angeben da die heilungswerte eines healthpacks aber absolut sind, sind die untenstehenden prozentsätze jeweils nur gültig, wenn das healthpack in einem 1 vs. 1 kampf gegen die entsprechende waffe aktiviert wurde, außerdem gehe ich in den berechnungen jeweils von der vollständig verbesserten m3 waffe aus und berücksichtige eventuelle schutzfarben nicht schutzfaktor eines healthpacks bei: isida: 93,75 % freeze: 83,3 % firebird: 85,7 % twins: 107,1 % ricochet: 76,9 % smoky: 250,0 % (ohne kritischem Treffer) donner: 137,9 % railgun: 252,2 % (nicht representativ, weil: werte nur ohne mikrovrebesserungen vorhanden) schaut man sich diese werte an, wird sofort klar, wieso nurnoch isida, freeze, firebird und ricochet wirklich spielbar sind. denn selbst ein healthpack hat gegen diese waffen quasi nur die wirkung einer extrem starken schutzfarbe und das nur temporär !!! während ein healthpack bei allen andern waffen zumindest ein bisschen leben auflädt während man beschossen wird nach diesem update werden demnach wohl, zumindest von den schlauen spielern, die auch mal gewinnen wollen, überwiegend die oben genannten vier waffen gefahren werden klar, schutzfarben gibt es auch noch, die den obigen effekt relativieren, das is mir bewusst nur schaut man jetzt auf die schlachtfelder haben auch ca. 40% aller spieler einen schutz gegen donner, und trotzdem wird donner extrem viel benutzt meine (natürlich subjektiven) erfahrungen auf dem testserver haben diese objektiven berechnungen übrigens höchst eindrucksvoll bestätigt mfg Krautzi
  23. woher hast du denn das bild?
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