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r_devilgun0

Panzerfahrer
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  1. Ich habe ständig einen "Fatalen Fehler". Dann geht nichts mehr und ich muss mich ausloggen. Habe das im Firefox und Chrome, seit den neuen Updates. Wer weiss, woran das liegen könnte?
  2. r_devilgun0

    Railgun

    Das ist wohl wahr. Donner M1 macht aber in derselben Zeit, welche Rail M2 zum reinen Laden braucht, mehr Schaden - im Nahkampf. Wenn man mit der Rail das Pech hatte (Wegen der Schussverzögerung) beim 1. Schuss vorher getroffen worden zu sein und deshalb selber nicht trifft, wars das und man ist nur noch "Zuschauer". Dann kommt ja noch diese unsinnige, zufallsgenerierte Schussstärke hinzu. Ich "liebe" Railgun, weil damit sensationelle Präzisionsschüsse möglich sind, deshalb warte ich oftmals den Gegnertreffer ab. Das kanns ja auch ned sein.
  3. Ist wirklich nicht nachvollziehbar. Genauso, wie die nervige Schussverzögerung der Railgun. Wie zufrieden bist Du mit dem Hunter M2? Ich überlege beim Level Up von Diktator M2 zu Hunter M2 zu wechseln. Diktator hat eine sehr grosse Zielfläche.
  4. Mir erschliesst sich die Logik des "Zufallsprinzips bei einer Waffe" schlicht nicht. Dass mit Distanz die Stärke abnimmt ist nachvollziehbar. Ansonsten soll die Fähigkeit des Spielers entscheiden, wer gewinnt und nicht, wer gerade dem Zufallsprinzip unterjocht wieviele PS hat und deshalb "Sieger" wird.
  5. Dann sollte ich öfters gegen Dich antreten. Bei mir ist es äusserst selten, dass ich einen Hornet M2 (138HP) ohne Railschutzfarbe mit einem Treffer erledige. Kann es an einer Hand abzählen.
  6. r_devilgun0

    Railgun

    Hallo Tankionline Team. (Ich weiss, das hier ist eine Anregung und Tankionline hat einen Extrabereich dafür - leider nicht in deutsch.) Es wäre wirklich toll, wenn Ihr bei der Railgun diese "extrem nervige Schussverzögerung nach betätigen der Shifttaste" weglassen könntet. Ich mag gar nicht daran denken, wie oft ich den Gegner knapp verfehlt habe, weil mich dieser in dieser "Wartezeit" getroffen hat und ich deswegen zu seiner leichten Beute wurde - gerade bei Donner (Nahkampf), wo er dann nur noch "draufhalten" braucht. Die lange Ladezeit reicht als "Fairness-Handicap" allemal aus. Bin auch auf die Meinung der anderen "Railgunner" gespannt.
  7. Vielen Dank für die Informationen. Demzufolge öfter bei 92 PS, als bei 140 PS - ist jedenfalls meine Erfahrung.
  8. Hallo Tankigemeinde. Kann mir jemand Auskunft geben, was die variablen PS-Werte bei den Waffen bedeuten? Ich habe Railgun m2. Diese hat PS 92 - 140. Ich interpretiere das so, dass bei einem weit entfernten Treffer die PS bei 92 ist und bei einem Treffer auf kurze Distanz bei PS 140. Liege ich damit richtig - oder falsch? Danke für Infos.
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