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SaulTigh

Panzerfahrer
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  1. Aber das hätte man sich ja auch denken können. "Russisch Update" ist doch auch so ein ähnliches Gesellschaftsspiel wie "Russisch Roulette".
  2. Ich habe jetzt gerade ein Micro-Update M2 20 -> 21 am Laufen - was passiert denn damit?!? Es wird nicht vor 3:00 morgens fertig...
  3. Grundsätzlich ist das super, dass man direkt auf die großen Ms gehen kann, und es ist ein großes Dankeschön wert! :D Aber es macht ja nur für Waffen Sinn, die ich schon kenne und von denen ich weiß, dass ich sie gut und gerne auch in den hohen Modifikationen spielen will. Aber was ist denn, wenn ich 3-4 Lieblingswaffen (Smoky, Donner, Rail, Schaft) habe und jetzt gerne ausprobieren möchte, ob ich auch ein guter Nahkämpfer bin? :mellow: So, wie es jetzt gelöst ist, finde ich in der Garage überhaupt keinen Button mehr, um _überhaupt_ eine Waffe oder einen Rumpf in den M0-Varianten zu kaufen. Was ist denn, wenn ich z.B Freeze, die ich gar nicht habe, zum Ausprobieren des Handlings lieber nur für 600 Kristalle in M0 kaufen würde, anstatt sie sofort für 61400 (!!!) Kristalle in M2 kaufen zu müssen, wo ich überhaupt nicht weiß, ob ich so ein super Freeze-Spieler bin, dass ich das Ding überhaupt jemals in M2 haben will? Die 60000 Kristalle Differenz sind ein ganz schöner Batzen! :( Um jetzt nicht auf einen Schlag einen großen Teil meiner Kristalle in meinem schönen Account ausgeben zu müssen, bleibt mir zum Ausprobieren doch nur der Weg, einen neuen Account aufzusetzen, den ich nur nutze, um mal ein bisschen Freeze M0 zu machen. Und den ich dann verkümmern lasse. Das will ich aber eigentlich nicht, das ist doch auch Accountverschwendung, und Ihr wollt das doch auch nicht, oder? ;) Vorschlag: bitte schafft doch für die vorsichtigen Käufer unter uns weiter die Möglichkeit, die kleinen M-Stufen zu kaufen. Also dass man oben rechts, in dem Fenster, wo die Preise und Werte der Ms aufgeführt sind, klicken kann, und dann kann man (in meinem Rang z.B.) eben den Kaufwunsch für Freeze M0 einstellen, M1 oder M2 (oder wie es eben der jeweilige Rang zulässt). Das wäre doch vielleicht die bestmögliche Lösung von allen. :D ^_^ :rolleyes:
  4. In der englischsprachigen Community hat man bereits reagiert und gepostet: http://en.tankiforum.com/index.php?showtopic=281876&p=4944206
  5. Dem würde ich zustimmen. Bei CP wäre ja ein Faktor, der Punkte pro Control Point berücksichtigt schon Gold wert. Also z.B. scheint mir für 15 Minuten 30 Punkte pro Control Point sinnvoll. Man wäre dann bei Kungur bei 150 Punkten, bei Sandkasten bei 30. Was eigentlich wirklich ein Hauptproblem ist, wird hier nicht angegangen: Schlachten in DM und TDM, kein Gegner mehr, weil alle weggelaufen sind. Man kann dann keine Kills mehr erreichen und wartet trotzdem dusselig ab, bis die Zeit abgelaufen ist. Da ändert auch der neue Modus keinen Deut.
  6. Im Ernst? Wie sieht denn bei einer ausgeglichenen CP-Schlacht von 15 Minuten und 50 Punkten die Spiellänge aus? Auf Kungur z.B. Keine 4 Minuten. Was ist denn das? Eine Ultrakurz-Schlacht für Kinder mit Aufmerksamkeitsstörung und Konzentrationsschwierigkeiten? Unter welchen Bedingungen wurden die Parameter denn ausprobiert? Gar nicht? Und die gleiche Punktzahl auf Sandkasten (1 CP) wie auf Kungur (5 CP)? Ich gebe mal einen Kommentar vom RU-Server wieder - Was heißt стра́нная иде́я eigentlich auf Deutsch? Ich glaube "Schnapsidee".
  7. Aber wenn die Aufgaben den Tagesbonus ersetzen, wie schwer sollen sie denn dann wohl sein? Den Tagesbonus gab es für das E i n l o g g e n, also für null-null-gar-keine Arbeit....
  8. Diese Verschlimmbesserung ist nur noch durch einen weiteren Mechanismus zu toppen: wenn das System meldet "Ihr müsst mehr Gas geben", dann setzt es automatisch die Drugs der Spieler ein. Begleitet von der Musik "Axel F." in der Crazy-Frog-Version. :P
  9. SaulTigh

    Cybermobbing

    Und wer denkt, "ein paar harmlose Beleidigungen" werden bestimmt nicht verfolgt, und "Mobbing ist schwer nachweisbar", der wird sich möglicherweise sehr schnell wundern: Ich zitiere: Und jetzt überlegt mal, was hier (und anderswo) so geschrieben wird. Und wenn das noch nicht zu einer Strafe geführt hat, dann doch nur, weil noch niemand Anzeige erstattet hat. Aber möglich ist das allemal. Und es ist nicht erst strafbar, wenn jemand sich aufgrund von Mobbing selbst getötet hat. Und dass man im Netz "anonym" unterwegs ist, das glauben auch nur sehr unerfahrene Internetbenutzer. Oder uninformierte. Hör mal zu, Moderator: Wenn du den Link zu der Quelle nicht wieder herstellst, dann sage ich dem Rechtsanwalt, von dessen Seite das hier stammt, Bescheid, dass Tanki Online ohne Quellenangabe Inhalte seiner Website featured. Viel Spaß!
  10. Die Argumente mit dem "Nichtverdienen" sind m.E. sehr berechtigt. Die anfangs eingeführten 10er-Kristallboxen (nach der Währungsreform, früher waren es ja mal einzelne, als die Kostenstruktur noch anders war) stören nicht und geben auch Kleinen eine Chance. Die Goldbox, wie anfangs, völlig ohne Ansage fallen zu lassen, fände ich persönlich übrigens auch wieder interessant. Ich hasse die Goldboxrempelei nämlich, und so wäre es wieder ein echter "Glücksfund" - ich weiß noch, wie damals meine Freunde in der Schule manchmal berichtet haben: "ich hab gestern ne Goldbox gesehen!" ;) Insgesamt wäre ich für die alte Mischung (vor den gestaffelten Kristallboxen): ein Teil des Fonds über 10er-Boxen, ein Teil in der Belohnung für die Schlacht. Kristallboxen zufällig und unmarkiert fallen lassen. Vielleicht kehren dann die glorreichen Zeiten zurück, als man z.B. beobachten konnte, dass die Kristallboxen so lange liegen blieben, dass sie blinkten oder gar überhaupt nicht gesammelt wurden, anstatt dass sich alle die Köppe dafür einschlagen ;) Wie gesagt, einen Teil über 10er-Boxen auszuschütten ("Lotterie-Effekt") und einen Teil über die Belohnung am Ende der Schlacht ("Arbeitslohn") erscheint mir wie eine unschlagbare Mischung! Denn der "Spread" zwischen den Rängen ist in den Schlachten ja teils so groß, dass völlig unterschiedlich starke Spieler auf dem Schlachtfeld sind. Und so hätte jeder etwas: der schwer arbeitende, aufgerüstete Drugger den Fonds und der kleine Schlingel, der nie viele Punkte erwirtschaften kann, der hat noch dei Chance auf ein paar Häppchen bei den Boxen. Wenn es 10er-Boxen blieben, könnte man aber auch nur schwerlich mehr Kristalle ersammeln als man erspielt. Bei den verflixten 50er- und 100er-Boxen war das nur zu leicht möglich.
  11. Ja, Ok ich nehme es zurück. Ich hab genug Skillz. Lasst es so, wie es jetzt ist ;)
  12. So, was wird jetzt wohl passieren? Wenn ein Spiel, z.B. 999 Kills so weit ist, dass die unterlegene Mannschaft überhaupt keine Chance mehr auf ein Aufholen hat, dann wären die doch bekloppt, wenn sie im Spiel blieben. Sie kriegen ja eh keinen Kristall mehr ab, es fallen ja auch keine mehr herunter. Wie soll es denn dann, zum Kuckuck, überhaupt noch eine Ausschüttung für den Sieger geben, wenn das 999-Kills-Spiel noch nicht einmal beendet werden kann, weil der Gegner fehlt? Und wenn in einem Flaggen-Spiel der Gegner wegrennt, erhöht sich doch auch der Fonds nicht mehr. Sollen die Spieler sich dann Multi-Accounts in die Gegnermannschaft stellen, um das Spiel überhaupt noch beenden zu können oder um Fonds zu kriegen? Wollt Ihr das? Im Ernst? Überlegt Ihr Euch eigentlich, was Ihr da tut, bevor Ihr es tut?
  13. Das ist jetzt hyperaktives hin-und-her-Geupdate. Wenn Ihr am Modus, der z.B. bei 15:16 Flaggen das Siegerteam über die Maßen bevorteilt, nichts gedreht habt, dann ist das Weglassen der Kristallboxen für die Verlierer eine doppelte Strafe. Hat sich eigentlich irgendjemand von der Spielerschaft über die 10-Kristall-Boxen beklagt? Nein? Haben wir vielleicht sogar an Tagen, als die Fonds verdoppelt wurden und _mehr_ 10-Kristall-Boxen fielen, intensiver gespielt? Ja? Kleiner Tipp: Das wäre dann das beste Zeichen dafür, dass wir damit zufrieden waren und dass die Balance zwischen dem Anteil am Fonds, den man sich durch einen Gewinn erspielt und dem Anteil der Kristalle, die man sich ersammeln kann, ziemlich gut war. Noch ein Tipp: spielt Euer Spiel doch einfach selber mal ein paar Stunden am Wochenende. Dann merkt Ihr schon, wo's noch hakt und was schon ganz gut läuft.
  14. Mit der Strafe für die Selbstzerstörung, das ist doch nicht ausgereift. Beispiel: ich spiele gerne Isida - wenn ich jetzt auf die Seite falle, MUSS ich mich selbst zerstören, weil ich mich anders als mit Rail und Smoky nicht selbst umdrehen kann. Ich spiele gerne Wasp: die Mammuts schubsen mich über den Rand und ich erhalte ein negatives Ergebnis? Das ist doch nicht sauber...
  15. Öhm - die Wortwahl in der Ankündigung, dass man sich im Spiel "umziehen" könnte, klingt aber etwas, nun ja, merkwürdig...
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