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Migration zu der neuen HTML5-Version
AlanCarter antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Wo sind denn die vermisteten Sets in der Garage? Noch nicht in die total tolle neue HTML5-Oberfläche integriert? Aber den Wettlauf um den ersten Menschen auf dem Mond gewinnen wollen, ne? -
HTML5. Was gibt’s Neues?
AlanCarter antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Ich so: "Wo sind denn die Produktsets in der HTML5-Version?" Tanki so: "Mensch, das ist doch nur ne halbgare Version hier, stell dich mal nicht so an!" -
Der 10. Geburtstag von Tanki Online!
AlanCarter antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Nicht schlecht - bereits auf zehn Jahre gepflegte Entspannung blicken wir zurück. Dann mal auf die nächsten zehn weiligen Jahre! -
Update vom 28. Dezember. Belohnungen für die Vollendung der Aufgaben-Ketten
AlanCarter antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Viel verschwunden ist da noch nicht. -
Das System ist lächerlich. Fly Hacker zeigen sich immer häufiger genau im Zusammenhang mit einer Goldbox, und die Aufforderung, dass man von deren Aktivitäten bitte einen Videobeweis vorlegen soll, ist doch ein Witz. Denkt doch mal selber darüber nach, Ihr Programmiergenies, wie Ihr verhindert, dass Spieler einen Input machen können, der offenbar Eure serverseitigen Algorithmen korrumpiert. Und wenn Ihr das nicht könnt, dann schmeißt doch die verdammte Goldbox wenigstens nicht am Fallschirm vom Himmel, sondern lasst Sie wie früher an einem willkürlichen Ort erscheinen. Einen anderen Nutzen gibt es für die Fly Hacks ja gar nicht.
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Rabatte auf Shop-Farbe, die Zusammenführung der Server, neue Farben und mehr
AlanCarter antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Das sieht ganz danach aus, als würde man die dauerdruggenden Putinskis jetzt gar nicht mehr los. Aber es ist auch nicht besonders schade um das Spiel. -
Auf so eine Frage wie 2 gebe ich keine Antwort, denn wer würde so etwas spielen, sobald es auch noch Geld kosten würde? Was willst Du denen liefern? Eine Steilvorlage, um monatlich 20 EUR als Gebühr zu nehmen, weil das ja alle bei der Umfrage so toll fanden?
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Versorgungsgegenstände-Experiment #2 dieses Wochenende
AlanCarter antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Nach den ersten Schlachten: Kann man so machen, dann wird es aber S*****e. Dass es nicht in den Pro-Schlachten aktiviert ist, lässt eigentlich auch nur einen einzigen Schluss zu. Wo war nochmal der Dislike-Button? Ach so, ja, nee - is klar! Hier wäre gleich ein Vorschlag: verkauft doch für 29,99 € im Monat eine Versicherung gegen Eure Updates. Damit macht Ihr sicher ein Vermögen. -
Update #441 - Änderungen bei Isida, Hammer und Schaft + weitere Änderungen!
AlanCarter antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
"beide Variationen gekauft" das scheint mir hier ja auch die Essenz zu sein. Mir fällt ja nur noch John McClane ein. -
Folge 108 des VLOG’s ist online!
AlanCarter antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Videoblog
Diese Update-Rebalance-Geschichten sind doch ein einziger Witz. Jedes einzelne Mal, wenn man sich innerhalb der geltenden Regeln ökonomisch verhalten hat, ist man am Ende nach Strich und Faden geleimt worden. Wenn jetzt deutlich zu sehen war, dass Wiking-Isida eine super Combo gewesen ist, dann wird das durch das Update wieder rückgängig gemacht. Was sendet das denn für ein Signal an die Spieler, die tatsächlich Geld ins Spiel stecken? (Gut, denen ist vermutlich eh nicht zu helfen, aber deshalb muss man sich ja umso mehr Sorgen um sie machen - wie bei Kindern oder anderen in ihrer Einsichtsfähigkeit eingeschränkten Personen im allgemeinen ja auch.) "Was immer Ihr auch tut: wenn Ihr nur genügend Geld für die nach den derzeitigen Regeln klügsten Combos ausgegeben habt, ändern wir die Regeln eben, damit Ihr Euer Geld nur tüchtig in andere Combos stecken müsst. Wir nennen es dann Rebalance. Das klingt, als würde das Spiel dann ausgeglichener werden. Gemeint ist aber, dass wir die 'Balance' zwischen dem Geld in Eurem Portemonnaie und unserem ein wenig zu unseren Gunsten drehen werden." Ich kann ja mittlerweile nur noch lachen, wenn ich da entweder die Kids höre, die ihren Eltern die Zehner aus der Tasche leiern müssen oder (noch besser) die Selbstverdiener, die allen Ernstes auch noch so tun, als wären sie Graf Koks vom Gaswerk, weil sie ihre Levonzen hier hineinstecken und das irgendwie auch noch für eine gute Sache halten. Und wenn ich mir dann auch noch in der echten Welt anhören muss, wie schlecht es uns in der BRD angeblich geht, dann komme ich doch aus dem Zwerchfellkrampf gar nicht mehr heraus. Letzten Endes muss man aber zugeben, dass natürlich noch kein Update und keine Rebalance an der Qualität des Spieles irgendetwas Entscheidendes verändert hätten, geschweige denn etwas Neues gebracht haben. Wie zum Beispiel eine Verbesserung. B) -
Coole Änderungen nach dem morgigen Serverrestart
AlanCarter antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Allercoolste Änderung von allen: die Sets sind weg aus der Garage :D :D :D :D -
Ausrüstungsvariationen, Produktsets und Versorgungs-Sets
AlanCarter antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Gute Nacht, Loite, das wird ja ein fröhliches Erwachen geben für die meisten heute früh werden :lol: :lol: :lol:. Immer wenn man schon gedacht hat, es geht nicht verrückter, wird man mit voller Wucht vom Gegenteil überzeugt. Das ist hier echt ne Schule fürs Leben unter Räubern. :ph34r: Bin ich froh, dass Tanki nicht meine Rentenkasse verwaltet :lol: :lol: :lol:. -
Ausrüstungsvariationen, Produktsets und Versorgungs-Sets
AlanCarter antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Wahrscheinlich kann man verschiedene astreine Wimpel an die Waffe hängen, die von 5000 bis 11 Mio Kristalle kosten. -
Ausrüstungsvariationen, Produktsets und Versorgungs-Sets
AlanCarter antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Schnell noch mal die halbtote Kuh melken, bevor sie stirbt. Geil! Und was da wieder für ein Quatsch steht: :lol: :lol: :lol: Wenn es die kleinen nur in der Garage gibt und die großen nur im Shop, dann sind nicht "alle" Sets sowohl in der Garage als auch im Shop erhältlich, sondern KEIN Set ist SOWOHL hier ALS AUCH dort erhältlich. Aber was soll's. Wenn man denkt, das mit den Drugs gegen Bares ist eine gute Idee, dann merkt man wohl auch den Unterschied zwischen "alle" und "keine" nicht. :blink: In diesem Sinne sind gewiss "alle" Tankispieler total begeistert von dieser Aktion. :lol: :lol: :lol: -
Oh, und noch ein Wunsch *paff, paff*, wie man das Update besser nutzbar machen würde *schmök,schmök* ... die Anzeige, wer wie viel Schutz gegen meine Waffe hat, sollte *Rauchkringel blas* bereits in der Übersichtsseite der Schlachten sichtbar sein *schmök, schmök* _bevor_ ich die Schlacht betrete, damit ich meine Chancen schon vor dem Betreten der Schlacht abschätzen kann und nur da reingehe *Rauchkringel blas*, wo möglichst wenige einen Schutz gegen meine Lieblingswaffe haben *schmök, schmök*. :D
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Das ist doch ein Update, bei dem der Verdacht nahe liegt, dass in Russland sehr schlechter s**** geraucht wird. :blink: Wenn ich den nicht mitrauche, frage ich mich ja schon: warum soll ich mir denn jetzt Skins/Texturen kaufen, die fast so teuer sind wie vorher die Farben inklusive Schutz? :wacko: Was sollen denn die Texturen in den Sets, wenn ich nicht auch den Schutz mit erwerben kann? Die Farben sind doch ohne Schutz lediglich "schminki-schminki". Und vollends in den Rausch gerate ich ja, wenn jetzt die Premiumspieler keinen Rundumschutz mehr haben. :P Da würde ich mich ja schön ärgern, wenn ich für den Premiumtüntel auch noch echte Euronen ausgeben würde... On the positive side (Achtung, Ironie-Tags B)): Die Anzeige, wer wie viel Schutz gegen meine Waffe besitzt, die ist ja Zucker, denn jetzt weiß ich sofort, ob der Gegner, der da kommt, um mir die Flagge zu stehlen, schnell umgepustet werden kann, ohne dass ich irgendwelche Schutzwerte auswendig lernen muss (warum ich das aber bei meinem eigenen Team auch sehen kann? Der Nutzen erschließt sich mir nicht so ganz, es gibt ja gar kein friendly fire mehr... kriegen wir das denn dann vielleicht bittebitte zurück? Das Trollen war so schön! :wub: ). Mit der Taste "R" kann man übrigens wunderschön gegnerische Schafts und Rails aufspüren, die sich in Gebüschen oder hinter Häusern verstecken! Geil :wub: :wub: :wub: Nur eines vermisse ich noch: bitte zeigt mir doch auch an, wie viel Lebenspunkte die Gegner haben, damit ich mir in Zukunft den Schwächsten noch besser herauspicken kann. B) Au wei! Jetzt habe ich nen Lachflash. Hab wohl doch was von demselben Zeug geraucht :blink: ;)
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Also so langweilig war's nicht - die häufigeren Powerups fand ich zum Beispiel prima und vermisse sie auch gerade ein wenig ;)
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Der Lag bei den Goldboxen ist aber ein Witz, oder? Das ist ja furchtbar.
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Internationale Frauenschlacht - Frühlingssturm
AlanCarter antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Könnte man die Fanfarbe bitte in der Garage dringend hinter dem Standard-Grün einordnen? Derzeit kommt sie vor den besten Schutzfarben, das ist aber für eine Dekofarbe ein ausgesprochen schlechter Platz. -
Die Erweiterung Eurer Ausrüstungsgegenstände ist nun einfacher!
AlanCarter antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
"Waffen und Rümpfe gleicher Kategorie." Aha. Steht das irgendwo, was Ihr für die gleiche Kategorie haltet? Und ist es nicht für den Spieler gerade wichtig, Waffen und Rümpfe aus unterschiedlichen Kategorien zu haben, weil man in einer Schlacht doch eher von langsam zu schnell und von Nahwaffe zu Fernwaffe wechseln muss, um sich der Lage anzupassen? Oder ist der Gedanke dahinter, dass ich mir jetzt möglichst einfach alles kaufen soll?