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Änderungen in der Forumadministration
I_nEtHeRw0RLd_I antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Danke Cody für Deinen wertvollen Beitrag. Merkwürdigerweise haben alle die Botschaft verstanden, aber Deine messerscharfe Beobachtung ist natürlich korrekt. Achtung liebe Kinderlein: Der Bundeskanzler ist nicht das Oberhaupt des Staates. In der Rangfolge kommt Dieser erst an Stelle drei nach dem Bundespräsidenten und dem Bundestagspräsidenten. Wer lieber aus dem Fenster geschaut hat, wie ich, kann das alles bei Wikipedia nachlesen ;) . Meinen Zucker blase ich eigentlich in den Kaffee, aber keine Ahnung was Du so damit machst... Übrigens ist Dein Beitrag mal wieder absolut sinnbildlich für diese "Gemeinschaft"... danke dafür! Cheerz NW -
Änderungen in der Forumadministration
I_nEtHeRw0RLd_I antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Mein lieber Bundeskanzler, Du bist jetzt nicht nur das Oberhaupt des Staates, sondern auch das Oberhaupt des Kindergartens :rolleyes:. Ehrlichgesagt weiß ich nicht ob ich Dich beglückwünschen oder bemitleiden soll. Ich entscheide mich für Ersteres und hoffe, dass Du hier vielleicht etwas Positives bewirken kannst ;). Toi Toi Toi und alles Gute an Jumper! Cheerz NW -
Tja liebe Panzerfreunde, Perm baut unser geliebtes Spiel weiter radikal um. Alle Änderungen der letzten Zeit zielen ganz deutlich nur darauf ab, den Konsum anzukurbeln. Aus wirtschaftlicher Sicht völlig legitim, für "alte Hasen" eine bittere Pille, wie immer ;). Als nächstes wird vermutlich eine zweite Währung kommen. Es gibt eigentlich in all solchen Spielen mindestens zwei Währungen. Das gehört zum "Gamedesigner-Einmaleins", ist aber wohl jetzt erst nach Perm vorgedrungen. Für Neuankömmlinge wird das alles "normal" sein. Zeus als Panzer-Skin für 500k, why not? Für Waffenskins in COD oder BF werden teilweise bis zu 100€ gezahlt, warum also nicht den Panzer in edle Kleider hüllen?! Perm möchte auch was von diesem Kuchen :). Zugegeben, die Schutzmodule und deren Namen wirken deplaziert. Schutzmodul "Delfin" ?!?! WHAT?!?! naja wer´s braucht... Das wird bestimmt nicht das Ende der Reise sein, bald muss man wahrscheinlich einzelne Panzerplatten und Bolzen am Panzer in M0-M3 kaufen. Was man Perm vorwerfen kann ist das extrem schlechte Marketing, es existiert eigentlich nicht. Die Wellen-Kinder sollen ihr Taschengeld doch gerne für den Krams hier ausgeben. Dieses "Habenwollen" Gefühl stellt sich nicht mehr ein, sondern eher ein "Betrogenwerden" Gefühl. Auch die Texte hier in der Community, alles immer der gleiche Bla-Bla-Käse. "Wir haben ein tolles, supderdupermeega Update! Darauf habt ihr bestimmt schon lange gewartet..." äähhmm NEIN. Das nimmt doch keiner mehr ernst?! Das kann man doch nicht mehr ernst nehmen.. Naja, Zeit für ne TO Pause.. mal wieder. Have fun :)
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(++Abgelehnt++) "Schlachten drehen" einschränken oder verhindern
I_nEtHeRw0RLd_I antwortete auf das Topik von I_nEtHeRw0RLd_I in Archiv
Hallo Gilde_Commander, danke für Deine Einschätzung. Tritt während des Spiels ein Fehler auf, lässt sich das meistens durch das Aktualisieren der Seite (F5) beheben, man bleibt dann auch in der Schlacht. Weiterhin wäre es natürlich möglich, auch wenn technisch etwas aufwändiger, die initialen Spieler mit einem Flag zu versehen. Diese hätten dann bei Verlassen der Schlacht durch technischen Fehler das Recht, wieder in die Schlacht zurückzukommen. Der Punkt mit den Privatschlachten wird häufig genannt, ist aber meiner Meinung nach einfach realitätsfern. Es muss eine Möglichkeit geben, öffentliche Schlachten fairer zu gestalten. Das Vorhandensein von Privatschlachten scheint ja das Problem nicht zu lösen. Deine Aussage geht mir zu sehr in die Richtung "friss oder stirb", sorry. ;) Danke für Deinen qualifizierten und konstruktiven Beitrag Stalingrad. Das Drehen macht eben meistens nur einer Seite Spaß. Die Spieler verlassen die Partie, wenn die Kräfte nicht ausgeglichen sind und sie den Spaß verlieren, weil es "hoffnungslos" scheint. Dann ist die Runde ohnehin schon gelaufen, egal ob 1 oder 2 oder 3 gehen. Abgesehen davon, könnte man in diesen Schlachten dann die "vorzeitige Beendigung" etwas sensibler einstellen. Cheerz -
Hallo zusammen, da es mittlerweile zum Alltag geworden ist, eine in Schieflage geratene Schlacht (CTF) an eine Horde (Clan) Drugger zu verlieren, habe ich einen Änderungsvorschlag. Falls der Vorschlag schon mal da war, bitte kurze Info woran es gescheitert ist. Das Problem (übrigens schon oft von vielen Spielern kritisiert): Im Laufe der Schlacht entsteht ein großer Punkteunterschied durch ungleiche Kraftverhältnisse. Die unterlegene Mannschaft verlässt nach und nach (oder geschlossen) die Partie. Ein Clan kommt in die Schlacht, top Ausrüstung, erfahrene Spieler, Ampel voll und los geht der Spaß. Die ersten Punkte werden meist schnell aufgeholt. Nun verlassen einige des gerade eben noch führenden Teams die Schlacht und der Clan füllt die leeren Plätze mit Mults auf. Dieses "Schlachten drehen" ist eine Plage geworden. Es sind immer die selben Kandidaten und jeder kann das täglich beobachten. Selbst kurze Schlachten bieten keinen "Schutz" mehr vor dieser Taktik. Mein Vorschlag: Für die Erstellung der Schlacht gibt es eine neue, zusätzliche Option. Eine Art "lock indikator", welchen man per Häkchen setzen kann oder eben nicht. Ist das Häkchen gesetzt, kann die Schlacht nur einmal zu Beginn mit Spielern gefüllt werden. Sind die Teams voll, gibt es nur noch den Weg raus, aber nicht mehr rein. Die Partie ist sozusagen geschlossen. Entsteht dann eine Schieflage wegen ungleicher Kraftverhältnisse und das unterlegene Team verlässt die Schlacht, springt sowieso die "vorzeitige Beendigung" an und das wars. Die verbleibenden Spieler bekommen die erspielten Kristalle oder einen Trostpreis. Damit könnte man (wahlweise) verhindern, dass dieses zum Hobby gewordene "Schlachten drehen" etwas eingeschränkt wird. Ein kleines Symbol könnte die entsprechende Schlacht in der Liste kennzeichnen, dann weiss jeder worauf er sich einlässt. So jetzt dürft Ihr alle losbashen ;) Cheerz Zipfel
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Hallo zusammen, tja was soll man davon jetzt wieder halten? Die Aussage aus Perm war von Anfang an: "TO bleibt erhalten solange Interesse besteht". Jetzt haben wir ein halbfertiges TX und ein sterbendes TO. Wenn ich mir so die aktuellen Spielerzahlen ansehe ist das schon traurig. Zwischen 60k und 70k an einem Samstagabend?! Das war mal locker 6-stellig. Und trotzdem laggt und buggt es auf den RU1-RU3 Servern ständig. Hat man sich vielleicht doch verrechnet? Die konsequente Verweigerung, unsere Accounts in jedem Fall zu übernehmen und zu erhalten, scheint sich doch zu rächen. Dann kursieren wilde Umfragen, ob wir TO auf HTML5 oder auf einem eigenen Client haben möchten. Wen juckt das? Wir wollen zocken und zwar sicher, stabil und flüssig. Mögen doch die bezahlten Manager und Entwickler entscheiden, welches der beste Weg ist. Warum immer diese dubiose Einbindung der Community? Wenn ich mir die YT Videos von TX so anschaue, scheint das alles noch ziemlich in den Kinderschuhen zu stecken. Kann vielleicht ein User, welcher in den erlauchten Kreis der Tester gehört, ein Update der Eindrücke geben? Tut sich da noch was? Gibt es schon alle Modifikationsstufen? Gibt es schon alle Farben? Gibt es schon alle Maps? Fragen über Fragen, wie immer... Wenigstens hier bleibt sich Alternativa Platform treu, alles wegnuscheln ;) Cheerz, Zipfel
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Neue Geschenke sind bereits im Spiel!
I_nEtHeRw0RLd_I antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Hab eben Tränen gelacht, hast mir aus der Seele gesprochen. Danke! made my day :) -
Übernahme der bestehenden Accounts zu Tanki - UNITY
I_nEtHeRw0RLd_I antwortete auf das Topik von Kaya_GER in Archiv
Selbst wenn man den Rechtsweg gehen wollen würde, ist der Streitwert so gering, dass die Anwälte und Richter vermutlich nur ein müdes Lächeln für Dich übrig hätten. Abgesehen davon, wie hoch ist eigentlich der Streitwert? Durch die ganzen Rabattaktionen etc. ist es wohl nahezu unmöglich, einen genauen Wert zu bestimmen. Vielleicht habt Ihr ja alle genau Buch geführt über Eure "Investitionen", aber das Ganze ist einfach sinnlos und das wissen die Jungs in Perm auch. Genau darum geht es! ;) LG Zipfel -
Änderungen der Mikroverbesserungen
I_nEtHeRw0RLd_I antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Moin, Ihr versteht es irgendwie immer noch nicht. Die Entwickler entscheiden nichts! Sie entwickeln/implementieren was auch immer Ihnen "gesagt" wird. Die Entscheider sitzen im Management und sind vermutlich auch gleichzeitig die Geldgeber. Dazu gibt es noch einen (oder zwei) Analysten (vielleicht auch Controller), welche das Management beraten. Mehr sage ich dazu nicht mehr. Haut Euer Taschengeld raus für MV´s, feiert das Spiel, habt Spaß.... vielleicht fällt der Groschen ja noch irgendwann und falls nicht, hat Alternativa Platform genau die richtigen Kunden. Cheerz -
Änderungen der Mikroverbesserungen
I_nEtHeRw0RLd_I antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Das hast Du vielleicht nicht ganz zu Ende gedacht lieber King. Was in Deiner Garage passiert ist, ist in ALLEN Garagen passiert. Künftig hast Du also öfter einen Gegner, der nicht nur die "alte" Hornet M4 hat, sondern noch die z.B. Railgun M4 und dazu vielleicht noch Schlick M4 und dazu noch die komplette Ampel am brennen..... dann wird das Lächeln aus Deinem Gesicht vermutlich schnell entschwinden.... Aber freut Euch ruhig weiter, zu Beginn war die Acc Übernahme auch nur das Thema einer Rebellen-Splittergruppe und mittlerweile haben es doch hoffentlich die Meisten verstanden. Cheerz -
Änderungen der Mikroverbesserungen
I_nEtHeRw0RLd_I antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Mein lieber Hammer, Du hast es wieder genau auf den Punkt gebracht. Ich bin zutiefst enttäuscht und verärgert über dieses Update. Was haben wir uns nicht alles anhören müssen zu Re-Balance Zeiten... Ausgewogenheit .. Gleichverteilung ... mehr schwere Untersätze ... bla bla bla und dann haut ihr von einer Sekunde auf die nächste so ein Update raus? Ich mag garnicht wissen, wie viele M4 Garagen plötzlich entstanden sind. Die ohnehin schon schwer zu bändigenden russischen Dauer-Drugger-Invasoren werden sich ins Fäustchen lachen. Alle die sich nach und nach mit den verdienten / erkauften Kristallen ausgewählte Parameter verbessert haben sind jetzt die Looser im Vergleich zu denen, die einfach einen Parameter voll hatten. Super Sache! Einmal mehr (und wahrscheinlich zum letzten mal) muss ich mit dem Kopf schütteln. Was macht ihr da in Perm eigentlich? Sowas kann doch nur vom Top Management diktiert worden sein. Jeder Entwickler und Gaming-Enthusiast, mag er noch so geldgierig sein, muss doch Tränen in den Augen gehabt haben, hier so eine Bombe platzen zu lassen... unfassbar... :( -
Der aktuellen Entwicklung folgend, sagt meine Glaskugel: 24.12. --> 2,4% auf Waffen, Weihnachts XT-Skin für Premium (500k) 25.12. --> 2,5% auf Rümpfe, Weihnachts-XT Skin für Premium (500k) 26.12. --> 2,6% auf Farben, eine 500k Farbe für Premium 27.12. --> 2,7% auf MV 28.12. - 31.12. --> Vierfacher Fond nur für Premium 31.12. - 01.01. --> 2016er GoBo 24.12. - 26.12. --> Weihnachtsdeko Map, Schilder, Fallschirme etc. Cheerz Zipfel
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Heißt den neuen Community Manager willkommen!
I_nEtHeRw0RLd_I antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Alles Gute für die Zukunft liebe Mariya. Danke für Deine stets freundliche und fröhliche Art. Denke Du wirst Deine Gründe haben und sehr überraschend ist das jetzt nicht. Schau mal im Forum vorbei, wenn Dir langweilig ist :) Viele Grüße Zipfel -
Übernahme der bestehenden Accounts zu Tanki - UNITY
I_nEtHeRw0RLd_I antwortete auf das Topik von Kaya_GER in Archiv
Lieber Blödmannsgehilfe, ich denke die Diskussion ist nicht überflüssig, vielmehr ist sie aus Unklarheit und Unwissenheit entstanden. - Ja, die Übernahme wurde bereits zugesichert - Ja, die Zusage wurde stillschweigend für nichtig erklärt - Ja, rein juristisch haben wir vermutlich wenig Handhabe - Nein, Tank X war anfangs nur als "altes" Spiel auf "neuer" Plattform angekündigt, alles andere ist im Laufe der Zeit entstanden Und auch wenn wir vielleicht juristisch nichts tun können, so bleibt es moralisch doch sehr zweifelhaft, zumal es hier um echtes Geld geht. Bei den Kunden handelt es sich wahrscheinlich zu 80% um 10-16 jährige, welche die Konsequenz dessen was hier gerade passiert noch nicht abschätzen können. Deshalb sind wir hier so kritisch und "fordernd", weil es auch mit wirtschaftlichem Kalkül geschieht. Cheerz Zipfel -
Halloween ist in Tanki gekommen!
I_nEtHeRw0RLd_I antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Eine interessante Aktion. Denke hier wird wieder viel "getestet" im Hinblick auf Tanki X ;) Nehmen wir mal an es gäbe einen Spieler "DAU" mit dem Rang Oberfeldwebel, welcher sich diese tolle (mich an Korrosion erinnernde) Farbe kauft. Was passiert nach seinem Level up zum Unterleutnant? Erhält dann die Farbe schwupps neue Eigenschaften? Und was passiert mit seinen MV´s, welche eventuell schon drinstecken? Vermutlich sind die Schutzeigenschaften nur eine ektoplasmische Emanation und verschwinden wieder, wie die Geisterchen :D Cheerz Zipfel