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Alles, was P-Panzer gepostet hat
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Folge 188 des V-LOG`s ist da!
P-Panzer antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Videoblog
Das MMS eine Verbesserung - lol vielleicht war das der :rolleyes: Plan ! die :angry: Realität: - lange Wartezeit - oft timeout statt login - dadurch sehr viele unausgeglichene Schlachten - mangelnder Spielspaß - die meisten Tanker sind genervt!! Die Toleranz für mißglückte Plane ist offenbar in Perm höher als im gesamten Rest der Welt !! Aber ob Beschönigungen dem Spiel wirklich weiterhelfen ....... :wub: -
«Krieg. Herrschaft» steht vor der Tür!
P-Panzer antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
dito!! ....... was für eine ...........!! (erneute Blamage) :( :wub: :blink: -
Folge 140 des V-LOG`s ist hier!
P-Panzer antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Videoblog
:angry: Dieser V-Log zeigt exemplarisch die Relevanz des User-Feedbacks zum jüngsten Update: - Es tangiert die Entwickler noch nicht einmal peripher.......... :angry: Zugleich wird die nächste Änderung angedroht: Mit Einführung der Matchmaking-Funktion werden Pro-Schlachten abgeschafft! Die Notwendigkeit erläutert Boris Borangulow hier mit der Zerteilung der ( zu kleinen ) Anzahl der aktiven Spieler um ausreichend automatisch generierte Schlachten zusammenzustellen. Das lässt weiterhin nur das Schlimmste befürchten! :( -
Overdrive, Änderungen bei den Versorgungsgegenständen und der Reparaturkiste
P-Panzer antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Ich empfinde es als äußerst bedauerlich, daß die Einführung der zumeist willkommenen Overdrivefunktion genutzt wird, um mit massiven Änderungen bei den Versorgungsgegenständen das Gameplay heftig zu verändern! Es werden alle Versorungsgegenstände entwertet, die extreme Abschwächung der Reperaturkiste lässt jedoch eine sinnvolle Verteidigung gegen Drugger ausichtslos werden. :wub: Natürlich kann man drugfreie Pro-Schlachten spielen - allerdings ist das Ende dieses Modus ja ebenfalls bereits verkündet! :angry: Die - m.M. coole Overdrivefunktion - kann die Neuausrichtung des Gameplay als Druggerevent eindeutig nicht kompensieren. Schade, wieder einmal werden große Teile der Community unnötig verärgert. -
Update #451 . MKV-Schritte, Beseitigung von Bugs und einige Änderungen
P-Panzer antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Gutes Update ???? :wacko: Die Anpassung der Rang-Intervalle - Ich kenne niemanden, der ernsthaft darauf gewartet hat! Verbesserung der Serverstabilität - schallendes Gelächter ! :D Die Ankündigung haben wir wirklich zu oft gehört....... Die Realität blieb stets ..... :blink: ! Erschwerung der täglichen Missionen / Herabsetzung von Pro-Schlachten - Hier fällt mir fast nichts :ph34r: dazu ein - außer die täglichen Aufgaben zukünftig zu ignorieren. Anstatt sich zu fragen, warum es aktuell in hohen Rängen kaum noch Spieler in normalen Schlachten gibt - fast alle sind in Pro-Schlachten und zahlen sogar noch Kristalle dafür - sollen die Spieler gegen Ihre Präferenz zu anderen Formaten gezwungen werden. In Russland mag eine solche Vorgehensweise logisch erscheinen - der Attraktivität des Spiels wird sie - wieder einmal - schaden ! -
✯ Bugs & Glitches melden ✯
P-Panzer antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Spieldiskussionen
Fehler beim ausloggen! Wenn ich mit zwei meiner-Accounts angemeldet bin und einen ACC mittels der roten X- Taste - ganz rechts in der Funktionsleiste - abmelde und das abmelden, ausloggen bestätige, wird der ACC scheinbar ausgeloggt. In der Freundeliste des anderen ACCs wird er jedoch weiterhin als online angezeigt und könnte z.B. eingeladen werden. Ggf. braucht er auch Serverkapazität. Keine große Sache, aber trotzdem ein BUG ! :rolleyes: ;) -
technischer support Korrektur bei Mikroverbesserung nach Rebalance
P-Panzer antwortete auf das Topik von Bier-Tanker in Archiv
Hallo, Mit der Rebalance wurden die Schutz-/Schadenindikatoren um den Faktor 10 erhöht. Bei den Mikroverbesserungen werden jedoch nur die ursprünglichen Werte als Verbesserung angezeigt. :wub: Vermutlich sind die angezeigten Werte falsch, aktuell werde ich - und wohl auch etliche weitere Tanker - keine MV´s vornehmen - am Ende erhalte ich bei TO tatsächlich das, was auch angezeigt wird. :unsure: Mit der Bitte um Korrektur, P-P Topiks zusammengelegt. ~Noah/giggie -
Etwas enttäuschend, :wub: nachdem wir mit attraktiven und kreativen Ideen zu den "Fools-Days" verwöhnt wurden, stellen die Mai-Feierlichkeiten m.M. doch durchgehend das Gegenteil dazu dar! Außerden gilt: Früher war alles besser B)
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Halloween ist in Tanki gekommen!
P-Panzer antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
:excl: Was für eine Enttäuschung!!!! - langweilige Karte - nur DM-Modus = Druggerfest statt Halloween - kleiner Rabbatt Schade - das war schon erheblich besser!! :blush: :excl: !!! -
Ich habe jetzt Chrome insralliert und der Fehler ist im Spiel nicht aufgetreten. Vielen Dank für die schnelle und kompetente Unterstützung! Christoph
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Danke für die rasche Antwort! Screenshot : PS: System vor ca 3 Monaten neuinstalliert, Software ( auch Flash) alles aktuell; Graka AMD Raedon 6670 Vielen Dank im Voraus, Christoph
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Beim Versuch mich aus dem Spiel auszuloggen erhalte ich regelmäßig den Runtime Error R6025, wie kann man das vermeiden? (PC i5, 4GB ram, win7, Firefox, (aktuell) DSL 30.000) Danke für Eure Hilfe
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Änderungen der Balance bei der Ausrüstung
P-Panzer antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Sicher gibt es viele positive Entwicklungen in TO. Allerdings ist der Sinn dieses Updates für mich sehr fragwürdig. Da fast alle Waffen stärker werden entsteht immerhin der Bedarf für mehr HP per Untersatz - doch wer will langsame Panzer??. Isida ist als Waffe weitgehend unbrauchbar geworden, da ein durchgehender Einsatz durch die Verkleinerung des vertikalen Winkels unmöglich ist - persönliches Pech für mich, Schade für die vielen investierten Kristalle ! Doch welche Waffe sollte ich mir mit der Aussicht auf ein neuerliches "Balancing" neu zulegen und für viele Kristalle auf M4 ausbauen ??? Enttäuschung uind der Verlust von Vertrauen in die Macher von TO kommt hier in vielen Posts zum Ausdruck - dies wird schwer zurückzuholen sein, was lasst Ihr Euch Einfallen??. Just my 2Cents :ph34r: :ph34r: -
Neues "Update" ist megakacke und brutal schlecht
P-Panzer antwortete auf das Topik von Hubbadiddi in Archiv
Habe gerade die Schlacht verlassen, da dieses "Update" dazu führt, dass bei ausgeglichenem und normalem Schlachtverlauf gefühlt alle 10 Sekunden eine sinnfreie Fanfare in infernaler Lautstärke ertönt. Das stört, das nervt und das ist - wie oben angemerkt - völlig sinnfrei !!!! Angeblich soll ja bereits eine Nachbesserung in Kraft getreten sein - das ist grotesk ! Meine vorherige Schlacht wurde trotz einzelner Hupgeräusche nicht vorzeitig beendet obwohl 8 gegen 2 gespielt wurde und es keinen wirklichen Sinn mehr gemnacht hat. Es ist nicht nachvolziehbar, wie ein solch katastrophales Update life gehen konnte - ich kann nur sagen: WEG DAMIT - SOFORT !!!!!! -
Wir diskutieren die überarbeiteten Parameter von Railgun, Smoky und Schaft
P-Panzer antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Dieses Update lässt die Stoßkraft von Rail wieder weitgehend verschwinden. Dass das leichte kippen - insbesondere bei Teammitgliedern - den Spielfluss stören kann, ist nachvollziehbar, nicht jedoch, dass ein Treffer mit Rail idR. einen viel schwächeren Impuls auslöst als insbesondere bei Smoky. Hier muss m.M neu justiert werden und die Umsetzung der nominell angegebenen Stoßkraft ins Spiel insgesamt besser umgesetzt werden . -
Die neue Waffe ist bereits im Spiel!
P-Panzer antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
MIr gefallen die Neuerungen überwiegend sehr gut, allerdings finde ich auch, dass ein Hammer etwas (optisch) größer sein sollte und der Klang sollte vielleicht tatsächlich eher wie ein Hammer-Schlag auf Metal lund nicht wie das Knacken einer Nuss klingen. Als Rail-Freund finde ich die erhöhte Stosskraft (auch bei Shaft) überfällig, da diese Waffen nominell den höchsten Impact haben, faktisch bisher - im Gegensatz zu den schnelleren Geschützen - aber kaum Effekt erzielten. Sekbst bei mittleren Panzern ist man bei Beschuss von Rico, Smoky , ja selbst bei Twins fast verteidigungsunfähig, weil der eigene Panzer sich so stark bewegt, dass ein Treffer beinahe ausgeschlossen ist. Sehr störend finde ich jedoch, dass auch Team-Mitglieder die Wucht des Schusses spüren und umgedreht werden können. Dies erschwert unnötig das Teamplay und beeinträchtigt somit einen großen Pluspunkt der Waffe - die Durchschlgskraft. Damit wird Rail für mich, besonders bei CTF weniger attraktiv. -
In den Schlachten treffe ich oft auf Spieler mit Rail M3 obwohl sie nur Brigargegeneral oder Generalmajor sind. ( Gelber Strahl,hoher Impact ). Wie ist da möglich? Bin dankbar für Eure Tipps.