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afreiton

Panzerfahrer
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  1. Über Niveau kann man trefflich streiten. Aber man sollte sich auch nicht blenden lassen. Ein Spiel einerseits kommerziell erfolgreich zu machen UND die Gamer/innen zu 100% zufrieden zu stellen.. welches Spiel schafft das denn wirklich? Wie sagt man so schön: Bellende Hunde beißen nicht. Und meckernde Kunden banken trotzdem... Gamer/innen sollten konsequent agieren. Love it or leave it. Oder ihr eigenes Spiel programmieren. Steht jedem frei. Und wer sich darüber mal ernsthaft Gedanken gemacht hat und auch einen BusinessPlan erstellt hat, wird sich wundern ob der Herausforderungen (neu deutsch man kann auch Probleme sagen). LG Afreiton.
  2. Sehe ich ganz genauso. Das Update ist OK. Wer Bonus haben will , soll auch spielen müssen. Nur "harvesten" ist nicht produktiv. LG Afreiton.
  3. Also ich verstehe die ganze Aufregung nicht wirklich. Und ich spiele schon einige Zeit Tanki-Online. A) Mariya hat die Unklarheit beseitigt und sich auch noch bedankt. Damit ist das Thema geklärt und erledigt Was glaubt Ihr welche Fehler tagtäglich in der Geschäftswelt abgehen... mehr als genug...da ist diese kleine Interpretationsproblematik ein Klax dagegen. B) 20.000 Kristalle ist nicht die Welt, aber geschenkt ist geschenkt. Wem es nicht passt, sollte nach dem Sprichwort handeln: Love it or leave it. Steht jedem frei. C) Banken: Ich persönlich sehe den Kauf von Kristallen auch nicht als günstig an. (100€ für 350.000 Krisis, in den oberen Rängen ist das nicht viel). Aber wie gesagt: Love it or leave it. Die Spielehersteller sind ja keine Samariter und Angestellte wollen Geld. Wenns einem nicht passt, kann man ja noch immer in der Sandkiste mit ein paar Plastikfiguren spielen. P.S.: Ich bin weder Moderator noch sonstwie bei Tanki angestellt. Bin reiner Spieler. Aber diese Art der Nörglerei ist aus meiner SIcht völlig sinnfrei.
  4. Hello! Als Isida-Spieler muss ich ehrlich sagen, daß das Update für Isida verbesserungswürdig ist. :unsure: Der Strahl zuckt wie ein Irrlicht auf dem gegnerischen Panzer herum. Sogar bei einem "normal" geradeaus fahrenden Panzer zuckt der Strahl herum. :blink: Im Kampf versucht man instinktiv den Turm nachzujustieren. Bei einem sich bewegendem Gegenr mit mid-range Waffe (Rico, Twin etc.) ein tödlicher Fehler. Fazit: Gut, dass Isida nicht nur in die Mitte des Panzers zielt,aber das Gezucke ist wirklich nicht angenehm.
  5. @Nachtmodus: Super Idee :D :D :D Wenn man den Weg konsequent weitergeht, ergibt sich ein neues taktisches Element. Derzeit ist der Nachtmodus eher noch zu hell um sich -mit den entsprechenden Tarnfarben- wirklich verstecken zu können. Dazu leuchten auch noch die Symbole und der Life-Bar zu hell. Vllt. könnt ihr noch eine Auswahl mit stärkerer Dunkelheit dazugeben? (Oder eine Bar zur Einstellung der Dunkelheit.) @Shaft: Hat Vor und Nachteile. NUR: Die Smokys und Donnerer sind -wenn auch nicht ganz so stark- auch mid/long range ==> Railgun und Shaft sind "visible", die anderen beiden aber nicht. Und Camper mit Donnerer gibts haufenweise :rolleyes:. Und (auch wenn ich nicht Shafte): Sniper is Sniper...und Sniper sieht man normalerweise nicht :ph34r: ... Ich persönlich hätte den Schwankungsmodus eher verstärkt bzw. auch als Mikroverbesserung angelegt,denn auf lange Reichweite ist das "Verziehen" bei einem Sniper die größte Herausforderung und gleichzeitig die größte Chance der "Opfer".
  6. :D :D :D Gut gemacht. Isida Strahl ist auch viel besser geworden (Farbig auch etwas heller, aber das ist Ok). Das Spiel macht wieder viel mehr Spass. Vllt. die Spielzeit etwas verlängern, aber sonst wirklich cool. :fire_l:
  7. Prei-s- ermäßigung nicht Prei-ß-ermäßigung, und Berliner nicht Berlinert. Sonst eine Super Sache! :)
  8. Ernsthafte Frage: Welches Ziel verfolgt TankiOnline eigentlich mit dem Updatel? a) Wirtschaftlich gesehen doch wohl eher ein Desaster, da keiner mehr Kristalle kauft, es fallen ja genug vom Himmel. B) Das Spieldesign mutiert zum Comicstrip c) Spielen war gestern, man druggt sich weg. Hurra. d) Spielmodus gibt es nur mehr einen: Capture the Krisis..... c) Man bewegt sich konsequent weg von Tanki! Man benötigt gar keine Panzer mehr, i-welche futuristische Gerätschaften tun es zukünftig auch. d) Die Boxen werden von Flugzeugen abgeworfen. Ja und immer auf dieselbe Stelle, guter Gag. Wie wäre es mit wechselnden Flugschneisen (die könnt ihr kurz aufblinken lassen). Und immer kommt dasselbe auf dieselbe Stelle... das hatte schon Mario Kart vor zig Jahren besser gelöst...wechselne Abwurfwplätze mit wechselnden Boxen.. Das ist nicht mal schwer zu programmieren..... e) und nochmal wirtschaftlich: Gebankt wird doch nur wenn man Druggs kauft oder teure Gerätschaft.. und die bekommt man nur wenn man ich hochrankt... beim derzeitigen Battlemodus wird man aber schnell frustriert und gibt auf.. Bitte Update nochmal überdenken!!!! Die "Profis" werden's euch danken!
  9. Kann mich der Meinung nur anschliessen. Wirkt alles wie "Comic"-Style. Ausserdem laggt das Spiel (subjektiv gesehen) auch bei wenig Spielern bei mir nach dem Update gewalitg.
  10. Hello, vielleicht habe ich in der Kuckucksuhr gepennt, aber: A) Ich (Leutnant, keine Ahnung ob relevant) habe keine Versorgungsgegenständen -außer Minen- mehr verfügbar. Ich kann mir ledigklich das kleine bzw. große Versorgungspackerl kaufen...EInzelkauf ist damit Geschichte?! B) Für mich verfügbar ist der Zeit nur das Paket "Thor's Hammer", das eher ein Hämmerchen ist. Andere Pakete mit -für meinen Rang verfügbaren -Waffen und Untersätzen gibt's nicht, dafür werden Pakete angezeigt, die erst zig Stufen später verfügba sind. Wenn's jetzt die nächste Stufe wäre Ok... gierig machen ist immer gut... aber erst in 4 oder mehr Stufen.. da regiert doch mehr der Frust als die Lust. Könnt ihr euch nicht auch ein Packerl für die "kleinen" Leutnants (1-4) vorstellen, das ein bisschen attraktiver ist als der Holzhammer Thor?
  11. Könntet Ihr vllt. den Shop etwas übersichtlicher gestaltern, nämlich nicht nach Rang sortiert, sondern Kategorien (Set; Drugs, Farbe,Untersätze,Waffen) einführen, die separat angewählt werden können. Wäre einfacher zu navigieren und man erspart sich die endlose Scrollerei nach rechts.
  12. Stimmt schon, P2W wird halt stark forciert. Aber wenn's angenommen wird, warum nicht.
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