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FloukMS

Panzerfahrer
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  1. @Hammer612: Ich geb dir durchaus recht, wenn du sagst, daß die Abschußrate mit dem Update steigt! Geht mir auch so und ich hab nur M1! Die Schaft-Nutzer sind auch definitiv nicht weniger geworden, vielleicht weil es gerade einfacher geworden ist! Meiner Meinung nach hätte ich aber halt gerne das alte Verhalten von Schaft zurück, weil der Spielspaß höher war. Ab und zu mal ein Update, dagegen ist echt nichts einzuwenden, aber dieses ging (find ich) ein bißchen nach hinten los! Solange es aber beibehalten wird, muß sich mancher (ich auch) die Arschbacken zusammen kneifen und damit leben müßen, aber toll find ichs nicht! @raffnix: Danke für die Antwort! Ist verständlich, daß der Vorgang etwas dauert, also harren wir der Dinge! Wäre halt nur schade, wenn die Sache mit der Zeit verloren geht! Hoffen wir das Beste! MfG
  2. Wie lange ist denn ungefähr der Zeitraum? Ich denke die Meinungsschwerpunkte (vor allem hier im Forum) sind ziemlich offensichtlich! Bis jetzt!
  3. Ich hab eben mal spasseshalber wieder Serpuchow CTF mit meiner Schaft gespielt, nur um mal ein paar Dinge zu probieren! Dabei hab ich festgestellt, daß: 1. Kommentare von Nichtschaftern, wie z.B. " die Schaft ist eine unfaire Waffe, das Update ist super, jetzt hat man mehr Chancen" (sinngemäß zusammen gefasst), totaler Quatsch ist! Trotz des Updates war meine Quote bei 8 Minuten Spielzeit 21-3! (habt ihr dabei echt mehr Spaß? :huh: ) 2. Ich festgestellt habe, daß die Schafter nicht wirklich weniger sind als vorher! (allerdings hab ich diesmal auch einen Mammut mit ner Rail gesehen :mellow: ) Allerdings kam mir es echt so vor, daß das ganze Spielfeld hecktischer wurde und echt vermehrt nur rum geballert wurde! Ein wirklich gutes Positionieren der anderen Schafter hab ich jetzt nicht gesehen, einer hat es sogar oben in den Büschen mit seinem Reklamestab versucht! :rolleyes: (Kann aber auch nur bei diesem einen Spiel gewesen sein, steht nicht für alle anderen Spiele auch) 3. Das "nicht mehr Wackeln" der Schaft, führt echt dazu, daß man relativ schnell und leicht das Ziel "einloggt" und abschießt (von der Nachladezeit mal abgesehen), was für mich persönlich das Ganze unattraktiv macht! Weiß nicht wie es euch geht, aber ich hatte es bei dieser Waffe gerne etwas kniffliger beim Zielen! Ich finde es wurde zu einer Gun gemacht, die (... wie solch ich es sagen?) ... noobiger ist als vorher! Da hab ich mir echt die Frage gestellt, nach dem WARUM? von den TO-Entwicklern! Was war denn die Intension für ein solches Update? Eine Chancenerhöhung für andere sehe ich echt nicht! Eine Spaßminderung für die bisherigen Nutzer? Durchaus! Soll das Spiel mehr auf 10-14 jährige ballergeile Jungs angepaßt werden? Ich verstehs nicht! Ich meine, daß dieses Spiel kein Real-Simulator ist, war mir von vorn herein klar, aber das Taktieren, was man noch (vor allem im Team) konnte, sinkt immer mehr, da eine taktische Waffe ihrer Wirkung beraubt wurde! Vielleicht wäre es echt mal schön, nach all den Komments der Leute hier, etwas von TO zu dem Thema zu hören! Soviel zu meiner Meinung, hab jetzt genug gelabert! :wacko: Tschö zusammen!
  4. Hallo zusammen! Bin zum ersten mal im Forum unterwegs, fühle mich aber genötigt auch meinen Senf zum Thema Schaft-Update abzugeben! Erstmal: Ich spiele sau gern Schaft (aber auch andere), hab das Campen aber schon sehr schnell aufgegeben! Um diese Waffe optimal nutzen zu können, ist ein schneller Positionswechsel meiner Meinung nach unverzichtbar! Ich kann die Comments der Anti-Schafter durchaus verstehen, die von Campern regelmäßig abgeschoßen werden! Allerdings finde ich es mehr als unfair, eine Waffe, die von Beginn an auf Distanzeinsatz ausgelegt ist, so seiner Vorteile und Effektivität zu berauben! Die genannten Argumente der anderen Spieler, wie "macht doch gleich einen Leuchtpfeil über die Gun", sind nicht von der Hand zu weisen. Ich hab die letzten Tage auch wieder mit Schaft gespielt und entsprechend auch meine Taktik geändert! Das Problem ist, man müßte eigentlich spielen, wie mit einer Rail (schnell aus der Deckung, Schuß und wieder in Deckung), fällt aber durch den Zielmodus flach! Sobald man anvisiert, hagelt es mit Donner, Rail oder auch Rico auf dich ein! Und ich bin wie gesagt kein Camper! Das es nicht mehr wackelt finde ich sogar unrealistisch und nimmt auch den skill! Man mußte sich vorher schon ein bißchen konzentrieren und üben, um einen sauberen Distanzschuß anzusetzen. Dieser Reiz (und gleichzeitig auch Chancenerhöhung für das Ziel) wurde nun so ziemlich genommen! Soviel zu meiner Meinung! Aber Jammern allein zählt nicht, sondern auch Vorschläge! Da wurden ja schon ein paar ganz gute gebracht, wie nur einen Punkt als Markierung oder das Wackelverhalten als Verbesserung anzusetzen! Daran sollte man aufbauen! Aber tut euch selbst von TankiOnline einen Gefallen und laßt diesen Reklamestrahl weg! Damit vergrault ihr euch nur treue Spieler! Mfg FloukMS
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