N'abend!
Bin schon seit einer Weile an dem Gedanken, Raketenwerfer in Tanki vorzustellen. Nun bin ich hier, und teile meine Idee.
Ich stell mir das in etwa so vor, dass man keine langweilige Bazooka in überdimensionaler Größe benutzt, sondern mal ein wenig kreativ wird. Und was mir bei diesem Projekt wichtig ist, dass die COMMUNITY entscheiden darf, diskutiert und daran arbeitet, hier einen endgültigen Entschluss zu finden. Ich bin schon eine Weile dabei, wenn ich das mal anmerken darf, aber kriege selten mit, das ein Tanki Projekt in der Mehrheit von den Spielern entschieden wird. Ich will jetzt nicht offensiv werden, aber das ist das Problem an diesem ganzen System. Die Spieler werden zu wenig aussagekräftig in den Entwicklungsablauf eingebunden. Wenn man Tanki mit anderen Spielen vergleicht, ist das Spiel super und ist auch wirklich sehr bekannt und beliebt. Jedoch wird zuviel und doch zu wenig hinter den Nutzern entschieden, in meinen Augen also denen, die das Spiel überhaupt irgendwohin bringen können. Ohne Spielern, wäre dieses Spiel NICHTS. Und das weiß jeder. Weil es nun mal so ist. Aber ich finde, man sollte den Spielern mehr Raum geben. Nachdem das Spiel leider nur ein Flashgame ist, kann man nur schwer die Möglichkeit geben, die einzelnen Objekte und Grafiken individuell an die Spieler bereit zu stellen. Es gibt nun mal vorgegebene Farben, Waffen, etc. Aber diese sollten mehr nach den Vorstellungen derer gehen, die sie auch nutzen.
Nun zum eigentlichen Thema. Wie bereits erwähnt, soll das kein einfallsloser Raketenwerfer mit Rohr und irgendwelchen Verzierungen werden. Ich geb nun meine Vorstellung hier bekannt. Zuvor will ich noch schnell sagen, dass ich versuche, solche Themen häufiger zu eröffnen. Themen mit Community-Einfluss, in der Hoffnung, dass es jemand sieht, der mich versteht, und sich nicht denkt "Schon wieder so ein Kiddie" oder so. Denn das ist das genaue Gegenteil von einer guten Community und damit eines guten Spiels. Nur mit einer guten Spielerverbindung sind die meisten Spiele, auch die, für die man mal ein paar Euro oder Scheinchen hinblättern darf, groß geworden. Ich werd jetzt aus guten Gründen keine nennen.
Nun zu meiner Vorstellung:
Ich stell mir besagten Raketenwerfer, aka "Stormfire" wie folgt vor:
Er soll wenn möglich einer Raketenbatterie ähneln. Mit vielleicht 4 bis 8 Rampen. 2 bis 4 auf jeder Seite. Diese auf einem vertikalen Richtgelenk, alles auf einer horizontalen Richtvorrichtung. Vielleicht poste ich noch ein paar Skizzen oder technische Zeichnungen. Auf jeden Fall sollte diese mit nicht, ich wiederhole NICHT, auf gar keinen Fall, lenkbaren Raketen ausgestattet sein, die logischerweise unveränderbar ihrer abgeschossenen Schusslinie folgen. Sie verlieren zwar nicht an Höhe, können aber mit einer Vulkan im Flug zerstört werden, sowie durch einen Freeze verlangsamt werden. Falls zwei abgefeuerte Raketen miteinander kollidieren, werden beide unschädlich. Die Raketen fliegen mit einer Geschwindigkeit, dass ein Wasp (hier gehe ich von fabrikneu aus) genauso schnell nebenher fahren kann. Bei dem Schadensniveau rechne ich irgendwo zwischen Donner und Railgun. Die Ladezeit einer einzelnen Rakete beträgt 3 Sekunden bei dem 4-Rampen-Modell, bzw. 5 Sekunden bei dem 8-Rampen-Modell. Das ganze Geschütz wird erst nach Abschuss aller Raketen aufgeladen und benötigt um die 30 Sekunden hierfür. Die horizontale und vertikale Richtung liegt bei derselben Geschwindigkeit, wie die der Schaft. Stoßkraft beträgt genug, um eine Wasp im Stand um 90° zu neigen, also auf die Seite zu drehen. Zudem kommt noch hinzu, dass eine sowohl feindliche, als auch die eigene Raketendetonation neben dem eigenen Fahrzeug Schaden, sowie einen Stoß mit sich zieht, deren Werte sich durch Abstand zum Ziel unterscheiden, jedoch mit prozentual direkter Proportionalität. Das Geschütz hat eine vertikale Richtgrenze bei 20° unterhalb der Horizontale und 60° über der Horizontale. Und wie jedes Geschütz, hat auch dieses eine einzigartige Eigenschaft. Das Geschütz hat bei der Zerstörung eines feindlichen Fahrzeugs eine Stoßkraft, die etwa der einer vollausgebauten Hammer gleicht, mit dem 5fachen Radius der Granatenexplosion einer Donner. Jedoch wird nur innerhalb der oben genannten Reichweite Schaden angerichtet, und dieser auch nur abfallend in Relation zum Abstand der Kernexplosion, die bei der einer Donnergranate liegt.
Ich hoffe, ich habe keine Daten vergessen. Wie gesagt, wenn ich dazu komme, fertige ich noch einige Skizzen und/oder Zeichnungen an. Rückmeldungen sind erwünscht, gern gesehen und am wichtigsten, gewollt! Seid ehrlich, wenn euch die Idee nicht passt, schreibt es und schreibt vielleicht auch dazu, warum nicht!
LG
Slimelp