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Alles, was thunder_lightning_69 gepostet hat
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Bilder von euren Schlachten
thunder_lightning_69 antwortete auf das Topik von C_JlIO6oBbIO in Off-Top-Diskussionen
33+ ahead #1 DM after only 10 of 15 Minutes -
Test des Matchmaking-Systems auf den EU-Servern
thunder_lightning_69 antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Ich schließe mich der Kritik an: Schlachtenauswahl: Schlachten sind nicht mehr frei wählbar - sorry, das nervt. Ich will nicht jede beliebige Karte spielen, sondern die, die mir Spaß machen. Manche Karten mag ich halt, manche nicht. Tagesaufgaben: Vorher war es übersichtlicher. Es ist mir nicht begreifbar, wieso man die Übersicht zu den Tagesaufgaben in ein Untermenü verfrachtet, das man aus dem Spiel nicht mehr aufrufen kann. Zuvor war es angenehm: einfach aus dem Spiel heraus schauen, was man erledigen muss. Ladezeiten: Das mit den Ladezeiten verstehe ich nicht. Zuvor konnte ich verschiedene Karten auswählen und bin sofort ins Spiel gekommen und jetzt soll ich auch noch warten? Worauf denn? Sorry, aber gegenüber zuvor ist das eine Verschlechterung. Video auf Russisch: Ist euch eigentlich aufgefallen, dass euer Erklärungsvideo auf russisch ist? Nichts für ungut, aber glaubt ihr wirklich, dass hier jeder eurer Spieler Russisch gelernt hat? Warum nicht Englisch wie viele eurer anderen Videos. Für eine deutsch-sprachige Community ein russisches Video posten, zeugt für mich von einem Update, das nicht ordentlich durchdacht wurde. Sprachliche Probleme: Überhaupt möchte ich beanstanden, dass einiges an Spielspaß abhanden gekommen ist, seit ihr die Server zusammen gelegt habt. Früher konnte man sich im Spielchat in der eigenen Sprache unterhalten. Jetzt sind da nur mehr Russen. Dass da jemand meine Sprache spricht, ist eine Seltenheiten. Und Englisch will auch niemand sprechen. Soweit ich es verstehe, ist euer Credo: The players are the content. Wenn diese Spieler aber nicht eine gemeinsame Sprache sprechen, trübt das das Spielvergnügen. TO spiele ich jetzt seit mehr als 2 Jahren. Im Großen und Ganzen bin ich zufrieden, als angenehme Abwechslung zwischendurch hat es immer sehr viel Spaß gemacht, manche Spielupdates waren cool (wie etwa das mit dem All-drugs-Modus), manche waren nervend (sprachliche Probleme durch Server-Zusammenlegung). Das neue Matching System in der aktuellen Umsetzung verdirbt mir aber den Spielspaß zunehmend. Das Update war keine Glanzleistung. -
Ist ein Neuanfang nicht günstiger, als weiterzuleveln?
thunder_lightning_69 antwortete auf das Topik von thunder_lightning_69 in Archiv
Euch allen einmal Danke für eure umgehenden und ausführlichen Schilderungen. :-) -
Ist ein Neuanfang nicht günstiger, als weiterzuleveln?
thunder_lightning_69 antwortete auf das Topik von thunder_lightning_69 in Archiv
Zunächst danke für deine Schilderung. Bezüglich deiner zitierten Anmerkung: sag, wie schafft man das eigentlich, 210.000 Kristalle anzusammeln? Die Schlachtfonds sind ja, gemessen an den Preisen, schon ein wenig mikrig. Wie macht man so viele Kristalle? -
Hallo, ihr Lieben! Meinen aktuellen Rang seht ihr ja (Oberleutnant), bisher bin ich ausschließlich mit Hornet (M2) und Thunder (M2) herumgefahren und habe in den Account investiert (Upgrades + Drug-Sets). Nun bin ich am überlegen, ob ich wirklich weiter levle oder mit einem anderen Account nochmals von vorne anfange, weil das billiger wäre. Hier meine Punkte: Weiterleveln und in bessere Ausstattung (M3, M3+) investieren wird ungeheuer teuer. Auf meinem Level haben viele Player schon massive Panzer, Dauer-Drugging ist Standard. Um da mithalten zu können, muss man schon ordentlich investieren. Ich zweifle daran, dass die Upgrades zu M3 bzw. M3+ so viel anders macht: die Relationen zwischen den Waffen verändert sich ja nicht sonderlich (Smoky M3+ macht in 5 Sekunden 4,2x den Schalden von M0, Donner M3+ macht in 5 Sekunden 4,5x den Schaden von M0) - sprich: die Relationen am Ende sind den Relationen am Anfang ziemlich ähnlich. Die Relation der Waffen wird nur gegenüber jenen größer, die es sich einfach nicht leisten können, so viele Kristalle in die höheren Stufen zu investieren. Ich zweifle daran, dass es mit einem M1 weniger Spaß macht als mit einem M3+ Panzer. Neue Waffen ausprobieren ist auf einem niedrigen Level einfacher und billiger, als auf einem hohen Level. Entsprechend würde ich eher dazu plädieren, nochmals neu anzufangen, weil ich hier mit gebankten Kristallen einfach besser vorankomme. Was meinen die Pros dazu? :-)
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Irgendwie finde ich das schon unerhört, dass das nicht kommuniziert wird, dass die Wiki-Tabelle und die MU-Tabelle von einander abweichen. Danke für deine Hinweis, ich war mir gar nicht bewusst, wie komplex TO eigentlich in seinem Upgrade-System ist. :-/
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Vielen Dank für eure schnellen Antworten. Irgendwie komme ich mir gerade verarscht vor. Ich habe mich stets an die Tabelle aus dem Wiki gehalten und bin davon ausgegangen, dass der Preis für eine Modifikation dem Preis der Mikro-Upgrades (MU) entspricht. - Und dank eurer Tabelle sehe ich, dass ein Aufstieg mittels MU doppelt so teuer ist! Ich habe das bisher nirgendwo mitbekommen. Schon irgendwie echt eine Schweinerei. *grrr*
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Hallo! Frage: Sind Mikro-Upgrade mittlerweile teuerer als ein ganzer Stufenkauf? Ich bin Oberleutnant, fahre Hornet M2 und Thunder M2. Mein Thundergeschütz habe ich soweit auf 28/30 upgegraded. Gegenwärtig erwarten mich noch ~21 Upgrades, voraussichtlich ~9.000 Kristalle / Mikro-Schritt. Damit komme ich auf 189.000 Kristalle, um über die Mikro-Schritte zu M2 zu kommen - dabei habe ich schon 28 Stufen investiert. Ein Gesamtkauf ab dem Rang Brigardegeneral würde 186.200 Kristalle kosten. Habe ich irgendwas durcheinander gebracht, oder sind die Mikro-Upgrades mittlerweile deutlich teuer geworden? Ich wundere mich nämlich schon seit längerem, dass mir bei den Mikro-Uprades die Kristalle dahinschmelzen wie Eis in der Sonne. mfg
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Boah, wenn ich sowas nur lese! Ich suche ohnedies gerade einen Ort, um mal Dampf über das massive Dauer-Drugging von einzelnen Spielern abzulassen. Ich hab ja nichts gegen Drugging - solange es verhältnismäßig ist. Da gibt es aber Spieler, die werden durch ihr massives Drugging nahezug unbesiegbar: Doppelschaden, Doppelschutz + Heilung, teils noch mit schweren Panzer, die offensichtlich auch noch hochgegraded sind. Das bringt ein Spiel echt aus der Balance, da bringt auch Können nichts mehr, wenn man einen Panzer mit 2-4 Donnertreffern mit Doppelschaden nicht mehr umhaut (die Pros mögen mir verzeihen, wenn ich das jetzt nicht an genauen Panzerklassen beschreiben kann). Habe sowas in den letzten Tagen immer wieder erlebt und ich empfinde es als massiv frustrierend, wenn es Spieler gibt, die nahezu unzerstörbar sind. Ich würde mir einen stärkere Drugging-Hindernisse wünschen. Vielleicht eine Beschränkung der Gesamtanzahl an Druggs je Runde.