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Siren08

Panzerfahrer
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  1. Hi, 1. Ich finde die Farbe "Giraffe" von Josefkeri (19.08.16) super geil. Würde ich mir sofort holen!! 2. NEUE Module: Module mit Schutz UND Anfälligkeiten würden das Spiel interessanter machen. Wie jede Waffe / jeder Untersatz sollten auch Module quasi Stärken UND Schwächen haben. Beispiel M3 0/20 Fire: +35% ; Hammer +35% ; Isida +35% ; Freeze +35% ; Rico -35% Die -35% Rico gleichen die 4. +35% Waffe aus und die Module sind so stark wie jetzt. Außerdem würde ich Module mit komplett anderen Fähigkeiten cool finden, z.B.: "Leichtbausatz" = Panzer ist dauerhaft 25% schneller usw. (dafür halt kein Schutz) "Extra-Munition" = Waffe lädt 10% schneller nach (und auch hier dafür kein Schutz) Wäre grade bei long range Waffen eine coole Option :) Lg.
  2. OK, thx. Im Chat meinte nämlich jmd. zu mir, dass er seine GB schon bekommen hat. Lg.
  3. Hi, ich hatte an Tag 2 1037 kills geschafft (siehe Liste) und bis heute noch keinen Preis! Ist das normal? Habt ihr schon was bekommen? Bitte Hilfe @ Mods. Lg.
  4. Hi, ich bin für eine Pause von 2 Min. in normalen Schlachten!! Der einzige Grund für eine Pause (wenn man wirklich aktiv in der Schlacht spielen will) ist die Toilette. Man kann natürlich vorher gehen oder 15 Min. warten. In PRO-Schlachten ABER bitte unbedingt 5 Min.!! Viele Schlachten haben kein Zeitlimit und ich war auch schon öfters mal 2 h+ in einer Schlacht. Dann ist eine 5 Min. auch mal angemessen! Man könnte z.B. aber auch nach 1 h Schlachtzeit die Pause von 2 Min auf 5 Min auto. erhöhen ODER max. 5 Min Pause je h zulassen. Wer multen will findet trotzdem einen Weg. Egal ob 1 Min, 2 Min oder 10 Min Pause... Lg.
  5. Vernichte X Panzer mit einer BESTIMMTEN Waffe bzw. sammle X Erf. mit einer BEST. Waffe. Dann spielt man auch mit den Waffen, die man sonst eher selten nutzt. Lg.
  6. Hi, ich habe gleich 2 Ideen für neue Waffen: 1. "Die Säureschleuder" - eine chemische Waffe - low range Waffe, die die feindliche "Panzerung" angreift - special effect = der getroffene Panzer verliert für 30 sec. sämtlichen Schutz vom Schutzmodul - damit hat die Waffe (wie Isida) einen tak. Wert speziell in CTF-/CP-/TDM-Schlachten - gr. Sprühwinkel, mod. DMG, mittlere Nachladezeit - special effect 2 = die Säure ist BRENNBAR > schießt ein firebird in den Strahl brennt er und der Schaden wird stark erhöht 2. "Der Wasserwerfer" - kennt man ja von der Polizei^^ - durchgehender Wasserstrahl - hohe Ladung, aber sehr lange Nachladezeit - mittlerer DMG - special 1 = EXTREMER Rückstoß > super für flippen und von der map stoßen - special 2 = wenn ein freeze in den Wasserstrahl schießt, überträgt der Wasserstrahl den Freezeeffekt wäre sicher auch geil für pacour :D Würde mich über Feedback freuen. Lg.
  7. Hallo, ich hoffe ich bin hier richtig ^_^ Ich habe am 2. Tag beim Magnum-Wettbewerb >1000 Kills gemacht, ABER keine Belohnung erhalten. Siren08 Tag 2 - Platz 264 gem. Liste - 1037 Kills Bitte helfen. Danke & Lg.
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