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T.3.R.R.O.R-M1

Panzerfahrer
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  1. Also ich habe bisher immer geschaft günstiger an meine nächste Stufe ranzukommen wenn ich mikroverbessert habe, es gab genug rabatte in letzter Zeit wo ich teilweise 50 % weniger bezahlen musste, über wochen hinweg hab ich meist immer die teuerten Verbesserungen günstig durch die Rabatte kaufen können. Bei dieser Konstelation hier ist aber das Problem das ich für M3 gleich 250.000 zahlen müsste, ich hab einige Waffen und Panzer auf M3 und verbessere diese soweit es geht bis zu M4 oder kurz darunter, daher bleibt mein Kristallkonto relativ niedrig so das ich kaum etwas brandneu auf M3 kaufen kann, die Mikroverbesserung hat mir immer geholfen auch mit kleinem Kristallkonto weiter zu kommen aber in dem Fall von diesem Schutzmodul hier habe ich jetzt dank des Marschall Ranges eine Blockade und komme nicht weiter ohne alle anderen Verbesserungen über Tage oder Wochen hin einzustellen. Zeitlich gesehen kostet es mir mehr auf das Schutzmodul 250.000 Kristalle zu sparen und dann auf M3 aufzurüsten als es langsam nach und nach zu verbessern, zumal ich das Schutzmodul auch nicht in allen Situationen nutzen würde aber es gerne weiter verbessern würde um vllt schon in wenigen Tagen oder Wochen 30 % Schutz zu haben und nicht in einigen Monaten 35 % Schutz. Gekauft habe ich schon genug Kristalle auf meinem Devastator und den Rest wollte ich mir so erspielen
  2. das bringt nur was wenn man auch die Kristalle zur Verfügung hat, wie im Bild zu sehen hab ich nur 13 K und ich würde mehr davon haben es nach und nach zu verbessern, die Zeit hab ich da ich eh meist mit diesem Account mit dem ich gerade schreibe spiele aber da die Rangsperre ist kann ich nicht weiter aufbessern auch wenn ich es gerne möchte, von M1+ auf M2 zu verbessern sollte eigentlich möglich sein auch auf diesem Rang
  3. Ich finde auch als Marshall sollte man auf M1 und M2 aufrüsten können, ich hänge jetzt bei meinem Schutzmodul auf M1+ fest und würde gern auf M2 aufrüsten und dort weiter zu M3 mikroverbessern aber das System erlaubt es mir nicht da ich bereits Marshall auf meinem großen Account bin, ich hab nicht genug Kristalle um gleich auf M3 aufzurüsten und spare bestimmt nicht für ein Schutzmodul so viele Kristalle wenn ich diese Kristalle für meine Waffen und Untersätze benötige. https://ibb.co/b8WkK8
  4. Richtig lesen währe nicht verkehrt bevor du hier jemanden persönlich angreifst. Es ging darum wenn wir deutschen nicht mehr in das Spiel investieren würden, das würde nicht viel ändern, da es noch genug russische, englische, arabische usw. Spieler gibt die ebenfalls banken. Es müssten alle Spieler auf einmal die Notbremse ziehen um den Entwicklern zu zeigen wer hier eigentlich ihr Spiel finanziert hat bisher.
  5. Wir deutschen allein haben eh nicht viel dazu beizutragen,, solang es noch genug Russen gibt die banken wird sich kaum etwas ändern, im V-Log wurde auch nichts erwähnt was die Kritik der Spieler anging, scheinbar sind die immer noch der festen Überzeugung das richtige für Tanki getan zu haben.
  6. Wenn die Entwickler nicht kräftig dran schrauben kannst du davon ausgehen das Tanki bald die Füße in die Luft hebt, ich werde auch nichts mehr banken das steht fest, mein Geld gebe ich lieber dort aus wo es auch Sinn macht.
  7. Ich bezweifel das die es rückgängig machen, mit diesem Update haben sie Tanki Online den Rest gegeben. Der Chef ganz oben sollte sich echt mal Gedanken machen was er seinem Spiel damit angetan hat, ich wette nicht mal die hälfte der russischen Spieler ist mit dem Update zufrieden und ganz ehrlich wenn die Programmierer clever sind haben sie noch eine Recoveryversion vom alten System bevor das Spiel ganz den Bach runter geht aber ob sie diese dann auch einsetzen dürfen liegt ganz allein bei der Chefettage.
  8. Das habe ich damals wo ich zum Marshall aufgestiegen bin auch gemerkt, sobald man Marshall ist wird man mit den Legenden ( die ja meist sogar noch eine Stufe über Dir sind ) in den Topf geworfen, war leider vor dem Matchmaking schon nicht anders und das haben die tollen Entwickler natürlich nicht berücksichtigt das es M4 Stufen auch gibt. Übrigens kann man auch keine richtig ausgewogenen Schlacht mit dem MMS erstellen, weil es immer auch Spieler gibt die nicht so klasse spielen oder die mit schlechteren Waffen oder Panzern unterwegs sind als es für ihre Stufe möglich währe, zumal die "Antiturmdreher" Spieler ( und damit meine ich nicht die Magnums ) ebenfalls nicht so spielen wie es in Tanki möglich währe.
  9. Ich bin da deiner Meinung, Problem ist halt nur: Ein Spiel das kostenlos zur Verfügung gestellt wird muss dennoch finanziert werden um überhaupt bestehen zu können, die Server kosten Geld und auch die Entwickler möchten ihren Lebensunterhalt verdienen und ohne treue zahlende Spieler wird dieses Geld irgendwann fehlen, man lockt nur dann Spieler an wenn man ihnen ein Spiel serviert, das ihnen auch Spaß und Freiheiten gibt und nicht wo man ständig hin und her geschmissen wird und nicht weis was einen erwartet. Die Spieler bestimmen was sie zocken möchten und das sollten die Leute aus Perm endlich mal in ihren Kopf bekommen, ständig über andere Leute ihre Köpfe hinweg entscheiden wird der Untergang ihres Spiels sein.
  10. Ging mir genauso, ich spiele das Spiel schon jahrelang, heute ist der erste Tag das ich nicht ein einziges mal im Gewinnerteam gelandet bin, Zufall ?? wohl eher MMS das ja genau das Gegenteil bewirken sollte.
  11. Eine sehr gute Erkenntnis des ganzen. Was du in Armored Warfare beschrieben hast kenne ich auch aus Robocraft, man sieht welche Karte einen erwartet und mit welchen Rängen man zusammen spielt, welche Waffen sie haben und was das wichtigste ist, man beginnt die Schlacht von "ANFANG AN" und nicht als Ersatzspieler für das Verliererteam. Die Strafe für das Verlassen einer Schlacht ist mir ebenfalls nicht unbekannt, auch wenn ich oft genug aus technischen Gründen aus einer Schlacht geworfen wurde.
  12. Übrigens um mal zu erklären warum die Wartenzeiten für die Spiele so lang sind: Je weniger Spieler dieses Spiel spielen umso länger dauert es die Schlachten voll zu machen, was bedeutet das weitere Spieler offline gehen weil sie ständig nur noch auf die Schlachten warten. Das ist eine typische 69 Situation die durch das MMS entstanden ist, diejenigen die nicht warten wollen gehen wieder offline und genau die Spieler fehlen dann in den Schlachten, die ja erst gestartet werden wenn sie voll sind.
  13. Tut mir leid das zu sagen Alexandra aber so ziemlich alles an diesem Update ist schief gelaufen, ich habe seit 7 Jahren Tanki im Auge und vieles gutes sowie negatives erlebt, damals war es 1000 mal besser wo man noch selber entscheiden konnte wie, wann und mit wem man spielen möchte. Man hätte das MMS als dritte Option ins Spiel einführen können neben den normalen Schlachtenauswahlen und den Pro Schlachten aber nur noch das MMS und die Pro Schlachten, das wird der Untergang von Tanki sein, da helfen auch keine kommenden Dronen und der Schlachtmodus mit dem Juggernaut wird da auch nichts mehr ändern dran. Mehr Abwechslung im Spiel durch mehr Kartenauswahl und das Spielen mit Freunden ( auch über eine Runde hinaus auf der selben Karte ) das ist es was wir Spieler wollen und nicht den Dreck den die Permer MMS nennen.
  14. So ich hab mir heute mal das MMS angetan, ich bin ja an sich neutral gehalten was Neuerungen angeht, das MMS gibt es ja in vielen anderen Spielen auch wie World of Tanks oder Robocraft aber hier ist ein ganz großes Problem das von den Entwicklern schlichtweg vergessen wurde. Zum einen sollten die Tagesmission umgeändert werden, ich habe heute auf meinen Hauptaccount D.E.V.4.S.T.A.T.O.R eine Mission gehabt die ich am Ende einfach links liegen gelassen habe und zwar "einer der ersten 3 im Gewinnerteam werden". Ist an sich für mich kein Problem aber das System hat mir beim Zusammenstellen der Schlachten jedes mal einen Strich durch die Rechnung gemacht, ich habe 6 Schlachten gespielt und jede einzige davon war ich im Verliererteam und immer unter den besten 3, ja was kann ich dafür das ich entweder in eine fast fertige Schlacht gesteckt werde wo das Team weit hinter dem Gegnerteam liegt und ein Aufholen unmöglich ist oder sich wirklich jedes mal kurz vorm Ende das Gegnerteam den Sieg angelt egal wie hart man gekämpft hatte. Das selbe kann man auch mit den Flaggen holen sehen, ich nutze dafür meist den ASL Modus weil es dort einfacher ist die Flaggen zu erobern, kann aber nicht mal mehr aussuchen ob ich im Abwehrteam oder Angreiferteam bin. Die Auswahl der Karten hat sich auch kein bisschen verbessert, es gibt so viele Karten bei Tanki wo man auch auf normalen Schlachten mit einer guten Anzahl an Spielern zocken könnte aber nicht mal die Hälfte davon kann man in normalen MMS Schlachten spielen. Was ist mit Monte Carlo oder U-Bahn, Stadion oder Tempel, Berlin, Canyon und Esplanade ?? Das sind alles schöne und gebräuchliche Karten für das System aber die rotten einfach nur dahin im Menü, ich bin es echt leid nur ne handvoll Karten zu zocken wo ich meine Tagesaufgaben machen kann. Die Entwickler sollten da wirklich mal die Abwechslung in Gang bringen, das sind alles keine Premiumkarten sondern Karten die früher häufig und gerne gespielt wurden auch ohne Pro Abbo. Im übrigen, die Leute die jetzt sagen "erstell doch einfach eine solche Karte im Pro Modus" mal im ernst, die Spieler die diese Karte nicht kennen weil sie nicht in normalen Spielen vorkommen, genau diese Spieler betreten die Karten auch nicht, die alt eingesessenen Tanki Spieler verschwinden langsam und damit auch das Interesse an den guten alten Karten. Ich erinnere an die Karte Verrücktheit, früher eine meiner Lieblingskarten, man hatte Spaß am Runterspringen und Gegner aus der Entfernung abknallen aus allen Winkeln und Ecken, dann haben die Tanki Entwickler einfach den Boden entfernt und die Karte verschwand aus den Standartschlachten ins Pro-Kartenlager wo sie sicher nicht mal 1 mal in der Woche gespielt wird weil sie ohne Boden einfach nur S*****e geworden ist. Verrücktheit war groß genug um für locker 16 Spieler Platz zu finden, dort war Geschicklichkeit und Können das A und O. Wer ein gutes Matchmakingsystem erstellen will sollte auch auf seine vollen Ressourcen zurückgreifen und nicht nur auf die Hälfte, das heißt alle gebräuchlichen Karten mit einbeziehen um die Abwechslung zu gewährleisten und auch mal drüber nachzudenken das dieses System in vielen anderen Spielen nur deswegen funktioniert, weil dort die Schlachten von Anfang bis Ende von ein und den selben Spielern gespielt werden, nicht so wie bei Tanki wo dann einfach ein Spieler der abhaut gegen einen anderen Spieler der einfach reingeworfen wird ausgetauscht wird. Ich kenne kein Spiel wo ich in einem Matchmakingsystem in einer halb verlorenen Schlacht reingesteckt werde, nur mal so zur Info.
  15. 'Da bin ich der selben Meinung, das würde auch die Leute fern halten die auf einmal zufällig über deinen Panzer klettern können beim Goldbox fangen, weil die Goldbox ja diesmal direkt nach dem Aufschlag am Boden steht. Einziger Nachteil ist das man nen schnellen Panzer braucht um nach dem Einschlag die Goldboxen auch wirklich zu bekommen, Mammuts und Titans sehen da wohl alt aus.
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