Die Webseite von „Challenge accepted“ ist temporär nicht erreichbar
Aufgrund von technischen Problemen werden die Belohnungen für die zweite August-Challenge später vergeben, und der Start der ersten September-Challenge wird verschoben. Wir informieren Euch, sobald die Webseite wieder online ist und die neue Challenge gestartet wurde. Danke für Euer Verständnis!
Master des Parkours 2026
Der langersehnte Wettbewerb “Master des Parkours” ist zurück!
Seid bereit, Eure Parkour-Fähigkeiten der gesamten Tanki-Community zu zeigen! Wie immer warten coole Preise und viele Emotionen auf Euch!
Details
Der Wettbewerb besteht aus zwei Phasen: der Qualifikationsphase und dem Finale.
Qualifikationsphase
In der Qualifikationsphase kann jeder teilnehmen. Teilnehmer müssen hierfür ein Team von bis zu 4 Mitgliedern zusammenstellen und ein spektakuläres Parkour-Video schießen. Das Video muss auf YouTube hochgeladen werden und der Link muss über dieses Formular eingesendet werden. Nach Ende der Qualifikationsphase wird die Jury die zwölf besten Teams bestimmen, welche dann ins Finale weiterkommen.
Das Finale wird im offiziellen Twitch-Kanal von Tanki Online ausgestrahlt. Die Finalisten müssen ihre Parkour-Tricks während der Ausstrahlung und in begrenzter Zeit durchführen. Das Team mit den fähigsten und schnellsten Parkouristen gewinnt.
In der ersten Phase des Wettbewerbs werden folgende Aspekte im Video bewertet:
Einhaltung der Wettbewerbsregeln
Ausgefallenheit, Schwierigkeit und Showcharakter der Tricks
Qualität des Videos
Am Wettbewerb nehmen alle Communities gemeinsam teil.
Regeln
Stunts müssen unter normaler Schwerkraft geschossen werden. Stunts im Space-Modus werden nicht berücksichtigt.
Das Parkour-Team muss aus mindestens 3 und höchstens 4 Spielern bestehen.
Alle Team-Mitglieder müssen einen Mindestrang von “Oberfeldwebel” besitzen
Das Video muss exklusiv für diesen Wettbewerb aufgenommen werden. Alle Teammitglieder müssen die Farbe “Master des Parkours 2026”* ausgestattet haben. Vor dem Finale wird die Farbe aus allen Garagen entfernt, nur die Finalisten des Wettbewerbs bekommen sie zurück.
Die Einsendungen müssen auf YouTube hochgeladen werden. Die Video-Links müssen über dieses spezielle Formular eingereicht werden. Beim Einreichen Eures Videos müssen die Namen aller Teammitglieder (mindestens drei, nicht mehr als vier) und Euer Teamname angegeben werden. Wenn Euer Team gewinnt, werden nur die angegebenen Spieler belohnt.
Die Videos dürfen nicht länger als 60 Sekunden sein.
Die Namen aller Teammitglieder müssen in allen Stunts sichtbar und lesbar sein.
Ein Teilnehmer kann nur Teil eines Teams sein.
Das Video darf keine Verstöße gegen die Spielregeln beinhalten.
Die Nutzungsrechte an den Wettbewerbs-Videos werden gemäß Punkt 11 der EULA auf den Wettbewerbs-Organisator übertragen.
Wichtig: Die Farbe “Master des Parkours 2026” wird nur von den Finalisten und Organisatoren nach Ende der Qualifikationsphase behalten.
Preise
Jedes Mitglied eines Teams erhält den Preis.
1.-12. Platz
Master des Parkours
Farbe*
×3000
Versorgungen**
×10
atomenergie
Erster Platz
×2
Skins nach Wahl des Spielers***
×100
Epische Schlüssel
×3000
Rubine
Zweiter Platz
×1
Skin nach Wahl des Spielers***
×70
Epische Schlüssel
×2000
Rubine
Dritter Platz
×1
Skin nach Wahl des Spielers***
×50
Epische Schlüssel
×1000
Rubine
4 – 12 Platz
×30
Epische Schlüssel
×700
Rubine
* Die Farbe wird dauerhaft vergeben. ** Reparaturkiste, Schutzplatten, Schadensverstärker, Beschleunigung und Landmine. *** Nur solche, die in der Liste der aus Skin-Containern erhältlichen Skins ausgeführt sind. Wenn ein Spieler alle aus Skin-Containern erhältlichen Skins bereits besitzt, kann er einen beliebigen Skin der Reihen DC, SP, RT, VT oder IC wählen. Der erstplatzierte Spieler muss in diesem Fall den letzten Skin aus der Liste der aus Skin-Containern erhältlichen Skins wählen und kann erst dann einen Skin der Reihen DC, SP, RT, VT oder IC wählen. Nur wenn der Spieler alle aus Skin-Containern erhältlichen Skins besitzt, kann er zwei Skins der Reihen DC, SP, RT, VT oder IC wählen.
Daten
Farbe “Master des Parkours 2026”
* Die Farbe wird vom 28. August bis zum 28. September (je 4 Uhr BZ) in der Garage verkauft. Preis: 10 Rubine.
Einsendungen werden bis zum 28. September um 4 Uhr BZ angenommen.
Die Finalisten des Wettbewerbs werden am 29. September bekannt gegeben, und die Farbe “Master of Parkour 2026” wird aus den Garagen aller Teilnehmer außer den Finalisten entfernt.
Das Finale findet am Wochenende vom 2. bis 4. Oktober statt; das genaue Datum und die Uhrzeit werden bei der Bekanntgabe der Finalisten angekündigt.
Die Preise werden nach Abschluss des Finales vergeben.
Viel Glück, Master! Überrascht alle mit Euren Stunts!
Die Winter Major Rankings I neigen sich dem Ende entgegen. Deshalb künden wir nun das zweite Ranking-Turnier der Winter-Saison 2026 an: „Winter Major Rankings II“!
Wenn Ihr Euch noch nicht sicher seid, ob Ihr an Turnieren teilnehmen wollt oder nicht, dann ist jetzt der richtige Zeitpunkt für eine Entscheidung! Das eSport-Format der Ranking-Turniere soll die Teilnahme erleichtern, sodass jeder eine Chance hat, um die beeindruckenden Ingame-Belohnungen und sogar Echtgeld zu kämpfen!
Wer weiß, vielleicht werden es Du und Dein Team sein, die das beste Ergebnis erzielen!
Wir wollen Euch auch daran erinnern, dass wir zur Vereinfachung der Suche nach Spielern und Teams die eSports-Webseite überarbeitet haben. In einem neuen, speziellen Abschnitt können Teams Spieler suchen und Spieler Teams
Turnier-Regeln
Ränge: Stabsunteroffizier bis Legende
Die Teams bestehen aus 7 Spielern
In der Schlacht sind 5 Spieler aus jedem Team
Eure Garage ist nicht wichtig, da die Schlachten im Sport-Format ausgetragen werden.
Auf dem Schlachtfeld dürfen die Untersätze und Waffen in jedem Team nicht doppelt vorkommen. Wenn Ihr zum Beispiel Hornet und Ricochet tragt, darf niemand sonst aus Eurem Team mit Ricochet oder Hornet in der Schlacht sein.
Detaillierte Regeln findet Ihr auf der Turnier-Seite im eSports-Portal.
Preise
Rating-Punkte
Die einzigartige Farbe “Prisma”
96.000 Rubine
88.000.000 Kristalle
2.835 epische Schlüssel
1.071 Tage Premium-Account
Turnier-Daten
Die Anmeldung für das Turnier dauert vom 12. August um 15 Uhr BZ bis zum 28. August 19 Uhr BZ
Das erste Match startet am 29. August
Das Turnier wird vor dem 24. September enden
Die Transfers sind bis zum 28. August um 19 Uhr BZ geöffnet
Nach dem zweiten Rating-Turnier werden wir das dritte und dann das Hauptturnier ankündigen. Dort wird nicht nur um Ingame-Belohnungen gekämpft, sondern auch um Echtgeld.
Geht zum eSports-Portal, erstellt ein Team, lest die Regeln, meldet Euch an und macht Euch bereit für das dritte Rating-Turnier! Und wenn Ihr irgendwelche Fragen habt, besucht unseren eSports-Discord server, dort erhaltet Ihr definitiv Hilfe.
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld und in den eSports-Übertragungen!
Krieg 2026
Panzerfahrer! Wir starten wieder das im Tanki-Universum legendäre Event “Krieg”.
Dieses Mal haben wir eine neue Mechanik hinzugefügt: Ihr könnt Eure verdienten Sterne mit “Booster” verdoppeln.
Der “Krieg” ist ein Konflikt bestehend aus drei Fraktionen, die Territorien auf einer Spielkarte erobern. Werdet Teilnehmer, verdient Sterne und stimmt täglich bei der Richtung der Angriffe und Verteidigungen der Territorien auf einer speziellen Website ab.
Das Event läuft vom 14. August bis zum 3. September (jeweils 4 Uhr BZ).
Wie kann man teilnehmen?
Ihr könnt ab dem Rang “Unteroffizier” (8) am Event teilnehmen.
Hierfür müsst Ihr das Sonderangebot “Eskalation” im Shop des Spiels kaufen.
Eskalation
EVENT-PASS
Nach Kauf dieses Sonderangebots werdet Ihr Teilnehmer am Event und Eure verdienten Sterne werden gezählt. Ferner werdet Ihr einer der folgenden drei Fraktionen zugewiesen:
Wölfe
Löwen
Bären
Ihr könnt Eure Fraktion auf der Event-Website nach Kauf des Sonderangebots einsehen. Ein Wechsel dieser Fraktion ist nicht erlaubt.
Nachdem Ihr Teilnehmer am Event seid, zählen wir automatisch von diesem Moment an die Sterne, die Ihr verdient. Sterne werden verwendet, um mitbestimmen zu können, welches Territorium Eure Fraktion angreifen und welches sie verteidigen wird.
Sterne, die vor Kauf des Sonderangebots erspielt wurden, werden nicht gezählt.
Jeder Tag im Spiel markiert eine neue Phase. Die erste Phase beginnt am 14. August um 4 Uhr Berliner Zeit. Jede Phase endet um 8 Uhr BZ des nächsten Tages. Während dieser Zeit wird das Zählen der Sterne gestoppt und die Abstimmung geschlossen, um durch Berechnungen zu zeigen, wie sich die Situation auf der Kriegskarte verändert hat.
Die zweite und darauf folgenden Phasen beginnen gegen 9 Uhr BZ. Zu Beginn einer neuen Phase werden verdiente Sterne auf null zurückgesetzt. Nur neu verdiente Sterne seit Anfang der nächsten Phase auf der Spiel-Website werden zu dieser Phase berücksichtigt.
Um abstimmen zu können, müsst Ihr mindestens 5 Sterne während einer Phase verdienen. Nachdem Ihr diese Voraussetzung erfüllt habt, könnt Ihr auf der Event-Website Eure Stimme abgeben.
Wie stimmt man für Territorien ab?
Die Event-Website zeigt eine Karte einer fiktiven Welt in Tanki Online. Die Karte besteht insgesamt aus 69 Territorien, wobei alle nach Karten im Spiel benannt sind. Jede Fraktion beginnt ihre Reise von ihrer Hauptstadt – diese ist das einzige Territorium, das bereits anfangs von einer Fraktion erobert ist.
In jeder Phase muss ein Spieler zwei Stimmen abgeben: Eine wird für das Territorium benötigt, das angegriffen werden soll. Die andere ist nötig, um abzustimmen, welches Territorium die Fraktion verteidigen soll.
Bei der Abstimmung könnt Ihr nur Territorien verteidigen, welche Eurer Fraktion gehören. Das heißt, Ihr könnt in der ersten Phase lediglich für die Verteidigung Eurer Hauptstadt abstimmen. In späteren Phasen wird Eure Fraktion weitere Territorien erobern, sodass Ihr mehr Optionen zur Verteidigung von Territorien erhaltet.
Ferner könnt Ihr bei der Abstimmung nur Territorien angreifen, die benachbart zu Territorien sind, die Eure Fraktion bereits erobert hat. Das bedeutet, dass Ihr anfangs nur Territorien angreifen könnt, die direkt neben Eurer Hauptstadt liegen, da dies vorerst der einzige von Euch kontrollierte Punkt ist. In den nächsten Phasen erobert Ihr weitere Territorien und könnt dann jene angreifen, welche an die eroberten Territorien der vorherigen Phase angrenzen.
Auf der Event-Website wählt Ihr hierfür das Territorium aus, das Ihr angreifen möchtet, sowie eines, das Ihr verteidigen wollt. Danach müsst Ihr Eure Abstimmung bestätigen. Ab dem Moment der Bestätigung werden alle von Euch in dieser Phase verdienten Sterne den ausgewählten Territorien zugewiesen.
Zum Beispiel: Wenn Ihr 20 Sterne verdient habt und für den Angriff von Territorium A und die Verteidigung von Territorium B stimmt, dann werden 20 Sterne zum Angriff des Territoriums A sowie dieselben 20 Sterne der Verteidigung von Territorium B zugeteilt.
Falls Ihr weitere Sterne nach Eurer Abstimmung verdient, müsst Ihr die Event-Website erneut öffnen (bzw. neu laden, wenn sie bereits offen ist), damit die neu verdienten Sterne zu Eurer Stimme gezählt werden.
Wie verdoppelt man die Anzahl seiner Sterne?
Booster
Auf der Event-Website gibt es den sogenannten “Booster”. Das ist ein Sonderangebot, welches an jedem Spieltag des Events gekauft werden kann. Er verdoppelt die Zahl der Sterne, die ein Spieler für die Abstimmung verdient hat, und läuft am Ende des Spieltages ab, an dem er gekauft wurde.
Ein Booster kostet 100 Rubine.
Ihr könnt Booster jederzeit während eines Event-Spieltags kaufen. Wenn Ihr Booster vor Ende eines Spieltags gekauft habt, werden Eure an diesem Spieltag verdienten Sterne doppelt gezählt.
Wie wird eine Region erobert?
Nach Ende einer Phase berechnen wir, wie viele Sterne dem Angriff und der Verteidigung jedes Territoriums zugeteilt wurden.
Wenn ein Territorium noch nicht erobert wurde und nur Eure Fraktion dieses attackiert, wird Eure Fraktion es erobern.
Wenn ein solches Territorium aber von mehreren Fraktionen angegriffen wird, dann wird es von der Fraktion erobert, welcher die meisten Sterne in ihrem Angriff zugeteilt wurden.
Falls ein Territorium von einer Fraktion erobert wurde und von anderen Fraktionen attackiert wird, vergleichen wir die Anzahl der zugewiesenen Sterne beim Angriff der Fraktionen mit der Anzahl der zugewiesenen Sterne bei der Verteidigung dieses Territoriums. Wenn mindestens eine Fraktion mehr Sterne in ihrem Angriff aufweist als die Verteidigung dieses Territoriums, wird dieses Territorium von der Fraktion erobert, welche über die meisten Sterne beim Angriff verfügt. Ist die Zahl der zugeteilten Sterne bei der Verteidigung höher als die der Angriffe, verbleibt das Territorium im Einfluss der Fraktion, die es momentan kontrolliert.
Wenn zwei Fraktionen ein von der dritten Fraktion eingenommenes Territorium angreifen und beide angreifenden Fraktionen eine identische Anzahl von Sternen im Angriff aufweisen, wird das Territorium neutral (nicht beansprucht), sofern die Zahl der Sterne der Verteidigung dieses Territoriums niedriger war als die der Angriffe.
Wie verdient man Punkte?
Zum Ende jeder Phase vergeben wir Eurer Fraktion Punkte. Diese hängen von den Territorien ab, die Ihr in einer Phase kontrolliert.
Wenn Eure Fraktion während der Phase ein Territorium verliert, bekommt sie zum Ende der Phase keine Punkte für dieses. Falls Eure Fraktion aber ein Territorium dazu gewinnt, erhält sie Punkte am Ende der Phase.
Die Hauptstädte und die drei zentralen Territorien (Aleksandrowsk, Solikamsk, Osa) sind jeweils 5 Punkte wert.
12 Territorien, die an die zentralen angrenzen (Köln, Brest, Esplanade, Industriezone, Verrücktheit, Wolkenkratzer, Zukunft, Iran, Rio, Parma, Tribut, Novel), sind jeweils 3 Punkte wert.
3 Handelsbasis-Territorien an anderen Stellen der Karte (Tschernobyl, Monte Carlo, Wüste) sind ebenfalls jeweils 3 Punkte wert.
Alle anderen Territorien sind jeweils 1 Punkt wert, falls nicht von den Event-Organisatoren anders angekündigt.
Die letzte Phase endet am 3. September um 8 Uhr BZ.
Wie bekommt man Preise?
Teilnahme-Preise
Am Ende jeder Phase erhaltet Ihr Preise, sofern Ihr aktiv genug gewesen seid.
Alle Belohnungen sind kumulativ.
Wenn Ihr während der Phase abgestimmt habt und 10 Sterne verdient hattet, erhaltet Ihr:
×1
Gewöhnlichen Schlüssel
Sofern Ihr zum Zeitpunkt der Stern-Kalkulation über Premium verfügt habt, erhaltet Ihr zusätzlich:
×1
Gewöhnlichen Schlüssel
Hattet Ihr zum Zeitpunkt der Berechnung ein Schlacht-Abonnement, erhaltet Ihr außerdem:
×1
Gewöhnlichen Schlüssel
Falls Ihr zudem einen Elite-Pass zum Zeitpunkt der Berechnung hattet, bekommt ihr zusätzlich:
×1
Gewöhnlichen Schlüssel
Wenn Ihr also 10 Sterne verdient habt und zeitgleich über Premium, ein Schlacht-Abonnement sowie einen Elite-Pass habt, bekommt ihr insgesamt: 4 Gewöhnliche Schlüssel
Wenn die Anzahl Eurer verdienten Sterne 30 beträgt, erhaltet Ihr außerdem:
×2
Seltene Schlüssel
Für den Besitz von Premium, Schlacht-Abonnement und Elite-Pass erhaltet ihr jeweils:
×1
Seltene Schlüssel
Falls Ihr also 30 Sterne verdient habt sowie über Premium, Schlacht-Abonnement und Elite-Pass verfügt, bekommt Ihr insgesamt: 4 Gewöhnliche Schlüssel, 5 Seltene Schlüssel
Falls die Anzahl Eurer verdienten Sterne 50 beträgt, bekommt Ihr zudem:
×3
Epische Schlüssel
Für den Besitz von Premium, Schlacht-Abonnement und Elite-Pass erhaltet Ihr jeweils:
×1
Epische Schlüssel
Wenn Ihr also 50 Sterne verdient habt sowie über Premium, Schlacht-Abonnement und Elite-Pass verfügt, bekommt Ihr insgesamt: 4 Gewöhnliche Schlüssel, 5 Seltene Schlüssel, 6 Epische Schlüssel
Alle Preise sind kumulativ. Zum Ende einer Phase könnt Ihr daher ein Maximum von 4 Gewöhnlichen Schlüsseln, 5 Seltenen Schlüsseln sowie 6 Epischen Schlüsseln erhalten.
Jeder Bonus aus Premium, Schlacht-Abonnement und Elite-Pass wird unabhängig voneinander angerechnet. Wenn ihr also beispielsweise über kein Premium verfügt, jedoch über ein Schlacht-Abonnement, so erhaltet Ihr die zusätzliche Belohnung für das Schlacht-Abonnement.
Handelsbasis-Preise
Es gibt drei Handelsbasis-Territorien (Tschernobyl, Monte Carlo, Wüste) mit geheimen Schätzen auf der globalen Kriegskarte. Doch nur eine Fraktion kann sie beanspruchen: Die, die den Schatz zuerst erreicht.
Das ist eine Chance für Eure Fraktion, wertvolle Preise zu erhalten. Wenn Ihr dafür gestimmt habt, das Handelsbasis-Territorium zu erobern, und Eure Fraktion dabei erfolgreich ist, erhaltet Ihr:
×1
LEGENDÄREr Schlüssel
Grundbelohnung
×5
Epische Schlüssel
Wenn Ihr ein Schlacht-Abonnement habt:
×5
Epische Schlüssel
Wenn Ihr einen Elite-Pass habt:
×5
Epische Schlüssel
Wenn Ihr Premium-Account habt:
Ihr erhaltet keine Teilnahme-Preise für die verdienten Sterne.
Wenn Eure Fraktion das Handelsbasis-Territorium erobert, Ihr aber nicht für die Eroberung gestimmt habt, erhaltet Ihr nur die Teilnahme-Preise.
Wenn Ihr für die Eroberung des Handelsbasis-Territoriums gestimmt habt, Eure Fraktion es jedoch nicht erobern konnte, erhaltet Ihr keine Preise für die Phase (auch keine Teilnahme-Preise für die Sterne).
Alle Preise werden am Ende der Phase Eurem Preisdepot gutgeschrieben. Um die Preise auf Euren Spiel-Account zu übertragen, müsst Ihr zum Depot gehen und auf den Button “Beanspruchen” klicken.
Wichtige Anmerkungen:
Um Preise für das Erobern des Schatzes (wenn Eure Fraktion das Handelsbasis-Territorium erobert hat) zu erhalten, müsst Ihr mindestens 10 Sterne in Eurer Abstimmung zur Eroberung beigetragen haben.
Die Kontrolle über ein Handelsbasis-Territorium gibt 3 Punkte.
Preise können nur für die erste Eroberung eines Handelsbasis-Territoriums erhalten werden. Sobald das Territorium mit dem Schatz erobert wurde, wird es zum normalen Territorium.
Das Sammeln von Punkten für diese Phase funktioniert wie in allen anderen Phasen.
Siegpreise
Die Fraktion, welche die höchste Anzahl an Punkten zum Ende des Krieges erspielt hat, wird zum Gewinner ernannt. Jedoch erhalten alle Teilnehmer eine weitere Belohnung, die von der finalen Position im Ranking der Fraktionen abhängt.
Erster Platz
×1
Legendärer Schlüssel
farbe
Kriegsgewinner
Die Farbe “Kriegsgewinner” verbleibt in den Garagen jener, die sie verdient haben, bis zum nächsten Krieg mit einem Karten-Abstimmungssystem.
Zweiter Platz
×15
Epische Schlüssel
Dritter Platz
×15
Gewöhnliche Schlüssel
Preisdepot
Alle Preise werden Eurem Preisdepot gutgeschrieben. Um einen Preis auf Euren Spiel-Account zu übertragen, müsst Ihr zum Depot gehen und auf den Button “Beanspruchen” klicken.
Das Depot wird bis zum 11. September, 4 Uhr Berliner Zeit, verfügbar sein. Alle Belohnungen, die vor dem Schließen des Depots nicht beansprucht worden sind, werden annulliert und nicht entschädigt.
Koordination
Wir haben spezielle Bereiche im Spielforum und in unseren Discord-Servern erstellt, in welchen Ihr Taktiken mit anderen Mitgliedern Eurer Fraktion diskutieren könnt. Beachtet bitte, dass Eure Nachrichten allen Spielern sichtbar sind.
A: Kauft das Sonderangebot “Eskalation” im Shop, verdient 50 Sterne in jeder Phase, um maximale Belohnungen zu erhalten, und stellt sicher, dass Ihr auf der Event-Website jeweils für den Angriff und der Verteidigung eines Territoriums abstimmt.
Q: Warum kann ich nicht abstimmen?
A: Um eine Stimme abgeben zu können, müsst Ihr Event-Teilnehmer sein. Ihr könnt ab dem Rang “Unteroffizier” (8) teilnehmen. Hierfür müsst Ihr das Sonderangebot “Eskalation” kaufen. Um abzustimmen, müsst Ihr außerdem mindestens 5 Sterne während einer Phase verdient haben. Sterne werden nur ab dem Moment gezählt, in welchem Ihr Event-Teilnehmer werdet. Ihr könnt während einer Phase nur einmal abstimmen; eine Phase endet um 8 Uhr Berliner Zeit – danach könnt Ihr keine Stimme mehr abgeben, da die Berechnungen ab dann getätigt werden. Nach der Berechnung wird die Seite wiedereröffnet und Ihr könnt dann wieder abstimmen.
Q: Wie finde ich heraus, in welcher Fraktion ich bin?
A: Ihr könnt Eure Fraktion auf der Event-Website einsehen.
Q: Woher weiß ich, welche Region man bestenfalls angreifen sollte und welche man verteidigen sollte??
A: Wir haben spezielle Bereiche im Spielforum und in unseren Discord-Servern erstellt, in welchen Ihr Taktiken mit anderen Mitgliedern Eurer Fraktion diskutieren könnt.
Q: Wenn ich 10 Sterne habe und jeweils ein Territorium zum Angreifen und Verteidigen auswähle: Geht dann die Hälfte der Sterne jeweils in den Angriff und die Verteidigung?
A: Nein. Wenn Ihr 10 Sterne habt, dann werden bei der Abstimmung jeweils 10 Sterne dem Angriff und der Verteidigung zugewiesen. Es wird also die gleiche Anzahl an Sternen dem Angriff und der Verteidigung hinzugefügt – sie entspricht stets der Zahl von Euch erspielten Sterne.
Q: Wenn ich die Belohnung für 30 Sterne erhalte, bekomme ich dann auch die Belohnung für 10 Sterne? Oder erhalte ich nur die Belohnung für die höchste Anzahl an Sternen?
A: Alle Preise sind kumulativ. Wenn Ihr 30 Sterne verdient, erhaltet Ihr daher die Belohnung für 10 Sterne als auch die für 30 Sterne. Falls Ihr 50 Sterne verdient habt, bekommt Ihr entsprechend die Preise für 10, 30 und 50 Sterne.
Q: Welcher Phase werden die von mir verdienten Sterne während der Berechnungs-Periode zugerechnet?
A: Nur Sterne, die vor 8 Uhr Berliner Zeit verdient wurden, werden für die vorherige Phase berücksichtigt. Für die neue Phase werden nur die Sterne angerechnet, welche nach dem Start der neuen Phase verdient wurden. Sterne, die in der Zeit zwischen diesen beiden Momenten verdient wurden, werden nicht gezählt.
Q: Was passiert, wenn eine Fraktion alle ihre Regionen verliert?
A: Die Fraktion ist dann nicht mehr in der Lage, Territorien zu erobern oder Punkte zu verdienen.
Q: Was ist ein “Booster” und wie funktioniert er?
A: Der “Booster” ist ein Sonderangebot, welches die von Euch zur Abstimmung zugeteilten Sterne verdoppelt. Er gilt nur für einen Spieltag, sodass er abläuft, wenn der Spieltag um 8 Uhr BZ endet. Ein Booster kostet 100 Rubine.
Q: Wann ist der beste Zeitpunkt, um Booster zu kaufen?
A: Ihr könnt Booster jederzeit während eines Spieltags kaufen, bevor dieser zu Ende ist. Wenn Ihr Booster kauft, bevor Ihr Sterne verdient, werden alle an diesem Spieltag erspielten Sterne verdoppelt. Falls Ihr zuerst Sterne verdient und dann einen Booster kauft, werden ebenfalls alle Sterne des Spieltags verdoppelt. Booster berücksichtigt die Gesamtzahl der verdienten Sterne während einer Event-Spielrunde.
Q: Kann ich Booster mehrmals an einem Tag kaufen?
A: Nein, Booster kann nur einmal täglich erworben werden. Die Verdopplung betrifft alle Sterne, die am Spieltag verdient wurden, unabhängig vom Zeitpunkt des Kaufs.
Q: Wenn ich Booster kaufe und weitere Sterne erspiele, werden diese dann verdoppelt?
A: Ja. Alle verdienten Sterne während eines Spieltages (sofern Booster aktiv ist) werden verdoppelt, unabhängig davon, ob sie vor oder nach dem Kauf von Booster erspielt wurden. Ausschlaggebend ist nur, dass Booster vor Ende eines Spieltags (also vor 8 Uhr BZ) gekauft worden sein muss.
Q: Muss ich nach Kauf eines Boosters erneut meine Stimmen abgeben?
A: Nein. Wenn Ihr bereits abgestimmt und danach Booster gekauft habt, werden Eure der Abstimmung zugeteilten Sterne automatisch verdoppelt, nachdem Ihr die Event-Website neu ladet. Wir empfehlen das Neuladen, damit Ihr auch die aktualisierte Zahl der zugewiesenen Sterne für den Angriff und die Verteidigung einsehen könnt.
Q: Muss ich Booster jeden Tag neu kaufen?
A: Ja, ein Booster gilt lediglich für einen Spieltag. Um Eure Anzahl an Sternen für nachfolgende Spielzüge zu verdoppeln, müsst Ihr Booster täglich erneut kaufen.
Q: Kann ich Booster automatisch für alle Spieltags des Events aktivieren?
A: Nein, jeder Booster muss manuell für jeden einzelnen Spieltag gekauft werden. Es gibt keine automatische Erneuerung oder Abonnement für Booster.
Dieses Event ist lediglich als unterhaltende, fiktive Aktivität gestaltet und hat keinen Bezug zu realen Namen, Personen, Organisationen und Veranstaltungen auf der Welt. Jene Ähnlichkeiten sind zufälliger Natur. Dieses Event provoziert oder fördert in keiner Weise Gewalt, Extremismus oder Verstöße gegen internationales Recht im realen Leben. Das Unternehmen ist nicht verantwortlich für Handlungen, die dem Nutzer schaden oder gegen internationales Recht und/oder die Spielregeln verstoßen. Bei Verstößen gegen die Spielregeln oder die Regeln des Events können Teilnehmer vom Event und seinen Belohnungen ausgeschlossen werden.
Wir starten wieder unser helles und buntes Sommerfestival!
Seid bereit für eine Menge Spaß, denn die kommenden Tage in Tanki werden heiß! Wann sonst könnt Ihr an einem echten Tomatenkrieg mit anderen Spielern teilnehmen?! Und das ist nur der Anfang. Folgendes steht auch auf dem Plan: der Spezialmodus “La Tomatina”, 30%-Rabatte, Variationen sowie GT- bzw. XT-Skins für Hammer und Ritter in Epischen Containern, ein brandneuer Elite-Pass inkl. Legendärem Schlüssel und der Variation “Nemesis” für Gauß, Goldboxen als grüner Apfel, und haufenweise Missionen!
Eine Sache steht fest: Es wird nicht langweilig!
Event-Daten: vom 7. August (4 Uhr BZ) bis zum 4. September (4 Uhr BZ).
Rabatte
Profitiert von den tollen Rabatten, die es vom 7. bis zum 10. August geben wird.
Alle Rabatte beginnen und enden mit dem Serverneustart um 4 Uhr Berliner Zeit.
Drei ganze Tage lang könnt Ihr folgende Gegenstände 30% günstiger erhalten:
-30%
SHOP (07.08 — 10.08)
Kristalle
Sterne
Ausrüstung im Early Access
Premium
-30%
GARAGE (07.08 — 10.08)
Variationen
Versorgungen
Farben
Drohnen
Schutzmodule
Granaten
-30%
Verbesserungen (07.08 — 10.08)
Spezielle Modi
Der besondere Spielmodus “La Tomatina” wartet auf Euch!
Wichtig: Erhöhte Schlachtfonds und Erfahrungspunkte sind nur innerhalb der festlichen Wochenend-Modi aktiv.
Jeder Modus beginnt und endet mit dem Serverneustart um 4 Uhr BZ.
SPEZIELLER MODUS
LA TOMATINA
7. August — 10. August
Modus
Deathmatch
Karte
Sandkasten REMASTER
Waffe
Tomato Boy
Untersatz
Alle
Bonusboxen
Mikroverbesserungen
Ausrüstungs-Variationen
Goldboxen
Ausrüstungswechsel
Overdrives
Versorgungen
Atomenergie
Abhängige Cool-Downs
Drohnen
Schutzmodule
Gruppen
Granaten
Erhöhte Goldbox-Rate
Der Spezialmodus „La Tomatina“ mit Tomaten-Werfen 🍅 und einer erhöhten Häufigkeit von Goldboxen wartet auf Euch!
SPEZIELLER MODUS
LA TOMATINA
14. August — 17. August
Modus
Deathmatch
Karte
Sandal REMASTER
Waffe
Tomato Boy
Untersatz
Alle
Bonusboxen
Mikroverbesserungen
Ausrüstungs-Variationen
Goldboxen
Ausrüstungswechsel
Overdrives
Versorgungen
Atomenergie
Abhängige Cool-Downs
Drohnen
Schutzmodule
Gruppen
Granaten
Erhöhte Goldbox-Rate
Der Spezialmodus „La Tomatina“ mit Tomaten-Werfen 🍅 und einer erhöhten Häufigkeit von Goldboxen wartet auf Euch!
SPEZIELLER MODUS
LA TOMATINA
21. August — 24. August
Modus
Deathmatch
Karte
Hochebene REMASTER
Waffe
Tomato Boy
Untersatz
Alle
Bonusboxen
Mikroverbesserungen
Ausrüstungs-Variationen
Goldboxen
Ausrüstungswechsel
Overdrives
Versorgungen
Atomenergie
Abhängige Cool-Downs
Drohnen
Schutzmodule
Gruppen
Granaten
Erhöhte Goldbox-Rate
Der Spezialmodus „La Tomatina“ mit Tomaten-Werfen 🍅 und einer erhöhten Häufigkeit von Goldboxen wartet auf Euch!
SPEZIELLER MODUS
LA TOMATINA
28. August — 31. August
Modus
Deathmatch
Karte
Parma REMASTER
Waffe
Tomato Boy
Untersatz
Alle
Bonusboxen
Mikroverbesserungen
Ausrüstungs-Variationen
Goldboxen
Ausrüstungswechsel
Overdrives
Versorgungen
Atomenergie
Abhängige Cool-Downs
Drohnen
Schutzmodule
Gruppen
Granaten
Erhöhte Goldbox-Rate
Der Spezialmodus „La Tomatina“ mit Tomaten-Werfen 🍅 und einer erhöhten Häufigkeit von Goldboxen wartet auf Euch!
Sonderangebote
Beeilt Euch, um gute Deals zu großartigen Preisen zu ergattern!
7. August — 31. August:
Adventskalender
×1
Zugang zum Adventskalender
7. August — 4. September:
Abonnement Tägliche Rubine
×500
Tankoins*
×4500
Rubine**
Mindestausstattung
×15
Epische Schlüssel
×1
Atomenergie
×3
PREMIUM-Tage
Naturwert
×210
Epische Schlüssel
Edelsteine
farbe
14. August — 4. September:
Sandversteck
×15
Epische Schlüssel
×1
Seltener Schlüssel
×1
Atomenergie
21. August — 4. September:
Grüner Schild
×245
Epische Schlüssel
Umweltfreundlich
farbe
28. August — 4. September:
Oase
×20
Epische Schlüssel
×7
PREMIUM-Tage
×1
Atomenergie
Epische Container
Belohnt Euch mit den aktualisierten Inhalten der Epischen Container!
SKIN Hammer GT
SKIN Ritter XT
Variation “Blunderbuss” für Hammer
Variation “Revolver” für Hammer
Variation “Excelsior” für Hammer
Variation “Lebensretter” für Ritter
Variation “Excelsior” für Ritter
Und alles, was Ihr auch aus Gewöhnlichen Containern bekommen könnt
Spezielle Missionen
Wir haben eine große Liste an Missionen vorbereitet, in welcher jeder etwas für sich finden sollte!
Euer Fortschritt in den Missionen wird erst ab dem Moment gezählt, in dem Ihr nach Beginn des Events zum ersten Mal den Bereich “Missionen” betreten habt.
Die Missionen nutzen das ENCORE-System. Um das zweite Set der Missionen freizuschalten, müsst Ihr das erste abschließen.
SPEZIELLE
Teil 1: 7. August — 14. August Teil 2: 14. August — 21. August Teil 3: 21. August — 28. August Teil 4: 28. August — 4. September
ERSTER TOMATENKRIEG
AUFGABE
Beende 2 Schlachten im festlichen Modus.
BELOHNUNG
×3 EPISCHER SCHLÜSSEL
ZWEITER TOMATENKRIEG
AUFGABE
Beende 2 Schlachten im festlichen Modus.
BELOHNUNG
×3 EPISCHER SCHLÜSSEL
DRITTER TOMATENKRIEG
AUFGABE
Beende 2 Schlachten im festlichen Modus.
BELOHNUNG
×3 EPISCHER SCHLÜSSEL
VIERTER TOMATENKRIEG
AUFGABE
Beende 2 Schlachten im festlichen Modus.
BELOHNUNG
×3 EPISCHER SCHLÜSSEL
SET 1
7. August — 4. September
SUPERMISSION: SIESTA! TEIL 1
AUFGABE
Beende die Missionen «Willkommen! Teil 1», «Unter ihresgleichen. Teil 1», «Wahl ohne Wahl. Teil 1», «Glückseligkeit. Teil 1», «Teamspieler. Teil 1», «Sommershopping. Teil 1», «Erfrischend!», «Der Weg der Erfahrung», «Spiel der Vorfreude» und «Verbrannte Erde».
BELOHNUNG
×5 EPISCHER SCHLÜSSEL
×1 SELTENER SCHLÜSSEL
×1000 ERFAHRUNGSPUNKTE
WILLKOMMEN! TEIL 1
AUFGABE
Betrete das Spiel mindestens einmal.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
UNTER IHRESGLEICHEN. TEIL 1
AUFGABE
Erspiele 5000 Reputationspunkte in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
WAHL OHNE WAHL. TEIL 1
AUFGABE
Erspiele 3000 Reputationspunkte im Modus „Schnelle Schlacht“ in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
GLÜCKSELIGKEIT. TEIL 1
AUFGABE
Beende 10 Schlachten in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
TEAMSPIELER. TEIL 1
AUFGABE
Beende 2 Schlachten im Gewinnerteam in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
SOMMERSHOPPING. TEIL 1
AUFGABE
Kaufe einen beliebigen Gegenstand im Shop des Spiels.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
ERFRISCHEND!
AUFGABE
Benutze 150 mal Reparaturkiste in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
DER WEG DER ERFAHRUNG
AUFGABE
Erspiele 3000 Erfahrungspunkte in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
SPIEL DER VORFREUDE
AUFGABE
Vernichte 1 Panzer mit Granaten in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
VERBRANNTE ERDE
AUFGABE
Füge 100000 Schaden in Matchmaking-Schlachtenzu.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
SET 2
14. August — 4. September
SUPERMISSION: SIESTA! TEIL 2
AUFGABE
Beende die Missionen «Willkommen! Teil 2», «Unter ihresgleichen. Teil 2», «Wahl ohne Wahl. Teil 2», «Glückseligkeit. Teil 2», «Teamspieler. Teil 2», «Sommershopping. Teil 2», «Ungerechtfertigte Grausamkeit», «Meteorschauer», «Sonnenbrand» und «Explosive Party!».
BELOHNUNG
×5 EPISCHER SCHLÜSSEL
×1 SELTENER SCHLÜSSEL
×1000 ERFAHRUNGSPUNKTE
WILLKOMMEN! TEIL 2
AUFGABE
Betrete das Spiel mindestens einmal.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
UNTER IHRESGLEICHEN. TEIL 2
AUFGABE
Erspiele 5000 Reputationspunkte in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
WAHL OHNE WAHL. TEIL 2
AUFGABE
Erspiele 3000 Reputationspunkte im Modus „Schnelle Schlacht“ in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
GLÜCKSELIGKEIT. TEIL 2
AUFGABE
Beende 10 Schlachten in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
TEAMSPIELER. TEIL 2
AUFGABE
Beende 2 Schlachten im Gewinnerteam in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
SOMMERSHOPPING. TEIL 2
AUFGABE
Kaufe einen beliebigen Gegenstand im Shop des Spiels.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
UNGERECHTFERTIGTE GRAUSAMKEIT
AUFGABE
Benutze 150 mal Schadensverstärker in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
METEORSCHAUER
AUFGABE
Erspiele 45 Sterne in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
SONNENBRAND
AUFGABE
Vernichte 10 Panzer mit kritischem Schaden in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
EXPLOSIVE PARTY!
AUFGABE
Benutze 10 mal jegliche Granate in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
SET 3
21. August — 4. September
SUPERMISSION: SIESTA! TEIL 3
AUFGABE
Beende die Missionen «Willkommen! Teil 3», «Unter ihresgleichen. Teil 3», «Wahl ohne Wahl. Teil 3», «Glückseligkeit. Teil 3», «Teamspieler. Teil 3», «Sommershopping. Teil 3», «Nicht runterschauen», «Virtuose», «Sonneneruption» und «Neue Entdeckung!».
BELOHNUNG
×5 EPISCHER SCHLÜSSEL
×1 SELTENER SCHLÜSSEL
×1000 ERFAHRUNGSPUNKTE
WILLKOMMEN! TEIL 3
AUFGABE
Betrete das Spiel mindestens einmal.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
UNTER IHRESGLEICHEN. TEIL 3
AUFGABE
Erspiele 5000 Reputationspunkte in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
WAHL OHNE WAHL. TEIL 3
AUFGABE
Erspiele 3000 Reputationspunkte im Modus „Schnelle Schlacht“ in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
GLÜCKSELIGKEIT. TEIL 3
AUFGABE
Beende 10 Schlachten in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
TEAMSPIELER. TEIL 3
AUFGABE
Beende 2 Schlachten im Gewinnerteam in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
SOMMERSHOPPING. TEIL 3
AUFGABE
Kaufe einen beliebigen Gegenstand im Shop des Spiels.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
NICHT RUNTERSCHAUEN
AUFGABE
Benutze 150 mal Minen in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
VIRTUOSE
AUFGABE
Vernichte 30 Panzer in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
SONNENERUPTION
AUFGABE
Benutze 10 mal den Overdrive in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
NEUE ENTDECKUNG!
AUFGABE
Öffne 15 beliebige Container.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
SET 4
28. August — 4. September
SUPERMISSION: SIESTA! TEIL 4
AUFGABE
Beende die Missionen «Willkommen! Teil 4», «Unter ihresgleichen. Teil 4», «Wahl ohne Wahl. Teil 4», «Gelassenheit. Teil 4», «Teamspieler. Teil 4», «Sommershopping. Teil 4», «Windkraft», «Eissplitter», «Vom Morgen bis zum Abend» und «7 Tage».
BELOHNUNG
×5 EPISCHER SCHLÜSSEL
×1 SELTENER SCHLÜSSEL
×1000 ERFAHRUNGSPUNKTE
WILLKOMMEN! TEIL 4
AUFGABE
Betrete das Spiel mindestens einmal.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
UNTER IHRESGLEICHEN. TEIL 4
AUFGABE
Erspiele 5000 Reputationspunkte in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
WAHL OHNE WAHL. TEIL 4
AUFGABE
Erspiele 3000 Reputationspunkte im Modus „Schnelle Schlacht“ in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
GELASSENHEIT. TEIL 4
AUFGABE
Beende 10 Schlachten in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
TEAMSPIELER. TEIL 4
AUFGABE
Beende 2 Schlachten im Gewinnerteam in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
SOMMERSHOPPING. TEIL 4
AUFGABE
Kaufe einen beliebigen Gegenstand im Shop des Spiels.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
WINDKRAFT
AUFGABE
Benutze 150 mal Beschleunigung in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
EISSPLITTER
AUFGABE
Verdiene 4000 Kristalle in Matchmaking-Schlachten.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
VOM MORGEN BIS ZUM ABEND
AUFGABE
Beende 15 Tägliche Missionen.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
7 TAGE
AUFGABE
Beende 3 Wöchentliche Missionen.
BELOHNUNG
×1 GEWÖHNLICHER SCHLÜSSEL
×100 ERFAHRUNGSPUNKTE
Adventskalender
Wir starten den festlichen Adventskalender für Euch!
Achtung! Der Adventskalender sowie seine Missionen sind nur nach Kauf des Sonderangebots “Adventskalender” verfügbar.
Nachdem Ihr das Sonderangebot “Adventskalender” gekauft habt, bekommt Ihr Zugang zu:
5 Standardmissionen
1Supermission mit einzigartigen Belohnungen!
Anschließend müsst Ihr Euch nur während des Events im Spiel einloggen und Eure Geschenke abholen.
Aufgabe: Beendet alle “Ein weiterer Tag”-Missionen, die nach dem 7. August erscheinen.
Das Beenden von 5 Standardmissionen schaltet die finale Supermission frei.
Supermission
Neuling
Farbe
×200
Rubine
Mission
×12
Epische Schlüssel
×200
Rubine
Elite-Pass
Der luxuriöseste Pass kommt zurück ins Spiel! Er wird aus 20 Stufen bestehen.
Euer Ziel ist es, Sterne zu verdienen und neue Level freizuschalten. Für jedes Level erhaltet Ihr neue Preise.
Um den gesamten Pass abzuschließen und den Hauptpreis zu erreichen, müsst Ihr 1000 Sterne verdienen.
Elite-Pass
Wichtig:Alle während des Events verdienten Sterne werden gezählt. Der Fortschritt beginnt mit dem Beginn des Events. Angerechnet werden auch die vor dem Kauf des “Elite-Passes” gesammelten Sterne. Der “Elite-Pass” wird benötigt, um die Preise zu erhalten. Wenn Ihr ihn kauft, erhaltet Ihr alle freigeschalteten Preise!
Die Hauptpreise dieses Elite-Passes sind ×1 Legendärer Schlüssel sowie die Variation “Nemesis” für Gauß!
Der Preis für den Elite-Pass beträgt 2300 Rubine.
Festliche Dekorationen
Festliche Lieferdrohnen
Feiertagsfarbe
Festliche Goldbox-Dropzonen
Festlicher Ladebildschirm
Festliche Werbetafeln
Goldbox als grüner Apfel
Goldbox als grüner Apfel
Ladet Euch mit einer Tomaten-Stimmung und einer Apfel-Heiterkeit auf!
Veröffentlichung auf der Sony PlayStation®
Wir haben wichtige Neuigkeiten! Tanki Online ist nun auf der Plattform “Sony PlayStation®” verfügbar!
Genau wie auf den anderen Plattformen könnt Ihr das Spiel komplett kostenfrei spielen!
Schon während der Vorbereitungen für die Veröffentlichung des Spiels auf der Nintendo Switch™ haben wir aktiv mit der Implementierung des Spiels auf anderen Konsolen-Plattformen begonnen. Unser nächster Schritt war die Portierung des Spiels zu Sony PlayStation®, was wir nun erreicht haben!
Von nun an können Besitzer jeder beliebigen Version der PlayStation®4 oder PlayStation®5 nach “Tanki Online” suchen und das Spiel gratis herunterladen.
Wichtige Anmerkungen zu der Sony PlayStation®-Version:
Momentan müsst Ihr einen neuen Tanki-Account auf der Plattform erstellen, um spielen zu können. Wir arbeiten daran, dass bestehende Accounts, die auf anderen Plattformen erstellt wurden, ebenfalls zum Spielen genutzt werden können. Sobald dieses Feature verfügbar ist, werden wir Euch informieren!
Nutzer auf der Sony PlayStation® spielen in denselben Schlachten wie Nutzer von anderen Plattformen.
Tanki zu spielen, wird also noch bequemer und angenehmer!
Massentest für “Tanki Classic”
Wir starten offiziell den Massentest für “Tanki Classic”!
Während des Tests könnt Ihr auf separaten Testservern für “Tanki Classic” spielen, sofern Ihr eines der Early Access-Sonderangebote gekauft hattet.
Wie kommt man dahin?
Ihr könnt “Tanki Classic” nur durch das Ankündigungsfenster in der Lobby von Tanki Online betreten
Achtung! Es gibt keine andere Möglichkeit, in das Spiel zu kommen. Andere Webseiten, die Ihr dazu im Internet seht, sind betrügerisch und zielen darauf ab, Eure Account-Informationen zu stehlen. Ihr benötigt Euer Passwort nicht, um Euch in die Testserver von Tanki Classic einzuloggen. Wenn also jemand nach Eurem Passwort fragt, um Zugriff auf Tanki Classic zu gewähren, ist dies definitiv ein Betrug. Seid wachsam!
Ihr habt nur dann Zugang, wenn Ihr Teilnehmer des Early Access seid.
Wie bekommt man Early Access?
Die speziellen Early-Access-Angebote für „Tanki Classic“ waren nur für eine begrenzte Zeit verfügbar. Mit Beginn der offenen Testphase bringen wir diese besonderen Angebote wieder in den Verkauf. Dies ist Eure Chance, Teil des legendären „Tanki Classic“-Projekts zu werden – noch bevor alle anderen dabei sind!
Early Access-Angebote sind ab Rang 8 erhältlich.
Personalisiert
×1000
(Tanki Online) Rubine
(Tanki online) Bronze – Medaille
(Tanki Classic) Nickname-Reservierung
Nostalgie
×3000
(Tanki Online) rubine
(Tanki online) Silber – Medaille
(Tanki Classic) Nickname-Reservierung
(Tanki Classic) Farbe „Veteran“
(Tanki Classic) EARLY ACCESS
(Tanki Classic) Voting-option
Alte Schule
×10000
(Tanki Online) rubine
(Tanki online) Gold – Medaille
(Tanki Classic) Nickname-Reservierung
(Tanki Classic) Farbe „Veteran“
(Tanki Classic) EARLY ACCESS
(Tanki Classic) Voting-option
×200
(Tanki Classic) CONTAINER
Was gibt es im Spiel?
Es ist eine Testversion des Spiels. Daher ist es möglich, auf Bugs, Probleme, unfertige Features und Abweichungen zu stoßen.
Während des Tests werden wir das Spiel mehrfach neu starten und den Testprozess zeitweise pausieren.
Wir werden ebenfalls die Datenbank des Testservers mehrmals bereinigen, sodass all Euer Fortschritt zurückgesetzt wird.
Um Tanki Classic zu testen, nutzen wir neue Server-Infrastrukturen. Dies kann zu einer instabilen Serverleistung während der ersten Testwochen führen. Wir werden aber alles konfigurieren und beheben.
Ist das bereits der Early Access für “Tanki Classic”?
Nein. Der Early Access wird gesondert angekündigt, und zwar 2 Wochen vor Veröffentlichung des Spiels. Ihr erhaltet dann früheren Zugang zum Spiel als alle Anderen und könnt so vor allen Spielern Fortschritte auf Eurem Account machen.
Was ist der Abschnitt “Entwicklungspläne” auf der Website von Tanki Classic?
Neben dem Start des Tests von Tanki Classic fügen wir der Projekt-Website einen besonderen Abschnitt namens “Entwicklungspläne” hinzu. Von nun an wird dieser Abschnitt die primäre Informationsquelle bezüglich der Entwicklung von Tanki Classic sein.
Dort kündigen wir die Haupt-Entwicklungsbereiche des Projekts früher als anderswo an.
Bitte beachtet: Die vorgestellten Pläne zeigen unsere momentanen Ziele und können basierend auf Eurem Feedback und Abstimmungsergebnissen angepasst werden.
In der Zukunft starten wir die versprochenen Umfragen bezüglich der Spielmechaniken. Ihr als Spieler definiert dann die Zukunft von “Tanki Classic”!
Euer Feedback könnt Ihr gerne im Forum-Topik von diesen Nachrichten hinterlassen.
Es gibt darauf keine "richtige Antwort". Mit Fire oder auch Freeze hast du genau zwei Möglichkeiten.
Entweder du bleibst im eigenen Lager stehen, um z.B. die Angriffe vom gegnerischen Team zu verhindern.
Oder? Du gehst im Angriff-Modus und versuchst dich an den Gegner heranzuschleichen, um dann den Überraschungseffekt mitzunehmen.
Aber das hängt sehr stark von deinem Untersatz ab und von der Map. Als Faustregel gilt immer: große Map, sind Nahkampfwaffen schlecht. Kleine Karten und wendige Panzer (z.B. Hornet, WASP), sind hingegen gut.
Aber man kann die Frage wirklich nicht zu 100 Prozent richtig beantworten. Probieren geht über studieren.
Ich bin z.B. mit Fire und Hornet son Amokfahrer. Damit kann man die Gegner auch schocken, weil niemand auf die Idee kommt auf einer großen Map mit einer Nahkampfwaffe und kleinen Panzer anzugreifen.
Man könnte auch sagen - wie bei meiner Waschmaschine grad, die im Eco-Modus läuft, dass solche Attacken durchaus erfolgreich verlaufen können, aber in der Regel eher voll im Energiesparmodus enden.
Der Mix macht es letztendlich. Wenn mich die Gauß 3x abschießt, ändere ich die Taktik und stehe auf einmal hinter der Gauß.