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H-I-G-H-L-A-N-D-E-R

Panzerfahrer
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Alles, was H-I-G-H-L-A-N-D-E-R gepostet hat

  1. Wie wäre es mit einem monatlichen Jackpot? In den Jackpot werden täglich Kristalle einbezahlt, freiwillig, wie viel man ausgeben will. Am Monatsende werden die Spieler, die unter die ersten 10.000 platzierten Tanks im Ranking erfolgreich sind, bekommen prozentual einen Gewinn ausbezahlt. Oder, man könnte das auch staffeln, z.B. 1. - 100. Platz ↠ 50% ; 101. - 1000. ↠ 30% ; 1001. - 10.000 ↠ 15% anteilig Angenommen man zahlt im Monat 100 k (wären täglich 3333 Kristalle) ein, und würde 15% bekommen, wären das 15.000 Kristalle Gewinn am Monatsende. Das Ganze soll als Belohnung für diejenigen sein, die viel spielen, als zusätzlicher Anreiz.
  2. coole Idee. Könnte man das mit dem Gearscore verbinden? Oder wäre auch nett, wenn man einen niedrigen GS hat, und auf ein entsprechendes Feld trifft, einen Rang aufsteigt. Für LG gibt s eben dann was Anderes. Und auf den Pechstreifen, als Hauptgewinn, 3 Tage Bann ???, als Sonderbelohnung.
  3. Wie wäre es mit einer neuen Drohne? Der Borg-Drohne ?? Was macht sie? Gaaaanz einfach, sie assimiliert ??? Wie soll das gehen / aussehen? Tritt der "Assimilations-Effekt" nach einem Beschuss ein, gehört der Gegner für eine bestimmte Zeit dem eigenen Team an. Daraus würden folgende Situationen entstehen: Der Gegner verursacht keinen Schaden mehr. Der Gegner könnte das ausnutzen, und in die Base fahren. Oder er bekämpft das eigene Team, bekommt dafür aber mehr Punkte als normal. Das wär sicherlich lustig ??? Am besten, man assimiliert das ganze Gegnerteam ??
  4. na dann ... , alles klar. bleibt dann nur zu hoffen ... , die nächsten 20 jahre ??
  5. Wann wird mal das Eintrittsdatum von einem Account mit eingearbeitet? Schließlich sind viele Spieler daran interessiert, dieses Datum zu wissen. Außerdem gehört die Profilseite schon lange mal überholt, damit die auch mal zu dem Outfit vom neuen TO dazu passt. Einige Erfolge funktionieren wahrscheinlich sowieso nicht, sind fehlerhaft, oder treffen nicht zu. Eventuell könnte man das auch mit in die Garage implementieren, wäre natürlich besser, als wieder eine externe Seite anzulegen. Und da wir schon mal dabei sind, wäre es nett, eine eigene persönliche Profilseite zu haben, in der man sich repräsentieren kann, so wie das Clan-Profil. Dürfte doch wohl nicht so schwer sein? Oder doch? Ist das vielleicht eine zu große Herausforderung für TO?
  6. Sicher ist es kein Problem, in der Aufgabe nachzusehen, aber wenn man weiterspielen will, will man bestimmt nicht das Interface durchklicken müssen. Man sieht damit im Ergebnis, ob das Ziel erreicht worden ist, oder man gleich weiterspielen sollte. Außerdem, wäre es auch so oder so Interessant, es in anderen Schlachten zu sehen, abgesehen von der Aufgabenstellung.
  7. Es gibt immer Aufgaben, wo man eine bestimmte Anzahl an Schaden erreichen muß, um diese Aufgabe zu erfüllen. Im Endergebnis oder deren Übersicht, ist dafür keinerlei Anzeige, wieviel Schaden man wirklich gemacht hat. Infolgedessen wäre es nett, den erreichten Schaden im Endergebnis zu implementieren, damit man das sehen kann. Dass man die Aufgabe erreicht hat, finde ich ungenügend.
  8. ich beherrsch noch ganz andere sachen ???
  9. ja is klar, hier geht s auch nur um den rubel ))
  10. Atom-Gegner dürfen mit Solarenergie weiterspielen ???, oder dampfbetrieben ins Schlachtfeld ziehen ???????? Wobei Atomenergie -User auf dem Schritt zur Fusions-Energie sind ???
  11. Kein schlechter Gedanke. Aber letztendlich ist die Drohne nur noch Mist. Schon dass soviel Verbrauchgestände angerechnet werden, wohlgemerkt "Verbrauch", da überwiegend sowieso höchstens 4 - 8 Minen einen Nutzen bringen. Der Rest liegt da, unverbraucht, wurde aber auch bei der Ausgabe mit angerechnet, und da fährt auch keiner darüber, weil "s derjenige schon weiß, oder bis dahin Du gekillt worden bist. Den Radius editieren können wäre dann wirklich nicht schlecht, besser wäre, ein "intelligentes" Minenfeld, dass sich an engen Passagen von selbst anpasst. Natürlich gehört auch dazu, den Abzug von Verbrauchsgegenständen dazu wieder zu reduzieren, weil man eben meist auch nicht so lange am Leben bleibt. Die ursprüngliche Funktion dieser Drohne, wurde mit dem Update komplett ausgehebelt, und ist absolut unfair begründet, dabei die volle Minenanzahl abzuziehen. Denn schließlich wird mir auch eine Batterie mit abgezogen. Würde ich 15 Minen einfach so legen, spar ich mir die Batterie, und hab auch 15 Minen daliegen. Klar, würde man dazu Zeit brauchen, und man darf währenddessen nicht gekillt werden, aber dafür liegen die Minen da, wo sie liegen sollten, hab keine Batterie verbraucht, und kann eine andere Drohne spielen. Old School, wie in alten Zeiten. Zudem wäre ein "Intelligentes" Minenfeld, viel anspruchsvoller für den Gegner, für mich lustiger, vor allem, würde es in engen Passagen sogar Minen übereinanderlegen ??? Für so eine Drohne, ließe ich den vollen Abzug + Batterie zu, und wäre wieder eine effektvolle Drohne.
  12. Scheinbar hat hier eher jemand anders einen Antriebsschaden, und nicht nur das !!!! Tut uns leid, wir kriegen weder die Bugs im Spiel hin, und neue Sachen, bekommen wir auch nicht hin. Aber Halbe Sachen machen sind wir die Besten!
  13. Ist nur noch ein FAKE-SPIEL, in erster Linie muss der Rubel rollen! Ihr habt genügend Statistiken, an denen man die vielbesuchten Tage erkennt, dazu muss so ein Test nicht 14 Tage dauern, für eine Auslastung zu testen, reicht das vollkommen aus. Das könnt ihr Kiddies erzählen und vormachen, aber nicht Leuten, die auch eine Ahnung von Technik und IT haben! Einziger Zweck, in dieser Zeit sollen möglichst wieder viel Druggs verbraucht werden, und dazu natürlich ein "Special Event". Immer der gleiche Ablauf, damit gestaltet sich TO nur noch abgrundtief Spielnegativ. Also --- Test -- Special Event --- verbraucht eure Druggs --- und kauft möglichst viel ein ----- guter Plan!
  14. Absolute richtig!! HTML5 will keiner, weil es für`s Spielen viel zu unübersichtlich ist! In Flash ist alles viel praktischer und übersichtlicher gestaltet. Was ja wohl auch viel Arbeit gekostet hat, verunstaltet ihr jetzt selber. Sicher, grafisch ist HTML schöner, aber anwendungsgerechter ist FLASH, und eine Platzverschwendung, auf jeder Seite, wo man mehr reinpacken könnte, um mehr Infos zu sehen. Eben so wie im Client. Das Startmenü lass ich mir ja noch eingehen, aber das Restliche, kann man vergessen. Und das Allerwichtigste: Die Liste der Schlachten! In Flash, sehe ich auf einen Blick, was wo abgeht, nervig ist dort nur der Parkour-Mist. Interessiert nur solche Spieler, aber nicht jeden! HTML kann man zwar filtern, muss aber erst scrollen, die russischen Namen der Maps, k.A., Russisch ist eben keine Weltsprache (was die meisten nicht mal checken). Um zu sehen wer im Match ist, muss man erst mal "reinklicken", voll umständlich! Und dann ist aber die Übersicht weg. Im Client klickt man durch, und gleichzeitig sieht man, wer im Spiel ist, das geht "Rukkizukki". Flash ist in diesem Sinn um Einiges agiler! Das Gleiche gilt für den Rest, verhält sich ebenso. Freundesliste, Garage, umständliches vor- und zurück-klicken. Und das Allerwichtigste, das Spiel selber! Um die Performance lässt sich streiten. Aber da hat ja HTML wohl auch Probleme. Welchen Schutz hat der Gegner? Muss man 3 mal gucken, was wer benutzt, in Flash braucht man dazu nur V oder R drücken, ist zwar auch nervig, aber immerhin noch besser, da man direkt beim Spieler die Module sieht. Der Wechsel in die Garage, und der Modulwechsel selbst, viel einfacher und verständlicher im Flash-Client, und das braucht man auch im Spiel, das muss schnell gehen, und nicht über 5 mal rumklicken! So eine HTML-Seite ist ja riesig, möchte man meinen, aber genau dieses Plus an "Mehr" macht ihr selbst mit dem Wenigen was ihr auf so einer riesigen Seite platziert zunichte! Hättet ihr das Flash-Design weitestgehend in HTML übernommen, und daraus mehr gemacht, wären viele Spieler eher dazu bereit, HTML zu nutzen. Was an zusätzlichen Infos im Flash-Client fehlt, fehlt es an Übersicht und Performance (nicht Spiel-Performance) in HTML. Der Burner oder Reißer ist das noch lange nicht! Aus einem Auto, habt ihr es geschafft, einen Schubkarren zu bauen, Bemerkenswert! Andere machen aus einem Auto, einen Ferrari ;-) Schulnote 6, was ungenügend bedeutet :p Ich geb Dir vollkommen Recht, Just_and_help !!! Keiner will den "Schubkarren" )) ..., dann lieber Auto fahren ))
  15. soooo...., die ersten Ultraschrottcontainer die ich erhalten habe (durch Zufall), enthalten genau das wie erwartet, den üblichen Schrott, was man im Spiel sowieso bekommt! Mienen, Kristalle, etc. Tja, wenn Du sammelst, wirst Du wohl zum größten Schrotthändler in TO werden Kommen bestimmt Einige vorbei, bei Dir abzuladen.
  16. Container, wöchentliche Container, Ultracontainer, Schrottcontainer, Papiercontainer, Restmüllcontainer, gibt*s noch was anderes außer Container?? Enthalten ist nämlich immer das gleiche, nämlich der gleiche Schrott, den es sonst auch immer gibt! Also der gleiche Müll, nur ein anderer Name! Deswegen heißen die auch Container, hahahaha Muss wohl ein Bio-Müll-Container sein, ich kann `s sogar übers Netz riechen
  17. Kill den Hunter früh genug, dann kann er mal mit seinem OD einpacken. So easy ist das!
  18. Was sollte ich sonst mit den vielen Kristallen machen, die ich erwirtschafte?? Du Superschlauer !! Komisch, dass ich soviel gewinne, obwohl ich nach Deiner Meinung ja verliere, bist wohl nur in den wenigen Loosermatches mit dabei. Wie kann ich auch gewinnen, wenn so Looser dann mit im Team dabei sind? Zurück zu Suchti -- wer hat denn gepostet er hat alles?? Das sind die Suchties die anscheinend im Real-Life nicht ankommen, die nach Geltigkeit schreien ! Abgesehen davon, ob ich die Hyperion gekauft habe, sie hochskille, und vielleicht auch noch verwende, steht in den Sternen !! Du Oberschlaumeier ! Ich habe auch so ziemlich alles in der Garage, und brauch es nicht !
  19. Schon sehr komisch, wenn man alles hat, was erwartest Du dann eigentlich noch zu bekommen??? Daran erkennt man Leute, mit gesundem Menschenverstand !! Noch dazu, wer TO kennt, und sowieso weiß dass es nicht besser wird, was erwartest Du da noch?? Genau auf solche Spieler wird aufgebaut, die werden für TO gebraucht, Ihr seid die Basis für dieses obergeile Spiel, das weder abstürzt, immens viel kostet (die es brauchen), nur Ärger bringt, (denn Fun kann man das nicht mehr nennen), und sowieso nur darauf abzielt, Kohle zu scheffeln, und als Gegenleistung wird gar nichts gebracht (außer der virtuelle Dreck, noch ne Farbe, noch ne neue Kanone, noch ne super-braucht-jeder-Drohne, die nix bringt, aber viel braucht), das niemanden was kostet, nur demjenigen, der `s haben will, dem kostet es genügend !!
  20. Das hast Du gut gemacht !!! Denn …, irgendjemand muss ja auch schließlich das geile Spiel finanzieren. Dazu eignen sich solche Spieler wie Du am besten :-) Vielen Dank für die Teilnahme !!
  21. Kannst lesen?? Oder begreifen?? Oder keins von beiden eher wahrscheinlicher.
  22. Ich brauch keinen Krieg, um Sterne zu verdienen, wenn man es schon so schaffen kann. Außerdem, innerhalb von 10 Tagen, ohne täglich 8 Stunden zocken zu müssen. Dazu reichen Battlepass und Premiumaccount, mehr investiere ich auch nicht. Trotzdem traurig, was TO alles macht. Ihr schafft es nicht, und das Jahrelang, eine Linie zu bekommen. Weder das Flash-Spiel läuft, noch die html5 ist besonders umgesetzt. Einmal sind es 70 Stufen, dann 200, dann, wieviel denn noch, um Kohle zu scheffeln? HTML5 ist überhaupt nicht so gut übersichtlich wie das Interface im Flash, selbst wenn es im Spiel gut funktioniert. Die Oberfläche ist total unübersichtlich! Ob das die Liste betrifft, die Garage oder im Spiel selbst. Jedes andere Spiel, und wenn es 70 oder 100.- Euro kostet, kostet nur einmal, dafür hat man jahrelang etwas davon, und entsprechend ist auch ein Support vorhanden, daran sollte ihr euch einmal richten
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