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Diskussion zu den neuen Abos "Erhöhte Erfahrung"
pap_GER antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
ist cool und lasst den Preis ich kaufe immer die 50% mfg -
Diskussion zum erneuerten System der Auto-Beendigung der Schlachten
pap_GER antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
mich nervt es auch, dass es immer so schnell und so sinnlos hin und her geht. Man müsste nur gucken ob das führende Team mit vielen Flaggen führt und dann nach den Punkten aber ein viel größerer Multiplikator. Zumindestens kann man die Option bei Proschalchten ausschalten. MfG -
Idee 2 ist cool
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[Ausg. 17] Seite 13. Rätsel, Spiele und Gewinne
pap_GER antwortete auf das Topik von raetsel in Archiv Tankizeitung
yeah 12k Kristalle thx dafür war cool und ihr habt recht wegen Clan... MfG -
Naja es gibt immerboch heilkisten
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[Ausg. 17] Seite 13. Rätsel, Spiele und Gewinne
pap_GER antwortete auf das Topik von raetsel in Archiv Tankizeitung
Hier meiner Wie bin ich darauf gekommen? Wasp ist doppelt so schnell, wie Titan daraus folgt, weil Wiking 1,5 mal so schnell ist, wie Titan und Wiking 7,5 Runden gefahren ist, dass Wasp 10 Runden gefahren ist. 7,5÷1,5×2=10 Weil Wasp 150 Sekunden pro Runde braucht, braucht jener insgesammt 1500s oder auch 25 minuten. Danach rechner man die Geschwindigkeit von Hornet aus (zwei mal die von Mammut also 32,4×2=64,8) Danach rechnet man aus, wie viel Strecke Hornet zurückgelegt hat (64,8×25÷60=27) also 27km dann sieht man, dass Hornet 9 Runden fährt (weil Hunter eine Runde weniger fährt als Hornet und Wiking eine halbe Runde weniger fährt als Hunter und Wiking insgesammt 7,5 Runden fährt 7,5+1+0,5=9) Jetzt rechnet man 27km mal 10 und durch 9 das ergibt dann 30km. Das ist die Strecke, die die Wasp bis zum Ziel zurückgelegt hat, weil 9 Runden 27km entsprechen also 1 3km und 10 30km. Mfg -
[Ausg. 17] Seite 13. Rätsel, Spiele und Gewinne
pap_GER antwortete auf das Topik von raetsel in Archiv Tankizeitung
Eine runde 3km oder? -
[Ausg. 17] Seite 13. Rätsel, Spiele und Gewinne
pap_GER antwortete auf das Topik von raetsel in Archiv Tankizeitung
Was ist die Lösung? -
Brauch man nicht
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[Ausg. 17] Seite 13. Rätsel, Spiele und Gewinne
pap_GER antwortete auf das Topik von raetsel in Archiv Tankizeitung
Ist einfach aber why nur für 25 den gewinn das ist blöd dann macht halt 5k für alle -
Club "#Noobs" [#N]
pap_GER antwortete auf das Topik von troloIoloIoloIoloIo in Archiv (Freier Sport)
Und er hatte keine xD -
Club "#Noobs" [#N]
pap_GER antwortete auf das Topik von troloIoloIoloIoloIo in Archiv (Freier Sport)
Ich kenn das einer hat ma den Chat so vollgespamt mit goldi... und hat ne woche bann dann kamen 2 Goldis. mfg -
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Naja das bringt es net
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Außerdem man kann sich auch, wenn du umbdedigt willst, paypal in doller machen
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Bilder von euren Schlachten
pap_GER antwortete auf das Topik von C_JlIO6oBbIO in Off-Top-Diskussionen
alle Bilder sind cool -
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Club "#Noobs" [#N]
pap_GER antwortete auf das Topik von troloIoloIoloIoloIo in Archiv (Freier Sport)
ordentlich so viele Kris in einer Schlacht hätte ich auch gerne :wub: (wie lang hat die gedauert?) MfG -
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Wer würde sich eurer Meinung nach als Helfer eignen?
pap_GER antwortete auf das Topik von Pro-Surviver69 in Off-Topic Archiv
Also ich wäre gerne Moderator/Helfer und mag es gerne mich für TO einzusetzten (ich banke auch. Das hilft denen ja ;) :P ;) :P ) Ich bin zum Beispiel Eventhelfer (und das nicht für die Kristalle oder für den Neid) Leider bin ich zu jung. und die Leute, die Mod seien sollen, sind Moderator (miiolo auf jeden Fall) MfG -
Hallo Tankifreunde heute hab ich ein paar Verbesserungsvorschläge: 1. Thema: Minen 2. Thema: Forumtopiks 3. Thema: Selbstvernichtung Also fangen wir mit dem Ersten an: 1.1: Immoment verschwinden Minen ja, wenn man stirbt. Ich wäre dafür, dass man Minen noch dort lässt, aber nur mit der halben (plus/minus) Stärke und nch circa einer Minute nach dem Kill sollten sie ganz verschwinden. Dazwischen sollten sie immer schwächer werden. 1.2: Außerdem sind immoment alle Minen (in jedem Rang) gleichstark (sie haben ja so ihre Differenzen, aber jene sind nicht vom Rang abhängig; sie machen immer 120-240 hp Schaden). Ich wäre dafür, dass man Minen in den Anfangsrängen schwächer macht (80-200 +/-) und den Schaden mit jedem Rang steigen lässt (oder mindestens bei den Übergängen von M1 zu M2). Dann sollten Minen in den ganz hohen Rängen 180-300 hp Schaden machen (oder so ähnlich). 2.1: Ich habe zu bemängeln, dass wenn man ein Topik erstellt sehr viel Schwachsinn (um es mal schön auszudrücken) hineingeschrieben wird. Das würde ich gerne damit unterbinden, dass man in jedem Topik eine extra Kategorie Regeln (zu dem Topik Titel und dem Inhalt hinzufügt) und dort bestimmte zusätzliche Regeln hinzufügt. Dieses Topik, wenn es eigene Regeln enthält, müsste dann zuerst bei einem Moderatot in Kontrolle und dann veröffentlicht werden (wie z.B. bei den Clans). 3.1: Kennt ihr es auch, dass man sich selbstvernichtet und andere Teamkameraden versuchen einen aufzustellen und jene damit ihre Zeit verschwenden? Ich wäre dafür, dass sich selbstvernichtende Panzer rot werden (mindestens für das eigene Team) und man ihnen nicht mehr hilft, oder dass man, wenn man zum zweiten mal auf die Taste zum Selbstvernichten drückt, nichtmehr vernichtet wird. Der Punkteabzug und die 10 Sekunden können/sollen bleiben. Was haltet ihr davon? Gebt mir euer Feedback. MfG euer pap_GER; ggggg392 und phpger Zusätze, die danach kamen: 1.: Ich würde für aktive Leute, die Zeit, wo man warten muss um den nächsten Beitrag zu posten, verkürzen oder ganz wegmachen. Dafür müsste man aber aktiv seien und nie troolen und sowas machen. Am besten müsste man einen bestimmten Rang haben, damit man sich mit dem Spiel gut auskennt und die letzten 2 (+/-) Monate keinen Bann gehabt haben. Wenn man dann wieder Bann hatte, sollte dieser "Titel" einem aberkannt werden. 2.: Banns: Nervt es euch auch, wenn man nur ins Forum geht und merkt, dass man Bann hat, aber nicht weiß arum und/oder wieso? Ich fänds gut, wenn man dann eine PM geschickt bekommen würde mit dem Inhalt, der auch, wenn man im Spiel versucht, was zu schreiben, erscheint.
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ja ist/war mir zu viel euer Clan ist/war cool tut mir leid