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Das Experiment mit Kristall-Boxen
MorgunII antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Als Essenz aller Kritiken würde ich folgenden Vorschlag machen: DM - 10 Dia Boxen fallen wie bisher gehabt CTF, TDM, CP - Es fallen keine Dia Boxen, der Wert geht in den Fond, auch bei 0 Flagen gibt es den verlierer Anteil Pro Schlachten - Es ist bei erstellung einstellbar ob Boxen fallen oder nicht Meiner Meinung Nach die beste Lösung zu den Sternen MorgunII -
Das Experiment mit Kristall-Boxen
MorgunII antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Junge, junge, ihr fallt ja jetzt von einem Extrem ins andere. Wie heißt es doch so schön, ihr wiederholt eure Fehler nicht, nein ihr macht lauter neue. Bei völligem wegfall der Kristallboxen abwürfe entstehen doch wieder neue Probleme. Als da wären (ausgehend vom mir beobachteten durchschnitts Kämpfer , der Kämpft und bei gelegenheit Dias aufsammelt) 1. Eine Schlacht läuft, ein Team ist hoch am gewinnen. Spieler verlassen das Verlierer Team. Normalerweise kann man hoffen das jetzt neue kommen, die kämpfen und ihr Augenmerk auf fallende Dias lenken, denn den Punktestand der schon länger an der Schlacht teilnehmenden ist meist zu hoch als das neue noch einen bedeutsamen Fond Anteil bekämmen. Jetzt aber fallen keine Dias mehr, also kein Grund mehr in die laufende Schlacht reinzugehen. Ist der Punktestand zu hoch lohnt Wurde es sich nicht mal mehr auf die Gewinner Seite reinzugehen. 2. DM. Ein großer Spaß bei dieser Schlacht sind die Gruppierungen. Es gibt die kleinen, die versuchen an die fallenden Dias zu kommen, die Großen die meist irgendwo erhöht stehen und versuchen möglichst viele von den kleinen abzuschießen und die Sniper, die irgendwo weit hinten Stehen und versuchen Panzer beider Gruppen zu erwischen. Tja, und jetzt fehlen plötzlich die Sammler ! Spiel Kaputt. 3.Wurde hier bereits erwähnt. DM Schlacht ohne Zeit, muß nicht nur die 999 Abschüsse sein, können auch deutlich weniger sein. Einer führt hoch. Sagen wir 70 von 110 abschüssen, der nächst hat 30 dann nur noch 10. Die Spieler erkennen, hat keine sinn und gehen raus. Ein paar Minuten Spielt der mit 30 noch, dann geht der auch. Und dann steht der "Sieger" mit seinen 80 Abschüssen da. Da keine Sammler mehr reinkommen (gibt ja nix mehr zu sammeln), war es das. 4. Es gibt Spieler denen macht das abschießen am meisten Spaß, es gibt welche denen macht der Sieg am meisten Freude macht und es gibt welche denen gefällt das Sammeln von Dias auf dem Boden am besten. Dieses drittel der Spieler wird jetzt von euch nicht mehr bedient. Was machen also diese Spieler ? Sie Spielen weniger oder hören ganz auf. Und so weiter und so fort. Wenn ihr etwas abschafft was seit Beginn des Spiel vorhanden war und sehr gemocht wird solltet ihr mit entsprechenden konsequenzen rechnen. Die Balance war vorher, laut meinen Beobachtungen auf dem Schlachtfeld, sehr gut einstellt. Also tut euch selbst und den Spielern einen gefallen und stellt sie wieder so ein. zu den Sternen MorgunII -
Die farblich markierten Drop-Zonen sind nun im Spiel!
MorgunII antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Schlechtes Update. Auf bisher allen Karten wo ich war wurden die Landezonen für Dias verlegt. Ich nehme daher an, das bei allen Karten die Landezonen verlegt wurden. Einige Karten wurden dadurch kaput gemacht. (d.h. niemand spielt sie mehr) . Das Spielverhalten hat sich durch die hohen Boxenwerte stark verändert. Man kann nur versuchen auf die Seite zu kommen wo weniger Sammler sind. Ansonsten stehen alle irgendwo erhöht rum bis eine 100ner Box fällt und springen dann nach ihr. Die Flagge ist völlig egal. Was war so schlimm an fünf oder mehr einzelnen Boxen ? Sah gut aus, man konnte teilen, alle waren zufrieden. Ich würde ja empfehlen das sofort rückgängig zu machen, aber die erfahrung Zeigt das ihr sowas nicht macht. Zu den Sternen MorgunII -
Der Vorschlag, das man beim erstellen einer Schlacht erlaubte Waffen, Panzer und Farben eingeben kann, wurde schon vor langer Zeit hier im Forum gemacht. Er wurde von Tanki aber nie aufgegriffen oder gar umgesetzt. Daher ist es eher unwahrscheinlich das sowas in absehbarer Zeit (3 Jahre) oder jemals kommt. zu den Sternen MorgunII
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Hi, Blechi . (Gehört Blechrabe: eigentlich auch zu deiner Mannschaft ? ) Nicht so ungeduldig, wir sind nicht mehr so viele und Antworten brauchen ihre Zeit. 1. Beim neuen Drugsystem bietet es sich natürlich an mit einer Fernwaffe zu Campen. Hab aber in meinen Schlachten kein übermaß an Campern feststellen können, ihre Zahl hat nur leicht zugenommen. 2. Durch 1. bedingt ist es etwas statischer geworden, aber nicht massiv. 3. Kann ich nicht bestätigen. Ich bekomme die Dinger zwar nie :unsure: , aber fallen tun sie ungefähr gleich viel. 4. Laggs haben bei mir in letzter Zeit leicht zugenommen. Die Gründe liegen sicher nicht in MEINEM System, muß aber auch nicht am update liegen. (Kann irgendwo im Netz sein) . Dafür bin ich aber in letzter Zeit nicht mehr einfach aus der Schlacht rausgeflogen. Das ist also besser geworden. 5. Ja die Anzahl der der fallenden Drugs hat zugenommen. Ich seh das im Sandkasten, Das sind jetzt manchmal kleine Stapel mit Kisten, war vor dem Update nicht der Fall. 6. Fond messe ich immer an mir selbst, indem ich schau wieviel er wächst wenn ich selbst abgeschossen werde. Liegt jetzt bei eingeschalteten Fallschirmdias bei 6, ohne Fallschirmdias bei 11. Das letzte mal lag er bei 6 und 12. Scheint in der Zwischenzeit leicht gesunken zu sein. Muß aber nicht dieses Ubdate gewesen sein. (Hab das letztemal vor Ca. einem Jahr nachgesehen). Zu den Sternen MorgunII Wir sind der Adel von Tanki. Über Dias redet man nicht, man hat sie. ;)
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Das passiert JEDESMAL wenn ich mich anmelde, egal auf welchem Server. Momentan bin ich schon bei 58:49. Yeah, noch eine Stunde und ich könnte schreiben. Aber sobald ich aus und dann wieder an mache bin ich wieder bei 190 Minuten.
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Ihr verfehlt das Thema. Ihr sollt nicht mich unterrichten sondern eure Programmierer, damit diese den Fehler im Programm beheben. freundlichst MorgunII
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Tut mir leid, aber ich hab nicht den blaßesten Schimmer wie das mit PM geht, nehm an das ist sowas wie ne SMS oder whatsapp, aber wie ne PM geht ? KP. Und Warum soll ich das beweisen müssen ? Hab jetzt genug davon. Wenns schreiben halt nicht geht, gehts nicht. freudlichst MorgunII
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Bilder hochladen ist mir hier zu kompliziert. Dort wo normalerweise Senden steht, erscheint nach dem einloggen eine 189,56 und zählt dann Sekundenweise runter. Text im Eingabefeld erscheint rot und läßt sich nicht senden.
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Nach dem einlogen steht dort rechts neben dem Text Feld ein 190 Minuten Countdown. Vorher eingegeber Text erscheint rot und läßt sich nicht senden. Ich nehme an ich müßte also 190 Minuten warten bis ich Schreiben darf.
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Ich finde das neue Update im Chat etwas seltsam, denn wenn ich einloge steht dort das ich 190 minuten warten muß, bevor ich etwas schreiben darf. OK, Spam gibt es dadurch keine mehr. Die anderen mögen so geduldig sein, ich hab seitdem aufgehört zu schreiben, ist mir zu langweilig 190 minuten zu warten. freundlichst MorgunII
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Ihr habt es immer noch nicht geschafft in der Wikipedia alle Werte zu Aktualisieren. Viele werden noch dabei sein sich auf die neuen Werte einzuspielen und jetzt wollt ihr bereits ein weiteres ReReRe Balance machen ? Dann sorgt bitte dafür das Zeitgleich auch die Werte Angaben in der Wiki Stimmen. freundlichst Morgun II P.S. Wann kommen die neuen Panzer, Waffen, und Erfolge (Sie haben 100 Abschüsse ect.) ?
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Heute! Die verdoppelten Schlachtfonds!
MorgunII antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Schöne Aktion. Wenn auch etwas überraschend. ABER der Schlachtfond wurde nicht verdoppelt sondern um etwa 60% erhöht. freundlichst MorgunII -
Krieg ich leider nicht in die Reihe. Das Texteingabefeld bei dieser Ideenseite scheint nur eine geringe Zahl von Buchstaben zuzulassen. Sollte es jemand anders schaffen es dort einzugeben, vielen Dank im Vorraus.
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...als neuen Modus. Stadion würde sich da natürlich als Map anbieten. Um den Programmieraufwand gering zu halten könnte man einfach einen neutralen Panzer mit der Form rund und einen Farbe mit 100 % gegen alle Waffen genau in der Mitte auftauchen lassen. Die rote Mannschaft muß ihn zur blauen Fahne kriegen und umgekehrt. Die Physik des neutralen Panzer muß dabei so sein, das er sich durch vor dem Panzer herschieben, kräftig dagegen Fahren (Schuß), und beschießen gut bewegen läßt. Sobald der neutrale Panzer eine Fahne berührt gibt es ein Tor (Punkt) der Panzer zerstört sich selbst und taucht in der Mitte wieder auf. Das abschießen der Feindlichen Panzer (Spieler) ist dabei natürlich erlaubt (und gewollt). Wäre zur WM doch bestimmt lustig. freundlichst MorgunII
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Hier Steht das die Rabat Aktion bis 10 Mai 7 Uhr geht. Auf der Hauptseite steht bis 10 Mai 5 Uhr. Was stimmt den nun ? freundlichst MorgunII
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Offene Tests der Änderungen in der Spielbalance
MorgunII antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Ich gebe Blechmaus völlig recht. Nach der letzen Re Balance waren gute Sachen schlecht und schlechte gut. Fehlkäufe waren vorprogammiert. Nach der neuen Spiel Physik drehte sich wieder alles. Gute sachen wurden schlechter, schlechte wurden gut. Dann kammen die Mikroverbesserung. Im M3 bereich ist das eine wirklich schwierige Sache herauszufinden, was macht Sinn, was nicht. Die Werte sind fein und die Kosten riesig. (Die Wiking auf max bringen d.h. auf M4 kostet mal eben 714594 Dias.) Als Spieler versucht mann irgendwie auf den Testserver zu gelangen um herauszufinden was mann da eigentlich möchte. WASP/Hornet sind Formel 1 Panzer mit Bewaffnung. Es dauert Monate bis mann selbst bei kleinen Veränderungen diese wieder perfekt Steuern kann. (Im spiel kommt es Teiweise auf Sekundenbruchteile an) Auch bei allen anderen Panzern und Waffen muß mann sich umgewöhnen. Ist kein Testserver offen, (meistens der Fall) muß mann irgendwann die Katze in der Tüte kaufen. Auch hier wieder Fehlkäufe vorprogrammiert (Fehlkäufe bedeuten für euch natürlich erstmal Geld, aber für den Spieler bedeutet es Ärgern bis man schwarz wird und irgendwann, das Spiel aufgeben. Und das beutet dann weniger Geld für euch, comprende ? ) Und was jetzt ? Hat die Marketing Abteilung gesagt "Hört mal, wir verkaufen zuwenig, dreht doch bitte mal die Werte um damit gutes schlecht und schlechtes gut wird ." ? Gerade durch die Mikroverbesserung war das Feinttuning wichtig geworden. Und jetzt BAMM. Werte werden mal eben Halbiert, verdoppelt u.s.w. Bedingt durch die Updates sind fast alle hohen Spieler die ich kannte mittlerweile weg. Da muß mann sich mal Fragen, bedeuten euch eure Kunden eigentlich überhaupt irgendwas ? Euren Worten nach schon, aber eure Taten stehen dem großteils entgegengesetzt. Freundlichst MorgunII -
Was soll ich kaufen ? Was ist besser ? Frage ─ Antwort
MorgunII antwortete auf das Topik von C_JlIO6oBbIO in Spieldiskussionen
Was ist Die beste Kombination (Panzer / Waffe / Farbe ) für Offensives Spiel bei Kungur CTF mit SOV und Mikroverbesserungen ? -
Update 208 - Mikroverbesserungssystem und Kristalle für Rangerhöhung
MorgunII antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Rauschen: Isida 10+5 - Donner 32+16 - Freeze 20+10 Schutz Total 62+31 Gerne. Gruß MorgunII -
Update 208 - Mikroverbesserungssystem und Kristalle für Rangerhöhung
MorgunII antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Danke Hallokrig, hab jetzt mal ein paar Sachen übersetzt und ausgerechnet: Waffen (alles für M3) : Donner, Max. Schaden +18 Kosten 306.320, Gesamtkosten auf M4: 765.805 Dias Railgun, Max Schaden +32 Kosten 262.561, Gesamtkosten auf M4: 875.201 Dias Freeze, Max Schaden +14,2 Kosten 320.960, Gesammtkosten auf M4: 802.394 Dias Farben: Das + sind die Werte die dazukommen. Pro Punkt muß man mit etwa 10.000 Dias rechnen. Also bei Smaragd 363.184, oder Savanne 383.739 Dias Gesamtkosten. Schneesturm: Firebird 5+4 - Railgun 5+4 - Donner 18+13- Shaft 38+12 Schutz Total: 66+33 Urban: Firebird 5+4 - Twins 40+10 - Isida 20+17 - Rico 5+4 Schutz Total:70+35 Savanne: Smokey 40+10 - Railgun 20+16 - Rico 15+12 Schutz Total:75+38 Irbis: Isida 42+8 - Freeze 20+17 - Rico 16+14 Schutz Total:78+39 Smaragd: Twins 26+22 - Railgun 10+9 - Donner 42+8 Schutz Total:78+39 Inferno: Firebird 30+20 - Twins 12+11 - Freeze 40+10 Schutz Total: 82+41 Nephrit: Smokey 25+25 - Donner 12+11 - Shaft 45+5 Schutz Total:82+41 Taiga: Firebird 20+10 - Twins 15+8 - Isida 30+15 - Rico 20+10 Schutz Total: 85+43 Prodigi: Firebird 5+5 - Railgun 46+4 - Donner 22+21 - Shaft 15+14 Schutz Total:86+44 Fels: Twins 48+2 - Isida 30+20 - Freeze 15+24 Schutz Total:93+46 Tannengrün: Smokey 48+2 - Rico 20+20 - Shaft 25+25 Schutz Total:93+47 Picasso: Railgun 25+13 - Donner 20+10 - Freeze 20+10 - Shaft 30+15 Schutz Total:95+48 Zeus: Smokey 25+25 - Firebird 50 - Freeze 25+25 Schutz Total:100+50 Schlick: Railgun 30+20 - Donner 20+30 - Rico 50 Schutz Total:100+50 -
Update 208 - Mikroverbesserungssystem und Kristalle für Rangerhöhung
MorgunII antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Entspricht dem Wert Beschleunigung, d.h. wie schnell du vom Stand auf volles Tempo kommst. Wenn du die Masse vergrössserst wird sie kleiner, wenn du Leistungfähigkeit erhöhst wird sie größer. Dabei fällt mir auf, sehe ich das richtig: wenn jetzt jemand auf M3 etwas verbessert und ihm fällt danach auf das er damit nicht umgehen kann und es nicht haben will (z.B. er erhöht das Tempo und merkt irgendwann, er kann dadurch nicht mehr vernünftig steuern. Oder er will jemand schupsen und erhöht die Masse und merkt irgendwann das er nicht mehr schnell genug beschleunigt um vernünftig zu Spielen) dann gibt es für ihn keine möglichkeit das ungeschehen zu machen ? Im Extremfall müßte er dann ja einen neuen Acc hochleveln um wieder, z.B. seine Hornet, ohne diese verbesserung zu bekommen ? Das ist eigentlich unhaltbar und sollte geändert werden (Irgendeinen "Verbesserung zurücknehmen" Knopf, oder eine Test Option) (Und jetzt sagt nicht Testserrver, das wäre reine glückssache ob mann da gerade zum richtigen Zeitpunkt testen kann, momentan sind dort nämlich z.B. die Cheats abgeschaltet= nix mit Testen.) Und das Zweite sind die Listen mit den Werten. Bereits beim KAUF einer M3 Sache ist es ja Jetzt relevant wohin man ihn mit Micros steigern kann. Sonst kauft man ja völlig blind, und wer macht das schon. Das bedeutet das mann MOMENTAN nichts sinnvoll kaufen kann. Das kann weder in eurem noch unserem interesse sein. Die Liste sollte also Zeitgleich mit den Mirkoverbesserungsupdate erscheinen. Ups, nicht mehr Möglich. Dann Montag ? (Ihr mögt doch so Beispiele mit Autos. Dann stellt euch mall nen Hersteller vor der einen neuen Wagen auf den Markt bringt und sagt "Ach ja, die Werte wie Verbrauch, Beschleunigung und so bringen wir im Lauf des nächsten Jahres so nach und nach auf unsere Internetseite. Warum kommt jetzt dieser Mann mit der weißen Jacke auf mich zu ? " ) gruß MorgunII -
Update 208 - Mikroverbesserungssystem und Kristalle für Rangerhöhung
MorgunII antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Du bekommst einen Preisnachlaß auf die nächste Stufe von max 70% (falls du alle Verbsserungen auf maximum gesteigert hast) . Aber ansonsten JA , die Verbesserungen gehen verloren. -
Update 208 - Mikroverbesserungssystem und Kristalle für Rangerhöhung
MorgunII antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Hallo alle zusammen, Erster eindruck vom neuen Update , wirklich gut gelungen. Alle Geschmäcker wurden berücksichtigt. Gefällt mir. Belohnung für Ranganstieg, auch super. Die neue Physik hat dem ganzen Spiel etwas Slapstickartiges gegeben. (letztens erst gesehen wie ein Titan die Rampe in Stille runtergehopst ist wie ein Gummiball, nachdem er den Halt verloren hatte, Hornet und WASP rasen wie Rennwagen übers Spiel, Lol ) Aber für ein Action Spiel find ich das eigentlich ganz lustig und gut. Die kleinen Panzer sind jetzt richtig stark gworden (find ich gut) und das Spiel sehr schnell (das ist gewöhnungsbedürftigt, einerseits ja ganz schön, aber mann hat z.B. im Sandkasten nicht mal mehr Zeit Dias in der Mitte aufzuheben, die Sekunde die mann durch den Umweg verliert wirkt sich bereits als schwächung der Mannschaft aus. Schon heftig.) Ein paar sachen sind mir noch nicht ganz klar, vieleicht könnt ihr das noch erklären: -Sind die Werte (Geschwindigkeit, Feuerkraft ect,) durch das neuen Mikroverbesserungs Update erneut wieder geändert worden ? -Goldbox bei ausgestellten Kristallboxen ist noch unklar. Kommen ihre 1000 Dias almählich in den Fond oder fällt sie einfach komplett aus bei dieser einstellung ? -Autobalance ausstellen, ohne eine Profischlacht zu erstellen. Wie macht man das ? -Ich hoffe ihr gebt in der Tanki-Enzyklopädie dann auch bitte eine Tabelle mit allen Microverbesserungs werten an (Anstieg Nr.xxx bringt xxx kostet xxx und dauert xxx) -Da es jetzt eine vielzahl von Einstellungsmöglichkeiten gibt (Autobalance an/aus, Friendlyfire an/aus ect.) , wie kann ich diese wärhrend des Spiels sehen ? ( Falls es keine möglichkeit gibt wäre es gut, eine einzubauen. ) -Was genau ist bzw. bewirkt jetzt eigentlich Leistungsfähigkeit als Microverbesserung bei Panzern ? grüße an alle MorgunII -
Panzersoldat wurde für EINEN TAG verbannt. Grund: Diskussionen, von der Administration geschlossener Topics fortzusetzen, ist verboten (FORUM), Punkt 3.8. •••>> Regeln
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Nach und nach werde ich die Physikneuen Panzer und Waffen testen und meine Meinung hier kundtun. 1. Die Hornet. Fährt sich furchtbar. Ich habe das Gefühl als würde ich ständig über Eis schlittern. Eine genaue Lenkung und damit Fahrweise ist nicht mehr möglich und Treffer wirken sich verheerend aus (man rutscht weg). Der Panzer hat sich deutlich verschlechtert. 2. Das Mammut. Kein für mich groß bemerkbarer unterschied. Da aber fast alle anderen schneller geworden sind ergibt sich daraus ein Nachteil. Der Panzer ist im vergleich mit den anderen etwas schlechter geworden.