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Nichtverfügbarkeit des Spiels, Update #3 (30.11)
LUC1F3R5_4NG3R antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Nachrichten
Youtube mit Werbung schauen? Wer macht denn sowas? Das weiß ein ordentlicher Ad-Blocker aber zuverlässig zu verhindern! -
Update zur Nichtverfügbarkeit des Spiels
LUC1F3R5_4NG3R antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Nachrichten
finally... TankiOffline...! ? -
Matchmaking ist im Spiel
LUC1F3R5_4NG3R antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Zwischen der Theoretischen Chance auf 23 unterschiedlichen Maps landen zu können und der Tatsache tatsächlich nur 10 Maps in der "Rotation" zu haben ist ein kleiner aber feiner Unterschied. In der Fähigkeit selbst den größten Mist noch schönreden zu können zeigt sich die Junge motivierte Führungskraft von heute. -
Servus! Bei WoT gibt es die goldene Regel "Never play on Matchday". Nicht zuletzt um den unzähligen Bugs die so ein Update verursacht gar nicht erst ausgesetzt zu sein. Bei TO muss diese Regel wohl heißen: Never play on Matchmonth! :D :D :D Einfach nur Stümperhaft was die in Perm abliefern!
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Matchmaking ist im Spiel
LUC1F3R5_4NG3R antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Nö! Pro Abbo kaufen, den MM den MM sein lassen und ausschließlich Pro-Battle spielen. Sch*** auf die Wochenaufgaben! Da kann man so herrlich Maps erstellen die einem Spaß machen, Full-Drugg spielen wie man Bock hat... Ein Traum... Leider finden sich keine 1K Spieler die das mal 4 Wochen durchziehen... Es könnte ihnen ja eine ach so wertvolle Farbe aus einem Container in den Wochenaufgaben entgehen... ;) -
Matchmaking ist im Spiel
LUC1F3R5_4NG3R antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Kommt schon noch... Du bist ja noch jung... ich mit Mitte 40 hingegen werde das wohl nicht mehr erleben... :( Was bei diesem ganzen MM Gedöns ja auch völlig außer acht gelassen wurde ist die Tatsache das man beispielsweise bei WoT seinen Panzer genau 1x wegschmeißen kann. Danach ists vorbei mit dem Battle... Wenn mir also eine Map oder das MM nicht passt gehe ich sterben, wechsele den Panzer und versuche es im nächsten Battle. Man stelle sich vor es gibt bei TO eine Strafe bei vorzeitigem Verlassen der Map... Muss ich mich dann vom Gegenerteam für die komplette Dauer zusammenschießen lassen? Was ist mit meiner K/D? - Es soll Leute geben die darauf achten... Alles mal wieder nicht zu Ende gedacht... Wie so oft... Und anstatt den Fehler einzugestehen verhält sich TO wie ein 3 Jähriger an der Kaufhauskasse der unbedingt einen Lolli will! Ihr wollt das MM nicht? Spielt doch was anderes! Problem dabei... Es kommen kaum noch neue Spieler nach... Irgendwann können die Herren Entwickler dann völlig ungestört gegeneinander Spielen.... Dann ist auch das Problem mit den dauernden Laggs behoben... Wenn keiner mehr spielt, kanns auch nicht mehr laggen :D #R.I.PTankionline29.05.2018 -
Matchmaking ist im Spiel
LUC1F3R5_4NG3R antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Servus, Da ist man mal 3 Wochen nicht on und Zack... Setzen die "Experten" aus Perm um, was niemand will. Ich habe in einem anderen Topic mal die Theorie aufgestellt das die einzelnen Buchstaben der überwiegend negativen Kritiken zu dem Thema auseinander genommen werden und zu einer neuen, durchweg positiven Kritik wieder zusammen gesetzt werden. Da scheint etwas dran zu sein... Ich bin mal gespannt ob Alternativa in Sachen Matchmaker seine Hausaufgaben besser gemacht hat als beispielsweise WG die es bis heute nicht hinkriegen halbwegs ausgeglichene Schlachten/Teams zu generieren.... und die haben schon ein paar Jahre länger Erfahrung mit dem Thema. Mir leuchtet immer noch nicht ein warum man in Perm auf ein so wichtiges Alleinstellungsmerkmal wie die freie Schlachtauswahl verzichtet. Vielleicht kann einer der anwesenden Moderatoren mir das mal erklären. Hallo ihr Entwickler in Perm... wisst ihr noch? Eure besten Zeiten waren die, als jeder zu jeder Zeit seine Lieblingsmap erstellen konnte... Ohne das ganze Pro-Abo Gedöns, Die Server waren voll, an einem normalen Wochentag waren 80K Spieler on... bei Events ging die Zahl regelmäßig weit über 100k... Die damaligen Server S1-S5 waren nur mit langer Wartezeit erreichbar... (Es sei denn man kannte die Tricks ;) )Und es gab auf jedem Server 10x so viele Schlachten zur Auswahl wie heute in der gesamten Lobby zu finden sind! Heute dümpelt ihr bei 20k rum... und macht weiterhin alles um das Game zu Grabe zu tragen... AUFWACHEN!!!! Es gab Zeiten da war die TO Community x-fach so groß wie die von WoT... Heute? Lachen die in Minsk über euch... -
Aufgabenketten. Dauer der Standardschlachten
LUC1F3R5_4NG3R antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Ironie on: Du musst das Positiv sehen.... Jetzt hast Du endlich wieder das Ziel erneut ans Ende der Aufgabenkette zu kommen. Die Belohnungen für die 4. bis 9. Woche sind die Mühe ja kaum wert... Wenn das keine Motivation ist, dann weiß ich es auch nicht... ;) Ironie off -
Aufgabenketten. Dauer der Standardschlachten
LUC1F3R5_4NG3R antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Wenn das MMS bei TO so unausgegohren wird wie bei einem anderen namhaften Panzerspiel dann werden unausgeglichene Teams zukünftig wohl eher die Regel als die Ausnahme sein. Ich erinnere mich noch gut an den letzten Test als 15 Marshall gegen 15 Legenden ins Rennen geschickt wurden. Die Möglichkeit seine Schlacht auf seiner Lieblingsmap selbst aussuchen zu können ist das bisherige Alleinstellungsmerkmal von Tanki. Auf so etwas zu verzichten ist schon aus rein Wirtschaftlichen Gründen nicht nachvollziehbar weil Gold wert. -
Ausschaltung der schwierigen Aufgaben
LUC1F3R5_4NG3R antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Bei dem Gedanken an die "Spezialisten" in Perm wird mir irgendwie immer Angst und Bange... :D :P :D -
Im Gegensatz zu Magnum ist die Waffe Schaft aber mit einem Visier ausgestattet. Sobald man bei Schaft durchläd um das volle Schadenspotential zu erreichen weiß der Gegner wo man steht und wird in nullkommanix von den Magnums weggebombt. Die Magnum steht derweil versteckt hinter einer Mauer und ist erstmal nicht zu lokalisieren. Wenn man sie dann hat ist man auch im Nahkampf ein Oneshot für die Magnum. Ein Schafter muss schon viel Glück haben um eine Attacke im Nahkampf zu überleben. In einem anderen Panzerspiel ist der Einsatz dieser Art Waffe generell auf maximal 3 pro Team begrenzt und im vergangenen Jahr wurde das Schadenspotential wegen diverser Oneshots massiv eingeschränkt. Oneshots sollten aus meiner Sicht zumindest bei gleichen M-Stufen unabhängig von Modulen nicht möglich sein. Eine Magnum M4 sollte einen Wiking M4 ohne Schutz nicht Oneshotten können. Und im Nahkampf erst recht nicht. Ein Freezer oder Firebird ist ja auf der mittleren und großen Entfernung auch nicht in der Lage einem Gegner Schaden zuzufügen.
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Test des Matchmaking-Systems auf den EU-Servern
LUC1F3R5_4NG3R antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Kommt schon... Ihr wisst doch alle wie das bei TO läuft... Alle Beiträge die ein Negatives Feedback zum Test enthalten werden in ihre einzelnen Buchstaben zerlegt und zu einem neuen, durchweg positiven Feedback zusammen gesetzt.. So war es bis jetzt bei allen Updates und so wird es auch in Zukunft bleiben. Anders jedenfalls ist nicht zu erklären wie beispielsweise die Kritik bei Einführung des Attacke-Buttons als positiv bewertet werden konnte. Anders wird es mit der Einführung des MMS auch nicht werden... Übrigens... bei meiner letzten Schlacht mit diesem System waren zum Ende hin beim Gegner nur noch 4 Spieler... der Rest der überwiegend kleineren Ränge hatte das weite gesucht, neue sind keine mehr nachgekommen. Das Argument mit den immer vollen Schlachten ist somit auch hinfällig, für die Einführung des MMS besteht keinerlei Grund mehr. Grüße! -
Test des Matchmaking-Systems auf den EU-Servern
LUC1F3R5_4NG3R antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Archiv Nachrichten
Servus! Der große Vorteil an dem sogenannten Matchmaker ist tatsächlich das die Schlachten immer Voll sind. Leider war es das dann aber auch. Rangverteilung: Es macht einem Major der mit ach und Krach ne M2 Ausrüstung hat sicher viel Spaß gegen Legenden mit full M4 zu spielen. Bedienungsmenü: Stark Verbesserungswürdig Wartezeiten: Zu lang TO's bisheriges Alleinstellungsmerkmal gegenüber anderen Panzerspielen wie WoT oder AW war ganz klar die Tatsache das ich mir die Maps die ich spielen wollte selbst aussuchen konnte. Die täglichen Aufgaben konnte ich zusammen mit Freunden im Handumdrehen erledigen. Und jeder Server hatte bzw. hat noch seinen eigenen Chat. All das wird aufgegeben und stattdessen wird etwas kopiert was beispielsweise bei WoT seit Jahren in der Kritik steht. Ich seh mich schon wie ich meine Tagesaufgabe allein für mich auf Maps die ich nicht mag unter Umständen gegen Freunde spielend erledige. Warum eigentlich? Was war falsch am bisherigen System? Klar... das Thema Mults und Fondsräüber hat sich mit dem Matchmaker vermutlich erledigt, Die Community allerdings auch. -
Lebt ihr schon? oder wohnt ihr noch? Ähm... oder sö ähnlich... wenn ihr meint was ich verstehe... :D
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Wichtige Frage ! Von M3 zu M2! Warum geht das nicht!
LUC1F3R5_4NG3R antwortete auf das Topik von romanrebu in Archiv
Servus, ungerecht wäre wenn man auf dem Weg zu M3 den Umweg über M2 machen müsste, so wie es früher war. Nämlich genau um 102700 Kristalle. In Schlachten wo M3 Ausrüstung unterwegs ist ist man mit M2 bestenfalls Kanonenfutter und die allerwenigsten Spieler können den Unterschied durch "Skill" ausgleichen. @ Blechrabe: nun stell Dir vor Du willst gleich eine Luxuswagen kaufen, bist aber gezwungen erst einen Kleinwagen zu kaufen um an das große Gerät zu kommen. Ist das gerecht? was meinst Du, wer macht das bessere Geschäft? Der der dich zwingt erst einen Kleinwagen und dann die Luxuskarre zu kaufen oder der der Dir gleich den Luxusschlitten auf den Hof stellt? Wie groß wäre wohl das Geschrei wenn man nach wie vor alle Stufen kaufen müsste? Warum M2 wenn man schon M3 haben kann? Übrigens, ich bin weder Helfer noch habe ich Ambitionen dazu. Wenn ich 100K sparen kann, dann tue ich das! Wenn ich die 100K nicht habe, erspiele ich mir sie. Fertig! - Oder ich warte bis mir die Wasp mit persönlichem Rabatt angeboten bekomme.