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Es geht doch nicht darum wie oft du mit der einen oder anderen Waffe gespielt hast, sondern das du zu den Spielern zählst die Jäger und Sammler sind, also alles kaufen was sich in der Garage bietet, egal ob man es je nutzt, Hauptsache es zu haben.
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Das ist deine Meinung jetzt, jedoch wirst du einer der Ersten sein der dann diese Waffe kaufen würde wenn Tanki diese in das Spiel bringen würde. Du hattest doch etwas gegen die Einführung von Vulkan und Hammer, dann warst du doch einer der sich diese Waffen kaufte. Nur so viel zu der Meinung ob es neue Waffen, Farben oder Fahrwerke geben sollte. Anfangs sind viele dagegen und wenn diese dann im Angebot stehen werden sie von der Mehrheit gekauft.
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Zusammenfassung Welches Waffensystem hier bei Tanki gut einbaubar wäre....Fla Sfl 23-4 "Schilka", 23 mm Vierlingskanonen dieses Waffensystem konnte sowohl Luft- als auch Bodenziele bekämpfen. Diese "Schilka" wäre ein guter Gegenspieler für die Vulkan....Vierlingskanone auf Wiking, Diktator oder Titan. Turm sollte jedoch flacher und vorn abgerundet und spitzer sein (ähnlich wie beim deutschen Leopard 2 A6), nach hinten sollte die Oberseite des Turms abfallend sein, dies ergäbe dann eine flachere Siluette des gesamten Panzer und hätte ein Windschnittigeres aussehen, quasie ein Sturmpanzer. Vierlingskanonen ist die Weiterentwicklung der jetzigen Twins. Die Twins ist ja eine der so genannten "Kaffeetassen" Waffen, die Vierlingskanone sollte schon einen etwas höheren Anspruch an die spielerischen Fähigkeiten stellen. Diese Angaben sind für M0 Schussdistance: mittlere Schussweite wie die Hammer Feuergeschwindigkeit: 30 Schuss pro Sec. Nachladezeit: 2,5 sec. Schaden pro 30 Schusssalve: auf 60 m = 145 hp maximaler Schaden / auf 90 m = 80 hp maximaler Schaden Turmdrehgeschwindigkeit: 80 Grad/Sek. Stoßkraft: bedingter Einheit 90 Rückstoß: 20 Projektilgeschwindigkeit: wie bei der Twins Diese Vierlingswaffe hat einen etwas höheren Schaden als Hammer, braucht jedoch etwas länger bis zur vollen Nachladung. Ist für den direkten Angriff und für das Mittelfeld ideal. Gespielt werden kann dieses Waffensystem wie die Fire,Freeze,Isda oder Hammer, also eine Waffe die technisches Können verlangt. Feuerauslösung ist wie bei den Waffen: Donner, Railgun, Schaft und Ricochet, einmal aktiviert feuern alle 30 Schuss auf das anvisierte Ziel, dann erfolgt die Nachladezeit von 2,5 Sec. Eine Besonderheit dieses Waffensystems ist die Zielerkennung, ähnlich wie bei der Schaft im Zielmodus, nur das man hier nicht umschalten muss sondern der anvisierte Panzer löst ein Signalton aus, was dann für den Schützen bedeutet das er ein Ziel klar im Visier hat und feuern kann. Wer nicht schnell genug Deckung sucht oder hat ist dann auch schnell abgeschossen.
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Vierlingskanonen ist die Weiterentwicklung der jetzigen Twins. Die Twins ist ja eine der so genannten "Kaffeetassen" Waffen, die Vierlingskanone sollte schon einen etwas höheren Anspruch an die spielerischen Fähigkeiten stellen. Diese Angaben sind für M0 Schussdistance: mittlere Schussweite wie die Hammer Feuergeschwindigkeit: 30 Schuss pro Sec. Nachladezeit: 2,5 sec. Schaden pro 30 Schusssalve: auf 60 m = 145 hp maximaler Schaden / auf 90 m = 80 hp maximaler Schaden Turmdrehgeschwindigkeit: 80 Grad/Sek. Stoßkraft: bedingter Einheit 90 Rückstoß: 20 Projektilgeschwindigkeit: wie bei der Twins Diese Vierlingswaffe hat einen etwas höheren Schaden als Hammer, braucht jedoch etwas länger bis zur vollen Nachladung. Ist für den direkten Angriff und für das Mittelfeld ideal. Gespielt werden kann dieses Waffensystem wie die Fire,Freeze,Isda oder Hammer, also eine Waffe die technisches Können verlangt. Feuerauslösung ist wie bei den Waffen: Donner, Railgun, Schaft und Ricochet, einmal aktiviert feuern alle 30 Schuss auf das anvisierte Ziel, dann erfolgt die Nachladezeit von 2,5 Sec. Eine Besonderheit dieses Waffensystems ist die Zielerkennung, ähnlich wie bei der Schaft im Zielmodus, nur das man hier nicht umschalten muss sondern der anvisierte Panzer löst ein Signalton aus, was dann für den Schützen bedeutet das er ein Ziel klar im Visier hat und feuern kann. Wer nicht schnell genug Deckung sucht oder hat ist dann auch schnell abgeschossen.
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Die Idee mit der Schilka kam mir weil ich der Ansicht bin das die Twins als Zwillingsgeschütz noch eine Weiterentwicklung bedarf, daher Vierlingsgeschütz. Ich habe ledeglich den Orginalturm der Schilka auf das Fahrgestell Wiking gesetzt und dazu noch Anmerkungen gemacht welche optische Veränderungen vorgenommen werden sollten.
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Die Schilka ist ein Artelleriepanzer der russischen Streitkräfte, durch ihr Waffensystem war sie nicht nur zur Abwehr von Flugzeugen und Hubschrauber gereignet, sondern auch zur Bekämpfung von Bodenzielen, leichte Panzer und Infanterie konnten ebenso auf einer Distance von knapp 3 km bekämpft werden. Hier kannst du dich informieren: https://de.wikipedia.org/wiki/ZSU-23-4
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Welches Waffensystem hier bei Tanki gut einbaubar wäre....Fla Sfl 23-4 "Schilka", 23 mm Vierlingskanonen dieses Waffensystem konnte sowohl Luft- als auch Bodenziele bekämpfen. Diese "Schilka" wäre ein guter Gegenspieler für die Vulkan....Vierlingskanone auf Wiking, Diktator oder Titan. Turm sollte jedoch flacher und vorn abgerundet und spitzer sein (ähnlich wie beim deutschen Leopard 2 A6), nach hinten sollte die Oberseite des Turms abfallend sein, dies ergäbe dann eine flachere Siluette des gesamten Panzer und hätte ein Windschnittigeres aussehen, quasie ein Sturmpanzer.
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Nichts gegen dein Vorschlag, jedoch sind Raketenwerfer eine Artelleriewaffe, dann könnte man auch gleich Selbstfahrlafetten einführen die statt explosiver Granaten eneriegeladene Geschosse verschießt und durch seinen elekromagnetischen Puls alle Panzer die in der Nähe sind für 5 Sekunden Handlungsunfähig macht. Das eröffnet dann ein neuen Drugg den Weg in die Versorgung oder ein neues Waffensystem das ein Schirm über alle Panzer in seinem Umkreis legt und vor dem elekromagnetischen Puls schützt. Es gäbe da viele Ideen und Möglichkeiten. Nur sind die meisten Karten in Tanki ziemlich beengt und somit auch untauglich für ein Raketenwerfer der natürlich eine gewisse Distance zum Ziel benötigt. Ich spreche da aus Erfahrung als Artellerist, ich war 3 Jahre in der ehemaligen Nationalen Volksarmee (NVA) als Unteroffizier und habe dort die verschiedensten Artelleriesysteme kennengelernt. Welches Waffensystem hier bei Tanki gut einbaubar wäre....Fla Sfl 23-4 "Schilka", 23 mm Vierlingskanonen dieses Waffensystem konnte sowohl Luft- als auch Bodenziele bekämpfen. Diese "Schilka" wäre ein guter Gegenspieler für die Vulkan....Vierlingskanone auf Wiking, Diktator oder Titan. Turm sollte jedoch flacher und vorn abgerundet und spitzer sein, nach hinten sollte die Oberseite des Turms abfallend sein, dies ergäbe dann eine flachere Siluette des gesamten Panzer und hätte ein Windschnittigeres aussehen, quasie ein Sturmpanzer. PS: Vielleicht ja auch ein nettes Modell für das künftige Tanki X.
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Es sollen auch nur die Kombinationen der selben Stufe auf einander treffen. M0 Rail vs M0 Rail M1 Rail vs M1 Rail M2 Rail vs M2 Rail M3 Rail vs M3 Rail Deshalb ja auch die Rangbeschränkungen. Jeder halbwegs gute Tankispieler rüstet zu erst seine Bewaffnung auf und dann erst das Fahrwerk, oder kauft wenn möglich ein Set. Spieler mit M2 Ausrüstung können dann ja bei einem der Turnierclans vorspielen und dort ihr Können unter Beweis stellen. Es geht im Grunde darum so früh wie nur möglich Spieler zu fördern und zu trainieren, so haben alle etwas davon.
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An und Für sich ist der Vorschlag garnicht mal so dumm, nur sollte dazu zusätzlich eine Rangbegrenzung eingeführt werden. M0 Rail und Hornet oder Wasp bis zum Rang Unteroffizier im XP oder XP/BP-Modus möglich. M1 Rail und Hornet oder Wasp bis zum Rang Oberleutnant im XP oder XP/BP-Modus möglich. M2 Rail und Hornet oder Wasp bis zum Rang Oberstleutnant im XP oder XP/BP-Modus möglich. M3 ist ja schon vielen bekannt und muss nicht weiter ausgeführt werden. So erlernen schon die kleinen Ränge das XP oder XP/BP spielen und könnten später sogar eine Bereicherung für einige Clane sein. Bei Turnieren oder anderen Meisterschaften werden gute bis sehr gute Spezialisten benötigt, je früher jemand lernt wie man erfolgreich im XP oder XP/BP-Format spielt desto besser für ihre späteren Bewerbungen bei den ambizionierten Clans.
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Anprobe für Farben und neue Sortierungslogik für Farben in der Garage
Suttung antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Weil ich im Gegensatz zu dir etwas mehr Erfahrung besitze, nicht nur auf das Spiel bezogene Erfahrung....Menschenkenntnis falls dir das ein Begriff sein sollte. -
Es gibt folgende Ursachen, Kabelbruch im Bereich Unterteil wo die Hardware drin ist und dem Oberteil mit dem Bildschirm, Grafikkarte hat seinen Dienst aufgegeben oder du hast versehentlich Dateien gelöscht die zum Treiberprogramm gehörten und jetzt fehlen.
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Anprobe für Farben und neue Sortierungslogik für Farben in der Garage
Suttung antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
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http://abload.de/img/unbenanntilr7w.png http://abload.de/img/unbenannt2t6oxb.png
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Trinkt euch die Welt schön. Es gibt keine hässlichen Menschen, es gibt nur zu wenig Alkohol und zu helle Nächte. Müde bin ich, geh zur Ruh und decke mir mein Bierbauch zu, lieber Herr Gott Vater mein bitte lass den Kater morgen nicht so schrecklich sein.
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[Türchen Nr. 07- 2015] Die besten Geschenke, die ihr jemals bekommen habt!
Suttung antwortete auf das Topik von Vincere in Archiv Tankizeitung
Weihnachtszeit ist nicht das Fest des Konsums, sondern das Fest der Liebe und des Friedens. Ich habe mir mal ein Auto zu Weihnachten geschenkt, war für viele Weihnachten des Verzichts und der Sparsamkeit. Große Wünsche sollte jeder sich selber erfüllen, dann schätzt man dieses Geschenk auch viel mehr. -
Schlachtende erst wenn jemand die GB genommen hat die zum Ende der Schlacht fällt ? So wie es ist ist es doch gut und auch spannend, hab es nie verstanden wieso jemand so geil auf GB fangen ist, die GB-Junkys wegschießen macht mehr fun.
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Licht an / Licht aus - bin ein Blinklicht..... :D ;)
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Es wäre einfach zu lösen, überlasst die Schlachtkontrollen den Moderatoren des Cybersports, denn dort sind die versiertesten Spieler drin die einer seits das technische Verständnis und ander seits auch über die nötige Erfahrung verfügen. Bei der Cybersportabteilung sind vorrangig altgediente und erfahrene Turnierspieler die fast alle Raffinessen des Spiels und Tricks kennen. Es erwartet auch niemand das ein Chat zu 100% abgedeckt und überwacht wird, es sollte endlich die automatische Chatkontrolle zu Ende entwickelt werden. Chatzensur durch die automatische Chatwache, die gewisse Schlagwörter oder Zeichen schon beim ersten mal löscht und auch bannt. Tanki sollte auch einmal darüber nachdenken ob sie nicht vielleicht ab einer gewissen Chatbannstrafe zusätzlich auch den Zugang zu den Schlachten blockiert (1 Monat Chatbann + 2 Wochen Spielausschluss/halbes Jahr Chatbann+2 Monate Spielausschluss), denn über einen Chatbann lachen doch die meisten Chattrolle nur und kommen mit einem Noobaccount in den Chat zurück, daher wirken härtere Strafen auch erzieherisch nachhaltig.
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Änderungen in der Garage und nachbearbeitete CP
Suttung antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Ja,ja.....es ist eben nicht so leicht seine Spieler einmal mit einem gelungenen Update zu überrraschen. Wenn ich mir die Meinungen hier so durchlese sind 10% begeistert, 15% geteilter Meinung und 75% unzufrieden. weibei die ersten beiden die 10% und 15% nur scheinbar die Neuerung beurteilten, sich jedoch keinerlei oder nur wenig Gedanken zur eigendlichen Veränderung des Spiels machen, da diese Spieler nur wenig oder gelegentlich spielen. Tanki setzt euch doch einfach mal mit euren Kunden (den Spielern) an einen Tisch und sucht nach Lösungen wie man dieses Spiel wieder mehr Attraktivität und Spannung zurück geben kann, weil sonst verliert ihr endgültig den Vertrauensbonus der Spieler. Garage: - gekaufte Gegenstände sollten in dem System nur drin stehen, die noch nicht gekauften weiterhin unten (macht es einfacher und übersichtlicher für einen Spieler beim Kauf neuer Ausrüstung) - Farben sollten vom Wert her so aufgelistet sein => stärkste am Anfang und dann abfallen zu den schwächsten Farben (während eines Gefechtes ist Zeit die man für das Wechseln der Ausrüstung benötigt ein entscheidener Faktor, je schneller man das findet was man braucht, desto schneller steht man seinem Team wieder zur Verfügung) -
Ehren-Biergarten-Mitglied "Gib mir mal ne Flasche Bier, sonst Drugg ich hier !"
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http://abload.de/img/buckhead-beer-festbes98.png Prost ! http://abload.de/img/buckhead-beer-fest2g3ugw.png http://abload.de/img/buckhead-beer-fest3gvu9n.png
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Zum Teil eins: deine Antwort ist völlig an der Fragestellung vorbei gegangen Die Frage war wieso es so wenig Interesse am Tanki-Forum gibt, du meintest doch selber die Gründe zu kennen. Zum Teil zwei: unter neueste Generation verstehe ich das häufig sehr arrogante Auftreten einiger Moderatoren die noch nicht lange in diesem Bereich tätig sind (auch Arroganz kann man in Texten herauslesen). Dann der prinzipelle Regelbruch das Forummoderatoren ernannt werden die nicht das vorgegebene Mindestalter erfüllen. (nichts gegen DK15, er ist ein ganz vernüftiger Bursche in seiner Generation)
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Die Forummoderatoren der neuesten Generation haben maßgeblich dazu beigetragen das dieses Forum am sterben ist. Scheinbar geht es hier im Forum kaum noch um sachliche Information oder um Ideenaustausch, hier geht es nur noch darum sich zu profilieren, einerseits um seine Machtposition zu zeigen (Moderatoren) oder zu nerven (ich nehme mich hierbei nicht raus) mit völlig unsinnigen Beiträgen. Ein offizielles Forum dient im eigendlichen Sinne der Information zum Spiel. Ich lese immer öfter völlig geistesfreie Beiträge wie zum Beispiel ich male in mein Schulheft. Ideen und Austausch von Erfahrungen sollten wieder vermehrt Einzug halten im Forum. Schluß mit sinnlosen Beiträgen wie: -Welche Musik hörst du ? -Malen nach Zahlen im Schulheft -Wo wohnst du ?
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