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im flug keine Goldbox einsammeln können & den stun und fire effekt entfernen und der untersatz ist gut
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Kategorie Ideensektions-Diskussion
3ragon antwortete auf das Topik von Tani_S in Ideen und Verbesserungsvorschläge
nee speichern das du von Normal> jgr den normalo overdrive speichert und bei zurück diesen wieder herstellt -
einen neuen mapeditor damit die community wieder maps erstellen kann &und Die karte Crash zurück
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an sich der jump als overdrive okeyyyy aber die hitze & der stun Overpowerd
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endweder alle mit oder alle ohne
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hopper mit jump alleine wäre völlig ausreichend als overdrive btw hopper alleine da dieser mit ein wenig übung auch so (ohne overdrive ) an schrägen hoch maneuvrieren lässt (mit maussteurung ) und du dich weder heilen kannst noch bewegen noch schiessen du bist halt tot und dann schmeissen die noch ne mine drauf das nicht mal heal hilft einfach dreist
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ich spiele zwar mit hopper lasse aber andern die flaggenpunkte wenn ich keine mission habe trotzdem (flage aus gefahrenbereich holen und nem teammate droppen) für gegner immer noch K**** aber fürs team nicht so nen ego nachtrag : aber siehe weiter oben immer noch zu stark jump ja und stun okeeee aber der nachbrenn is zu hart
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PANZER
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würde mir wünschen das der overdrive 50% schneller läd aber endweder kein feuerschaden oder keinen betäubungseffekt macht, da beides gleichzeitig zusammen mit einer mittelfeldwaffe wie z.B. hammer oder twins oder einer nahkampfwaffe unmöglich zu parieren ist da du enormen schaden bekommst(300 pro sekunde und dich nicht heilen oder wegbewegen kannst und zusätzlich auchnoch der schaden der waffe hinzu kommt)
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meine vorschläge wären das diese minen eingeführt werden einfache mine 1200-2400dmg 30s nachladezeit (stantart) frost mine 800-2000dmg 45s nachladezeit + friert panzer vollständig ein feuer mine 600-1500dmg 45s nachladezeit + aktiviert brennschaden auf maximaler stufe laufmine 500-900 schaden läuft dem gegner 15 sekunden in geschwindigkeit von hunter hinterher 25s cooldown drone mit MG 10-20 schaden pro schuss bei 10 schuss/sek, begleitet den spieler 15 sek und verschwindet dann 50s cooldown und man den minenslot in den versorgungsgegenständen in der garage in eine der endsprechenden tauschen kann da die ursprüngliche umfrage ja leider dezimiert wurde, Danke auch Marcel
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@MarcelKaotdann bitte die umfrage mit endsprechenden angaben einfügen da dieser topic einem gebannten spieler gehört ,Danke MFG 3ragon
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@MarcelKaotbitte nächstes mal für sowas die multiple choice umfrage nutzen da hier die idee sinnvoll sein könnte aber trotzdem zu stark oder zu schwach sein könnte LG 3ragon
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gerade wenn mann die flag hat will man doch verschwinden
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bitte immer nur die die am sinnvollsten für euch wäre ankreuzen
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wiederbelebung der topic minenvariation von @Arabi-Power @Arabi-Power da ich diese idee als sinnvoll erachte aber die alte topic tot ist und schlecht deklariert LG&MFG @3ragon einfache mine 1200-2400dmg 30s nachladezeit (stantart) frost mine 800-2000dmg 45s nachladezeit + friert panzer vollständig ein feuer mine 600-1500dmg 45s nachladezeit + aktiviert brennschaden auf maximaler stufe laufmine 500-900 schaden läuft dem gegner 15 sekunden in geschwindigkeit von hunter hinterher 25s cooldown drone mit MG 10-20 schaden pro schuss bei 10 schuss/sek, begleitet den spieler 15 sek und verschwindet dann 50s cooldown
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mach doch erstmal ne umfrage draus um die meinung anderer spieler zu sehen möchtet ir dies und das -ja -nein -zu stark -zu schwach
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mann kann die kästchen übrigens auch anklicken
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für das team ist der panzer halbtranzparent sichtbar für gegner mit radar ist der untersatz nur durch die gelbe umrandung sichtbar und der lebensbalken ist mit getarnt ausser der gegner hat das radar an @beihai
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Tauglich Xp , Bp ,USW. Verändern?
3ragon antwortete auf das Topik von drache1 in Ideen und Verbesserungsvorschläge
würde den vorschlag machen das man formatschlachten so macht das jeder der joint die ausrüstung auf den voreingestellten panzer eingestellt kriegt z.B. ich möchte eine eigene schlacht erstellen wo alle nur hopper und striker haben. das ich dann einstellen kann das jeder der joint für das match hopper mk4 mit fliegengewicht hat und striker mk4 mit Quali statt quanti und die krise drone und wenn jetzt jemand joint hat er das für die runde einfach -
aber bitte mit parametern wie: einzeln einstellbare boosts für bestimmte ODs eine GENAUE ladezeit und eine weitere funktion in parcours das man unendlich versorgungsgegenstände für parcour hat oder eine bestimmte drone für spieler festlegen kann das mann z.B. festlegen kann das jeder spieler hopper striker und krise ausgestattet hat usw.
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schneller und wendiger jagdrumpf (geschwindigkeit zwischen wasp und hornet, manövrierbar wie hornet) mit einem tarnkappenmodus als overdrive, aber mann sieht halt leichte spuren auf der erde und manchmal eine leicht verschobene textur. overdrive ladezeit: pro sekunde 2 pro punkt 0,5 effekt hält 20sekunden oder bis man schießt name: Loki ?(da tarnen und täuschen)
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tolle basisidee aber mann sollte zwischen allen auswählen können aber muss pro umstellung 1000 kristalle zahlen.