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[Ausg.04] Seite 19. Verlorene Maps


Marbach
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                                                   "Verlorene Maps"

 

Es gibt leider viele Karten die so gut wie nie gespielt werden. Eine dieser Maps ist "Barda".

 

Allgemeine Informationen:

- Für Spieler ab dem Rang Hauptgefreiter zugänglich.

- Wird häufig als Trainings Map für Clans/Teams benutzt.

- Sehr große Map.

- Viele Drop-Zonen.

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Tipps:

In dieser Karte werden euch viele Fernkampfwaffen begegnen, also Railgun, Smoky, Schaft. Ihr solltet also möglichst einen Schutzlack gegen diese Waffen besitzen.

Hier die besten Lacks für die höheren Ränge:

 

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Prodigi ist einer der besten Lacks gegen Fernkampfwaffen.

Er schützt 5% gegen Firebird, 46% gegen Railgun, 22%gegen Donner und 15% gegen Schaft. 

Meiner Meinung nach für diese Karte der am besten geeignete Lack.

 

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Tannengrün ist ein sehr guter Lack gegen Smokys. Diese kommen oft in Profi-Schlachten vor, deswegen ist Tannengrün auch ein sehr guter Lack für diese Map.

Er schützt 48% gegen Smoky, 20% gegen Ricochet und 25 % gegen Schaft.

 

8i1p.png

Picasso hat einen sehr guten Rundumschutz vor den Waffen die in dieser Map häufig vorkommen.

Er schützt 25% gegen Railgun, 20% gegen Donner, 20% gegen Freeze und 30% gegen Schaft.

 

81j2.png

Für diese Map nicht der beste Lack, aber ein ganz guter für Profi-Schlacht ist Schlick.

Er schützt 30% gegen Railgun, 20% gegen Donner und 50% gegen Ricochet.

 

Hier die besten Lacks für die etwas niedrigeren Ränge:

8hwn.png

Digital ist einer der besten Lacks gegen Fernkampfwaffen für die niedrigen Ränge.

Er schützt 13% gegen Smoky, 35% gegen Rail und 10% gegen Schaft.

Für mich der beste Lack für die niedrigen Ränge um auf dieser Map zu spielen.

 

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Tundra ist auch ein sehr guter Lack für diese Map weil er gegen Railgun und Smoky schützt.

Er schützt 10% gegen Smoky und 30% gegen Rail.

 

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Korrosion hat einen Rundumschutz gegen die Waffen, die oft in der Map gespielt werden.

Er schützt 10% gegen Railgun, 15% gegen Donner und 15% gegen Schaft.

 

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Schmutz hat nur einen geringen Schutz.

Er schützt 8% gegen Railgun und 26% gegen Schaft.

 

Vorteile:

- Gute Map für Fernkampfwaffen.

- Wegen ihrer Größe Besonders gut für schnelle Untersätze geeignet. 

- Sehr gut geeignet für Profi-Schlachten.

- Viele Gegner (8 vs. 8).

 

Nachteile:

- Keine besonders gute Map für Nahkampfwaffen.

- Nicht geeignet für schwere Untersätze.

 

Warum wird die Karte kaum gespielt?

Das hat mehrere Gründe:

- Die Spieler gehen lieber in bekanntere Maps.

- Nach der Erstellung füllt sich diese Map nur langsam und die meisten Spieler verlieren die Lust auf Gegner zu warten.

- Viele Spieler haben nicht die passenden Waffen, um auf dieser großen Map zu spielen.

- Die Map wird meist als Profi-Schlacht erstellt und nicht jeder hat ein Abo dafür.

- Vieel Spieler erstellen keine Karte, sondern gehen in schon erstellte Maps.

- Spieler erstellen lieber Karten bei den sie wissen, dass sie sich schnell füllen z.B Stille.

 

Fazit der Karte "Barda":

Barda ist eine sehr große Map, die perfekt für Fernkampfwaffen und leichte Untersätze geeignet ist, aber leider oft nur als Trainingsmap für Cläne oder Teams verwendet wird.  

Das ist sehr schade, weil sie eine sehr schöne Map ist, die man super als Profi-Schlacht spielen kann.

 

sn4zjas5vwen.png

von tarnk bearbeitet
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hab die map mal beim testserver mit rail, hornet und zeus ( da wusste ich nciht, dass zeus für die map schlecht ist), war eine ziemlich gute map, auf diesen account spiele ich es fast nie, weil ich mit freeze und wiking herum fahre und die nicht besonders gut geignet sind. Die map finde ich ok, aber ncith so gut wie andere maps, weil sie wie serpuchow oder andere schlachten aussieht, versuch es aber in zukunfts öfters zu spielen

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