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Ultimate-Spirit
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Ich fände es gut, wenn es neue Spielmodi geben würde und deshalb habe ich mir hier ein paar ausgedacht:

(Weitere Vorschläge wären gut)

 

Spielmodus Grey Flag:

 

Wie bei CTF haben beide Teams eine rote oder blaue Flagge, diese ist aber "festmontiert" und kann nicht bewegt weren.

Zusätzlich ist in der Mitte eine graue Flagge. Diese graue Flagge können BEIDE Teams einnehmen.

Ziel wie bei dem normalen CTF muss man die graue Flagge einzunehmen und sie bei der eigenen Flagge zu erobern.

Nach der Eroberung steht sie wieder in der Mitte.

Man kann ganz normal mit der Flagge abgeschossen werden, nur wenn sie dann irgentwo liegt

kann man sie nicht zurrückbringen, sondern nur einnehmen (Egal welches Team)

Theoretisch könnte man bei großen Maps auch 2 graue Flaggen positionieren.

Man kann nach Zeit oder nach Flaggen spielen. (Zeit bis 300 Minuten, Flaggen bis 99)

 

tfqr2mkq.jpg

 

"Controlflag"

 

In diesem Spielmodus, haben beide Teams einen eigenen Flaggenpunkt, doch in dem steckt keine Flagge drin.

Am Anfang des Spieles steht in der Mitte eine graue Flagge, die von beiden Teams eingenommen werden kann.

Fals ein Panzer, der sie eingenommen hat zerstört wird, bleibt die Flagge liegen und beide Teams können sie wieder einnehmen.

Ziel des Spieles ist die graue Flagge in den eigenen leeren Flaggenpunkt zu stecken und sie dort zu beschützen.

In dem Flaggenpunkt bringt sie dem Team, des Flaggenpunktes jede 10 Sekunden einen Punkt.

Das gegnerische Team kann die Flagge aber einnehmen und sie in ihren eigenen Flaggenpunkt bringen.

Man kann nach Zeit oder nach Punkten spielen. (Zeit bis 300 Minuten, Punkte bis 999)

 

 

npazzmf8.jpg

 

"Kill the King"

 

Beide Teams haben an den Stellen, wo die Flaggen stehen einen blauen oder einen roten König.

Der König hat eine Krone auf, ist aber kein richtiger Spieler. Er ist ein reglos, besitzt aber Leben.

Wenn man im Team blau ist kann man dem roten König zum Beispiel mit Schüssen ganz normal Leben abziehen.

Man spielt, bis der König zerstört ist und gibt ihm beim erstellen zwischen 2.000 und 200.000 HP oder man spielt nach einer Zeit.

Am Ende werden die Kristalle je nach abgezogenen Leben der Könige verteilt.

 

Problem: Mit M0-Gegenständen dauert es länger als mit M3

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Grey Flag:

Gute Idee, bis das die Flagge sehr oft und einfach zu erobern ist. Auf kleinen Spielfeldern (Insel etc.) wäre das nicht möglich.

Mein Vorschlag: z.B. In Sepuchov eine der beiden Flaggen durch die graue ersetzen und den Flaggenpunkt des Teams in die nähe des anderen setzen. Das macht es spannender.

Meine Meinung: Spielbar mit leichten Veränderungen

 

Controlflag:

Mit mehreren Punkten ist es bestimmt spannender, allerdings können die Flaggen sehr schwer zurückgeholt werden (Halt wie in Sandkasten CP mit nur einem Punkt).

Meine Meinung: Etwas kompliziert und nur auf großen Karten

 

Kill the King:

Finde ich nicht so gut, weil man mit Railgun oder Schaft einen Riesigen Vorteil hat, wenn der King offen steht. Wenn er allerdings versteckt steht haben die Fernkampfwaffen wieder einen Nachteil

Meine Meinung: Nicht so gut

 

Anderer Vorschlag:

Spielen mit 3 Teams und 3 Flaggen wie bei CTF. Wenn die Spieleranzahl ungerecht verteilt ist spielt das Beste Team gegen die beiden anderen. Ist nur so eine Idee, da müsste man noch viel dran verändern und recht kompliziert.

 

Aber hast dir echt Mühe gegeben. LIKE

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Das Problem ist halt, das sich solche Schlachten erst einmal füllen müssen, z.B. könnte die gelbe Flagge nicht erobert werden bis man einen Spieler in diesem Team hat.

Man könnte auch dem Team eine Flagge abziehen, wenn ihm eine Flagge gestohlen wird (halt nicht das man in den Minusbereich kommt)

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Wenn einer gut English und / oder Russisch kann, möge er es auch im jeweiligem anderem Forum veröffentlichen um mehr Interresse dran zu wecken ;)

Interesse der Spieler ist zwar gut, aber immerhin müssen die Entwickler davon überzeugt werden! 

Am Besten die Idee HIER einreichen. Und mit etwas Glück findet man vielleicht sogar diese Spielmodi bald auf den Schlachtfeldern!

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