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Spielbalance - Euer Feedback. Wir antworten.


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Also waren die ganzen Beiträge für die Sets und Update 254 Unnötig? :rolleyes:

... OK jeder hat dazu seine eigene meinung und ich muss ja sagen es ist echt Noobig diese stets (und trotzdem hab ich bald alle m3er). Aber ich denke zumindest hier wird sich hoffentlich etwas ändern. Meine meinung dazu ist lasst die Untersätze so aber BITTE schraubt freeze Runter das kanns doch nicht sein das Freeze m3 mammut m3 mit inferno Killt.

 

Mfg @Cookie1111

von Cookie1111 bearbeitet

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Wurde alles schon ausführlichst gesagt im Topic zum Update, daher wurde es auch schnell "closed"... Das russische Topic blieb dagegen noch lange offen, und da wurde auch nicht mit "Nettigkeiten" gegeizt, ein bischen kyrillisch kann ich nämlich. PM´s habe ich mir, wie wohl viele andere auch, daraufhin erspart. s**** happens... Und wenn das einer schönreden will, dann gehört er vielleicht zu den "Gewinnern" dieser Aktion. Mir macht es jedenfalls keinen Spass mehr, wenn mehrere Kühlschränke an der Flagge campen, als Einzelkämpfer sieht man(n) da nur noch alt aus, siehe Reichweite und Stärke. Und für ein Team mit ausgefeilter Strategie fehlt mir, trotz diverser Anfragen, schlicht die Zeit... (gelle, Ranger?) MV´s? Die letzte Stufe für 10.000 Krissis und mehr? Hatte ich schon, danke der Nachfrage. In den Wind gepustet vom Update, besten Dank. Der einzige wirkliche Lichtblick zuletzt war die Möglichkeit zum  Wechseln der Ausrüstung in der Schlacht, eine gut gefüllte Garage vorausgesetzt. Also heisst es abwarten, wohin sich das ganze entwickelt. Meine Invest-Freude liegt jedenfalls seit dem am Boden. Hammer over and out... :(

Naja, nicht nur den Hornet wird schlechter, sondern alle...(Nur'n Beispiel) Außerdem kann man super mit Freezeschutzfarben und einigen Firebirds seine Partner leicht auftauen.

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Ja, ich bin mal wieder so Böse und gebe wieder Kritik ab....

Meine Meinung nach ein paar Spieltagen nach dem Update:

Es ist so das Ricochet zwar ein Schuss weniger hat wie vor dem Update aber der Schaden da muss man sagen: Was habt ihr den euch dabei gedacht? Im Vergleich zu den anderen Waffen ist Ricochet viel zu "OP". Twins da kann man nur weg rennen da man aber es warscheinlich nicht schaffen wird da die Kugel mit N2o beladen sind hat man keine Chance da weg zu kommen, die Stoßkraft von Twins ist jetzt auch viel zu stark, wenn die Stoßkraft + Schnelligkeit + Schaden viel zu stark sind = "OP"-Waffe vom feinsten. Donner ist "UP" (UnderPower) der Schaden bei weitem ist zwar ganz nett aber jetzt frag ich euch: Wer spielt schon mit Donner im Sniper-Modus??? Donner ist und bleibt eine Nah- und Mittel-Kampf Waffe. Donner ist auch nur mit "Druggs" gut aber ohne "Druggs" ist Donner nicht so gut (Ich hab Donner M3 und weiß nicht wie das mit M0-M2 so läuft). Isida ist zu UP da es kaum machbar ist einen Wiking zu killen (Ich hab zwar nur Isida M2 aber gegen nen Wiking M2 keine Chance). Die Heilung ist meiner Meinung nach besser geworden aber sonst kann ich persönlich Isida knicken! Freeze wurde das größere Magazin "OP" vor dem Update war eigentlich nur der Schaden etwas zu hoch (Meiner Meinung nach) der Rest von Freeze war echt super Balanciert bei Freeze. Firebird der Nachbrenner ist viieeeeeel zu lang und der Schaden vom Nachbrenner ist auch zu groß, das Magazin ist nach meinem Geschmack viel zu klein etwas größer das Magazin und der Schaden etwas kleiner würde der Waffe nicht schaden. Bei Smoky ist der Kritischetreffer zu oft da (Es kommt oft vor wenn ich mal mit meiner Smoky rum fahre (Ja es kommt sehr selten vor weil ich nur M1 habe^^) das der 1. Schuss gleich ein Kritischer ist, es wäre vielleicht besser wenn Smoky wieder einen zufalls Krit. macht. Railgun kann man beim Durchschlag nicht meckern aber mehr kann ich auch nicht dazu sagen da ich nicht so oft mit Railgun spiele. Schaft hat jetzt einen kleinen aber wirklich kleinen vorteil im Nahkampf da der schwache Schuss wenig Energie braucht und schnell nach lädt. So jetzt zu den Untersätzen:

Wasp ist fast nicht zu kontrolieren 1. zu schnell 2. die Lenkung ist zu stark eingestellt. Hornet ganz nett früher fanden es bestimmt viele besser wegen der Geschwindigkeit. Was mir an Hornet aufgefallen ist: früher gab es kaum einen Drift bei Hornet ohne N2o aber jetzt macht Hornet nur noch Drifts manchmal sollte man keinen Drift machen z.B. wenn man nah am ende der Karte ist und die Flagge hat passiert es wegen dem Drift das Hornet von der Karte fällt. Diktator hat eine fast Gleicheit mit Wiking, die 2 Untersätze sind fast gleich Wiking hat mehr Panzerung ist schneller und hat mehr Energie (was dieses Blitz Zeichen heißen soll keine Ahnung). Hunter da sage ich nichts dazu weil ich den Untersatz nicht spiele. Wiking ist fast "OP" nur etwas mehr HitPoints oder wie ihr das nennen wollt dann ist Wiking "OP". Titan da sage ich auch nichts dazu weil ich den Untersatz auch nicht spiele. Mammut hat sich kaum verändert nur das der Untersatz wieder spielbar ist.

Das war es dann schon von mir vielleicht finde ich noch was wo man verbessern könnte ;)

 

Mfg 

 

PS: Wer den ganzen Beitrag durch gelesen hat, hat Respekt von mir ^^

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Ja, ich bin mal wieder so Böse und gebe wieder Kritik ab....

Meine Meinung nach ein paar Spieltagen nach dem Update:

Es ist so das Ricochet zwar ein Schuss weniger hat wie vor dem Update aber der Schaden da muss man sagen: Was habt ihr den euch dabei gedacht? Im Vergleich zu den anderen Waffen ist Ricochet viel zu "OP". Twins da kann man nur weg rennen da man aber es warscheinlich nicht schaffen wird da die Kugel mit N2o beladen sind hat man keine Chance da weg zu kommen, die Stoßkraft von Twins ist jetzt auch viel zu stark, wenn die Stoßkraft + Schnelligkeit + Schaden viel zu stark sind = "OP"-Waffe vom feinsten. Donner ist "UP" (UnderPower) der Schaden bei weitem ist zwar ganz nett aber jetzt frag ich euch: Wer spielt schon mit Donner im Sniper-Modus??? Donner ist und bleibt eine Nah- und Mittel-Kampf Waffe. Donner ist auch nur mit "Druggs" gut aber ohne "Druggs" ist Donner nicht so gut (Ich hab Donner M3 und weiß nicht wie das mit M0-M2 so läuft). Isida ist zu UP da es kaum machbar ist einen Wiking zu killen (Ich hab zwar nur Isida M2 aber gegen nen Wiking M2 keine Chance). Die Heilung ist meiner Meinung nach besser geworden aber sonst kann ich persönlich Isida knicken! Freeze wurde das größere Magazin "OP" vor dem Update war eigentlich nur der Schaden etwas zu hoch (Meiner Meinung nach) der Rest von Freeze war echt super Balanciert bei Freeze. Firebird der Nachbrenner ist viieeeeeel zu lang und der Schaden vom Nachbrenner ist auch zu groß, das Magazin ist nach meinem Geschmack viel zu klein etwas größer das Magazin und der Schaden etwas kleiner würde der Waffe nicht schaden. Bei Smoky ist der Kritischetreffer zu oft da (Es kommt oft vor wenn ich mal mit meiner Smoky rum fahre (Ja es kommt sehr selten vor weil ich nur M1 habe^^) das der 1. Schuss gleich ein Kritischer ist, es wäre vielleicht besser wenn Smoky wieder einen zufalls Krit. macht. Railgun kann man beim Durchschlag nicht meckern aber mehr kann ich auch nicht dazu sagen da ich nicht so oft mit Railgun spiele. Schaft hat jetzt einen kleinen aber wirklich kleinen vorteil im Nahkampf da der schwache Schuss wenig Energie braucht und schnell nach lädt. So jetzt zu den Untersätzen:

Wasp ist fast nicht zu kontrolieren 1. zu schnell 2. die Lenkung ist zu stark eingestellt. Hornet ganz nett früher fanden es bestimmt viele besser wegen der Geschwindigkeit. Was mir an Hornet aufgefallen ist: früher gab es kaum einen Drift bei Hornet ohne N2o aber jetzt macht Hornet nur noch Drifts manchmal sollte man keinen Drift machen z.B. wenn man nah am ende der Karte ist und die Flagge hat passiert es wegen dem Drift das Hornet von der Karte fällt. Diktator hat eine fast Gleicheit mit Wiking, die 2 Untersätze sind fast gleich Wiking hat mehr Panzerung ist schneller und hat mehr Energie (was dieses Blitz Zeichen heißen soll keine Ahnung). Hunter da sage ich nichts dazu weil ich den Untersatz nicht spiele. Wiking ist fast "OP" nur etwas mehr HitPoints oder wie ihr das nennen wollt dann ist Wiking "OP". Titan da sage ich auch nichts dazu weil ich den Untersatz auch nicht spiele. Mammut hat sich kaum verändert nur das der Untersatz wieder spielbar ist.

Das war es dann schon von mir vielleicht finde ich noch was wo man verbessern könnte ;)

 

Mfg 

 

PS: Wer den ganzen Beitrag durch gelesen hat, hat Respekt von mir ^^

 

Erstmal danke für den Respekt :) und für sowas ist das Topic da

von New.York bearbeitet

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Isida – eine Waffe für den nahen Kampf. Früher hatte sie zu viel Kraft (war überpowert) und ein paar Isidas in einer Mannschaft machten diese sehr stark und unbesiegbar. Jetzt wurde das Ganze so ausbalanciert, dass die Waffe optimal in das Gameplay passt. Natürlich muss man sich jetzt umgewöhnen und einen anderen Spielstyl suchen, weil die Mechanismen der Waffe geändert wurden, aber schwächer wurde die Waffe nicht. Bloß aus einer Angriffswaffe wurde sie jetzt wieder zu einer Supportlerwaffe. Man kann immer noch als Heiler der eigenen Mannschaft genau so viel Erfahrungspunkte machen.

 

Wir werten im Moment noch die Statistiken aus, wie es mit den Waffen auf den Schlachtfeldern aussieht und schließen natürlich nicht aus, dass noch Veränderungen vorgenommen werden.

Lasst Eure Lieblingswaffen nicht in der Garage liegen, damit sie rosten, sondern zieht sie an und ab in die Schlachten um neue Taktiken zu erarbeiten, damit Ihr, so wie früher, die Führungspositionen in den Schlachten einnehmen könnt. Eure Gegner werden überrascht, wenn Ihr sie mit den angeblich "schwächeren" Waffen oder Untersätzen vernichtet.

Hallo Valery

 

Erstmal vielen Dank für eure Feedback-Auswertungen.

Nun Feedback zu euren ISIDA-Antworten:

 

-Früher hatte sie zu viel Kraft (war überpowert) = War die Waffenbalance das Ziel  dieses Updates? Was ist denn mit den neuen Twins/Rico? Diese Aussage ist nicht Glaubwürdig.

 

- ein paar Isidas in einer Mannschaft machten diese sehr stark und unbesiegbar = Eine optimale (diversifizierte) Zusammensetzung ist ja ein allgemeines Erfolgsrezept. Mannschaft ohne Support ist zu schwach. Mannschaft nur mit Support ebenfalls. Das ist kein Argument. Die Spieler haben lediglich erkannt, dass die Waffenvielfalt dem Mannschaft gut tut. 

 

- umgewöhnen und einen anderen Spielstyl suchen = Das ist nicht fair nachdem die Spieler viel Zeit und Geld in die Waffe und Spielweise investiert haben.

 

- aus einer Angriffswaffe wurde sie jetzt wieder zu einer Supportlerwaffe = Nein das stimmt nicht. Genau umgekehrt. Die Heilung wurde erheblich geschwächt, was ja eine Supportwaffe ausmacht. Dafür wurde der Schaden erhöht, was eine Angriffswaffe ausmacht. Das war einmal eine Supportwaffe. Jetzt sollte man versuchen mit einer Pseudo-Supportwaffe anzugreifen nur weil der Schaden erhöht wurde. Was sollte denn das für ein Style sein?

 

- Man kann immer noch als Heiler der eigenen Mannschaft genau so viel Erfahrungspunkte machen = Wegen Spass, Spannung und Teamplay hat man doch gespielt- nicht wegen den Punkten die man erhält. Sonst könnte man gleich in die Online-Casino gehen. Was für ein Trost!

 

- schließen natürlich nicht aus, dass noch Veränderungen vorgenommen werden = Diese Aussage verbirgt wenigstens ein wenig Hoffnung. Das hoffe ich persönlich stark, dass bald wieder eine Gegenkorrektur geben wird.

 

Lassen wir uns den Spass nicht verderben aber es ist halt kein Geheimnis, dass die Programierer/Designer auf Provision arbeiten (gemäss alternativaplatform.com sind es mehr als USD 100 000 pro Jahr) Und wie die Provisionen entstehen bzw. der Umsatz gesteigert wird kann ja (nach update 254) jeder für sich selber ausrechnen.

 

Ihr, die Moderatoren habt keinen einfachen Job! Ihr macht es aber sehr gut. Ihr solltet die Provisionen erhalten, denn ihr versucht die Spieler zu beruhigen so gut es geht. Das ist eine nicht zu unterschätzende Leistung bei diesen Machenschaften von den Programmierern.

 

Danke für die Kenntnisnahme & euren Einsatz

Gruss

nobiii

von nobiii bearbeitet
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verzähl nicht so viel mist valery schuhman schaden is bei der isi fürn aber aufheilen lässt sich ganz gut. früher habe ich die sovs zu 80 prozent gewonnen jetzt muss ich froh sein wenn ich eine schlacht mit isi gewinne von New.York bearbeitet
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und vlt, auch mal eine Umfrage starten wer Alles ein Reset will!

Nein, wird es nicht geben (wiederhole mich da nur ungern)... Alle auf M2 oder M3 würden die für vorherige Stufen investierten Krissis quasi geschenkt bekommen. Und für die nicht mehr benötigten, weil mittlerweile zu schwachen Farben erst. Hier würde es vor Kristallmillionären nur so wimmeln, und kein Mensch würde mehr banken (müssen), verstehste? ;) Andererseits spielt sich alles mittlerweile schon wieder ein, auf einem für mich persönlich freudloserem Level. Meine Einschätzung:  Freeze, alles gesagt. Fire OP, aber glücklicherweise noch selten, Donner Terror aus der Ferne, im Nahkampf buähhh..., Rico, extra angeschafft, OP, aber wehe, das Magazin ist leer, Isida nur mit MV und Atom zu gebrauchen, Shaft zum Mitspielen, Gewinner sind andere, Rail und Smoki spiele ich nicht, habe aber sehr guten Schutz dagegen. Wäre noch Twins, die Zwillingsflak. Was habt Ihr von Tanki Euch dabei gedacht? Endlosmagazin a´la Rambo, skillfreies Panzerschrotten mit nervtötender Geräuschkulisse :blink: Da schraubt mal bitte zuerst dran, ja? Oder ist bei den neuen Waffen dann ein Vierling dabei? Könnte zum Beispiel "Ostwind" heissen... :lol: Die Untersätze sind gewöhnbar, aber ich habe auch einige und kann wechseln, wer hier auf einen speziellen gesetzt hatte, fängt wahrscheinlich von vorn an. Aber das Wiking noch OP sein soll, mein so hoch geschätzter Lieblinspanzer von einst, nee, da widerspreche ich. Die Geschwindigkeit ist nur gering höher, die reduzierte Panzerung aber macht ihn zum Opfer. Flagge holen setzt eine schwache Verteidigung voraus. Und/Oder heftig rotierende Teammitglieder. Mein Fazit: Erfolg ist nur noch mit ausgefeiltem Teamplay und teuren MV´s möglich. Schlechte Zeiten für Gelegenheitsspieler wie mich. Vorübergehend, wie ich hoffe. Wind of Change, wehe bald wieder kräftig. Gern aus Ost... B)  

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Wir werten im Moment noch die Statistiken aus, wie es mit den Waffen auf den Schlachtfeldern aussieht und schließen natürlich nicht aus, dass noch Veränderungen vorgenommen werden.

 

Bitte auch im Forum posten, wenn die Parameteränderungen "endgültig" und vor allem dauerhaft abgeschlossen sind. Dann kann man sich anschließend auf die richtige Ausrüstung konzentrieren, ohne eine Abwertung seines Untersatzes / Waffe / Farbe fürchten zu müssen. Die Entwickler basteln schon einige Jahre an den Parametern, da wird ja sicher demnächst ein absolut perfektes Update für die Balance anstehen.

Solange lohnt es sich bestimmt, die Kristalle in der Garage zu lassen und nicht auszugeben. Man weiß ja nicht, was noch so kommen wird.

von metalbullet bearbeitet
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verzähl nicht so viel mist valery schuhman schaden is bei der isi fürn aber aufheilen lässt sich ganz gut. früher habe ich die sovs zu 80 prozent gewonnen jetzt muss ich froh sein wenn ich eine schlacht mit isi gewinne

Richoshet ist zu dem extrem OP von New.York bearbeitet
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Lassen wir uns den Spass nicht verderben aber es ist halt kein Geheimnis, dass die Programierer/Designer auf Provision arbeiten (gemäss alternativaplatform.com sind es mehr als USD 100 000 pro Jahr) Und wie die Provisionen entstehen bzw. der Umsatz gesteigert wird kann ja (nach update 254) jeder für sich selber ausrechnen.

Na das ist mir aber ganz neu. Darf ich bitte wissen woher Du denn solche Informationen hast? Glaubwürdige Quelle? ) Sorry, aber hier sehe ich schon ganz schwere Vorwürfe die weder untermauert, noch wahr sind.

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Hallo! 

 

Das dies bis jetzt immer so war, können Sie nicht wissen. Es ist aber leider so, dass Spieler oft irreale Wünsche haben, die nicht zu erfüllen sind. 

Ich bin der Meinung, dass Updates, wie das Update 254, sich erst einbürgen müssen, sprich man muss sich daran gewöhnen. So war das auch schon damals bei der Re-Balance. 

Deshalb ist es natürlich auch verständlich, dass gewisse Updates erst mal stark unter Kritik geraten, aber trotzdem es so bleibt, um zu sehen, wie sich alles entwickelt. 

Oftmals ist diese Kritik der Spieler auch nicht wirklich konstruktiv, und damit kann man eigentlich nichts anfangen. 

Also im Fazit: Kritik, ja, aber bitte konstruktive und überdachte Kritik. 

Jede andere Art von Kritik führt zu rein gar nichts, und somit ist es unter dem Strich nur vergeudete Zeit. 

Und das "Tanki Online" keine Aktionen/Updates zu Gunsten der Spieler betreibt ist natürlich auch nicht korrekt. 

Sonst gäbe es keine Rabatte, verdoppelte Schlachfonds oder Sets. Wie wir also sehen, interessiert "Tanki Online" sehr wohl die Lage der Spieler. 

Ich hoffe mit diesen paar Sätzchen ist nun die Sicht etwas klarer. 

 

MfG.

Doppelte schlachtsfounds ... Es müsste aber auch nicht der Schlachtfound erhöht werden wenn Tanki den found auch x10 gemacht hätte und nicht nur die Preise !

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Na das ist mir aber ganz neu. Darf ich bitte wissen woher Du denn solche Informationen hast? Glaubwürdige Quelle? ) Sorry, aber hier sehe ich schon ganz schwere Vorwürfe die weder untermauert, noch wahr sind.

Untermauert? Einen Lohnausweis kann ich dir nicht besorgen, aber dich zu den Infos lotsen:

Gehe auf die Entwicklerseite http://alternativaplatform.com/en/ und registriere dich. Einloggen, dann gehst du auf human resources. Erkundige dich dort über die Arbeitsbedingungen, Löhne und Provisionen bei der Personalbüro. Aus Diskreition kann ich dir nicht mehr verraten. Danke für das Verständnis!

von nobiii bearbeitet

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Untermauert? Einen Lohnausweis kann ich dir nicht besorgen, aber dich zu den Infos lotsen:

Gehe auf die Entwicklerseite http://alternativaplatform.com/en/ und registriere dich. Einloggen, dann gehst du auf human resources. Erkundige dich dort über die Arbeitsbedingungen, Löhne und Provisionen bei der Personalbüro. Aus Diskreition kann ich dir nicht mehr verraten. Danke für das Verständnis!

Hmmm... Dann hast Du es bisschen falsch verstanden. Das gilt nur für den Vorstand. Das weiß ich nun zu gut, weil ich halt Angestellter von Tanki bin.

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Wir werten im Moment noch die Statistiken aus, wie es mit den Waffen auf den Schlachtfeldern aussieht und schließen natürlich nicht aus, dass noch Veränderungen vorgenommen werden.

Lasst Eure Lieblingswaffen nicht in der Garage liegen, damit sie rosten, sondern zieht sie an und ab in die Schlachten um neue Taktiken zu erarbeiten, damit Ihr, so wie früher, die Führungspositionen in den Schlachten einnehmen könnt. Eure Gegner werden überrascht, wenn Ihr sie mit den angeblich "schwächeren" Waffen oder Untersätzen vernichtet.

2+2 =?

 

last mich mall raten....Am 16.mai konnen wir uns eine Wafe kaufen mit 50% rabbat.....cool.....Das ist die Waffe Rico....Die Frage ist warum sollten wir sie kaufen...ganz einfach...Rico ist stark sogar zu stark, naturlich das sie jeder kaufen will...(ausser mir, ich hasse rico)..aber das ist nicht der Grund warum ich sie nicht kaufen will....Der Grund ist ganz einfach: nach dem 17. mai ( fur die jenigen die es nicht wissen ist es mit dem rabbat zu ende) wird es am Schlachtfeld von Ricos wimmeln...Ihr werdet gut inkassiren und jeder ist zufrieden...Spieler mit der guten Waffe...und ihr mit demm Geld....was kann da schief gehen :excl: :excl: :excl: Ich denke an eine Sache und das ist dieses gelbgefarbte Satz....

Sie werden auf einmal sehen das Rico wirklich zu stark ist und nach demm komm wahrscheinlich noch ein UPDATE...Mit diesem Update werdet ihr wieder das Spiel ausgleichen.....und wer hat Rico gekauft wird wahrscheinlich enttäuscht....wenn ich mich gut erinnere hatten wir vor dem Update 50% Rabbat fur Donner...Donner ist jetzt nach dem Update witzig...das wird mit Rico warscheinlich auch passieren....

 

LG von mixer_sa

 

PS. mein deutsch ist nicht gerade das besste....

 

2+2 ist 4

 
von mixer_sa bearbeitet
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2+2 =?

 

last mich mall raten....Am 16.mai konnen wir uns eine Wafe kaufen mit 50% rabbat.....cool.....Das ist die Waffe Rico....Die Frage ist warum sollten wir sie kaufen...ganz einfach...Rico ist stark sogar zu stark, naturlich das sie jeder kaufen will...(ausser mir, ich hasse rico)..aber das ist nicht der Grund warum ich sie nicht kaufen will....Der Grund ist ganz einfach: nach dem 17. mai ( fur die jenigen die es nicht wissen ist es mit dem rabbat zu ende) wird es am Schlachtfeld von Ricos wimmeln...Ihr werdet gut inkassiren und jeder ist zufrieden...Spieler mit der guten Waffe...und ihr mit demm Geld....was kann da schief gehen :excl: :excl: :excl: Ich denke an eine Sache und das ist dieses gelbgefarbte Satz....

Sie werden auf einmal sehen das Rico wirklich zu stark ist und nach demm komm wahrscheinlich noch ein UPDATE...Mit diesem Update werdet ihr wieder das Spiel ausgleichen.....und wer hat Rico gekauft wird wahrscheinlich enttäuscht....wenn ich mich gut erinnere hatten wir vor dem Update 50% Rabbat fur Donner...Donner ist jetzt nach dem Update witzig...das wird mit Rico warscheinlich auch passieren....

 

LG von mixer_sa

 

PS. mein deutsch ist nicht gerade das besste....

 

2+2 ist 4

 

 

 

 

genau das ist auch meine Befürchtung 

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Alle Waffen sind OP

Ist doch spitze. Druggs sind schneller verbraucht, weil man schneller kaputt geht. Und wie man sieht, ist Taktik und eine gute Teamaufstellung sowie die Farbe nun eher zweitrangig... Freeze zerfetzt selbst ne verbesserte Inferno, Twins killt Fels... man könnte viele weitere Beispiele aufzählen.

von metalbullet bearbeitet

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