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Dynamische Elemente


Koyop
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Dynamische Elemente  

7 Mitglieder haben abgestimmt

  1. 1. Möchstest du, dass TO dynamische Elemente einfügt?

    • Ja, auf alle Fälle!
      3
    • Hmmm... Ich bin nicht so sehr überzeugt, aber warum nicht?
      1
    • Ich bin mir nicht sicher.
      1
    • Nein, auf gar keinen Fall.
      2
    • Ich weiß nicht, was ein dynamisches Element ist.
      0


Empfohlene Beiträge

Wie wäre es wenn man in TO dynamische Elemente, sprich Objekte die sich bewegen/ändern/auf Panzer reagieren, einbaut?

 

Ich gebe Beispiele:

  • Schranken, die regelmäßig auf- und zugehen
  • Bäume, die zerstört werden wenn ein Panzer sie umrammt
  • funktionierende Ampeln (ich mein, keiner würde stoppen, aber immerhin...)
  • Kameras die man einschalten kann (das Bild könnte an den Tafeln zu sehen sein)
  • Mauern, die zerstört/durchbrochen werden können
  • verschiebbare Blöcke (beispielsweise Betonblocksteine)

PS: Dass TO einzigartig ist weiß ich. Man muss es nicht mit fremden Spielen wie WoT vergleichen. TO kann auch mit dynamischen Elementen (dass heißt nicht, dass alle meine Beispiele erfüllt werden) einzigartig sein. Es geht ums Prinzip.

von Koyop bearbeitet
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Wie schon gesagt kann Geschlossen werden und wurde schon 100+ gesagt, und genau so ist es in WoT (World of Tanks) also muss Tanki das nicht auch haben !

von gfgfhgggggg bearbeitet

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Ob es alle Element sein werden die Du beschreibst, kann ich zum jetzigen Zeitpunkt leider nicht sagen. Aber der Oberfläche Unity, sind dynamische Element geplant.

 

Gruß, raffnix

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Ob es alle Element sein werden die Du beschreibst, kann ich zum jetzigen Zeitpunkt leider nicht sagen. Aber der Oberfläche Unity, sind dynamische Element geplant.

 

Gruß, raffnix

Ok, vielen dank für die Information. Topik kann geschlossen werden es sei denn man möchte, dass wir Ideen für neue dynamische Elemente geben.

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