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SLTV-Turnierregeln "Ranking Cup"


raffnix
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SLTV-Turnierregeln Ranking Cup 
 

 

Kapitel 1: GRUNDLEGENDE BESTIMMUNGEN

 

Artikel 1. SLTV-Ranking-Cup-Turnier
Artikel 2. Entscheidungsgremium für das Turnier
Artikel 3. Offizielle Turnier-Website
Artikel 4. Offizielle Turniersprache
Artikel 5. Verhaltensregeln während des Turniers

 

 

Kapitel 2: TURNIERTEILNEHMER

 
Artikel 6. Turnierteilnehmer
Artikel 7. Teilnahmebestätigung am Turnier
Artikel 8. Zulassung zum Turnier
Artikel 9. Beim Turnier angemeldete Teams
Artikel 10. Spielerwechsel im Spiel

 

 

Kapitel 3: Turnier-System

 
Artikel 11. Turnierphasen
Artikel 12. System für laufende Spiele

 

 

Kapitel 4: SPIELFORMAT UND GELTENDE REGELN

 
Artikel 13. Turnierformate
Artikel 14. Festlegen der Heim- und Gästeteams
Artikel 15. Penalty-Runden
Artikel 16.  Auswahl der Spielkarten
Artikel 17. Erstellen einer Karte
Artikel 18.  Spielzeit und Logistik
Artikel 19.  Zusammensetzung der Teams
Artikel 20. Spielformate
Artikel 21. Spielverlegung
Artikel 22. Spielverlauf

 

 

Kapitel 5: SCHIEDSRICHTER UND STREITBEILEGUNG

 
Artikel 23. Schiedsrichter
Artikel 24. Kommunikation mit dem Schiedsrichter
Artikel 25. Aufnahme des Spielergebnisses
Artikel 26. Einreichen einer Beschwerde und Kommunikation mit den Liga-Schiedsrichtern
Artikel 27. Erforderliche Beweise bei Beschwerden
Artikel 28. Verzögerungen durch Spieler und Unterbrechungen
Artikel 29. Technische Strafe 

 

 

Kapitel 6: PREISGELDER IM TURNIER

 
Artikel 30. Prämierung der Turniergewinner

 

 

Kapitel 7: PFLICHTEN DER SPIELER UND TEAMS

 
Artikel 31. Laufende Pflichten während des Turniers

 

 

Kapitel 8: DISZIPLINARMASSNAHMEN UND GELDSTRAFEN

 
Artikel 32. Einleiten von Disziplinarmaßnahmen und Auferlegen von Geldstrafen
Artikel 33. Inhaltliche Qualitätskontrolle
Artikel 39. Tabelle der Disziplinarmaßnahmen und Geldstrafen

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Kapitel 1: GRUNDLEGENDE BESTIMMUNGEN
 

 

Artikel 1. SLTV-Ranking-Cup-Turnier

 

Das Turnier ist ein Wettbewerb, in dem, allein an ihren Fähigkeiten gemessen, die besten Tanki-Online-Teams ermittelt werden.

 

Artikel 2. Entscheidungsgremium für das Turnier


Das Organisationskomitee ist das verantwortliche Entscheidungsgremium für das Turnier. Das Organisationskomitee besteht aus Schiedsrichtern und SLTV-Managern.

 
Artikel 3. Offizielle Turnier-Website


Die offizielle Turnier- Website ist “tanki.starladder.tv.” Die offizielle Website enthält alle Informationen über Spieler, die Fans gerne erfahren möchten.

 
Artikel 4. Offizielle Turniersprache


4.1. Die offiziellen Sprachen des Turniers sind russisch und englisch.

 

4.2. Alle Teams und Spieler müssen bei ihrer Korrespondenz mit den Turnierteilnehmern und Organisatoren die offiziellen Sprachen benutzen.

 

4.3. Das Organisationskomitee sorgt für die Kommunikation zwischen den Teams in anderen Sprachen.
 

 

Artikel 5. Verhaltensregeln während des Turniers

 

5.1. Das Turnier wird gemäß diesem Reglement organisiert und durchgeführt. Dies sorgt für einen einheitlichen Ablauf des Wettbewerbs.

 

5.2. Alle Bedingungen oder Definitionen in diesem Reglement haben die gleiche Bedeutung wie jene, die in diesem Reglement, der Lizenzvereinbarung mit dem Nutzer, den Spielregeln, der Datenschutzrichtlinie und Cookies festgelegt wurden. Sie folgen der gängigen Praxis ähnlicher Onlinewettbewerbe.

 

5.3. Durch jede, wie auch immer geartete Nutzung des Spiels und/oder Registrierung beim Spiel, anklicken der Schaltfläche „Bestätigen“ und/oder Anmeldung zur Teilnahme an einem Wettbewerb, bestätigt der Nutzer (Spieler), dass er/sie die in diesem Reglement festgelegten Geschäftsbedingungen gelesen und verstanden haben, und sich vorbehaltlos daran hält und akzeptiert. Minderjährige Spieler bestätigen außerdem, dass sie die Zustimmung ihrer Eltern oder ihres gesetzlichen Vormunds zur Teilnahme am Wettbewerb besitzen, und alle Preise annehmen dürfen.
Indem sich der Nutzer (Spieler) für eine der zuvor genannten Aktionen entscheidet, erklärt er sich ausdrücklich und vorbehaltlos damit einverstanden, dass seine oder ihre persönlichen Daten gespeichert und verarbeitet werden. Dies schließt während des Wettbewerbs, und noch fünf Jahre danach u. a. den Namen, Alter, Adresse (einschließlich der Postleitzahl), Telefonnummer und E-Mail-Adresse, ein.

 

5.4. Alle Nutzer (Spieler) und Teams müssen sich an diese Spielregeln halten.

 

5.5. Nutzer (Teams von Benutzern), die diesem Reglement nicht zustimmen, dürfen an keinen Wettbewerben teilnehmen.

 

5.6. Wenn man sich an dieses Reglement hält, hängt das Resultat der Kämpfe ausschließlich von den Fähigkeiten und dem Geschick des Spielers ab.

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Kapitel 2: TURNIERTEILNEHMER

 

 
Artikel 6. Turnierteilnehmer

 

6.1. Am Turnier nimmt eine unbegrenzte Anzahl von Teams teil. Alle müssen entsprechend diesem Reglement zugelassen worden sein. 

 

 

Artikel 7. Teilnahmebestätigung am Turnier

 
7.1. Zur Teilnahme am Turnier müssen sich alle qualifizierten Teams registrieren und ihre Teilnahme innerhalb des auf tanki.starladder.tv vorgegebenen Zeitrahmens bestätigen.
 
Dafür müssen sie: 

  • Auf tanki.starladder.tv registriert sein;
  • Erstellen Sie mithilfe des Systems auf Starladder.tv ein Team.
  • Ein Team eintragen
  • Alle Teammitglieder müssen auf der Website unter der Spalte Spiel-ID ihren Benutzernamen angeben.
  • Ihre Spiel-ID muss Ihrem Benutzernamen entsprechen. 

Bevor die Teams eine Teilnahme am Turnier bestätigen, müssen sie sich mit dem aktuellen Reglement des Turniers vertraut machen. Wenn Teams ihre Teilnahme bestätigen, müssen sie auf der offiziellen Website des Turniers (tanki.starladder.tv) ihre vollständige Formation bekannt gegeben haben (mindestens sechs Spieler).
 
Die Teilnahme am Turnier gilt als vorbehaltlose Bestätigung, dass das Team und seine Teilnehmer mit den Turnierregeln vertraut sind, und ihnen zustimmen.

 

 

Artikel 8. Zulassung zum Turnier

 

8.1. Teams dürfen basierend auf ihrer bestätigten Anmeldung am Turnier teilnehmen.
 
8.2. Das Organisationskomitee hat das Recht, Teams entsprechend der in diesem Reglement dargelegten Gründe aus dem Turnier zu nehmen. 

 

 

Artikel 9. Beim Turnier angemeldete Teams

 

9.1. Am Turnier dürfen nur Teams mit mindestens sechs Spielern teilnehmen.

 

9.2. Spieler, die auf der offiziellen Website des Turniers (tanki.starladder.tv) in keinem Team sind, dürfen an Spielen des Turniers teilnehmen.(alt)

 

An den Begegnungen dürfen nur richtig dafür angemeldete Speielr teilnehmen. (neu)

 

9.3. Spieler dürfen pro Turnier nur für ein Team spielen.
 

 

Artikel 10. Spielerwechsel im Spiel

 

10.1. Während Turnierspielen dürfen Teams beliebig oft einen Spielerwechsel vornehmen.

von anti_v.i.rus_64 bearbeitet
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Kapitel 3: Turniersystem

 

 
Artikel 11. Turnierphasen


11.1. Das Turnier nutzt das K.o.-System. 
 

 

Artikel 12. System für laufende Spiele


12.1. Alle Spiele finden online statt.

 

12.2. Die Spiele finden entsprechend des Zeitplans statt, der vom Organisationskomitee auf der offiziellen Website veröffentlicht wurde.

 

12.3. Sieger-Teams steigen in die nächste Runde auf, während die Verlierer-Teams das Turnier verlassen müssen.

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Kapitel 4: SPIELFORMAT UND GELTENDE REGELN

 
 

Artikel 13. Turnierformate

 

Best of one (ein Spiel über vier Runden):

  1. Vier gespielte Runden mit derselben Karte.
  2. Das Team mit den meisten Flaggen gewinnt die Runde.
  3. Das Team mit den meisten gewonnenen Runden gewinnt den Kampf.
  4. Sollte nach drei Runden einer der Clans mit einem Spielstand von 2:0 oder 3:0 führen, wird der Kampf abgebrochen. Dem Clan mit dem besseren Spielstand wird der Sieg zugesprochen. 

 
Artikel 14. Festlegen des Heim- und Gästeteams

 

Die Seiten werden während der einzelnen Runden festgelegt, indem die Teams in Heim,-und Gästeteams aufgeteilt werden:

  • Das erste Team der Liste oder das auf der linken Seite des Spielplans, gilt als das Heimteam;
  • Das unten aufgelistete Team oder das auf der rechten Seite des Spielplans gilt als das Gästeteam.

 
Artikel 15. Penalty-Runden

 

15.1. Sollte es nach vier Runden ein Unentschieden geben, wird eine zusätzliche Runde (Penalty-Runde) angesetzt.

 

15.2. Die Penalty-Runde wird auf der 4x4-Sandbox-Karte gespielt. Regeln: unbegrenzte Zeit, Spiel um zwei Flaggen.

 

15.3. In einer Penalty-Runde bestimmt das Heimteam die Seiten.

 

 

Artikel 16.  Auswahl der Spielkarten

 
16.1. Jedes Turnier wird auf einer Karte ausgetragen. Die Karte für jedes Turnier wird vom Organisationskomitee ausgewählt.

 

16.2. Das Heimteam beginnt das Spiel immer als auf der “blauen Spielseite”.

 

 

Artikel 17. Erstellen einer Karte


17.1. Die Karte wird von einem Vertreter des Heimteams erstellt.

 

17.2. Einwände gegen die Kartenwerte müssen vor Spielstart vorgebracht werden. Bestätigen Sie die Karteneinstellungen, bevor der Countdown für das Spiel beginnt.  

 

 

Artikel 18.  Spielzeit und Logistik
 

 

18.1 Die Teams betreten zur vorgesehenen Kampfzeit die Karte. Den Teams stehen drei Minuten Vorbereitungszeit zur Verfügung (von Minute 13:00 bis Minute 10:00 der Rundenzeit).

 

18.2. Jedes Team darf anfragen, ob es wiedereinsteigen (resetten) darf. Der Gegner muss diesem Wunsch entsprechen. Ein Wiedereinstieg wird als Kampfabbruch mit anschließendem Wiedereinstieg beider Teams und zurückstellen des Countdowns der Rundenzeit gewertet.

 

18.3. Pro Kampf und Team ist nur eine Anfrage auf Wiedereinstieg möglich. Gegebenenfalls können die Schiedsrichter nach eigenem Ermessen über einen zusätzlichen Wiedereinstieg entscheiden.

 

18.4. Bei Kampfbeginn müssen sich beide Teams an den Respawn-Zonen ihrer Basis befinden.

 

18.5. Alle Spiele werden auf offiziellen Spielservern ausgerichtet.

 

18.6. Offizielle Kartenwerte:

 

 

●     Private Schlacht: ein

●     Spielmodus: Eroberung der Flagge (CTF)

●    Battle-Name: enthält die Abkürzung RC (Ranking Cup) und den Team-Namen. Z.B. (RC) A&D — NooBest.

●     Anzahl der Spieler: mindestens sechs auf jeder Seite bei Standardkarten und jeweils vier in der Sandbox

●     Zeit: 13 Minuten (3 Minuten zur Vorbereitung, und 10 Minuten für die Schlacht)

●     Flaggen: keine Einschränkungen (-)

●     PRO-Kampf: ein

●     Versorgung: aus

●     Umkleiden: ein

●     Bonus-Boxen: ein

●     Verbesserungen: aus

●     Kristall-Boxen: ein

●    Autobalance: aus

●     Feuer auf eigene Leute: ein

●     Thema: Sommer

●     Rangbereich: Berücksichtigung der Teilnahme aller Spieler beider Teams

 
 
18.8. Das Datum und die Zeit des Spiels wird auf der offiziellen Spielseite veröffentlicht. Der Server wird unter den Team-Leadern vereinbart. Wenn sich die Team-Leader auf keinen Server einigen können, wird die Karte auf 20. Server erstellt.
 
18.9. Die Team-Leader müssen während des Spiels bei Skype angemeldet sein. Die gesamte Kommunikation und alle Vereinbarungen, bezüglich künftiger Spiele, erfolgt über Skype.
 
18.10. Die Schiedsrichter können sich dazu entschließen, einen Kampf zu verschieben oder neu anzusetzen.

 

 

Artikel 19.  Zusammensetzung der Teams


19.1. In jedem Spiel dürfen nicht mehr als sechs Teamspieler teilnehmen.

 

19.2. Mindestens fünf Spieler spielen auf jeder Seite.

 

19.3. Wenn bei einem Team nicht die erforderliche Anzahl an Spielern zum Spiel erscheint, erhält es eine technische Strafe (Technische KO).

 

 

Artikel 20. Spielformate

 

Die folgenden Waffen sind erlaubt:

 

  • Waffen: Railgun
  • Untersätze: Hornet
  • Farben: Es sind keine Farben erlaubt, die einen Schutz gegen Railgun bieten. 

 

Artikel 21. Spielverlegung

 

21.1. Spiele können nur auf Wunsch der Organisatoren verlegt werden.

 

 

Artikel 22. Spielverlauf


22.1. Außerhalb der Spielzone sind keine Flaggen erlaubt (Kartenrand etc.).

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Kapitel 5: SCHIEDSRICHTER UND STREITBEILEGUNG
 

 

Artikel 23. Schiedsrichter


23.1. Jedes Spiel wird von einem dafür zugeteilten Schiedsrichter organisiert und überwacht. Der Schiedsrichter des Spiels trifft, entsprechend dem Reglement, seine Entscheidungen und teilt sie den Teams mit.

 

23.2. Unter besonderen Umständen, oder wenn die Maßnahmen der aktuellen Regeln nicht anwendbar sind, kann der Schiedsrichter die Situation nach seinem eigenen Ermessen klären.

 

23.3. Der Namen und die Kontaktdaten des Schiedsrichters werden auf der offiziellen Turnierseite bekannt gegeben.
 

 

Artikel 24. Kommunikation mit dem Schiedsrichter

 


24.1. Nur Team-Leadern und Manager können bei Fragen der Spielorganisation oder Streitschlichtung für ein Team sprechen.

 

24.2. Die gesamte Kommunikation bezüglich der Organisation der Spiele erfolgt über Skype.

 

24.3. Kommunikation mit dem Schiedsrichter:

  • Schiedsrichter müssen auf keine Kommunikation der Team-Spieler antworten, außer es handelt sich dabei um den Leader.
  • Schiedsrichter müssen auf keine Kommunikation antworten, die nicht über die oben genannten Kanäle erfolgte.
  • Schiedsrichter müssen auf keine Kommunikation antworten, bei der es sich vermutlich um Spam oder Flood handelt.
  • Schiedsrichter dürfen nur aus gutem Grund kontaktiert werden; außerdem muss dieser Grund durch alle relevanten Informationen untermauert werden.

Sie können dem Schiedsrichter Ihre Empfehlungen, Beschwerden und Vorschläge zu organisatorischen Problemen per E-Mail übermitteln.

 

 

Artikel 25. Aufnehmen des Spielergebnisses

 
25.1. Die Teams müssen ihre Spielresultate selbst aufnehmen und dokumentieren. Die Leader tragen das Ergebnis auf der Spieleseite ein.
Hier erhalten Sie Anweisungen, wie man Ergebnisse eingibt: http://tanki.starladder.tv/ru/faqs/14
 
25.2. Das Spielresultat muss von den Leadern beider Teams bestätigt werden. Eine Niederlage und Ausscheiden aus dem Turnier darf kein Grund dafür sein, die Eingabe der Resultate zu verzögern, und dadurch die nachfolgenden Spiele zu blockieren. 

 

 

Artikel 26. Einreichen einer Beschwerde und Kommunikation mit den Schiedsrichtern

 

26.1. Sollte ein Team mit dem Resultat eines bestimmten Kampfs nicht einverstanden sein, darf es eine Beschwerde einreichen.

 

26.2. Dies kann durch Drücken der Schaltfläche „Beschwerde“ auf der Seite mit den Spieldaten erfolgen.

 

26.3. Sobald ein Team das Spielresultat einträgt und das gegnerische Team dieses nicht innerhalb von zehn Minuten nach Veröffentlichung entweder bestätigt oder eine Mitteilung über einen Konflikt einreicht, gilt das angegebene Resultat als bestätigt. Danach sind keine Beschwerden mehr möglich.

 

26.4. Wenn eine Beschwerde eingereicht wird, muss der Teamkapitän dem Schiedsrichter innerhalb von 30 Minuten nach Spielende alle Spieldaten und Beweise über offizielle Kanäle zur Verfügung stellen.

 

26.5. Der Spielschiedsrichter wird über den Streitfall entscheiden. Er muss den Kapitänen beider Teams über offizielle Kanäle seine Entscheidung mitteilen.

 

26.6. Alle Entscheidungen der Schiedsrichter bei einer Streitbeilegung sind endgültig und können nicht angefochten werden. 

 

 

Artikel 27. Erforderlicher Beweis bei Beschwerdeeinreichung

 

27.1. Die übermittelten Beweise (Screenshots und Video) müssen ein klares Bild des Kampfs, dessen Resultat angefochten wird, widergeben.

 

27.2. Dieser Beweis muss den in der Beschwerde angeführten Regelverstoß des Konkurrenten klar darstellen.

 

 

Artikel 28. Verzögerungen durch Spieler und Unterbrechungen

 
28.1. Wenn es durch einen Spieler zu Verzögerungen im Spielablauf kommt, muss das Team die Konkurrenz informieren und einen Spielerwechsel vornehmen. 

 

 

Artikel 29. Technische Strafe

 

29.1. Wenn ein Team nicht zum Spiel erscheint oder eine andere Situation eintritt, die im Reglement des Turniers dargelegt wurde, erhält das Team eine technische Strafe.
 
29.2. Die technische Strafe könnte auf Rundenbasis mit einem Spielergebnis von 0:3 angeordnet werden.
 
29.3. Sollten beide Teams nicht zu einem Spiel des Turniers erscheinen, wird für diese Runden ein technisches Unentschieden (0:0) gewertet. Für das fragliche Spiel werden somit beiden Teams keine Punkte gutgeschrieben.

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Kapitel 6: PREISGELD IM TURNIER

 

 
Artikel 30. Prämierung der Turniergewinner

 


30.1. Teams, die an einem Turnier teilnehmen, erhalten ihre Bezahlung eine Woche nach Abschluss des Turniers. Der Betrag hängt vom Endergebnis des Teams ab. 

 
Die Auszahlungstabelle für Turniere mit acht Teams:


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Die Preise für 16 Teams verdoppeln sich (120 000, 60 000, 30 000), während sich Turniere für 32 Teams verdreifachen (180 000, 90 000, 45 000).
 
30.2. Am Ende des Turniers müssen die Team-Leader oder ihre autorisierten Vertreter eine Liste von nominierten Spielern für Auszeichnungen übermitteln. Jedes Team kann seinen offiziellen Team-Mitgliedern Kristallen ach eigenem Ermessen zuteilen.

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Kapitel 7: PFLICHTEN DER SPIELER UND TEAMS

 

 

Artikel 31. Laufende Pflichten während des Turniers


Spieler müssen sich an die Lizenzvereinbarung und die Spielregeln von Tanki Online halten.
 
Spieler und Teams müssen diesem Reglement entsprechen.
 
Turnierteilnehmer dürfen keinerlei Aktionen durchführen, die sich nachteilig auf das Image des Turniers, die Reputation anderer Spieler und Teams im Turnier oder die guten Namen der Jury oder anderer am Turnier Beteiligten auswirken.

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Kapitel 8: DISZIPLINARMASSNAHMEN UND GELDSTRAFEN

 

 
Artikel 32. Einleiten von Disziplinarmaßnahmen und Auferlegen von Geldstrafen


Ein Verstoß gegen Bestimmungen dieses Reglements könnte für Spieler eine Disziplinarmaßname zur Folge haben.
 
Disziplinarmaßnahmen werden vom Schiedsrichter ergriffen. Er informiert den Team-Leader auf offiziellem Weg über eingeleitete Disziplinarmaßnahmen. Gegen Disziplinarmaßnahmen kann nicht berufen werden. 

 

 

Artikel 33. Inhaltliche Qualitätskontrolle

 
33.1. Die Organisatoren bestätigen die Qualität der für das Turnier von den Teams eingebrachten Inhalte.

 

33.2. Zu Inhalten, die überprüft werden, zählen:

 

●      Teamlogo;
●      Team-Name (Eignung)
●      Clan-Kennzeichnung;
●      Spielernamen

 
33.3. Sollten die Organisatoren befinden, dass die aufgezählten Inhalte nicht den geforderten Standards entsprechen und sollte sich das Team weigern, diese wie gewünscht zu ändern, könnte das Team eine Straße erhalten, und zwar bis einschließlich zu einem Ausschluss aus dem Turnier.  

 
 
Artikel 34. Tabelle der Disziplinarmaßnahmen und Geldstrafen

 

 

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Disqualifizierung — das Team wird daran gehindert, am Turnier teilzunehmen, Geldzahlungen zu erhalten und an weiteren Turnieren teilzunehmen.
* In allen anderen Fällen, die in diesen Regeln nicht ausdrücklich erwähnt werden, kann der Schiedsrichter nach eigenem Ermessen eine Situation klären.
** Sanktionen können unter Einbeziehung erschwerender oder mildernder Umstände gegebenenfalls geändert werden.
*** Die Spielschiedsrichter können die Regeln ohne vorherige Ankündigung ändern.
 
Schiedsrichter können gegen Spieler oder Teams nach eigenem Ermessen eine oder mehrere Sanktionen verhängen bzw. nur eine Verwarnung aussprechen.
Bei Auswahl einer bestimmten Disziplinarmaßnahme sollte die Art und die Häufigkeit des Vergehens miteinbezogen werden sowie vorherige Verstöße gegen das Reglement durch den betreffenden Spieler.
Da nicht immer klar festgelegt werden kann, gegen welche speziellen Bestimmungen dieses Reglements möglicherweise ein Verstoß vorliegt, behalten sich das Organisationskomitee des Turniers und der Schiedsrichter das Recht vor, bei allen strittigen Fragen die letztgültige Entscheidung zu fällen.
Das Organisationskomitee und die Organisatoren des Turniers haften für keine mittelbaren und unmittelbaren Schäden von Spielern, Teams oder Dritten, die aufgrund von verhängten Disziplinarmaßnahmen oder Geldbußen für Spieler oder Teams entstanden sind. Außerdem erfolgt keine Haftung für Schäden, die durch die Teilnahme dieser Spieler oder Teams an den Turnieren des Turniers entstanden sind.

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