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Update 294: Weitere Spielverbesserungen sind schon da!


r_Mariya_860
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Hallo,

 

ich habe die Testwoche aktiv ausgenutzt und mir viele Gedanken dazu gemacht.

 

Zuerst einmal mein Feedback nochmal dazu:

Mir gefällt die Testzeit gut, den mir ist aufgefalen das die meisten Spieler nur bei den Kristallen "campen", und durch das Update VIEL mehr Teamplay endstanden ist. Es war auch eine Belohnung in der Schlacht aktiv teilzunehmen, da man mehr Kristalle erhalten hat.

 

Jetzt gebe ich noch 2 Feedbacks zum eigentlichen Update.

Das erste ist mein erster Eindruck nur vom Lesen:

 

Also ich mir den Text durchgelesen hab ist mir Freude aufgekommen, und das in mehreren Punkten.

Ich fange mal mit der Gold-Box an. Ich finde es gut das die Zeit etwas erhöt wurde aber sie trotzdem kürzer ist als vor dem Update, so hat man immernoch die Chance eine Gold-Box zu bekommen auch wenn man grade gestorben ist oder ähnliches. Ebenfalls gefällt mir gut das die Kristalle direkt in den Fond gehen, den so steigt er schneller (Bedeutet auch das öfter GB fallen kann) und es gibt nich mehr dieses "campen".

Auch sehr gelungen finde ich die Gerechtere aufteilung der Fonds, denn jetzt lohnt sich wirklich aller erdenklicher Einsatz die Schlacht dochnoch zu gewinnen. Ebenfalls "spornt" einen das Teamplay an, da man jetzt mehr EP erhält auch wenn man den Gegner nich selber killt, bzw. die Flag/Capture Point nicht erobert.

Was ich noch nicht so genau verstehe, ist die verkürzung der Schlachtzeiten, aber das werde ich im Spiel genauer Betrachten.

Zur Isida, danke das ihr das überarbeitet habt, den der Strahl war einfach ein bisschen übertrieben.

Und auch die Druggs müssen erwähnt werden, ich finde es gut das man wieder "Full-Druggs" verwenden kann, aber ich mag die "Cool-Downs" auch, darum danke das die bleiben.

 

Ich werde das Update jetzt mal austesten, dann wird hier noch mein zweites Feedback erscheinen.

 

MfG

killermaschinarewin

von K1NG_0F_SK1LL bearbeitet
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Ich möchte mich ebenfalls bei allen zuständigen TO-Mitarbeitern bedanken. Ihr nimmt die Vorschläge (Feedbacks) von den Spielern an, und setzt diese gleich in neue, zeitnahe, Updates um. Das gab es schon sehr lange nicht mehr. Dafür bekommt ihr meinen "Daumen nach oben". Macht weiter so!!!!

 

Den einzigen Kritikpunkt den ich habe, ist mit den zeitlichen Begrenzungen der Schlachten. Hier hättet ihr, meiner Meinung nach, nichts ändern müssen. Denn jeder Spieler kann doch für sich alleine entscheiden, in welche Battles er geht. Battles mit langen Zeiträumen oder hoher Flaggenanzahl hatten doch auch ihren Reiz. Und jeder Spieler weiss doch, wieviel Zeit er für ein Spiel hat. Das überdenkt bitte wieder, und ändert es nach Möglichkeit ab. Ich hatte schon wirklich gute, spannende Schlachten in langen Battles und hohen Flaggenanzahlen. Und durch die neue Kristallverteilung werden jetzt auch die Spieler an den Maps gebunden, die nicht unbedingt auf der Gewinnerseite spielen.

 

Ich danke euch!!!! :)

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Top Update ,aber ich würde die Spielzeiten noch bis auf 1h erweitern sonst alles sehr gut !

 

Aber bitte bei Ctf wieder Flaggenbegrenzung einführen aber nur bis 20 oder so :) !

von FLO0403 bearbeitet

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Kristall-Boxen und Gold-Box-Abwurf

Der Kristalbox-Abwurf hatte zwar seinen Charme, aber die vergangenen Diskussionen haben zur Genüge geteigt, wieviele Kristallboxen-Geier sich in den Spielen tummeln, denen das Teamplay egal ist. Das Spielen macht jetzt deutlich mehr Spaß!

Der Goldboxabwurf ist gut. Man hat Zeit, eventuell noch den einen oder anderen Drug einzuwerfen und den Blick gen Himmel zu richten, aber letzendlich hat durch den Zufall jeder eine Chance. Durch die Möglickeit, dass die Box auch an der Base runterfallen kann, geht leider aber auch die Chance verloren, dass die Gegner ihre Base unbewacht lassen. :-(

 

Gerechtere Fondausschüttung

Gerechter ist es in erster Linie für dieVerlierer. ;-) Dafür wird es die allgemeine Zufriedenheit erhöhen. Was mir hier fehlt, ist die genaue Formel zur Ermittlung der Anteile. Früher war es bei Nichtgleichstand: [ Fond * 1/25 * eigene Flaggen/gegnerische Flaggen] für den Verlierer. Gibt es eine ähnliche Formel auch für das Update?

 

Belohnung in Form von Erfahrungspunkten

Das gefällt mir gar nicht. Dadurch wird zwar die EP-Ausschüttung erhöht, aber nicht die der Kristalle. Das bedeutet, dass am Ende der Schlacht das Verhältnis der gewonnenen Kristalle je EP deutlich niedriger ist. Für Nichtbanker ist das eine kleine Katastrophe. Dann führt bitte lieber wieder die Möglichkeit ein, EPs kaufen zu können.

 

Schnelle Schlachtfond-Verteilung durch kürzere Schlachtzeiten

Wo ist hier der Vorteil? Ich habe auch bisher immer nur kurze Schlachten gespielt. Man sieht doch, wie lang die Schlachten sind. Wer in längere geht, hat diese doch selber ausgewählt. Man kann es als Kindergartenaufsicht betrachten, aber für mich ist das eine Bevormundung.

 

Fazit:

Trotz einiger Bedenken insbesondere hinsichtlich der zusätzlich aufgezwungenen EPs in der Summe ein kleines Plus für das Update.

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Trotz das die Kristall Boxen nicht wieder kommen bin ich überaus glücklich über dieses Update jetzt gibt es auch keine Kill-klauer mehr  

 

:fire_l:  :fire_l:  :fire_l:  :fire_l:  :fire_l:  :fire_l:  :fire_l:  :fire_l:  :fire_l:  :fire_l:

DICKES LOB AN DIE TANKI

ENTWICKLER

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Ich finde zwar gut das man in der pro schlacht wieder druggen kann wie früher aber ich  finde es nicht so gut das außer GB keine krissis mehr in der map fallen ohne krissis ist es voll öde un langweilig geworden. Ich würde mich freuen wenn ihr wieder Krisssis in die Schlacht einbringen würdet. 

 

MFG

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ganz gut, aber das verlierer team kriegt zu viele kristalle... 40% des schlachtfonds sind für die verlierer zu viel

Das ist ein Beispiel, wenn die Differenz lediglich Flagge beträgt. Der Fond-Anteil steigt dynamisch mit dem Abstand der Punkte/Flaggen und ist variabel. Je größer die Differenz Verlierer-Gewinner ist, desto höher/niedriger sind die Schlachtfond-Anteile. Das bedeutet, man muss sich anstrengen wenn man mehr haben möchte.

 

Gruß, raffnix 

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Ich hätte dennoch gerne Kristall boxen.... Maximal im Wert von 5kristalle.

 

Lg Andy

Man muss Kompromisse zwischen aktiven Spielern und Sammlern eingehen. Tanki ist ein Panzer- und kein Kristallsammel-Spiel (Battles). Wenn man wie jetzt die Möglichkeit hat, auf andere Art und Weise an Kristalle zu kommen (ohne zu banken), ist es für mich persönlich eine sehr guter Lösung.

 

Gruß, raffnix

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Schlechtes Update!!

Bin richtig enttäuscht, dass jetzt keine Kristallboxen mehr fallen. :(  :(  :(  

Das macht Tanki ziemlich langweilig finde ich :excl:

Das heisst, Du hast Tanki als reines Sammler-Spiel gespielt und das Interessanteste für Dich war, das einsammeln von Kristallen? Was hat Dir daran so viel Spaß gemacht?

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Das heisst, Du hast Tanki als reines Sammler-Spiel gespielt und das Interessanteste für Dich war, das einsammeln von Kristallen?

XDDD. Es gibt auch sammler unter uns vieleicht kann er ja briefmarken sammeln :D :D

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Schlechtes Update!!

Bin richtig enttäuscht, dass jetzt keine Kristallboxen mehr fallen. :(  :(  :(  

Das macht Tanki ziemlich langweilig finde ich :excl:

Für Kristall-Sammler-Noobs wie Dich, ist es klar das es langweilig wird, weil es keine Kristalle mehr gibt. Für normaler Spieler die es nicht auf die Kristalle abgesehen haben, ist es ziemlich gut! :)

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