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Die neue Waffe ist bereits im Spiel!


r_Mariya_860
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Tanki-Spieler!

 

Ab heute gibt es die neue Waffe “Hammer” im Spiel.

 

Hammer ist eine Nahkampfwaffe, die auf kurzer Distanz anderen Panzern großen Schaden zufügen kann. Sie ähnelt der Funktion einer Schrotflinte. Das bedeutet, sie hat 3 Schüsse pro Magazin, die hintereinander abgefeuert werden können. Die Munition wird durch den Abschuss zerstreut, und kann somit auf mittlerer Distanz mehreren Panzern gleichzeitig Schaden zufügen. Die Durchladungszeit der Waffe ähnelt der Railgun, die Zeitintervalle zwischen den 3 Schüssen denen der Smoky.

 

Da ihr nun wieder neuen Schutz gegen diese neue Waffe benötigt, werden vorhandene Schutzfarben zusätzlichen Schutz gegen die “Hammer” bekommen. Weiterhin werden ganz neue Farblackierungen in eurer Garage zu kaufen sein, die Schutz gegen diese neue Waffe bieten.

 

Wir haben auch den Auto-Ziel-Mechanismus im Spiel bei allen Waffen verbessert. Jetzt könnt Ihr nicht nur den Panzeruntersatz beschädigen, sondern auch den Panzerturm anvisieren und treffen. Treffer am Panzerturm können das Visier stark beschädigen und den Panzer umkippen.

 

Die neue Waffe und der neue Auto-Ziel-Mechanismus sind ein guter Ansporn, wieder ins Spiel zu gehen und alles selbst zu testen! Eure Eindrücke und euer Feedback könnt Ihr dann wie gewohnt im Forum diskutieren.

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Ja gut find ich nicht schlecht mit der nruen waffe aber ich denke ich hol sie mir doch eher nicht da ich sie nicht ordentlich testen konnte und ich andere Prioritäten hab #garage auf m4 verbessern ;)

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Das endlich der Turm getroffen werden kann ist sehr gut.

Die neue Waffe ist auch nicht schlecht, jedoch dass es noch keine Farben mit Schutz gegen Hammer gibt ist definitiv ein Problem. (Mir reicht es wenn Helfer gegen Hammer Schutz bekommt ;) )

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Das endlich der Turm getroffen werden kann ist sehr gut.

Die neue Waffe ist auch nicht schlecht, jedoch dass es noch keine Farben mit Schutz gegen Hammer gibt ist definitiv ein Problem. (Mir reicht es wenn Helfer gegen Hammer Schutz bekommt ;) )

Na mal abwarten wäre aber auch nicht schlecht:)

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Also abgesehen von der Optik in der Garage (die is deutlich zu dunkel und mit zu viel Schatten) find ich das Nachladesystem dezent ... Also entweder mehr Schaden, weil drei Schüsse (also das ganze Magazin für Hornet m1 bei Hammer m0 is bisschen krass) da bin ich aber nicht für. Oder ein 5er Magazin oder so, weil wenn ich nach jedem Kill erstmal in die ceke ghn muss damit ich im Ansatz wieder irgendwas machen kann is schon bisschen blöd.

Oder halt so wie mit Schaft, also dass es ein drittel fürn Schuss braucht, sich aber kontinuierlich auflädt und nicht erst nach jedem dritten Schuss.

 

Und ich find die dreht bisschen langsam

 

LG

 

EDIT: Wär dann auch schön, wenn ihr mit dem "verbesserten" Zielmodus mal abschaffen könntet, dass jede zweite Rico-Kugel an mir vorbei fliegt ohne mich zu treffen, ohne dass ich verschoben werd und trotzdem Schaden bekomme mit ner Verzögerung von ner halben Skunde.... Nein ihr braucht nicht mim PING anzufangen....

von Joseppedaia bearbeitet
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Tanki-Spieler!

 

 

....

 

Wir haben auch den Auto-Ziel-Mechanismus im Spiel bei allen Waffen verbessert. Jetzt könnt Ihr nicht nur den Panzeruntersatz beschädigen, sondern auch den Panzerturm anvisieren und treffen. Treffer am Panzerturm können das Visier stark beschädigen und den Panzer umkippen.

...

 

Das mit dem umkippen ist klar - aber der Rest?

"Auto-Ziel-Mechanismus verbessert": trifft mich jetzt der 0815 Honk ganz egal wo er hinzielt?

Bekomme ich einen Treffer am Visier: sehe ich dann nichts mehr?

 

und an die neue Waffe angepasste Schutzfarben brauchen wir ja auch nicht sofort? (ok – den Grund dafür kenne ich – aber der Rest auch?)

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Sieht optisch noch ein wenig komisch aus :D

66ff4b1a.jpg

Dierekt m3 dein ernst du banker  marc :P

 

 

 

 

Naja ich sage dazu nur diese waffe haut die ganze balance im game durcheinander weil sie vom schaden her viel  zu OP ist den schaden dringent runter stellen bei dieser waffe bitte anpassen an die andern waffen.

 

 

LG

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Also abgesehen von der Optik in der Garage (die is deutlich zu dunkel und mit zu viel Schatten) find ich das Nachladesystem dezent ... Also entweder mehr Schaden, weil drei Schüsse (also das ganze Magazin für Hornet m1 bei Hammer m0 is bisschen krass) da bin ich aber nicht für. Oder ein 5er Magazin oder so, weil wenn ich nach jedem Kill erstmal in die ceke ghn muss damit ich im Ansatz wieder irgendwas machen kann is schon bisschen blöd.

Oder halt so wie mit Schaft, also dass es ein drittel fürn Schuss braucht, sich aber kontinuierlich auflädt und nicht erst nach jedem dritten Schuss.

 

[...]

Das Nachladesystem sollte auf jeden Fall nachbearbeitet werden, gebe es eine Möglichkeit wie bei jedem X-beliebigen Shooter einfach die R-Taste zum Nachladen zu verwenden, gäbe es das Problem nicht, aber Tanki hat nun mal keine Nahladetaste. Besonders bei einer Waffe mit Magazin ist das tötlich, ich kann mich entweder dazu entscheiden alle Schüsse ins Nichts zu ballern (was länger dauert) oder mit nur einem oder zwei Schuss durch die Gegend fahren.

Insofern würde ich @Joseppedaia zustimmen, dass das Ladesystem ähnlich dem der Schaft funktionieren sollte.

 

Jedoch sehe ich die Werte betreffend Hammer als ausgeglichen an, es sollte normal sein, dass höhere Modifikationsstufen mehr Schaden aushalten.

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Das mit dem umkippen ist klar - aber der Rest?

"Auto-Ziel-Mechanismus verbessert": trifft mich jetzt der 0815 Honk ganz egal wo er hinzielt?

Bekomme ich einen Treffer am Visier: sehe ich dann nichts mehr?

Der einzige Unterschied zu vorher ist, dass man nun die Panzer auch am Turm treffen kann, nicht nur am Fahruntersatz. Das mit dem "Beschaedigen vom Visier" ist nur schlecht uebersetzt - gemeint ist, dass man durch Treffer am Turm im Zielen beeintraechtigt wird. Auf Englisch ist es etwas klarer:

 

"We have also improved the auto-aim mechanism for all turrets in the game. Now your gun can aim not just at a tank’s hull, but at its turret as well. Hitting an opponent’s turret can flip him over or knock off his aim considerably."

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