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[Ausg. 20] Seite 03. Vulcan oder Twins?


GR33NLEMON
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Vulcan  vs. Twins


 


 


 


 


 


Twins


 


Pros & Cons


 


+ Anständiger Schaden.


 


+ Hohe Drehgeschwindigkeit des Turms.


 


+ Unbegrenzte schnelle Schussfolge.


 


+ Hoher Einschschlagsrückstoß beim Gegner.


 


- Begrenzte Reichweite des maximalen Schadens.


 


- Benutzung von Deckungen beim Angriff ist unmöglich.


 


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Vulcan


 


Pros & Cons


 


+ Hohe Schussgenauigkeit und Schussgeschwindigkeit.


 


+ Endlose Munition.


 


+ Spürbare physikalische Wirkung.


 


 + Hat ein Gyroskop.


 


 


- Mit der Entfernung verringert sich der Schaden.


 


- Beim Schießen heizt sich der Panzer auf und beschädigt selber.


 


- Die Turmdrehung wird langsamer beim Schießen.


 


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Alle Pros und Cons wurden aus dem Wiki entnommen


 


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Beide Waffen haben unlimitierte Munition, jedoch fängt Vulcan mit der Zeit an, heiß zu werden und macht dem eigenen Panzer Schaden. Mit einem Untersatz, der genug Panzerung hat, macht dieser Selbstschaden nicht mehr allzu viel aus. Twins hingegen macht sich selbst keinen Schaden, dafür aber hat diese Waffe nur eine sehr kurze Reichweite, im Gegensatz zu Vulcan. Es hat eine recht große Reichweite, auch wenn diese mit der Entfernung an Schaden abnimmt.


 


Wenn man den Rückstoß jedoch mit einbezieht, dann ist Twins klar im Vorteil, der Rückstoß von Twins ist einfach immens. Durch das abwechselnde Eintreffen von Kugeln wirbelt es einen leichten Panzer regelrecht herum, aber auch ein mittlerer Panzer kann dadurch nur noch schlecht zielen. Man könnte meinen, dass Vulcan fast keinen Rückstoß macht, wenn man aber nicht fest auf dem Boden steht, kann ein Vulcan einen leichten Panzer auf den Turm drehen, und einen mittleren Panzer verfehlen lassen.


 


Diese merkwürdige Eigenschaft ist mir schon einige Male aufgefallen, kann aber leider schlecht beschrieben werden. Wenn man einmal auf einen Panzer mit Vulcan zielt, kommt der feindliche Panzer nur noch durch verstecken weg, durch das Gyroskop kommt man nichtmehr aus dem "Kugelhagel". Mit Twins hingegen ist es schwer (wenn man unter Beschuss steht) die Kugeln treffsicher auf dem gegnerischen Panzer zu schießen, was mit Vulcan hingegen sehr leicht geht.


 


 


Fazit:


 


 


Twins und Vulcan sind viel besser auf mittleren und schweren Panzern geeignet.


 


Vulcan ist Camper-Waffe für große Karten, Twins hingegen eine Waffe


mit der man offensiv spielen sollte, am besten auf kleineren Karten.


 


 


 


Persönlicher Sieger:


 


 


Vulcan, da die Waffe sehr vielseitig sein kann.


 


 


 


Lasst doch ein wenig konstruktive Kritik da, würde mich freuen :)


 


 


~GR33NLEMON~


 


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von tarnk bearbeitet

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Ich betrachte das Gyroskop der Vulkan nicht als ein Pro, sondern als ein Contra.

Es verhindert, dass man den Gegner durch Steuerung per Kette verfolgen kann,

nur durch die Drehung des Turmes - und das geht nur sehr langsam, wie auch oben erwähnt.

Dazu fehlt noch ein weiteres Contra: die Waffe setzt nur verzögert ein.

 

Wohlsein.

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