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Wichtige Änderungen in Preisen bei den täglichen Aufgaben


r_Mariya_860
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Die drastisch verschiedene Ausschüttung der Kristallsummen zwischen mittleren und Spitzen-Rängen sehe ich insgesamt kritisch. Gibt es dafür überhaupt einen Grund? Ein Spieler kann sich locker ein Set m3 erspielen bis ca. 350000 Rangpunkten. Wieso soll man da ohne Banken schneller an das nächste Set kommen? 

 

Bisher habe ich 3 x 1000er Kristallboxen, eventuell auch 4 gefangen. Ich beschäftige mich auch kaum damit, geschweige denn dass ich die gezielt jagen würde. Die stören sowieso nur den eigentlichen Spielfluss und gehören drastisch reduziert. Sind sie wirklich selten, hört auch die dumme Fragerei seitens derer in allen Sprachen im Spiel auf, die mit dem Begriff "Zufall" nix anfangen können..

 

Vor den täglichen Aufgaben habe ich versucht, täglich ca. 2000 Kristalle in Schlachten zu erspielen. Zeitaufwand ca. 1-2 Stunden je nach Erfolg. Konnte ich mir ersparen, wenn ich 1-2x im Monat als tägliche Belohnung Kristalle hatte. Mit den täglichen Belohnungen komme ich auch so im Schnitt auf 2500 Kristalle täglich, gelöst in 15-30Minuten. Ein schönes Entgegenkommen für einen, der gelegentlich mal Kristalle kauft. Somit kann ich bei gleichem Aufwand mein vorher gesetztes Ziel schneller erreichen bzw. mit weniger täglichem Zeitaufwand. 

 

In Anbetracht der Tatsache, dass man nun quasi 3 tägliche Boni auf einmal abgreifen kann mit meist nicht allzu großen Aufwand und im Schnitt mind. 1x Kristalle dabei hat, ist eine Kürzung der Gewinne tatsächlich angebracht. Es dürfte klar sein, dass mit "wirtschaftlichen Verhältnissen" im Spiel kaum eine Wirtschaft im Spiel gemeint sein kann, die es nicht gibt. Ich kann keinem anderen was verkaufen. Logisch, dass der Bedarf für Spieler irgendwo erhalten bleiben muss, ab und zu mal zu banken. Denn sonst kann sich das Spiel realwirtschaftlich kaum am Leben halten. 

Bei so einer Kürzung ist es natürlich kaum sinnvoll, die Spieler zu fragen. Denn der Durchschnitt ist egoistisch und denkt an seinen eigenen, maximalen Gewinn bei der Sache. Also 50% und fertig.

 

 

Anbei wäre ich weiterhin dafür, dass die Wirkung der druggs insgesamt reduziert wird. Entweder alle Effekte auf 50% oder so, dass maximal 2 Effekte gleichzeitig aktiviert werden können, aber nur in den Kombinationen "Geschwindigkeit+Schaden" und "Geschwindigkeit+Verteidigung". Ausgeschlossen Verteidigung+Schaden - die Kombination ist deutlich zu stark, ein einzelner Spieler kann damit den gesamten Spielfluss erheblich stören. So muss auch intelligenter entschieden werden, was man gerade bevorzugt nutzen sollte.

1. Ich stimme dem zu, wäre aber momentan trotzdem auch für eine Senkung von nur 30-40%. Ob ich das nach ein paar Tagen Dailys machen immernoch so sehe oder ob ich die 50% angebracht finde, wer weiß.

2. Was die Druggs angeht stimme ich genauso zu. Egal welche Waffe, mit Schaden-, Schutz- und Reparaturdrug wir sie einfach op bei so einer Wirkung (Geschwindigkeitsdrug und Mine ist noch zu kontern ohne Drugeinsatz). Druggs sollten wie Buffs sein ergo nur einen Eigenschaftsbonus von 25-50% und nicht 100% bieten. Die Vorschläge mag ich auch und "Verteidigung+Schaden - die Kombination ist deutlich zu stark, ein einzelner Spieler kann damit den gesamten Spielfluss erheblich stören" stimme ich ebenfalls zu, da sowas jeder von uns schonmal erlebt hat (ich persönlich drugge nicht mehr, da ich sonst dieser Spieler wäre^^...). Malsehen was gemacht wird, falls überhaupt was drugtechnisch passiert

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Ich sehe es auch so: Man hätte einfach die Aufgaben schwieriger machen sollen  oder  die Belohnungen um 25 % Maximal reduzieren sollen
Tanki wird so oder so wieder genug Geld mit ihren neuen Paketen machen  und dann reduzieren sie auch noch die Belohnungen um 50 %.
Habt ihr garkein "Herz" für nicht-Bänker. Ich rede jetzt nicht von mir, aber ich weiss einige bänken nicht "X" im Monat  und denen soll es jetzt wieder noch schlechter gehen? Ganz große Sache so wird der Hass zwischen Bänker und nicht-Bänker nur noch größer.

Wie gesagt versucht eine Mitte zu treffen wo sich alle einigen können aber so wie die Missionen jetzt sind machen die nur noch halb so viel  Spaß

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1 Schritt vor 2 zurück...

 

Es ist schon erstaunlich, dass man trotz der Testphasen bei fast jedem Update anschließend Änderungen vornimmt, welche selbstverständlich bei den Spielern für Unmut sorgen. Wenn ich von Anfang an mit 50% weniger leben muss, ok dann arrangiere ich mich damit. Wenn ich jedoch mehr gebe, um dann festzustellen, dass dies zu viel ist und es reduziere, ja dann brauche ich mich nicht über ein schlechtes Feedback wundern.

 

50% ist mMn zu drastisch, da man ja nach wie vor auch Zeit dafür investiert. Eine leichte Anpassung wäre angemessen gewesen.

Ist nur Taktik, führe etwas ein mit üppigen Belohnungen, dann regt sich keiner auf. Dann drehe Stück für Stück den Hahn zu ^^. War ja nur eine Frage der Zeit bis das so kommt, wer gehofft hat, das das so weiter geht war blauäugig. Denn wenn man sieht wie schnell und heimlich das Update da war, kann man davon ausgehen, das die Schraube zum drehen bereits implementiert war und das mit Vorsatz geplant war ^^. Aber die Belohnungen waren meiner Meinung nach wirklich zu üppig, da muss man ja nicht mal mehr banken, um nen OP Acc hochzuziehen, die Kürzung ist etwas zu hoch, aber verständlich.

von S-H-R-O-U-D bearbeitet
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Gestern haben sie eingesehen das sie was falsch gemacht haben bei dem Zahlungsystem das der "Andere Summe Button"  entfernt wird und jetzt sehen sie ein das der  doch bleiben muss, und heute kriegen sie schon wieder was zu hören wegen den "täglichen Aufgaben"
Die schaffen es einfach nichtmal 1 Woche keine Sache zu machen ohne das sich jemand aufregt ^^ heftig sowas

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Ganz ehrlich, ich finde es ziemlich sch**** dass sie eine Verdienstmöglichkeit neben den Schachtfonds einfügen, welche endlich die entfernten 10er Boxen ausgleicht, nur um sie dann gleich zu verschlechtern. Ich fände es angemessener, die Belohnungen so zu lassen wie sie sind und nur die Aufgaben schwieriger zu machen. (z.B 1000 e.P in CTF für 3k Kristalle)

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Genau das ist unfair und Geld geil !!!

das findet gar keiner gut !!! :angry:

Sie es doch bitte ein mal aus der sicht von Tanki.

Werden zu viele Kristalle verschenkt, verdienen sie nichts.

Verdienen sie nichts, können sie keine Mitarbeiter/ Server/ etz. bezahlen.

Können sie keine Mitarbeiter/ Server/ etz. bezahlen, können wir kein Tanki mehr spielen.

 

Ist es dir die wenigen Kristalle wert, kein Tanki mehr spielen zu wollen bzw. können??

von Torben_BoS bearbeitet

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Hallo,

 

bei aller Ernsthaftigkeit, wird dass immer mehr zur Lachnummer was TO hier an den Tag legt!

Man könnte glauben, das hier jemand die Entscheidungen trifft der das Spiel noch nie gespielt und von wirtschaftlichen Zusammenhängen noch nie was gehört hat. Wacht doch bitte mal auf, den die Zeiten der Planwirtschaft sind nun mal lange vorbei!!!!
Es erstaunt nich doch immer wieder, wie teilweise dilettantisch hier gewirtschaftet wird.

Erst haut ihr raus, was geht, und seit dann überrascht das Es zu teuer wird. Solche Dinge sind doch so offensichtlich, dass sie in den hoffentlich erfolgten Tests im Ansatz hätten auffallen müssen und dann noch das Powerlevling quasi freizugeben ist für mich nicht zu verstehen.

 

Wie heißt es so schön: "Was sie mit den Händen aufbauen, schmeißen sie mit dem Hintern wieder um".

Ein solches Vorgehen fördert nicht im geringsten das Vertrauen in TO.
Aber nun ja. Lernen durch Schmerzen soll ja bekanntlich effektive sein.

 

 

 

Gruß

 

Cody9999

von Cody9999 bearbeitet
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Anstatt, dass man erstmal mit kleinen Belohnungen anfängt kürzt man sie lieber drastisch,,, Super Tanki! Ihr habt ein talent die Spieler zu enttäuschen.

 

Dafür gibt es jetzt ja die Preisreduzierung auf  Kristalle.

 

 

Allerdings wird kaum einer (vorausgesetzt er weiß um was es da geht) auch nur einen weiteren Cent Banken bevor Tankionline sich endgültigt und verbindlich zu der ACC Übernahme zu Unity geäußert hat!!!

von Kaya_GER bearbeitet
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Hi,

die problematik ein Schritt vor zwei zurück, oder erst was geben und dann wieder wegnehmen ist ja schon genannt worden. Wenn die Belohnungen jetzt zu niedrig ausfallen, macht es keinen Spaß mehr die Aufgaben zu erfüllen. Ich brauche zwischen 30 bis 60 Minuten um die Aufgaben zu erfüllen. Das ist ja nun nicht wenig, wenn man bedenkt das man vorher nur Einlogen mußte. Der Wunsch nach Aufgaben tauchte so vor etwa 3 JAHREN oder mehr, vehement auf. Und nach  dieser Zeit liefert ihr etwas ab, das ihr wenige Wochen später wieder ändert ?

 

Habt ihr mal daran gedacht das nicht die Tagesaufgaben daran schuld sind das weniger gebankt wird, sodern das in ein paar Monaten Tanki Unity rauskommt, alle Dias und Ausrüstung auf 0 gesetzt werden , und damit alle gebankte weg ist ? mhh.

von Aus-dem-Weg bearbeitet
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Meine Meinung,...

 

Ich find es sehr sch*** dass jetzt die missionen auf 50 % gemacht wurden. Ich persöhnlich bin nicht Banker und hab durch die Missionen den Spielspaß wieder gefunden. Ich hatte 2 Monate nicht mehr gespielt, jetzt wo das Update raus kam dacht ich mir komm probier es mal wieder, weil als nicht banker hat man relativ wenig druggs und kristalle, aber durch die missionen konnte ich jetzt wieder relativ mithalten bei den großen. Ich finde es sollte wieder rückgängig gemacht werden, damit nicht Banker mehr Freude am Spiel haben ( z.B. ICH ) .

 

mfg. MEGA_TANK123 ))

von MEGA_TANK123 bearbeitet
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Ich finde es nicht Gut! dass man gleich so ein grossen Schritt runter gehen muss ich fande die Missionen richtig Gut wie sie waren da hat mal mal nicht banker die chance gegeben aber jetzt sagen alle meine Freunde es lohn sich nicht mehr Tägliche Aufgaben zu vollrichten . Ich finde es ist schade dass man so viel Spaß an Anfang hatte und jetzt schrängt es sich wieder ein. :(( :mellow:  :mellow:  :mellow:  <_<  :blush: Ok ich verstehe dass man damit nicht mehr so viel Profitieren kann an Geld für die Tanki Mitarbeiter aber Ok ihr müsst es wissen

LG Zocker

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Das war doch so vorhersehbar, dass Tanki einfach keine gute Wirtschaftspolitik machen kann.

 

Zum ersten Mal fühle ich mich wieder motiviert TO zu spielen. Dank den Aufgaben kann ich endlich mal entsprechend zu meinen Arbeitsaufwand gut Kristalle verdienen, denn Ich brauche schon allein für alle drei Aufgaben 2 Stunden. 

In den Schlachten finde ich da nicht so oft mein Glück. Aber dank den Aufgaben gibt es keine Verlierer und Gewinner und jeder kann zu seinem entsprechenden Arbeitsaufwand gut Kristalle verdienen. 

 

Aber jetzt werden die Belohnungen um 50% gesenkt? Das ist eine Unverschämtheit! Da verdiene ich ja mit gleichen Arbeitsaufwand in den Schlachten auf der Verliererseite sogar mehr.

von Camperking bearbeitet
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Das war doch so vorhersehbar, dass Tanki einfach keine gute Wirtschaftspolitik machen kann.

 

Zum ersten Mal fühle ich mich wieder motiviert TO zu spielen. Dank den Aufgaben kann ich endlich mal entsprechend zu meinen Arbeitsaufwand gut Kristalle verdienen, denn Ich brauche schon allein für alle drei Missionen 2 Stunden. 

In den Schlachten finde ich da nicht so oft mein Glück. Aber dank den Aufgaben gibt es keine Verlierer und Gewinner und jeder kann zu seinem entsprechenden Arbeitsaufwand gut Kristalle verdienen. 

 

Aber jetzt werden die Belohnungen um 50% gesenkt? Das ist eine Unverschämtheit! Da verdiene ich ja mit gleichen Arbeitsaufwand in den Schlachten auf der Verliererseite sogar mehr.

Daaa musst du nicht übertreiben ^_^

Ich bin im gleichem Level wie du und kriege pro Mission ugf 3000 Kristalle. Und sag bloß, das ist wenig..

Ja, es ist zwar schade, dass die Preise gesenkt wurden und ich kann auch nicht so tun als wäre ich drüber freuen, aber ich finde es immer noch einigermaßen angemessen. Jetzt entsprechen die Belohnungen der Aufgaben 3 mal so viel wie die täglichen Belohnungen. Vorher waren es 6 mal. Weil wir kriegen ja tatsächlich 3 Aufgaben pro Tag. Ich bin zufrieden.

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Was sich im Moment abspielt, kann man als mittleres Desaster und Offenbarungseid bezeichnen. Als Offenbarungseid deswegen, weil man sich nicht um 50% verkalkulieren kann. Die statistisch-mathematische Fehleinschätzung, die man ohne großen Aufwand und Kenntnis betriebswirtschaftlicher Zusammenhänge erkennen hätte MÜSSEN, offenbart einen irreparabler Schaden. Wenn ein Global Player in der freien Wirtschaft, oder einer der es sein/werden will solche Meldungen überbringt, muss der Vorstand mangels Fachwissen die Koffer packen. Es ist schwer nachzuvollziehen, das die Fehler der Vergangenheit quadriert werden, und das man aus den Erfahrungen der letzten Jahre nichts dazulernt. Das Schlimme ist, das es sich bei dem aktuellen Project um einen TEST handelt von dem ich jetzt schon behaupte, das es sich wieder um eine Fehlkalkulation handelt. Wie geht man mit so einer Situation um? Man lässt die Applikation so lange laufen, bin man eindeutige Ergebnisse hat und kalkuliert neu. Aber man sollte sich tunlichst nicht an Balancen herantesten und wenn, dann nicht mit Rübezahl-Schritten die überdimensional sind. Man tut sich selber und den Usern/Kunden keinen Gefallen damit.

 

MfG

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Jetzt schraubt ihr die Belohung wieder runter weil ihr zu wenig Gewinn macht! So ist es doch! Ganz ehrlich dann sagt das auch so wie es ist und versucht net euch um die Tatsache zu drücken. Wir sind net so blöd und merken net um was es wirklich geht...

von robbadopdop bearbeitet
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Liebes Tankiteam,

 

Zu erstmal, wieso bitte reduzieren? ich hatte seit den letzten 2 jahren nichtmehr so viel spaß wie seitdem mit den aufgaben. bisschen viel war das schon ja, aber jetzt mal der vergleich. Früher: 1k ep sammeln für 6k dias. Jetzt: 1k ep sammeln für 1500 dias. ist das euer ernst? was bringts mir solche aufgaben für sowenig zu machen? Ihr könntet euch mal ein Beispiel von GTA Online nehmen, 3 tagesziele beenden und dafür auch eine angemessene summe an kristallen kriegen. druggs brauch eh kein mensch, da jeder schon umdie 1k von jedem besitz. Schämt euch, immer diese scheiß geldgeilheit. und dann auch noch um 50% verringerd? so wie der Vadim schon angesagt hatte in seinem Video, war dies ja wieder selbstverständlich, den tanki spielern, denen es nicht möglich ist Geld zu investieren, ihre letzte quelle zu nehmen. geht euch doch begraben.

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Wenn wir mit dem System so fortfahren wie es jetzt ist, wird die Spielwirtschaft ihre Stabilität verlieren und letztlich das Spiel für die Spieler ruinieren.

Ernsthaft ?

Also ist es Wichtiger mehr Banker und weniger aktive Spieler zu haben ??

Bitte diese Aussage mal bedenken ...

von H.0.P.E bearbeitet
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Daaa musst du nicht übertreiben ^_^

Ich bin im gleichem Level wie du und kriege pro Mission ugf 3000 Kristalle. Und sag bloß, das ist wenig..

Ja, es ist zwar schade, dass die Preise gesenkt wurden und ich kann auch nicht so tun als wäre ich drüber freuen, aber ich finde es immer noch einigermaßen angemessen. Jetzt entsprechen die Belohnungen der Aufgaben 3 mal so viel wie die täglichen Belohnungen. Vorher waren es 6 mal. Weil wir kriegen ja tatsächlich 3 Aufgaben pro Tag. Ich bin zufrieden.

Wenn du mit Missionen die Aufgaben meinst, dann gibt es jetzt für nur noch max. 1000-1500 Kristalle pro Aufgabe. Wie kommst du darauf, dass die Belohnungen der Aufgaben dreimal so viel wie die täglichen Belohnungen entsprechen? Für meinen Rang hätte ich um die 3300 Kristalle für den täglichen Bonus erhalten. Da man aber jetzt nur noch ca. 1000 Kristalle pro Aufgabe bekommt, kann man davon ausgehen, dass die Belohnungen der Aufgaben genauso viel sind wie ein täglicher Bonus.  Man muss halt dafür arbeiten, was ich unverschämt finde.

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testphase pff, was war den mit den alten testphasen? "Na machen wir mal das schlechter, und auch noch das, wird ja keiner mitbekommen" am ende bleibt eh nur der scheiß übrig, wo sich die nicht banker ärgern, tanki ist geldgeil und war es auch immer, man sieht die sets. ich war positiv überrascht das die sets nur ab dem rang angeboten wurden, wo man dies auch nur dann kaufen kann. ein Monat später sind so Sachen wie donner m3 hornet m3 und mars ab Major erreichbar. Tanki will nur Geld.

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und mit diesen worten ist meine motivation für to wieder gegen den 0 punkt

 

als das update rauskam waren die missionen ein nettes ziel und haben dazu geführt dass ich jeden tag in to war

 

aber wenn ich jetzt meine mission anschau dann sind das keine ziele mehr.... man wird nur noch armselig abgespeist z.b als belohnung: 3reperaturkisten und 9 nitro, das ist nun echt kein ansporn mehr

 

außerdem:

jedes normale unternehmen hätte die preise für die misionen niedriger angesetzt und sie dann ggf. etwas erhöht, das würde die kunden natürlich freuen

aber to senk die preise ja lieber und bekommt als belohnung? viele kritische stimmen und noch mehr leute die auf den dislike-button kliken

da frag ich mich echt was die to-macher den ganzen tag machen, wenn sie nicht einmal das gescheid hinkriegen

wer jetzt, nach diesem "update" und der ungewissen zukunft (unity) noch bankt dem kann keiner mehr helfen..

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Ich geb auch mal meinen Senf dazu.

Vor den täglichen Missionen habe ich auf meinen Noob-Accounts nur die täglichen Boni abgeholt und meinen Main-Acc gelevelt. Seit dem Update erledige ich jedoch täglich auf 3 Accounts alle Aufgaben. Bei 50% Verringerung der Belohnungen sehe ich keinen Sinn mehr darin, täglich 9 Aufgaben zu erledigen. Einfach da es sich nicht für den Zeitaufwand rentiert.

 

MfG

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