Jump to content
DE
Spielen!

Forum

Punktebeschränkung für Nicht-Pro-Schlachten (Aktualisiert am 28.August)


r_Mariya_860
 Teilen

Empfohlene Beiträge

 

Hab jetzt mal einiges - auch mehrfach - durchgespielt.

 

Der Ansatz ist nicht schlecht - Hier mein Vorschlag zur Optimierung:

 

Deathmatch (DM)

15 Minuten: 30 Kills bei einem der Teilnehmer

30 Minuten: 60 Kills bei einem der Teilnehmer

60 Minuten: 120 Kills bei einem der Teilnehmer

 

Wenn es einer schafft, dauerhaft two kills per minutes hinzulegen, ist er verdammt gut unterwegs. Bei extremen Unterschieden dürfte sich damit eine Spiellänge von 60-75% der Gesamtdauer einstellen.

 

Vorzeitiges Ende:

15 Minuten: Weniger als 2 Spieler über einen Zeitraum von 2 Minuten

30 Minuten: Weniger als 2 Spieler über einen Zeitraum von 3 Minuten

60 Minuten: Weniger als 3 Spieler über einen Zeitraum von 5 Minuten

 

 

Team Deathmatch (TDM)

15 Minuten: 30 Kills bei einem der Teilnehmer

30 Minuten: 60 Kills bei einem der Teilnehmer

60 Minuten: 120 Kills bei einem der Teilnehmer

 

auch hier wären 2 kills per minutes ein recht guter Wert, wenn dieser dauerhaft gehalten werden kann

 

Vorzeitiges Ende:

15 Minuten: kein Gegenspieler über einen Zeitraum von 2 Minuten

30 Minuten: kein Gegenspieler über einen Zeitraum von 3 Minuten

60 Minuten: kein Gegenspieler über einen Zeitraum von 5 Minuten

 

 

Capture the Flag (CTF)

15 Minuten: 6 Flaggen differenz der beiden Teams

30 Minuten: 12 Flaggen differenz der beiden Teams

60 Minuten: 25 Flaggen differenz bei beiden Teams

 

Es ist schnell mal passierte, dass ein Team 3-4 Flaggen davorn rauscht, vor allem wenn es zu einer Unordnung in den eigenen Reihen kommt. Es kommt aber dann doch häufig vor, dass man sich berappelt und es dann in den letzten Minuten noch schaft, das Blatt zu wenden, wenn sich die Spieler aufeinander eingestellt haben. Von daher ist eine Differenz Berechnung besser als eine starre Vorgabe.

 

 

Vorzeitiges Ende:

15 Minuten: kein Gegenspieler über einen Zeitraum von 2 Minuten

30 Minuten: kein Gegenspieler über einen Zeitraum von 3 Minuten

60 Minuten: kein Gegenspieler über einen Zeitraum von 5 Minuten

 

Control Points (CP)

15 Minuten: 30 Punkte je CP auf der Karte bei einem der Teams

30 Minuten: 70 Punkte je CP auf der Karte bei einem der Teams

60 Minuten: 150 Punkte je CP auf der Karte bei einem der Teams

 

Alternativ ebenfalls eine Differenzberechnung

 

15 Minuten: 20 Punkte Differenz je CP auf der Karte zwischen den Teams

30 Minuten: 30 Punkte Differenz je CP auf der Karte zwischen den Teams

60 Minuten: 70 Punkte Differenz je CP auf der Karte zwischen den Teams

 

Dies würde eine Unterlegenheit noch deutlicher machen.

 

 

Vorzeitiges Ende:

15 Minuten: kein Gegenspieler über einen Zeitraum von 2 Minuten

30 Minuten: kein Gegenspieler über einen Zeitraum von 3 Minuten

60 Minuten: kein Gegenspieler über einen Zeitraum von 5 Minuten

 

Du hast in den paar Minuten, die der Tag alt ist, mehr gedacht, als die Tankientwickler in der ganzen Vorbereitungszeit dieses Meisterwerks :DDD

Daumen hoch xD

von Krautzkopf1 bearbeitet
  • Gefällt mir! 3

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Du hast in den paar Minuten, die der Tag alt ist, mehr gedacht, als die Tankientwickler in der ganzen Vorbereitungszeit dieses Meisterwerks :DDD

Daumen hoch xD

 

Liegt vielleicht daran, dass ich Produktmanager für Softwaredesign und Entwicklung bin uns mich täglich mit solchen Themen beschäftige

  • Gefällt mir! 2

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Du hast in den paar Minuten, die der Tag alt ist, mehr gedacht, als die Tankientwickler in der ganzen Vorbereitungszeit dieses Meisterwerks :DDD

Daumen hoch xD

Die haben weniger gedacht, und mehr gemacht ^_^

  • Gefällt mir! 3

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Liegt vielleicht daran, dass ich Produktmanager für Softwaredesign und Entwicklung bin uns mich täglich mit solchen Themen beschäftige

Wahrscheinlich xD

 

Die haben weniger gedacht, und mehr gemacht ^_^

Jaa :D .. genau das mein ich auch xD

  • Gefällt mir! 1

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

weiss jm warum es keine zeit beendung mehr gibt

Der Algorithmus, der dabei erkennen sollte, ob eine Schlacht unfair ist oder nicht, hat leider nicht vernünftig funktioniert! .. Schlachten wurden immer abgebrochen, wenn eigentlich nichts war und wenn es wirklich unfair war, ist nichts passiert. (Wenn man das so reflektiert, fällt auf, dass man bei den Bedingungen eigentlich nur das Ergebnis hätte umkehren müssen :D)

Jedenfalls ist das der Grund, warum die Entwickler jetzt meinen, das Problem von der anderen Seite angreifen zu müssen... mit den Parametern, die die festgelegt haben ist das allerdings vollkommener Schwachsinn

  • Gefällt mir! 2

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

ein purer dislike​   man sollte es so wie früher machen z.B. in einer ctf  ohne pro abo 60 flaggen ohne zeit Begrenzung oder 30 flaggen in 60 min auf stille .

von I.R.a-Z.o.R bearbeitet
  • Gefällt mir! 3

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Ich finde die Idee dahinter ja nicht schlecht..

Bin aber ziemlich enttäuscht, dass wieder ein Update rausgekommen ist, was nicht bzw. mangelhaft getestet wurde, sonst würde den Entwicklern sicher aufgefallen sein, dass Kungur/Düsseldort etc. im CP Modus nun unspielbar sind.

Bitte um Überarbeitung!

 

MfG

  • Gefällt mir! 3

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Die Grundidee des Updates ist wirklich nicht schlecht. Jedoch sollte man realistischer einschätzen, wie viel Zeit man für die angegebenen Flaggen/CP-Points/Kills benötigt. Vor allem ist dies auch von der Größe der gespielten Karte abhängig.

 

Mfg

  • Gefällt mir! 2

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

 

 

Etwas problematisch in kleineren Maps. Wenn man paar Runden in Insel spielt, endet das eigentlich 15 minütiges Spiel nach 3-4 Minuten.

 

Ich würde vorschlagen, die CP-Punkte, Flaggen-Eroberungssummen, Vernichtete-Gegner-Grenzen anzupassen, in verschiedene Größenunterteilungen der Maps.

 

Klein: Insel, Sandkasten, Bauernhof

Mittel: Stille, Rio, Schießplatz, Monte Carlo

Groß: Kungur, Verrücktheit, Lost Temple, Kolchoz

 

Je kleiner die Map, desto größer der Wert der Flaggeneroberungen..

 

Wie findet ihr das? :D

 

Mfg

  • Gefällt mir! 3

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

 

grundgedanke vorzeitige beendigung der schlachten

find ich gut,den versuch gabs ja schonmal (fehlgeschlagen)

 

hab auch schon gute einwände dagegen gehört im chat,vorallem wegen grossen CP maps

 

versteh auch gar nicht warum immer so kompliziert ???

 

hier wäre meine lösung (beispiele) :

 

alle werte fangen erst  5-8 minuten nach der erstellung der schlachten an (map muss sich ja erstmal füllen)

 

beendigung jeder schlacht nach unterschreiten der werte nach 1 minute

 

DM = 0 gegner  ENDE ,keine kills innerhalb von 5 min. ENDE ( hören endlich die sche.....chill-schlachten werden weniger :P )

 

CTF/TDM/CP = ab 50% der gegner nach unten ( zb.8 vs 4) ENDE ,weil die teams dann eh nicht ausgeglichen sind & sowas kann man dann schnell beenden.

 

das wäre meine lösung & ich denke natürlich das wäre die beste & einfachste :P

 

(ps . die dislikes krieg ich eh nur von den chill-noobs :P )

 

Guter Vorschlag :)

 

Die haben weniger gedacht, und mehr gemacht ^_^

Das übliche halt....erst handeln, dann denken.

 

Aber jetzt mal ganz ehrlich, was sollen diese eingestellten Werte? 5 Flaggen in 15 Minuten? Sowas kann man in Noob-Schlachten machen, aber nicht in den hohen Rängen. Die Autobeendigung anfang des Jahres war schon gut, allerding fehlte es halt an Information an die Spieler, wie man das einstellen / abschalten kann, so wie es ständig an Informationen fehlt, wenn was neues anfällt. Ihr habt Helfer, die noch oft noch nicht mal selber wissen, was da geändert wurde. Leute, die vor dem Update schon wissen sollten, was sich da alles ändert.

  • Gefällt mir! 1

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Wieder mal ein Grund mehr sich ein Pro Abo zu kaufen... :/
Schafft die normalen Schlachten doch gleich ab :angry:

Dieses System sollte grundliegend nach Karte nochmal überarbeitet werden. Wie schon erwähnt hat man die 5 Flaggen nach 5 Min. trotz ausgeglichenen Teams.

Da sollte lieber das alte System zur frühzeitigen Beendigung wieder eingeführt (bzw. nochmal überarbeitet) werden.

MfG

@Dav12341234

  • Gefällt mir! 3

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Kann mir das jemmand genauer erklären?ich Kapier das nicht Ganz

Wenn du jetzt eine normale Schlacht erstellst hast du folgenede Zusatzbeschränkungen:

 

 

Deathmatch (DM)

  • 15 Minuten: 50 Kills bei einem der Teilnehmer

  • 30 Minuten: 70 Kills bei einem der Teilnehmer

  • 60 Minuten: 100 Kills bei einem der Teilnehmer

Team Deathmatch (TDM)

  • 15 Minuten: 70 Kills bei einem der Teilnehmer

  • 30 Minuten: 100 Kills bei einem der Teilnehmer

  • 60 Minuten: 200 Kills bei einem der Teilnehmer

Capture the Flag (CTF)

  • 15 Minuten: 5 zugestellten Flaggen bei einem der Teams

  • 30 Minuten: 10 zugestellten Flaggen bei einem der Teams

  • 60 Minuten: 20 zugestellten Flaggen bei einem der Teams

Control Points (CP)

  • 15 Minuten: 50 Punkte bei einem der Teams

  • 30 Minuten: 100 Punkte bei einem der Teams

  • 60 Minuten: 200 Punkte bei einem der Teams

 

 

von Dav12341234 bearbeitet
  • Gefällt mir! 1

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Find ich unmöglich dieses Update, man sollte es vielleicht so machen !! :

 

Deathmatch (DM)

  • 15 Minuten: 50 Kills Abstand zum 2. Platz

  • 30 Minuten: 70 Kills Abstand zum 2. Platz

  • 60 Minuten: 100 Kills Abstand zum 2. Platz

Team Deathmatch (TDM)

  • 15 Minuten: 70 Kills Abstand zum Gegnerteam

  • 30 Minuten: 100 Kills Abstand zum Gegnerteam

  • 60 Minuten: 200 Kills Abstand zum Gegnerteam

Capture the Flag (CTF)

  • 15 Minuten: 5 Flaggen inführung des Gegnerteams

  • 30 Minuten: 10 Flaggen inführung des Gegnerteams

  • 60 Minuten: 20 Flaggen inführung des Gegnerteams

Control Points (CP)

  • 15 Minuten: 50 Punkte inführung des Gegnerteams

  • 30 Minuten: 100 Punkte inführung des Gegnerteams

  • 60 Minuten: 200 Punkte inführung des Gegnerteams

Meiner Meinung nicht ganz richtig drüber nachgedacht, bei großen Maps wo viele cp Punkte sind ist das alles schnell zu ende, so eine 15 min runde schon in 4 min denn . In einer kleinen Map z.B Insel ctf, dauert es auch nicht lange in 15 min 5 flaggen zu erobern . Das Update ist ne gute Idee , aber meiner Meinung nach nicht ordentlich umgesetzt.

 

MfG. MEGA_TANK123

 

  • Gefällt mir! 2

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Die Idee ist gar nicht mal so schlecht.

Jedoch sollte man selbst einstellen können, wie viele Flaggen/Kills/Cp gemacht werden müssen.

 

Wenn es so bleibt, wird es nie wieder eine Insel 60 Minuten geben.

(Insel 20 Flagen in 60 Minuten, wenn es gut geht haben beide Teams nach 15 Minuten 20 Flaggen ^_^ )

 

Sollte noch mal etwas überarbeitet werden.

 

Mfg Phantomp

Stimme deiner Aussage zu , sie sollten es so machen , dass man so wie früher alles einstellen kann also Kills/Punkte/Flaggen nur halt bei 15 / 30 / 60 Minuten. Und wenn man länger als 60 min haben will muss man eben eine Pro-Schlacht erstellen .

 

MfG.

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Sehr geehrtes Tanki Online Team,

auf Grund des neuen Updates lässt das Niveau des Spiels nach....

Es wird dadurch unattraktiv und man verliert die Lust am Spielen mit Freunden usw.

Es wäre schön, wenn sie dieses Update rückgängig machen könnten. Ich bin beim

überlegen, ob ich zu einem anderen Multiplayer Spiel wechsle.

  • Gefällt mir! 4

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Ich finde das Update nicht so gut,die schlachten werden zu kurz,zu wenig schlachtfonds und auch die Chancen,dass goldboxen kommen nimmt ab...

 

Hoffe das Update wird entfernt :D

Goldboxen haben da eigentlich kein Problem, da sie zufällig bei jedem Fond fallen können.

  • Gefällt mir! 2

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Hallo zusammen!

 

Wie ich im Startbeitrag geschrieben habe, sind die Parameter nicht endgültig und können geändert werden. Aufgrund Eures Feedbacks werden mit dem morgigen Update folgende Änderungen gvorgenommen:
 

- wir entfernen die Zusätzbeschränkungen in DM Schlachten
- die Punkte-Limite werden für Team-Schlachten um 100% erhöht

  • Gefällt mir! 4

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Gast
Es können keine weiteren Beiträge verfasst werden.
 Teilen

×
×
  • Neues Erstellen...