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Ideen für neue Waffen!


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ein Waffe was man nur mit eine Aufgabe griegt.

Name:X8X

Eigenschaften:eine mischung aus Twins und Railgun. 

 

wen es schießt dann wierden alle gegner von oben mit ein sehr grossen Twins kugel getrofen. dann expludiren alle gegner.

 

Die Kugeln sollen  Blau mit Gelb gemischt sein

 

das war mein idee ich freue mich wenn dieser waffe ins spiel komt

Dann brauch keiner mehr spielen wenn alle Gegner dadurch vernichtet werden. 

 

ich hätte auch was 

 

name:Doppelgun

man kann zwei waffen aussuch und wenn man spielt hat manc eine waffe und wenn man dann 

auf + drugt dann hat man die andere waffe . 

 

wer cool oder?

Dafür gibts in der Schlacht die Möglichkeit in die Garage zu gehen und seine Waffe zu ändern. In Schlachten wo man nicht wechseln darf ist das tauschen dann eh nicht möglich.

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Ich weiß jetzt hier kein Namen oder Aussehen, doch diese Idee kam mir spontan:

 

Wie wäre es mit einer Waffe die von Kill zu Kill stärker wird? Sprich ohne kill 100 Damage. 2 Kills 200 Damage usw. Und das erhöht sich so lange bis man selbst gekillt wird. Dann fängt es wieder von vorne an  :) 

Das ist ja keine Waffe, sondern nur die Funktionsweise einer Waffe.

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es müssten neue Untersätze raus kommen zmb klein so wie wasp und flach so wie wikking aber noch kleiner als wasp eiso eine wasp nur kleiner und flacher :wub:

Lese doch bitte nochmal den Topik-Namen, dann weißt du um was es hier geht ;)

von Verwuster bearbeitet

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Ich weiß jetzt hier kein Namen oder Aussehen, doch diese Idee kam mir spontan:

 

Wie wäre es mit einer Waffe die von Kill zu Kill stärker wird? Sprich ohne kill 100 Damage. 2 Kills 200 Damage usw. Und das erhöht sich so lange bis man selbst gekillt wird. Dann fängt es wieder von vorne an  :) 

So was wie Hammer? Aber nach jeder Kill noch stärker wird? :)

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  • Forum Administrator

Achtung!

 

 

Cool früher konnte man mal wegen dem Namen einer neuen Waffe abstimmen. OK, ist dann anders gekommen. Aber dafür kommt ja der 2. platzierte Vorschlag nun ins Spiel...

 

 

:lol:

Lol Achtung Spoiler im Spoiler  :D

Das wird dann wohl heute im VLOG bekanntgegeben...

 

Edit: Negativ, im Vlog wird nix über die Ex-Arty gesagt...

von Tani_S bearbeitet

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Ich fände es cool ein Schiff Geschütz zu haben. 3. Läufe zum rauf und runter machen ohne zielen. ohne Verbesserungen 1000 schaden und 3. Schuss. hohe Durchschlagskraft viel Reichweite und viele Flächenschaden dafür 8. sek nachlade zeit und 2. sek zwischen jeden schuss. Wie bei schaft mit Leertaste in ziel Modus Dan hat man ein Fadenkreuz ohne Vergrößerung  und dann kann man die rohren rauf und runter machen. Die Waffe wird außerdem sehr groß sein und sich langsam bewegen lassen und sie wird enormen Rückstoß besitzen. die Waffe kostet auf m0 2000 und kann ab Unteroffizier erworben werden.     

von YamaLP bearbeitet
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dachte ich mir auch zuerst auch. Aber die Waffe würde komplett anders funktionieren mehr schaden machen geil aussehen eventuell etwas op sein und sie sieht komplett anders aus. Die Waffe würde auch nicht wie Artillerie funktionieren und das Spielprinzip mit dieser Waffe währe komplett anders.

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Guck dir mal den Vergleich an.

 

Du willst im Ernst einen Turm der Hauptartillerie eines Schlachtschiffes auf ein Panzerfahrgestell setzen, Yama ?

kicher

 

Dann würde das Rohr / würden die Rohre aber mit dem Fahrgestell schießen - das Teil rückwärts auf die Verfolger knallen -

bevor sich die Granate aus dem Rohr nach vorne lösen würde.

 

Das wäre etwas für eine TO-Persiflage.

Kann man machen.

Aber Die Firma wird es sicher nicht tun.

 

Wohlsein.

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Naja H***er wollte es auf sein panzer auch machen. (P. 1000 RATTE)

 

Bad H hatte so seine kranken Vorstellungen ...

Vorsichtig gesagt.

 

Aber zurück zu TO -

Selbst das so schwere Mammut könnte keine Schiffsartillerie tragen.

Wer damit spielen will, der findet so etwas schließlich bei... Marine-Spielen.

 

In TO geht es um Bewegung,

schwere Einheiten passen hier schlecht rein.

Aber bitte - der Vorschlag darf gemacht werden.

 

Wohlsein.

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Dan fügt man halt den untersatz des P. 1000 Ratte auch hinzu. Dann würde es ja gehen wer es hallt nicht so macht hat pech. Oder man reduziert den rückstoß und macht das ding ein bischen kleiner und leicheter.

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und macht das ding ein bischen kleiner und leicheter.

und hat dann ein ... Mammut ?

 

Welchen Schaden soll das Geschütz / die Geschütze machen ?

Wie soll die Nachladezeit eingerichtet werden ?

 

Worin soll das Alleinstellunmgsmerkmal dieser Waffe gegenüber Smoky und Donner bestehen ?

 

grübel

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2. sek zwischen den Schüssen davon hat man 3. danach einmal 8. sek nachlade-zeit. Wenn man Leertaste drückt kann man links rechts rauf runter und man hat ein Fadenkreuz aber ohne zoom. Rückstoß endlich Railgun. Macht flächenschaden und macht ca. 500 schaden. 

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Zwei Sek zw. je drei (wohl heftigen) Schüsseen, danach 8 ...

Haben wir schon: Hammer.

 

Fadenkreuz ...

Wie soll man während des Zielens im Fadenkreuz den Panzer selbst bewegen ?

Ganz normal ?

Dann wird das Treffen aber nicht sehr schwierig werden.

 

Oder soll es nur eine Schaft in grün werden ?

 

grübel

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