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Spieltexturen lokal speichern


McLeod_001
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Das ist schon so. Die Texturen werden genau wie die 3ds-Dateien, Sounddateien, XML's und weiteres in den Browsercache heruntergeladen.

Auch beim TankiClient wird das so gemacht, dort lassen sich die Texturen auch noch einfacher aus dem Cache extrahieren.

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Hallo,

 

wie wäre es, wenn die im Spiel verwendeten Spieltexturen lokal gespeichert würden. Das hätte den Vorteil, das sich das Datenvolumen bei Schlachteintritt verringert.

 

Das ist schon so. Die Texturen werden genau wie die 3ds-Dateien, Sounddateien, XML's und weiteres in den Browsercache heruntergeladen.
Auch beim TankiClient wird das so gemacht, dort lassen sich die Texturen auch noch einfacher aus dem Cache extrahieren.

 

 

 

Alles wurde geklärt, 

daher.

 

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