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Der Angriff-Modus ist im Spiel


Alexandra.Vladi
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Tankispieler!

 

Vor kurzem haben wir Euch erzählt, dass der neue Spielmodus «Angriff» bald dem Spiel hinzugefügt wird.

 

Nun haben wir eine gute Nachricht für Euch! Mit dem Serverneustart am Mittwoch, den 13. Dezember um 03:00 Uhr BZ erscheint der neue Spielmodus im Spiel — rechtzeitig, bevor die Feiertage starten!

 

In dem Angriff-Modus tritt die blaue Mannschaft als Verteidiger auf und die rote Mannschaft, als Angreifer. Die blaue Mannschaft verteidigt den Basispunkt, wohin die rote Mannschaft Ihre Flagge setzen will. Alles ist sehr einfach, aber super spaßig!

 

Die Besonderheit dieser Variante besteht darin, dass die rote Mannschaft mehrere Flaggen zur Verfügung hat, was bedeutet, dass die blaue Mannschaft die Angriffe von verschiedenen Seiten abwehren muss.

 

Der neue Modus ist nur für die neuen (modifizierten) Karten in NICHT-Pro-Schlachten verfügbar. Also, Ihr könnt den Angriff-Schlachten über den entsprechenden Button «Spielen!» in der Lobby beitreten oder über die Schlachtenliste, indem Ihr den entsprechenden Filter aktiviert.

 

Der neue Modus erscheint in PRO-Schlachten erst, wenn die modifizierten Karten den PRO-Schlachten hinzugefügt wurden.

 

Nachdem wir die Rückmeldungen bezüglich der modifizierten Karten analysiert haben, werden wir in einigen Karten ein paar  Veränderungen vornehmen, um sie zu verbessern und sie dem Angriff-Modus anzupassen.  

 

Probiert die Angriff-Schlachten morgen aus und teilt uns Eure Eindrücke bezüglich des neuen Modus mit!

 

Viel Spaß!

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Wer gewinnt denn wann?

Ist automatisch Schluss, wenn die Rote Mannschaft eine Flagge platzieren konnte?

Wenn nein: Wie wird es dann bewertet? wann bekommen die Rote und die Blaue Mannschaft gleich viele Kristalle?

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Als "Angreifer" muss man sich entscheiden spielt man als TDM oder als CTF. Das heißt entweder schießt man den Flaggenträgern den Weg frei oder ist selber Flaggenträger...

 

Als Verteidiger muss man sich auch entscheiden: Entweder die Base verteidigen oder verhindern, dass Flaggen aufgenommen werden können bzw. bis zur Base kommen...

 

Schluss ist, wenn die Zeit um ist bzw. eine bestimmte Anzahl an Flaggen "zugestellt"  wurden...

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  • Forum Administrator

Nicht so mein fall, werden im Verteidiger Team lauter mammut und isidas rum albern...

Mammuts ist eine naheliegende Option für die Verteidiger, allerdings hat das den Nachteil, dass sie einfacher durch Magnums getroffen werden können. 

 

Wer gewinnt denn wann?

Ist automatisch Schluss, wenn die Rote Mannschaft eine Flagge platzieren konnte?

Wenn nein: Wie wird es dann bewertet? wann bekommen die Rote und die Blaue Mannschaft gleich viele Kristalle?

Wenn der Modus vom Prinzip so ablaufen wird, wie zu den Neujahrfeiern, dann gibt es als Siegbedingung eine Maximalpunktzahl (überlicherweise 100) und ein Zeitlimit. Solange die Runde läuft, bekommt die blaue Verteidiger-Mannschaft alle paar Sekunden einen zusätzlichen Punkt (nicht beeinflussbar). Die roten Angreifer bekommen einen fixen Punktbonus pro eroberte Flagge. Das Team was am Ende mehr Punkte erreicht hat, gewinnt.

 

Ich bin gespannt, wie die Balance zwischen den beiden Team-Rollen aussehen wird.

von Tani_S bearbeitet

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  • Forum Administrator

Der Angriffs-Modus wird zusammen mit dem Einzug der modifizierten Karten in die Pro-Schlachten-Liste auch in Pro zur Verfügung stehen. Die bisherigen Karten und die modifizierten Karten (manche, nicht alle) werden dann parallel vorzufinden sein.

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Die Überschrift "Der Angriff-Modus ist im Spiel" passt nicht.

 

Der Titel behauptet, dass der Modus bereits im Spiel ist allerdings ist heute der 12. Dezember 2017 aber

das Update erfolgt erst am 13. Dezember 2017.

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Moinsen,

 

wirklich eigene Ideen scheinen die Tanki Online Entwickler in Pern nicht zu haben!!! Was hier so als tolle Errungenschaften angepriesen wird, ist bei den Produkten der Firma War Gaming aus Minsk schon lange vorhanden! Wo ist also das Alleinstellungsmerkmal, welches TO zu einem spielenswerten Spiel macht????

 

Gruß

 

Cody9999

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Da wird es wohl ein eigenes Kästchen geben. Mit "tankiRating.user.data" findet man unter modesPlayed bereits die Werte:

 

name: "Assault"
scoreEarned: 9014
timePlayed: 30009482

 

Also dürfte die Anzeige nur noch eine Frage der Zeit sein...

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Tankispieler!

 

Um 11 Uhr BZ  den 13. Dezember findet der extra Serverneustart statt.

  • Mit dem Neustart wird das Problem mit Kill-Zonen auf den Karten behoben.

  • Die durchschnittliche Anzahl der Flaggen für Angreifer wird von 3 bis 2 reduziert.

  • Die Anzahl der Punkte für Angreifer für eine gelieferte Flagge wird von 3 bis 5 erhöht.

  • Der Bonus für Lieferung der Flagge wird verdoppelt.

  • Technische Probleme mit Laden der Angriff-Schlachten werden behoben.

  • Die Zeit des Auto-Rückkehrs der Flagge wird von 5 bis 3 Sekunden reduziert.

Wir setzen fort, die Situation zu beobachten, und entschuldigen uns für Unannehmlichkeiten.

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Tankispieler!

 

Um 11 Uhr BZ  den 13. Dezember findet der extra Serverneustart statt.

  • Mit dem Neustart wird das Problem mit Kill-Zonen auf den Karten behoben.

  • Die durchschnittliche Anzahl der Flaggen für Angreifer wird von 3 bis 2 reduziert.

  • Die Anzahl der Punkte für Angreifer für eine gelieferte Flagge wird von 3 bis 5 erhöht.

  • Der Bonus für Lieferung der Flagge wird verdoppelt.

  • Technische Probleme mit Laden der Angriff-Schlachten werden behoben.

  • Die Zeit des Auto-Rückkehrs der Flagge wird von 5 bis 3 Sekunden reduziert.

Wir setzen fort, die Situation zu beobachten, und entschuldigen uns für Unannehmlichkeiten.

Seit dem Serverneustart hab ich immer ne Fehlermeldung nach Ende der ASL Schlacht. "Es ist ein Fehler aufgetreten" oder so,darunter steht "neu einloggen" und "ok".

 

Viel scheinen die nicht zu können in Perm, jedes Update bringt neue Fehler.

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