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[Ausg. 54] Seite 04. »Der Krieg« – Rückblick, Gerüchte und mehr


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Hallo Zeitungsleser/-innen!

 

Vor gut einem Monat fand das globale Event »Der Krieg« statt. An diesem Event nahmen folgende Communities teil: die Deutsche, die Polnische, die Englische und die Russische. 

Weitere interessante Fakten findet Ihr weiter unten. Ich wünsche Euch viel Spaß beim Lesen!

 

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Wissenswertes

 

Anzahl der Communities: 4 (DE, EN, RU, PL)

Anzahl der Phasen je Runde: 2 (die Strategische- und die Kampfphase)

Dauer der einzelnen Phasen: jeweils 24 Sunden

Anzahl der Runden: 6

Dauer einer einer einzelnen Runde: 48 Stunden

Dazugehörige Topiks: 

Der Krieg | Ausgabe 1

Der Krieg | Ausgabe 2

Der Krieg | Ausgabe 3

Der Krieg | Ausgabe 4

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Zusammenfassung der Phasen

 

Der Krieg ist das erste Event seiner Art. Hierzu wurde eine fiktive Karte erstellt, die sämtliche Gebiete mit Namen von Ingamekarten aufgelistet hatte. Es gab zwei Phasen: die Strategische-Phase und die Kampfphase. In der Strategischen Phase wurde man dazu angehalten, 200 Kills zu erledigen und für drei Territorien abzustimmen (zwei, die man attackieren möchte und eine, die man verteidigen möchte). Als Belohnung erhielt man hier 3 Container*.

Am nächsten Tag war dann die Strategische-Phase. Während ihr musste man seinem Team zu einer möglichst guten K/D verhelfen. Hier konnte man so viele Kills machen wie man wollte - es gab keine vorgeschriebene Anzahl. Der Sinn der Strategischen-Phase bestand darin, die Territorien, für die das Team gestimmt hatte, zu erobern. Das ging nur mit Kills. 

 

Die Kills mussten in einer normalen Schlacht erledigt werden. Pro-Schlachten wurden nicht gewertet. 

 

*nur beim Absolvieren der vorgeschriebenen Kill-Anzahl

 

Preise

 

  • pro abgeschlossener Strategischer-Phase: 3 Container
  • 10 oder 20 Container bei Eroberung einer Bonus-Region (weiteres dazu unten)
  • Für die Gewinner: 3 zusätzliche Container für jede bestätigte Runde (nicht mehr als 100), eine limitierte animierte Farbe und man nahm an der Verlosung eines Traumpanzers teil (erst ab 5 bestätigten Runden -> 200 Kills pro Strategische-Phase -> Insgesamt 1.000 Kills/5 Runde)

Regeln des Events

 

  • An dem Krieg können die Spieler mit dem Rang ab Unteroffizier teilnehmen.

  • Um an dem Krieg teilzunehmen, müsst Ihr unbedingt die Farbe einer der Fraktionen in der Garage kaufen. Ihr müsst aber NICHT diese Farbe in den Schlachten tragen.

  • Nach dem Ende des Krieges werden die Event-Farben entfernt.

  • Um mehr Preise zu erhalten, müsst Ihr aktiv an dem Krieg beteiligt sein — in jeder Runde abstimmen und spielen.

  • Jede Runde dauert 48 Stunden und besteht aus 2 Phasen — Strategische Phase  und Kampfphase.

  • Jede Phase dauert 24 Stunden und verläuft vom Neustart bis Neustart (von 03:00 BZ bis 03:00 BZ des nächsten Tages) ohne Pausen.

  • Die Strategische Phase dient der Abstimmung für die Territorien und der Bestätigung der Runde, die Kampfphase — dem Kampf um die ausgewählten Territorien.

  • Die Abstimmung erfolgt auf der Seite des Kriegs jede Runde. Ihr müsst dabei auf der Karte der fiktionalen Welt die Regionen für Attacke und Verteidigung auswählen. Die Zielregionen müssen an die Regionen grenzen, die Ihr bereits besitzt.

  • Die Regionen auf der globalen Karte  tragen die Namen der Karten in Tanki Online, damit Ihr leichter die Namen erkennt und merkt. Ihr müsst aber nicht genau auf diesen Karten spielen.

  • Um die Teilnahme an der Abstimmung und der Runde zu bestätigen, müsst Ihr minimum 200 Kills bis zum Ende der strategischen Phase schaffen. Sonst wird Eure Teilnahme nicht anerkannt.

  • Während der Kampfphase attackiert jede Fraktion die beiden Regionen, die bei der Abstimmung die meisten Stimmen erhalten haben. Auf gleicher Weise wird wird auch zu verteidigende Region ausgewählt.

  • Um die neutrale oder nicht verteidigte Region zu erobern, muss die Fraktion eine bestimmte Anzahl an Kills gemeinsam machen. Diese Anzahl hängt von der Region und von der Aktivität der Fraktion während der Strategischen Phase ab.

  • Um die verteidigende Region oder die Region, die von mehreren Fraktionen attackiert wurden, zu erobern, muss die Fraktion das bessere K/D-Verhältnis haben.

  • Die K/D einer Fraktion wird aus dem Verhältnis zwischen der Summen der gegnerischen Abschüsse und der eigenen Vernichtungen der Mitglieder der laufenden Kampfphase ermittelt. Mitglieder sind die Spieler, die die Anforderungen aus der strategischen Phase erfüllt haben

  • Kills und K/D könnt Ihr in allen Nicht-Pro-Schlachten machen. Karte, Modus und Ausrüstung spielen keine Rolle.

  • Die globale Aufgabe für jede Seite ist, 10 Einheiten jeder Ressource zu sammeln (Erhebungsdaten und Treibstoff), den zentralen Punkt auf der Karte mit der Rakete zu erobern und diesen im Laufe einer Runde zu halten.

  • Die Ressourcen bekommt Ihr von den Hauptstädten und den Regionen mit Erhebungsdatenzentren und Treibstofffabriken. Es ist besser, diese Regionen in erster Linie zu erobern. Um eine Ressource zu bekommen, muss man die entsprechende Region erobern und während einer Runde halten.

  • Ihr könnt die Atomrakete erobern, wenn noch nicht alle Ressourcen gesammelt sind. Um zu gewinnen, müsst Ihr aber die Rakete bis zum Ende einer Runde behalten, nachdem die erforderliche Menge an Erhebungsdaten und Treibstoff im Besitz Eurer Fraktion sind.

  • Der Krieg fängt am 22. Februar mit dem Serverneustart um 03:00 Uhr BZ an und wird ungefähr drei Wochen dauern.

  • Die Preise für Teilnahme an dem Krieg werden nach dem Ende des Events im Laufe einer Woche vergeben.

  • Um am Krieg teilzunehmen, müsst Ihr alle Spielregeln und alle Bedingungen der Lizenzvereinbarung beachten.

  • Das Event hat ausschließlich Unterhaltungscharakter, zufällige Übereinstimmungen mit realen Menschen, Organisationen und Ereignissen sind ungewollt. Das Event hat auf keinen Fall Hassinhalte und andere Informationen, die durch die Gesetzgebung verboten sind. Die Gesellschaft trägt keine Verantwortung für Handlungen der Nutzer, die der Gesetzgebung und/oder den Spielregeln nicht entsprechen. Wegen des Verstoßes gegen die Regeln des Events oder der Spielregeln können die Teilnehmer des Events disqualifiziert werden.

 

 

Bedingungen zum Gewinnen

 

  1. je 10 Einheiten jeder Ressourcen sammeln;
  2. die zentrale Region mit der Rakete erobern;
  3. die Region mit der Rakete bis zum Ende einer Runde halten

Symbole auf der fiktiven Karte

 

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Die Hauptstadt der jeweiligen Fraktion war der Startpunkt. Sie wurde mit einem Stern markiert. Von dort aus musste man bis zur Atomrakete vordringen. Die Atomrakete befand sich in der Mitte der Karte. Sie hatte ein Strahlenwarnzeichen. Sie musste erobert werden. Wenn eine Fraktion die Rakete erobert hatte, war die erste Bedienung erfüllt. Dafür musste man aber 10 Ressourcen sammeln (Raketentreibstoff und Erhebungsdaten). 

Die Ressourcen waren ein wichtiger Bestandteil für den Sieg. Sie wurden mit einem Treibstoffkanister und einer Art Computer gekennzeichnet. Hier musste man, wie oben beschrieben, 10 Ressourcen von jeder Art sammeln, um die Rakete zu beladen und abzufeuern. 

 

 

Die Bonus-Regionen konnte man erobern, um einen kleinen oder großen Bonus zu erhalten. Im kleinen Bonus (Symbol: ein Container) waren 10 extra Container enthalten und beim großen Bonus (Symbol: zwei Container) 20 Container. Eine Bonus-Region gab es nur einmalig. Hier ein Beispiel: EN erobert Deck-9, welche eine Bonus-Region beinhaltet. RU schnappt sich die Region. Sie erhalten keinen Bonus, da er nur einmalig war. Die zwei Schwerter sind die Symbole für die Offensive. Wenn man auf ein Territorium klickte, attackierte man es. Sind zwei Territorien angeklickt musste man nur noch eine Region verteidigen. Der Schutz eines Territorium ist sehr wichtig gewesen. So hatte man die Chance, eine Region zu verteidigen, die sehr wichtig oder eine große Bedeutung hatte. Das Schutzschild markierte das zu verteidigende Territorium.

 

Gerüchte und Vermutungen, die im Krieg kursierten 

 

Im Krieg gab es natürlich auch wieder einmal kuriose Vermutungen und Gerüchte, die mich schon etwas stutzig gemacht haben, als ich sie gelesen habe*. 

 

  1. RU gewinnt! - Fast jeder dachte wohl, dass die russische Community alle gegnerischen Communities aus dem Spiel räumen würde. Am Ende jedoch, waren es die Engländer, die den Krieg erfolgreich gewonnen haben. Ich gebe zu, ich war auch davon überzeugt, dass die Russen gewinnen. 
  2. RU manipulierte Vote-Ergebnisse! - Manch einer spekulierte, dass die russische Community versucht hat, die Vote-Ergebnisse mit selbst erstellten Accounts zu manipulieren. Unteranderem sollen sie das deutsche Team und das englische Team manipuliert haben, indem sie Troll-Accounts erstellt und für eher weniger sinnvolle Regionen abgestimmt haben.

*Alle Angaben hier drin können eventuell stimmen. Es sind aber nur Gerüchte und Vermutungen, die im Umlauf waren. Ob hinter diesen Gerüchten ein Stück Wahrheit steckt, werden wir wohl nie erfahren.

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Gewinner, Preise und mehr

 

Der Krieg endete schon nach 12 Tagen, da die englische Fraktion die Atomrakete erobert hatte. Für Viele war es schon in der ersten Runde klar, dass EN gewinnt. Warum? Die englische Fraktion hatte eine sehr hohe K/D und das ist im Krieg auch sehr wichtig. 

 

Die englische Fraktion hat also gewonnen; sie erhielt 56 Container (falls man alle 6 Runden bestätigt hatte), eine animierte Farbe und nahm an der Verlosung des Traumpanzers teil (nur ab 5 bestätigten Runden nahm man teil). Die anderen Fraktionen erhielten nur Container. Die speziellen Fraktionsfarben wurden zurückgeordert und werden im nächsten Krieg, der in wenigen Monaten stattfinden soll, zurückkehren.

 

So sieht die animierte Farbe für die Gewinner aus:

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Interessante Zahlen

 

Es nahmen 258.155 Spieler teil;

  • 135 735 für RU
  • 61 998 für EN
  • 35 339 für DE
  • 25 083 für PL

147 258 Spieler nahmen zumindest an einer Runde des Kriegs teil — sie stimmten und bestätigten Ihre Stimmen, indem sie 200 Kills während der Strategischen Phase machten, das Spiel während der Kampfphase besuchten und dabei mindestens einen Kill machten/ mindestens einmal vernichtet wurden.

 

Während des Kriegs haben die Spieler insgesamt 54 451 672 Kills gemacht!   

 

Als Ergebnis des Kriegs werden die Spieler insgesamt mehr als 1 007 238 Container erhalten!

 

 

Das war der kleine Rückblick auf das vergangene Event "Der Krieg"!

Danke für's Lesen!

 

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von S.IVI.I.L.E bearbeitet
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