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Was sich die Entwickler dabei denken


jonaasdf
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Hi :)

 

Ich wollte mich mal in die Sicht der Entwickler hineinversetzen.

 

 

 

 

 

Tanki Online.

 

Das erste Multiplayer-Actionspiel in 3D für Flash.

 

 

Alles begann mit ........... bla bla bla die Geschichte findet ihr in der Wiki

 

 

 

 

"Wir dürfen nicht auf den Stand bleiben. Die Spieler finden das Spiel, wenn es so weiter geht, langweilig. Wir müssen uns was Cooles einfallen lassen."

 

jaaaaaa :)

 

 

 

"Produktsets! Wir packen Isida m2 und Hornet m3 für den kleinen Rang, damit er sich freut. Und natürlich kann er auch Geld investieren, dann bekommen wir mehr Kohle"

 

so unfair!!! Wir sparen Jahre für eine Farbe oder Waffe und die Noobs fahren mit dem kleinen Rang schon damit rum!!!!!!!

 

 

 

"Wir brauchen neue Waffen - Magnum. Fügen wir doch ein Ohrenbetäubender Lärm hinzu dass mehr Aktion im Spiel ist"

 

so ein Schrott!!!! viel zu stark und nervig und zu laut!!!!!!!!!!!

 

 

 

"Wir bauchen faire Teams - niemand darf sich die Schlacht mehr aussuchen außer in Pro-Schlachten. -  Matchmaking - das brauchen wir"

 

WAS!?!?!?!?

 

 

 

"Gründen wir Tanki X damit jeder auf der ganzen Welt zocken kann"

 

Macht doch erstmal Tanki Online bugfrei bevor ihr irgendwas anderes macht <_<

 

 

 

 

 

 

 

Ok, keine Lust mehr.

 

Neue Spieler, die Tanki Online beitreten, werden das Spiel vielleicht mögen.

Aber für uns alte SPieler geht Tanki immer den Bach herunter.

 

 

 

 

Wollen die Entwickler tatsächlich dass wir Spaß haben?

ich glaube nicht!

Wollen die Entwickler wirklich nur Geld?

ich denke schon!

 

 

 

 

Was denkt ihr? Kann es sein, dass die Entwickler wirklich das Spiel verbessern wollen? Dass sie es verbessern wollen aber es nicht mit Absicht schlechter machen?

 

 

 

 

 

 

Meine Meinung: Tanki Online geht den Bach herrunter.

 

 

 

Mit freundlichen Grüßen,

 

jonaasdf

 

 

 

 

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Servus!

 

Ich denke du bellst den falschen Baum an.

Die Entwickler machen nur das, was ihnen die Chefetage vorschreiben.

Wenn ein Entwickler dagegen wäre, könnte er sich einen neuen Job suchen. So einfach ist.

 

Die Chefetage und die Geldgeber wollen nur eines: Genügend zahlende = bankende Spieler.

Ich denke die Rechnung geht derzeit (noch) auf. In den unteren Rängen (neue TO-Spieler) wird nur mehr gedruggt.

 

Ändern wird sich daher nichts, solange der Rubbel (Euro) kommt.

Wenn wirklich das Spiel zu wenig zahlende Spieler hat, werden die Server abgeschaltet und TO ist Geschichte.

 

Grüße

fisch2844

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Ein Computerspiel ist für den Betreiber ein Geschäft und natürlich muss der Rubel rollen. Und das tut er nur, wenn das Spiel ein Erfolg ist, d.h. wenn möglichst viele Spieler Spass haben und mitspielen.

 

Den Betreibern ist es allerdings wurscht, ob es viele "alte" oder viele "neue" Spieler sind!

 

Tanki ist jetzt neun Jahre alt, und muss auf dem Markt mit viel moderneren Spielen konkurrieren.

Ich wette, dass man in Perm sehr genau den Markt analysiert hat und dabei zu dem Schluss gekommen ist, dass man einige Dinge modernisieren muss.

Für die "alten Hasen" hier im Spiel ist Tanki aber mehr als nur ein Zeitvertreib. Ich bin erst seit zweieinhalb Jahren dabei und ich kann verstehen, dass Tanki so  etwas wie eine echte Institution geworden ist.

Auch ich möchte eigentlich keine grosse Veränderung des Spiels haben: z.B. der jetzige Overdrive ist mir ein Gräuel; und der noch angekündigte macht mir noch mehr Sorgen.

 

Einige Veränderungen fand ich allerdings gut:

Trennung von Farbe und Schutz;

Veränderung der MV-Schritte von 50 auf 10 und entsprechend vernünftige Preisgestaltung;

Mehr Informationen während der Schlacht (Anzeige des HP bei Treffer ...);

Einheitliche Schlachtenliste;

Die Goldboxen, Container;

aktuell die Veränderung der Verteilung der Schlachtfonds.

 

 

Das MMS ist ein grösserer Eingriff - da brauche ich noch etwas Zeit um zu beurteilen, ob ich es gut oder weniger gut finde. (Wenn ich es mit dem von Overwatch vergleiche, wirkt es immer noch wie Computersteinzeit). Die angekündigten Drohnen machen mir Angst (zu sehr überladen).

 

Ich bin gespannt, wie es weitergeht. Wenn man wenigstens auf das Pro-Abo verzichtet hätte, könnten die Legenden sich wenigstens in den Pro-Schlachten nach alter Väter Sitte austoben....

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Deine Meinung ist gut und schön. die kannst du gerne per PM machen. Ich sehe hier keinen Grund für eine Diskussion, weil der Ansporn fehlt. Möchtest du deinen Text umgestalten, sonst schließe ich es.  ;) 

LG Aelaria

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Deine Meinung ist gut und schön. die kannst du gerne per PM machen. Ich sehe hier keinen Grund für eine Diskussion, weil der Ansporn fehlt. Möchtest du deinen Text umgestalten, sonst schließe ich es.  ;) 

 

LG Aelaria

Ich schicke nicht allen Spieler eine PM! Deswegen gibt es ja diese Abteilung und Topics :)

 

 

Solche Antworten wie von fisch2844 und DrMercy sind perfekt, es könnten weitere gute Antworten kommen.

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Servus!

 

Ich denke du bellst den falschen Baum an.

Die Entwickler machen nur das, was ihnen die Chefetage vorschreiben.

Wenn ein Entwickler dagegen wäre, könnte er sich einen neuen Job suchen. So einfach ist.

 

Die Chefetage und die Geldgeber wollen nur eines: Genügend zahlende = bankende Spieler.

Ich denke die Rechnung geht derzeit (noch) auf. In den unteren Rängen (neue TO-Spieler) wird nur mehr gedruggt.

 

Ändern wird sich daher nichts, solange der Rubbel (Euro) kommt.

Wenn wirklich das Spiel zu wenig zahlende Spieler hat, werden die Server abgeschaltet und TO ist Geschichte.

 

Grüße

fisch2844

Alles richtig, allerdings verstehe ich nicht, warum denn nach und nach Verlockendes eingestellt oder umgewandelt wurde. Ich habe seit Beginn des Spieles mehrer tausend Euro in das Spiel investiert, natürlich auch mit immer neuen Accounts. Nach und nach hat man immer mehr Items , Farben und Sets für viel weniger Geld bekommen, ich konnte das oft nicht verstehen. Auch die Ungleichtheit wurde immens höher , so das viele Spieler gar keine Lust mehr haben zu investieren, wenn irgendwelche festgeklemmten Dauertwin schießenden Superrussen kommen.

 

Man wollte doch mit dem Rebalance mehr Gleichheit schaffen, statt dessen ist von mal zu mal ungerechter und chaotischer geworden. Die Ideen im Spiel sind sehr gut, aber die Perfomance der Spielererhaltung katastrophal. Ach für mich als ehemaliger Dauerbanker.  Im April habe ich gerade mal für 15 Euro gebankt :-) Im Mai noch gar nix ;.) Da muss es doch Analysten geben, die sich fragen müssen , warum ein Typ im Monat 200-300  Euronen pro Account manchmal investiert und dann von Monat zu Monat immer weniger Lust hat, Geld in die Hand zu nehmen.

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