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Patch Update #529 vom 16. Oktober 2018


Alexandra.Vladi
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  • Änderungen in der Balance der Waffen:

    • Freeze:

      • Die Nachladezeit wurde von 8 auf 9 Sekunden erhöht.

    • Twins:

      • Die Projektilgeschwindigkeit wurde verringert:

        • М0: 60 → 40;

        • М1: 68 → 48;

        • М2: 72 → 52;

        • М3: 75 → 55;

        • М3+: 80 → 60.

      • Die Entfernung für den minimalen Schaden wurde verringert:

        • М0: 60 → 50;

        • М1: 68 → 58;

        • М2: 72 → 62;

        • М3: 75 → 65;

        • М3+: 80 → 70.

      • Die Entfernung für den maximalen Schaden wurde erhöht:

        • М0: 15 → 40;

        • М1: 17 → 48;

        • М2: 18 → 52;

        • М3: 19 → 55;

        • М3+: 20 → 60.

      • Der Radius des minimalen Flächenschadens wurde um 4 bis 5 Meter für alle Modifikationen vergrößert.

      • Es wurden neue Parameter hinzugefügt — «Radius des mittleren Schadens» und «Prozent des mittleren Schadens».

        • Diese Einstellungen beeinflussen die Effektivität von Splash: sie wird sich erhöhen.

    • Schaft:

      • Der minimale Schaden im Zielmodus wurde erhöht:

        • М0: 355 → 380;

        • М1: 448 → 478;

        • М2: 551 → 587;

        • М3: 623 → 663;

        • М3+: 705 → 750.

      • Die Geschwindigkeit der Durchladung wurde erhöht:

        • М0: 100 → 111;

        • М1: 107 → 119;

        • М2: 114 → 129;

        • М3: 119 → 135;

        • М3+: 125 → 143.

      • Die Durchladung im Arkademodus wurde verschnellert:

        • М0: 2,5 → 2;

        • М1: 2,37 → 1,87;

        • М2: 2,22 → 1,72;

        • М3: 2,12 → 1,62;

        • М3+: 2 → 1,5.

      • Der Energieverbrauch pro Schuss im Zielmodus wurde von 250 auf 1000 für alle Modifikationen erhöht.

  • Die Standardtextur der Farbe «Feiertag wurde verändert».

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