Jump to content
DE
Spielen!

Forum

GUIDE: Overdrives


Riposte
 Teilen

Empfohlene Beiträge

ptBmyG0.png

 

Hallo Spieler! In diesem Guide beantworten wir alle typischen Fragen über die neuen Overdrives – die Fähigkeiten des Untersatzes, die Euch einen ausschlaggebenden Vorteil in den Schlachten gewähren können! 

 

Die Overdrives bieten eine komplett neue Mechanik. Jeder Untersatz besitzt seinen eigenen Overdrive. Jede Fähigkeit beeinflusst verschiedene Aspekte des Gameplays. Overdrives können nur ein paar Mal während einer Schlacht ausgelöst werden. Falls man sie strategisch nutzt, können sie den Spielverlauf bedeutend verändern. Wir werden Euch weiter unten erklären, zu welchem "Modus" (Offensiv, Defensiv und Unterstützend) welcher Overdrive gehört und welche Funktion die verschiedenen Overdrives eigentlich haben.

 

★ Wie funktionieren die Overdrives?

Der Overdrive wird in drei unterschiedliche Phasen unterteilt: Aufladen, Bereit zum Auslösen und Power-Up.

 

Das Aufladen startet bei 0% und endet sobald die 100% erreicht sind.

Jeder Overdrive lädt sich unterschiedlich schnell auf – der Eine schneller, der Andere langsamer. Durch welche Aktionen der Overdrive aufgeladen wird, erfahrt Ihr weiter unten.

 

In der PC-Version befindet sich der Indikator des Overdrives links unten und hat eine Art Viereck als Form. In der Mitte befindet sich ein charakteristisches Bild, welches die Fähigkeit des Overdrives zeigt. Natürlich hat jeder Overdrive sein eigenes Bild (Icon). Über dem Viereck befindet sich eine Nummer, die in Prozent (%) angezeigt wird. Diese Nummer zeigt, wie weit der Overdrive aufgeladen ist. In der mobilen Version befindet sich der Indikator des Overdrives auf der rechten Seite (neben der Steuerung der Waffe). Die Form ähnelt hierbei einem Donut.

 

91vmGud.png

 

Wenn man eine Schlacht betritt, beginnt die Zeit, in der der Overdrive aufgeladen wird (Start ist immer bei 0%). Am langsamsten lädt sich Wikings Overdrive auf (+12%/30 Sekunden). Der Overdrive des Juggernauts lädt hingegen am schnellsten auf (+100%/30 Sekunden). Beziehen wir uns jetzt auf die normalen Untersätze:

Wasp's, Hunter's und Hornets Overdrives (+27%/30 Sekunden) sind am schnellsten aufgeladen. Diese Overdrives laden sich fast zweimal schneller auf, als der Overdrive von Wiking! In der unteren Abbildung findet Ihr die unterschiedlichen Aufladezeiten der Overdrives. Beachtet, dass diese Angaben von keiner bestätigten Quelle stammen!  

 

V8MXKSy.png

 

Wie auch immer, Ihr könnt die Zeit, in der sich der Overdrive auflädt, beschleunigen. Dafür müsst Ihr euch aktiv am Spielgeschehen beteiligen:

  • Gegner zerstören,
  • Teammitglieder heilen,
  • Flaggen, Bälle oder Punkte erobern,

In der unteren Abbildung könnt Ihr sehen, um wie viel Prozent sich der Overdrive auflädt, wenn beispielsweise eine Flagge erobert wurde. Auch hier gilt, dass die Angaben aus Experimenten in MM-Schlachten zustande kamen und sie nicht bestätigt sind!

 

1ckYpqM.png

Zusätzlich kann die «Fahrer» Drohne das Aufladen des Overdrives beschleunigen. Die Drohne ist ab dem Rang 

 Oberstabsfeldwebel erhältlich. Wenn man diese Drohne ausgestattet und aktiviert hat, reduziert sie die Aufladezeit des Overdrives. Dafür muss man lediglich Gegner eliminieren. Ohne Mikroverbeserungen kann sie den Overdrive um +3% aufladen. Falls sie voll verbessert ist, kann sie den Overdrive um +11% aufladen. Eine Möglichkeit gibt es trotzdem noch – die «Atomenergie» Box. Diese orange Box findet man in allen MM-Schlachten (außer im Juggernaut-Modus: die einzige Ausnahme ist die Karte «Rio»). Diese Box beendet den Vorgang, in dem der Overdrive aufgeladen wird, und macht den Overdrive somit einsatzbereit. Auf jeder Karte befindet sich nur eine Drop-Zone, bei der diese orange Box fällt. Parma ist dabei eine Ausnahme – auf dieser Karte gibt es zwei Drop-Zonen für die «Atomenergie» Box. Die Lage der Drop-Zone ist in jedem Modus unterschiedlich, auch wenn es dieselbe Karte ist. Es kann durchaus vorkommen, dass es zwei Drop-Zonen für diese Box auf einer Karte gibt. Das liegt unter anderem an den unterschiedlichen Schlacht-Modi. Im "Assault" Modus gibt es beispielsweise auch hier und da zwei Drop-Zonen für diese Boxen. 

 

TbG8oxZ.png

 

Beachtet: Im Juggernaut Modus gibt es einen besonderen Untersatz. Dieser Untersatz besitzt natürlich auch einen gefährlichen Overdrive. Der Overdrive heilt den Juggernaut vollständig und stößt oder schleudert alle Gegner in verschiedene Richtungen. Außerdem lädt sich der Overdrive des Juggernauts sehr schnell auf: +30%/9 Sekunden! Sobald der Juggernaut jedoch einen Gegner zerstört, werden +45% auf den bisherigen Aufladestand addiert. Es ist nicht nötig zu erwähnen, dass dieser Overdrive monströs und ein echtes Monster ist. Es ist äußerste Vorsicht geboten. 

 

mAxdhKr.png

 

Zusammenfassend kann man folgendes feststellen: Umso mehr man in einer Schlacht mitwirkt, umso schneller lädt sich der Overdrive auf. Das heißt, dass der Overdrive auch öfter verwendet werden kann.

 

★ Wann ist der Overdrive einsatzbereit?

Sobald der Fortschritts-Indikator 100% erreicht hat, ist der Overdrive bereit aktiviert zu werden. Auf der Lebensanzeige deines Panzers, neben den aktivierten Versorgungen, wird ein weißer Stern ★ zu sehen sein. Ganz nebenbei bemerkt: Eure Teammitglieder und auch Ihr seid in der Lage zu sehen, wann einer von Eurem Team den Overdrive einsatzbereit hat. Ob Eure Gegner den Overdrive einsatzbereit haben, könnt Ihr leider nicht sehen. In der mobilen Version werdet Ihr jedoch keinen Stern über Eurem Panzer sehen. Stattdessen wird der Fortschritts-Indikator orange leuchten. Neben dem Leucht-Effekt wird auch das Logo von "Tanki Online" zu sehen sein. Dieses Logo könnt Ihr in dem orangen Kreis finden. 

 

Ist der Overdrive einsatzbereit, wird er nicht zurückgesetzt werden, bis der Spieler, der diesen Overdrive aktivieren kann, ihn auslöst. Wenn Ihr den Overdrive jedoch zu lange behaltet, werdet Ihr nicht in der Lage sein können, ihn noch einmal vollständig aufzuladen. 

sf3wOvf.png

 

★ Wie aktiviere ich den Overdrive?

Um Euren Overdrive zu aktivieren, müsst Ihr nur auf die Taste «Shift» drücken. Diese Taste ist die Standardeinstellung für die Aktivierung des Overdrives. Ihr könnt jedoch die Taste, zum Auslösen des Overdrives, verändern. Diese Änderung könnt Ihr in den "Einstellung" vornehmen. Dafür müsst Ihr nur auf das Zahnrad in Eurer Lobby klicken. Wählt den Reiter "Steuerung" und schon könnt Ihr die Tasten verändern. 

Das Aktivieren der Fähigkeit lässt zwei unterschiedliche Effekte erscheinen: einen äußerlichen Effekt (beispielsweise ein Schutzfeld wie bei Titans Overdrive) und einen Sound-Effekt. Diese beiden Effekte sind vom Untersatz abhängig. Sobald man den Overdrive ausgelöst hat, verschwindet der weiße Stern, der sich über der Lebensanzeige befindet, wieder. Ist der Overdrive aufgebraucht, startet der Mechanismus zum Aufladen wieder bei 0%. Falls Euer Panzer zerstört wird und Ihr den Overdrive aktiviert hattet, startet dieser bei der letzten Phase, die ausgeführt wurde. Angenommen, Euer Panzer wird zerstört, wenn Ihr den Overdrive erst zur Hälfte verbraucht habt. Euer Overdrive wird ab da wieder aufgeladen. Es ist also nicht notwendig den Overdrive neu aufzuladen. Sobald man den Overdrive wechselt, muss der Overdrive noch einmal komplett neu aufgeladen werden. In der Zwischenzeit könnt Ihr den Overdrive eines Verbündeten nutzen (bspw. das Schutzfeld von Titans Overdrive, der Euch heilt). 

GkKcpQP.jpg

Beachtet: Wenn der Overdrive aktiviert ist, kann er nicht aufgeladen werden. Mit anderen Worten: bis der Overdrive aufgebraucht ist, kann man ihn nicht aufladen. Ob man nun Gegner in dieser Zeit zerstört, Flaggen erobert oder nicht – es werden +0% hinzugefügt. 

 

★ Welche Fähigkeiten lösen die Overdrives aus?

Jeder Untersatz besitzt seinen eigenen unverwechselbaren Overdrive. Sie unterscheiden sich in vielen verschiedenen Aspekten, unter anderem darin, ob der Overdrive mit Verbündeten geteilt werden kann oder nicht. Natürlich spielt die Reichweite der Fähigkeit auch eine große Rolle. Manche Overdrives basieren auf der normalen Spielmechanik: die Aktivierung und Deaktivierung von Versorgungsgegenständen (Diktator, Hunter), Wiederherstellen von Lebenspunkten (ebenfalls Diktator, Titan) oder die Feuerkraft von Waffen + Veränderung in der Höhe des Schaden und Anzahl der Schüsse (Wiking). Andere bringen völlig neue Fähigkeiten mit: eine Bombe, die mit einer Zeitschaltung ausgestattet ist (Wasp), einen Generator, der ein Schutzfeld spannt (Titan), Unbesiegbarkeit (Mammut). Es gibt auch Fähigkeiten, die komplett geteilt werden (Diktator) und die, die nicht komplett geteilt werden (Hornet). Wasps, Wikings, Mammuts und Hunters Overdrive werden nicht geteilt. 

 

Die Distanz, wie auch der Effekt, variieren natürlich. Die Overdrives von Titan, Hunter und Wasp können zum Beispiel nur an einem Ort platziert und ausgenutzt werden. Es gibt aber auch Overdrives, die keinen festen Aufenthaltsort oder Wirkungsradius haben (Hornet).

 

Nun listen wir die Overdrives der verschiedenen Untersätze (von leicht nach schwer) auf. Natürlich gehen wir auch auf folgende Kriterien ein: 

  • Was bewirkt der Overdrive?
  • Kann der Overdrive geteilt werden?
  • Welchen Effekt hat der Overdrive des jeweiligen Untersatzes, wenn er aktiviert wird?

Icon Untersatz Fähigkeit  Visueller Effekt
Kann diese Fähigkeit mit Verbündeten geteilt werden?

 Icon_overdrive_n2_bomb.pngWasp

Offensiv. 

Legt eine Bombe mit einem 3-Sekunden-Timer, die in ihrem Radius großen Schaden anrichten kann. Zusätzlich  neutralisiert Wasps Bombe den Overdrive von Mammut. Das heißt, dass der Effekt des Overdrives deaktiviert wird und erneut aufgeladen werden muss. Ein weiterer Bonus: dem Spieler, der die Bombe platziert hat, wird keinen Schaden hinzugefügt, wenn die Bombe explodiert. 

Eine schwarze Bombe, auf der ein Countdown zu sehen ist. Die Explosion sieht einem "Pilz" ähnlich und beinhaltet eine Schockwelle. Diesen Overdrive kann man nicht mit Verbündeten teilen.

Icon_overdrive_scout_radar.pngHornetUnterstützend.

- Offenbart den Standort eines Gegners, auch wenn er sich hinter Gebäuden oder Wänden versteckt oder befindet. 

- Die Lebensanzeige des Gegners wird ebenfalls aktiviert

- Ignoriert die Schutzmodule der Gegner, Doppelschutz und sogar das Schutzfeld von Titan's Overdrive  

Blaue Wellen. Gegner bekommen einen speziellen Indikator.Alle Verbündeten können die Lebensanzeige des Feindes sehen.Icon_overdrive_berserk_reactor.pngWikingOffensiv.

Steigert den Schaden und erhöht die vorhandene Energie oder ermöglicht mehrere Schüsse abzugeben (bei Waffen, die nachladen müssen, bspw. Railgun, Donner und so weiter). Außerdem wird die Reichweite von Nahkampfwaffen erhöht (Isida, Firebird, Freeze)

Eine orange-schwarze kosmische GewitterwolkeDiesen Overdrive kann man nicht mit Verbündeten teilen.

Icon_overdrive_electromagnetic_pulse.pngHunterDefensiv.

Deaktiviert die Versorgungsgegenstände des Gegners, setzt die Cooldowns ein und stoppt den feindlichen Panzer für ein paar Sekunden. Außerdem verliert der Gegner, der einen Ball oder eine Flagge trägt, die Flagge oder den Ball.

Eine Art hellblaues Kraftfeld, welches Gegner attackiert. Sobald ein Gegner in der Nähe lokalisiert wird, erscheint ein Blitz, der den Gegner lähmt.Diesen Overdrive kann man nicht mit Verbündeten teilen.Icon_overdrive_supplies_overload.pngDiktatorUnterstützend.

Aktiviert bei dem eigenen Panzer und den von Verbündeten, die sich in unmittelbarer Nähe befinden, alle Versorgungsgegenstände (keine Goldboxen). Außerdem wird der Fortschritt des Overdrives um 50% erhöht. Das gilt nur bei Verbündeten, die sich in unmittelbarer Nähe befinden. 

Ein grüner Effekt, der einem Level-up gleicht. Dieser Effekt tritt auch bei Verbündeten auf.Dieser Overdrive kann mit Verbündeten geteilt werden.

Icon_overdrive_shield_generator.pngTitanUnterstützend.

Beschützt und heilt Verbündete, die sich unter dem "Schutzschild" befinden. 

Platziert einen schwarzen Generator, der eine Art Kuppel spannt. Die Farbe der Kuppel orientiert sich an der Farbe des Teams. Die Kuppel kann rot, blau oder weiß sein. Letzteres erscheint nur im Death-Match Modus (DM)Dieser Overdrive kann mit Verbündeten geteilt werden.Icon_overdrive_at_field.pngMammutOffensiv.

Der Panzer wird für eine kurze Zeit unbesiegbar und zerstört alle Gegner, die den Rumpf berühren. Außerdem wird der Panzer etwas schneller.

Pulsierende orange Wellen. Sobald ein Gegner in Berührung mit dem Untersatz kommt, erscheinen Funken.Diesen Overdrive kann man nicht mit Verbündeten teilen.

    juggernaut_hover.pngJuggernautOffensiv.

Erzeugt eine starke Schockwelle, die alle Gegner, die sich in der unmittelbaren Nähe befinden, aus dem Weg schleudert und den Panzer des Juggernauts vollständig heilt. 

Violette Kugeln, die sich einmal ruckartig auseinander und wieder ineinander ziehen. Diesen Overdrive kann man nicht teilen.

 

★ Wie interagieren Overdrives?

Die Overdrives beeinflussen nicht nur die Mechanik, die wir alle kennen. Sie können auch die Overdrives der Gegner beeinflussen. Dadurch wird das Gameplay spannender. Diese Tipps solltet Ihr unbedingt kennen und beachten: 

 

Um Euch den Sachverhalt zu erleichtern, haben wir ein Beispiel für Euch vorbereitet: Nehmen wir an, dass Wasp eine Bombe mit dem 3-Sekunden-Timer legt. In diesem Zeitraum erscheint ein Spieler mit dem Untersatz "Hunter" und aktiviert seinen Overdrive. Was meint Ihr, was passieren wird? Richtig – die Bombe wird, wenn man's so will, "entschärft" und Euer Panzer wird, wenn Ihr Euch im Wirkungsradius befindet, gelähmt. Die Explosion der Bombe wird verhindert – et voilà, die Hunter hat gesiegt! 

 

Aus diesem Beispiel haben wir gelernt, dass es, wenn Ihr Wasp oder Titan als Untersatz nutzt und den Overdrive aktiviert habt oder aktivieren wollt, wahrscheinlich nicht gut für Euch ausgehen wird. Der Overdrive von Hunter kann eigentlich jedem Untersatz gefährlich werden: der Overdrive von Hunter verhindert, wie wir bereits wissen, die Explosion der Bombe, zerstört den Generator, den Titans Overdrive herstellt, lässt die Versorgungsgegenstände entfernen, die unter anderem durch den Overdrive von Diktator aktiviert werden, stoppt Mammuts und verkürzt eigentlich auch die Wirkungszeit von allen Overdrives, da man weder in der Lage ist zu fahren, noch in der Lage ist die Overdrives zu aktivieren. 

 

Ein weiterer Overdrive kann Euch ziemlich gefährlich werden – Mammuts Overdrive sorgt dafür, dass der Panzer unbesiegbar wird. Nebenbei beschleunigt er den Untersatz etwas und jeder Gegner, der mit dem Untersatz in Berührung kommt erfriert zu Stein... Kleiner Spaß am Rande. Der feindliche Panzer wird einfach nur zerstört. Jetzt kommt eine kleine Frage an Euch: Was passiert, wenn zwei oder mehrere Mammuts mit Overdrive aufeinander zu rollen und sich berühren? Hier kommt die Antwort: NICHTS. Es kommt ausschließlich zu einem kleinen "Überlebens-Wettkampf", denn die Mammut, die als Erstes den Overdrive ausgelöst hat, wird natürlich als Erstes wieder verwundbar sein. Diese Mammut wird sehr wahrscheinlich zerstört werden. Aktuell kann nur ein Overdrive den Overdrive von Mammut deaktivieren oder neutralisieren – Wasp's Bombe. der Overdrive des Juggernauts kann Mammut aber auch sehr gefährlich werden.

Der dritte Overdrive, über den wir jetzt genauer reden werden, ist der Overdrive von Titan. Dieser Overdrive erzeugt einen Generator, der ein Schutzschild herstellt. Dieses Schutzschild heilt jeden Panzer, der sich unter diesem Schild befindet. Ausgenommen sind natürlich die feindlichen Panzer. Sie werden nicht geheilt. Da dieses Schutzschild den Panzer konsequent heilt, werden die restlichen Overdrives etwas in der Stärke gedämpft bzw. geschwächt. Wasps Bombe wird minimalen Schaden anrichten. Zwei Overdrives können Euch dennoch gefährlich werden: Wikings, Mammuts und Hunters Overdrives. Wikings Overdrive erhöht nicht nur die Feuerrate, sondern auch den Schaden. Zielt der Spieler, der diesen Overdrive aktiviert hat, sehr genau, kann Euch auch nicht mehr das Schutzschild retten. Mammuts Overdrive zerstört Gegner, die den Untersatz berühren. Das heißt im Umkehrschluss, dass auch Spieler, die unter dem Schutzschild sind, keinen wirklichen Schutz haben. Auf Hunter brauchen wir nicht nochmal eingehen, denn der Effekt sollte mittlerweile bekannt sein. 

 

Seht in der nächsten Abbildung eine zusammenfassende Übersicht der bekannten Interaktionen (wenn der grüne Untersatz seinen Overdrive zuerst aktiviert und kurz danach der rote Untersatz seinen aktiviert).

q8Kgw6t.png

 

Legende: - Rot: Vernichtungsfähigkeit 

- Lila: Schwächt gegnerischen Overdrive-Effekt ab 

- Schwarz: Ineffektives Aufeinandertreffen

- Grün: die grüne Hunter gewinnt

 

Einen Tipp haben wir noch für Euch: lasst den Gegner zuerst den Overdrive aktivieren, danach könnt Ihr ihn nutzen.

 

★ Technische Details

► Overdrives sind ab dem Rang  Neuling bis  Legende zugänglich.

► Das erste Aufladen beginnt sobald Ihr einer Schlacht beitretet (0%). Schon beim Spawnen wird der Overdrive aufgeladen. Es müssen 100% erreicht werden, damit der Overdrive einsatzbereit ist. 

► Selbstzerstörungen steigern oder reduzieren das Aufladen des Overdrives nicht.

► Der Overdrive wird auch aufgeladen, wenn Ihr euch in der Garage befindet oder erneut spawnt.

► Wenn Ihr den Untersatz wechselt, startet das Aufladen wieder bei 0%. 

► Die "Fahrer" Drohne unterstützt das Aufladen des Overdrives. Der Overdrive lädt sich mit dieser Drohne schneller auf. 

► Sammelt Ihr eine «Atomenergie» Box auf, wird Euer Overdrive sofort einsatzbereit sein (0% ➡︎ 100%).

► Der Overdrive des Juggernauts lädt sich am schnellsten auf. Wikings Overdrive lädt sich am langsamsten auf. 

► Overdrives können nur aktiviert werden, wenn er komplett aufgeladen ist. Dafür sind die 100% nötig.

► Sobald der Overdrive völlig aufgeladen und einsatzbereit ist, erscheint ein weißer Stern ★ über der Lebensanzeige Eures Panzers. 

► Ihr könnt grundsätzlich nicht sehen, ob der Overdrive Eurer Gegner einsatzbereit ist. 

► Der Overdrive wird aktiviert, indem Ihr die Taste «Shift» betätigt. In der mobilen Version müsst Ihr auf das Icon klicken. 

► Variationen, welche den Schaden und die Feuerrate einer Waffe erhöhen, werden während der Nutzung des Overdrives von Wiking deaktiviert.

► Jeder Overdrive ist in seiner Art einzigartig und ist an einen Untersatz gebunden. 

► Manche Fähigkeiten der Overdrives können zerstört oder auf Verbündete übertragen werden. 

► Wenn man eine PRO-Schlacht erstellt, kann man die Overdrive-Funktion ausschalten. 

► Overdrives sind in allen Formaten (XP, BP usw.) deaktiviert. Im Parkour-Format kann man jedoch Overdrives nutzen. 

 

★ Videos und Ähnliches

Ankündigung im Forum: 

Overdrives

Spezielle Seite der Overdrives: 

Präsentation der Overdrives

 

Video 1: Folge 205 des V-LOG's ist da! (

)

Video 2: Folge 197 des V-LOG's ist da! (

)

Video 3: Folge 194 des V-LOG's ist da! (

)

 

 

GB.png

 

 

Nun wisst Ihr alles über die Overdrives. Jetzt ist es an der Zeit, dieses erworbene Wissen auf dem Schlachtfeld zu zeigen! An dieser Stelle möchten wir uns bei @Viking4s bedanken. Er hat die englische Version (klickt auf die englische Flagge) erstellt und alle Fakten zur Verfügung gestellt. 

 

Habt Ihr Tipps, die sich auf die effektive Nutzung der Overdrives beziehen? Teilt sie mit uns in den Kommentaren! 

 

Wir hoffen, dass Euch dieser Guide auf dem Schlachtfeld helfen wird. Man sieht sich!

  • Gefällt mir! 10
  • Danke! 1

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

  • Forum Administrator

Ein dickes Danke an @S.IVI.I.L.E und @Viking4s für den umfassenden Guide zu dem aktuell heißen Overdrive-Thema. Hier kann jeder noch etwas Neues lernen, ob Anfänger oder No-Lifer ;)

 

Die meisten Änderungen aus dem gestrigen Update werden wiedergegeben, ggf. kann noch das ein oder andere in den nächsten Tagen angepasst werden.

  • Gefällt mir! 2

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Wie in den Nachrichten angekündigt, wurden die Parameter der Overdrives verändert. Diese Änderungen konnten festgestellt werden:
 

- Diktator, Hunter, Titan und Hornet bleiben unverändert

- Wiking lädt nun langsamer auf (-3%)

- Mammut lädt ebenfalls langsamer auf (-9%)

- Wasp lädt nun schneller seinen Overdrive auf (+3%)

 

Wasp's Bombe fügt +10%/Kill zum Overdrive hinzu.

 

 

V8MXKSy.png

 

 

 

Die Änderungen sind auch in wenigen Minuten im Guide zu finden.

von S.IVI.I.L.E bearbeitet
  • Gefällt mir! 2
  • Danke! 1

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Echt gutes Guide und sehr hilfreich !!! :)

 

 

 

 

 

PS: Fehler bei der Animation von Hornet und Wasp müssen vertauscht sein. Wasp wirft die Bombe:

 

tG2myco.png

 

 

Werde ich demnächst berichtigen. 

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

► Variationen, welche den Schaden und die Feuerrate einer Waffe erhöhen, werden während der Nutzung des Overdrives von Wiking deaktiviert.

 

Zu diesem Punkt muss ich widersprechen

 

 

Wiking Und Ricochet mit dieser Variation mit der man schneller Schiessen und öfters gegen eine wand abprallen kann. Beim Aktivieren von Wiking Overdrive, passiert genau NIX

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

► Variationen, welche den Schaden und die Feuerrate einer Waffe erhöhen, werden während der Nutzung des Overdrives von Wiking deaktiviert.

 

Zu diesem Punkt muss ich widersprechen

 

 

Wiking Und Ricochet mit dieser Variation mit der man schneller Schiessen und öfters gegen eine wand abprallen kann. Beim Aktivieren von Wiking Overdrive, passiert genau NIX

Bei der Aktivierung vom Overdrive, wenn man Plasmafackeln ausgerüstet hat, passiert tatsächlich nichts. Eine Veränderung ist nur, dass man keine Nachladezeit hat. Ohne Variation und mit Overdrive ist die Schussrate und Projektilgeschwindigkeit auch höher, als mit Variation und Overdrive.

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Wird der Hunter Overdrive auch noch mal bearbeitet? Bin mir nicht sicher, aber ich glaube alle anderen wurden schon bearbeitet und verschlechtert. Der Hunter Overdrive gehört auch etwas verschlechtert. Man fährt knapp 435 km entfernt an dem vorbei und man wird eingefroren wenn der den aktiviert. 

  • Haha 1

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Gast
Es können keine weiteren Beiträge verfasst werden.
 Teilen

×
×
  • Neues Erstellen...