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Patch Update vom 14. Juni 2019


Alexandra.Vladi
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  • Behebung der Bugs von Gauß:

    • Die falsche Kalkulation des Schadens und des Rückstoßes des Flächenschadens im speziellen Modus wurde behoben.

    • Der Bug, der verursacht, dass nachdem der Overdrive von Wiking seine Wirkung verliert, ein Schuss abgefeuert wird, wurde behoben.

    • Der Sprite wird beim Treffen eines Zieles erhöht.

    • Der Bug, der verursachte, dass das Projektil seitlich aus dem Lauf flog, wurde behoben.

  • Änderungen in den Eigenschaften von Gauß:

    • Der Schaden im speziellen Modus wurde erhöht:

      • M0: 790-920 → 640-1070;

      • M1: 1034-1199 → 840-1394;

      • M2: 1181-1367 → 960-1587;

      • M3: 1425-1646 → 1160-1911;

      • M3+: 1620-1870 → 1320-2170.

    • Die Zeit, in der das Ziel erfasst wird, wurde reduziert:

      • M0: 2.5 → 2.2;

      • M1: 2,29 → 2,05;

      • M2: 2,17 → 1,97;

      • M3: 1.97 → 1.82;

      • M3+: 1,8 → 1,7.

    • Die Nachladezeit des speziellen Modus wird reduziert:

      • M0: 5.5 → 4;

      • M1: 4,82 → 3,71;

      • M2: 4,42 → 3,53;

      • M3: 3.74 → 3.24;

      • M3+: 3,2 → 3.

    • Die Schnelligkeit der Projektile im Standardmodus wird von 270 m/s auf 250 m/s verringert.

    • Die Reichweite des mittleren Flächenschadens im speziellen Modus wird von 5 Meter auf 12 Meter erhöht.
    • Der mittlere Flächenschaden im speziellen Modus wird von 50% auf 90% erhöht.
  • Änderungen in den Eigenschaften von Isida:

    • Die Erfahrungspunkte, die man für das Heilen von Panzern erhält, beträgt nun 12 statt 10.

  • Änderungen in den Parametern der Overdrives:

    • Mammut:

      • Die Dauer des Overdrives wird von 10 Sekunden auf 5 Sekunden verringert.

      • Die Nachladezeit des Overdrives wird um 40% erhöht.

      • Die maximale Geschwindigkeit wird von 25% auf 30% erhöht.

    • Wasp:

      • Die Aufladezeit wird um 11% erhöht.

  • Änderungen in der Punkteverteilung des Gear Scores:

    • Waffe — von 0 bis 4000;

    • Untersatz — von 0 bis 4000;

    • Module — von 40 bis 400;

    • Drohne — von 50 bis 500;

    • Jeder Versorgungsgegenstand (außer Goldboxen) — von 0 bis 40;

    • Skins — 15;

    • Variation — 15;

    • Schusseffekt — 15;

    • Legendäre Farbe— 14;

    • Epische Farbe — 9;

    • Seltene Farbe — 5;

    • Normale Farbe — 1.

  • Änderungen in den Karten:

    • In “Stadion” wurde eine Atomenergie-Dropzone entfernt.

    • Die Gesamthöhe der Karte "Highway" wurde reduziert und die Rampen wurden verändert.

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